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Text File  |  1993-07-02  |  5KB  |  127 lines

  1.                      P C   -   S c h a f k o p f
  2.  
  3.                         Copyright (C) 1993
  4.  
  5.                        ╔═══════════════════╗
  6.                        ║ Rauschecker Leonh.║
  7.                        ║ Müllerstr. 21     ║
  8.                        ║ 85435 Erding      ║
  9.                        ║ Tel: 08122/41816  ║
  10.                        ╚═══════════════════╝
  11.  
  12.                        ╔═══════════════════╗
  13.                        ║Inhalt der Diskette║
  14.                        ║SHAREWARE-Konzept  ║
  15.                        ║Registrierung      ║
  16.                        ╚═══════════════════╝
  17.  
  18. Wer kennt nicht das bayrische Kartenspiel "Schafkopfen" ?.
  19. Wenn sich keine 4 Spieler mehr zusammen finden macht man aus
  20. Not eine Tugend und behilft sich mit einer Ersatzlösung
  21.  
  22.                     P C   -   S c h a f k o p f
  23.  
  24. Auf der Diskette müssen sich folgende Dateien befinden:
  25.  
  26.          REGIST.  TXT ............. Anmeldeformular zum Ausdrucken
  27.          LIESMICH.TXT ............. diese Datei
  28.          SKREGEL. TXT ............. Spielregeln
  29.          ATT.     BGI ............. Für Bildschirmausgabe
  30.          CGA.     BGI
  31.          EGAVGA.  BGI
  32.          HERC.    BGI
  33.          SCHAFK.  EXE ............. Schafkopfprogramm
  34.  
  35. Schafkopfen ist in Bayern so bekannt, daß es keiner weiteren
  36. Hinweise zu den Spielregeln bedarf. Sollten Sie sich jedoch
  37. als Anfänger mit den Spielregeln nicht zurechtfinden, dann
  38. schauen Sie bitte in die Datei SKREGEL.TXT. Außerdem bietet
  39. die Parametereinstellung mit Tip Unterstützung beim Ausspielen
  40. der richtigen Spielkarten.
  41.  
  42. Systemvoraussetzungen:
  43.    XT/AT, beliebige Grafik-Karte, DOS ab 3.2,
  44.    optional wird die Maus unterstützt.
  45.  
  46. Installation:
  47.    Es empfiehlt sich das Verzeichnis SCHAFK auf die Festplatte
  48.    zu kopieren. Es kann aber ebenso von der Diskette gespielt werden.
  49.    Nur muß hierbei der Schreibschutz entfernt werden, damit die
  50.    Kartendatei gespeichert werden kann.
  51.  
  52. Aufruf von PC-Schafkopf:
  53.    Eingabe: SCHAFK
  54.  
  55. Eingabe von Parametern für das Spiel:
  56.          R: mit Ramsch
  57.          F: mit Farb-Wenz
  58.          O: (Offen), zeigt die Karten der anderen Spieler
  59.          T: (Tip), zeigt welche Karte das Programm spielen würde
  60.          N: (Null), Gewinne und Verluste auf Null setzen
  61.          S: Schüler-Tarif (5erl/20erl)
  62.          U: Studenten-Tarif (10erl/50erl)
  63.          W: Wirtshaus-tarif (20erl/Makl)
  64.          G: Ganoven-Tarif (Makl/5 Makl)
  65.          E: (fertig) Eingabe abgeschlossen
  66.  
  67. Während des Spieles gelten die Geheimtasten:
  68.          F1:  momentanes Spiel beenden
  69.          F2:  Musik an / aus
  70.          ESC: Ende
  71.  
  72. PC-Schafkopf kann mit und ohne Maus gespielt werden. Mit Maus
  73. brauchen nur die jeweiligen Felder angeklickt werden, um die
  74. Parameter einzustellen.
  75. Während des Spieles erscheinen auf der rechten Steuerleiste
  76. die entsprechenden Hinweise für das Spiel. Mit Maus sind die Fenster
  77. Ge'm, Weida, Spui'n, Wegrama usw. anzuklicken. Ohne Maus muß dazu der
  78. entsprechend markierte Buchstabe G, W, S usw. eingegeben werden.
  79.  
  80.  
  81.                         Das SHAREWARE-Konzept:
  82. ─────────────────────────────────────────────────────────────
  83.  
  84.          WAS IST SHAREWARE?
  85. ──────────────────────────────────────────────────────────────
  86. SHAREWARE ist Software, bei der der Autor ein Honorar er-
  87. wartet, wenn sie regelmäßig genutzt wird. Das Konzept der
  88. SHAREWARE wurde in den USA geboren, setzt sich nun aber auch
  89. in Europa immer mehr durch, da sich Sharewareprodukte mit
  90. diesem neuen Vertriebssystem sehr rasch verbreiten. Dies ist
  91. natürlich für den Autor von großem Nutzen, da ja möglichst
  92. viele Anwender sein Programm erhalten sollen. Der zufriedene
  93. Anwender läßt sich registrieren und bezahlt damit sozusagen
  94. den meist niedrigen Kaufpreis. Gleichzeitig erhält er die
  95. Lizenz für das Produkt und hat damit auch Anspruch auf
  96. Informationen über verbesserte Versionen und eventuell
  97. sogar telefonische Beratung. Bei Shareware handelt es sich
  98. zumeist um Software, die den Vergleich zur kommerziellen
  99. Software nicht scheuen muß, teilweise leisten die Programme
  100. sogar wesentlich mehr und das zu einem wirklich vernünftigen
  101. Preis.
  102.  
  103.          WIE ERHÄLT MAN DIE VOLLVERSION DIESES PROGRAMMS?
  104. ──────────────────────────────────────────────────────────────
  105. Sie  erhalten die Vollversion dieses Programms, wenn Sie
  106. sich als Anwender dieses Programms beim Autor registrieren
  107. lassen.
  108.  
  109. Bitte verwenden Sie dazu den Ausdruck von REGIST.TXT.
  110.  
  111. ──────────────────────────────────────────────────────────────
  112. Nach erfolgter Registrierung erhalten Sie eine Vollversion
  113. des Programms, die sich von der Prüfversion nur in folgenden
  114. Punkten unterscheidet:
  115.  
  116.     *  Das Auflegen der Spielkarten erfolgt nur beim ersten Mal.
  117.     *  Die Einblendung beim Verlassen des Programms entfällt.
  118.  
  119. Weiterhin besteht folgende Unterstützung:
  120.  
  121.     * Wenn Sie es wünschen werden Sie benachrichtigt, sobald
  122.       Updates vorliegen.
  123.  
  124.     * Sie können sich telefonisch oder schriftlich an den Autor
  125.       wenden, wenn Sie Hilfe oder Unterstützung brauchen.
  126.  
  127.