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Text File
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1993-12-09
|
4KB
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83 lines
Sam & Max Hit the Road
Floppy Disk Version
SCHNELLSTART
Einfach "samnmax" eingeben.
SPEICHER-ANFORDERUNGEN:
Dieses Spiel benötigt mind. 570K freies RAM, um zu starten. Es unter-
stützt ebenfalls bis zu 2 Megabyte EMS RAM. EMS wir nicht benötigt,
obwohl wir empfehlen, es zu benutzen. Wenn Sie DOS 5.0 besitzenn,
sollten Sie die Möglichkeit ausnutzen, einige der residenten
Programme "hochzuladen". Für weitere Erklärungen schlagen Sie
bitte in Ihren Microsoft-Unterlagen nach. Sie können sich
auch eine Boot-Diskette mit der optimalen Konfiguration für das
Spiel erstellen.
DOS 6.0 beinhaltet ein Speicheroptimierungsprogramm namens MEM-
MAKER, mit dem Sie soviel Speicher wie möglich freimachen
können. Für weitere Informationen sehen Sie bitte in Ihren Microsoft-
Unterlagen nach.
WINDOWS:
Sam & Max Hit the Road kann von Windows aus gestartet werden. Wir
haben ein Icon und eine .pif Datei beigefügt, so daß Sie es vom
Desktop aufrufen können. Die .pif Datei setzt voraus, daß Sie das
Spiel in 'SAMNMAX' auf Laufwerk C: installiert haben. Wenn Sie es
in einem anderen Pfad oder Laufwerk eingerichtet haben, müssen
Sie die .pif Datei mit Hilfe des Windows PIF Editors umändern.
Alles was Sie zu tun haben, ist den Pfad in den aktuellen
umzubenennen.
SOUNDKARTEN:
Wenn Sie während des Spiels Sound und Musik hören wollen, müssen Sie
dem Spiel vorher ihre Soundkarte nennen. Das funktioniert, wenn Sie
"install" eingeben und den Punkt "Soundkarte konfigurieren" auswählen.
Wenn Sie Ihr Spiel starten und keine Musik oder Sound hören können,
haben Sie entweder keine Soundkarte oder Sie haben die Karte im
Spiel nicht richtig konfiguriert. Wenn alles richtig eingestellt ist,
überprüfen Sie bitte den Lautstärkeregler und die Boxenanschlüsse.
Ein Großteil aller Soundprobleme ergibt sich aus der Hardware-
Kommunikation. Das heißt 1) das Spiel denkt, Ihre Soundkarte ist
anders konfiguriert als sie in Wirklichkeit ist oder 2) die
Soundkarte selbst benutzt entweder einen PORT, eine IRQ-Nummer oder
einen DMA-Kanal, der in Ihrem Computer schon an anderer Stelle benutzt
wird. Unglücklicherweise sind Hardware-Konfigurationsprobleme nicht immer
offensichtlich. Ihr Spiel kann ganz normal Musik und Sound abspielen,
aber dann, ganz unverhofft, kann die Musikausgabe stoppen und das Spiel
'hängt' sich auf. Das liegt normalerweise nicht am Spiel selbst,
sondern kann ein Hardware-Problem sein, das erst dann auftritt, wenn das
Spiel die Hardware in ganz bestimmter Weise benutzt. Letztendlich --
und das ist sehr wichtig -- kommt es nicht darauf an, wenn Spiel A mit
Ihrer Konfiguration läuft und Spiel B nicht, daß der Fehler bei Spiel B
liegen muß. Es kann sein, daß Spiel B Hardwaremöglichkeiten ausnutzt,
die Spiel A nicht benötigt, und so in Konflikte mit verschiedenen
Hardwarekonfigurationen gerät.
Wenn Sie nicht wissen, wie Sie ein Problem mit Ihrer Soundkarte lösen
können, sehen Sie zuerst in Ihre Soundkarten-Dokumentation. Oft liefern
die Hersteller Diagnoseprogramme mit ihren Karten aus. Wenn Sie trotz-
dem immer noch auf Schwierigkeiten stoßen, schauen Sie bitte weiter
unten im Abschitt KUNDENBETREUUNG nach.
WIE SIE UNS ERREICHEN KÖNNEN
Kundenbetreuung
Wenn Sie technische Schwierigkeiten mit diesem Produkt haben,
rufen Sie bitte unsere Kundenbetreuung an. Wir empfehlen Ihnen,
sich vor Ihren Computer zu setzen, während Sie uns anrufen, damit
wir Ihnen schneller bei der Lösung Ihrer Probleme helfen können.
Es ist sehr nützlich, wenn Sie einen Ausdruck der CONFIG.SYS,
AUTOEXEC.BAT und Ihre Hard- und Softwarekonfiguration zur Hand haben.
Telefon - 02131/965111 - montags, mittwochs & freitags zw. 16 u. 18 Uhr
Fax - 02131/965100
Softgold Computerspiele GmbH
Daimlerstr.9
41564 Kaarst