home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Super CD Gaming / HELGAM2.iso / metalmar / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-29  |  4.5 KB  |  92 lines

  1. Welcome to the Demo version of Metal Marines!
  2.  
  3. This file is provided to help you get started playing the game. If you have
  4. already installed the program, you may skip past the next section.
  5.  
  6. RUNNING THE GAME
  7.  
  8. The install program will create a new group for your Program Manager called
  9. Metal Marines, and will create a new program item inside it. Double click
  10. on the Metal Marines icon to start the game.
  11.  
  12. You will see a brief introduction which you can either watch and enjoy or
  13. interrupt by selecting the game icon on the icon bar (the game icon looks
  14. like a small file folder). The game menu has a selection titled Start Game
  15. (the F4 key is a shortcut to starting a game if you do not wish to use the
  16. game menu).
  17.  
  18. When you start a game you will be given the opportunity to enter you name
  19. in the Player Information dialog. When you have entered your name push
  20. enter or click on the CLOSE button to move on to the Connections dialog.
  21. Simply press enter on this dialog (or click on Continue). This is where you
  22. will be able to set up serial and modem connections to play head-to-head
  23. against a friend in the up and coming release of Metal Marines!
  24.  
  25. Next comes the Alliances dialog. This is where you can set up alliances or
  26. enemies with the players who are available, but for now since there is only
  27. the computer opponent, press Enter (or click Continue) to move on to the
  28. game!
  29.  
  30. At this point the game will actually start. A window will open for your
  31. island (territory), and another for your opponent's. You can use the mouse
  32. to move the view of either island with the scroll bars or by clicking
  33. inside the island view, holding down the left mouse button, and dragging
  34. the island view around. Experiment with moving around your island and your
  35. opponent's for a few minutes to familiarize yourself with how this works.
  36.  
  37. You will notice a small window with three Headquarters units inside. You
  38. will need to build these three bases before you can attack your opponent,
  39. so find some good, flat spots on your island to build them before he is
  40. able to do the same! To build a base, click on it and hold the left button
  41. down, then drag the base over to where you want to build it, then release
  42. the mouse button. If you have selected a legal location, the base will
  43. construct for you.
  44.  
  45. Once you have built your bases, the window will fill with the units you can
  46. build during game play. There is an Anti-Aircraft missile, which looks like
  47. a gold tube; a missile launcher; a Metal Marine hanger (which you can build
  48. in the demo but not yet use); an armored gun pod bunker; a mine field,
  49. which looks like a grassy area with mines on it; an antimatter ICBM; an
  50. energy plant, which looks like a nuclear reactor; a factory, which looks
  51. like a military warehouse; a headquarters, which is a hexagon shaped
  52. building; and a radar installation. Two additional units appear, one of
  53. which looks like a small farm and one which looks like a base, but these
  54. are not yet implemented. They are camouflage units to help you fool your
  55. enemy!
  56.  
  57. Energy Plants: Build these to accumulate energy faster. It takes a certain
  58. amount of energy to launch those missiles! Watch you Energy meter on the
  59. Tactical View where your sergeants will talk to you.
  60.  
  61. Headquarters: Build these to accumulate money faster. Each unit has a cost
  62. to construct, from missiles which cost $10M to build to ICBMs which cost
  63. $255M to build.
  64.  
  65. Factories: These units cause construction to occur faster. Useful when you
  66. really need to build things quickly!
  67.  
  68. When you are ready to attack, find a missile unit with a missile on it,
  69. then position your enemy's view so you can see what you want to target.
  70. Attacks are done in the same drag-and-drop style as building; simply click
  71. on the missile and hold the left mouse button down, drag over to your
  72. target, and release. Your missile's flight will send back reconnaissance
  73. which will allow you to see parts of your enemy's island that you don't
  74. know about yet. Watch out! His AA might knock your missile down!
  75.  
  76. Your ultimate goal is to destroy your enemy's bases while fending off his
  77. attacks on yours. There are three levels of varying difficulty in the demo,
  78. so have fun!
  79.  
  80. --------------------------------------------
  81. Demo System Requirements
  82.  
  83. 386 Processor, 33 MHz or better
  84. 8 MB of RAM or more highly recommended
  85. Hard Disk with 8 MB of free space
  86. SVGA 256-color graphics (640x480 or better)
  87. Windows-compatible mouse
  88.  
  89. Supports:
  90. Windows MIDI music system
  91. Windows compatible digital audio system
  92.