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Text File  |  1998-07-01  |  3KB  |  114 lines

  1. on enterFrame
  2.  
  3.   if rollover (2) then
  4.     puppetsprite 2,true
  5.     set the member of sprite 2 to 6
  6.   end if
  7.   if not rollover (2) then
  8.     puppetsprite 2,false
  9.     updatestage
  10.   end if
  11.   
  12.   if rollover (3) then
  13.     puppetsprite 3,true
  14.     set the member of sprite 3 to 24
  15.   end if
  16.   if not rollover (3) then
  17.     puppetsprite 3,false
  18.     updatestage
  19.   end if
  20.   
  21.   
  22.   if rollover (4) then
  23.     puppetsprite 4,true
  24.     set the member of sprite 4 to 4
  25.   end if
  26.   if not rollover (4) then
  27.     puppetsprite 4,false
  28.     updatestage
  29.   end if
  30.   
  31.   if rollover (5) then
  32.     puppetsprite 5,true
  33.     set the member of sprite 5 to 8
  34.   end if
  35.   if not rollover (5) then
  36.     puppetsprite 5,false
  37.     updatestage
  38.   end if
  39.   
  40.   if rollover (6) then
  41.     puppetsprite 6,true
  42.     set the member of sprite 6 to 10
  43.   end if
  44.   if not rollover (6) then
  45.     puppetsprite 6,false
  46.     updatestage
  47.   end if
  48.   
  49.   if rollover (7) then
  50.     puppetsprite 7,true
  51.     set the member of sprite 7 to 14
  52.   end if
  53.   if not rollover (7) then
  54.     puppetsprite 7,false
  55.     updatestage
  56.   end if
  57.   
  58.   if rollover (8) then
  59.     puppetsprite 8,true
  60.     set the member of sprite 8 to 26
  61.   end if
  62.   if not rollover (8) then
  63.     puppetsprite 8,false
  64.     updatestage
  65.   end if
  66.   
  67.   if rollover (9) then
  68.     puppetsprite 9,true
  69.     set the member of sprite 9 to 18
  70.   end if
  71.   if not rollover (9) then
  72.     puppetsprite 9,false
  73.     updatestage
  74.   end if
  75.   
  76.   if rollover (10) then
  77.     puppetsprite 10,true
  78.     set the member of sprite 10 to 20
  79.   end if
  80.   if not rollover (10) then
  81.     puppetsprite 10,false
  82.     updatestage
  83.   end if
  84.   
  85.   if rollover (11) then
  86.     puppetsprite 11,true
  87.     set the member of sprite 11 to 22
  88.   end if
  89.   if not rollover (11) then
  90.     puppetsprite 11,false
  91.     updatestage
  92.   end if
  93.   
  94.        set handCursor to [130,131]
  95.   
  96.  
  97.   set the cursor of sprite 2 to handCursor
  98.   set the cursor of sprite 3 to handCursor
  99.   set the cursor of sprite 4 to handCursor
  100.   set the cursor of sprite 5 to handCursor
  101.   set the cursor of sprite 6 to handCursor
  102.   set the cursor of sprite 8 to handCursor
  103.   set the cursor of sprite 9 to handCursor
  104.   set the cursor of sprite 10 to handCursor
  105.   set the cursor of sprite 11 to handCursor
  106.  
  107.  set the cursor of sprite 7 to handCursor
  108.   set the cursor of sprite 20 to handCursor
  109.   set the cursor of sprite 21 to handCursor
  110.     set the cursor of sprite 16 to handCursor
  111. on exitframe
  112.   
  113.   go to the frame  
  114. end