home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ .net 1998 August / netCD48.iso / mac / net / access / 00040_Script_40 < prev    next >
Text File  |  1998-06-04  |  3KB  |  122 lines

  1. on enterFrame
  2.   if rollover (1) then
  3.     puppetsprite 1,true
  4.     set the member of sprite 1 to 2
  5.   end if
  6.   if not rollover (1) then
  7.     puppetsprite 1,false
  8.     updatestage
  9.   end if
  10.   
  11.   if rollover (2) then
  12.     puppetsprite 2,true
  13.     set the member of sprite 2 to 6
  14.   end if
  15.   if not rollover (2) then
  16.     puppetsprite 2,false
  17.     updatestage
  18.   end if
  19.   
  20.   if rollover (3) then
  21.     puppetsprite 3,true
  22.     set the member of sprite 3 to 24
  23.   end if
  24.   if not rollover (3) then
  25.     puppetsprite 3,false
  26.     updatestage
  27.   end if
  28.   
  29.   
  30.   if rollover (4) then
  31.     puppetsprite 4,true
  32.     set the member of sprite 4 to 4
  33.   end if
  34.   if not rollover (4) then
  35.     puppetsprite 4,false
  36.     updatestage
  37.   end if
  38.   
  39.   if rollover (5) then
  40.     puppetsprite 5,true
  41.     set the member of sprite 5 to 8
  42.   end if
  43.   if not rollover (5) then
  44.     puppetsprite 5,false
  45.     updatestage
  46.   end if
  47.   
  48.   if rollover (6) then
  49.     puppetsprite 6,true
  50.     set the member of sprite 6 to 14
  51.   end if
  52.   if not rollover (6) then
  53.     puppetsprite 6,false
  54.     updatestage
  55.   end if
  56.   
  57.   if rollover (7) then
  58.     puppetsprite 7,true
  59.     set the member of sprite 7 to 26
  60.   end if
  61.   if not rollover (7) then
  62.     puppetsprite 7,false
  63.     updatestage
  64.   end if
  65.   
  66.   if rollover (8) then
  67.     puppetsprite 8,true
  68.     set the member of sprite 8 to 18
  69.   end if
  70.   if not rollover (8) then
  71.     puppetsprite 8,false
  72.     updatestage
  73.   end if
  74.   
  75.   if rollover (9) then
  76.     puppetsprite 9,true
  77.     set the member of sprite 9 to 20
  78.   end if
  79.   if not rollover (9) then
  80.     puppetsprite 9,false
  81.     updatestage
  82.   end if
  83.   
  84.   if rollover (10) then
  85.     puppetsprite 10,true
  86.     set the member of sprite 10 to 22
  87.   end if
  88.   if not rollover (10) then
  89.     puppetsprite 10,false
  90.     updatestage
  91.   end if
  92.   
  93.   set handCursor to [150,151]
  94.   
  95.   set the cursor of sprite 1 to handCursor
  96.   set the cursor of sprite 2 to handCursor
  97.   set the cursor of sprite 3 to handCursor
  98.   set the cursor of sprite 4 to handCursor
  99.   set the cursor of sprite 6 to handCursor
  100.   set the cursor of sprite 7 to handCursor
  101.   set the cursor of sprite 8 to handCursor
  102.   set the cursor of sprite 9 to handCursor
  103.   set the cursor of sprite 10 to handCursor
  104.   set the cursor of sprite 15 to handCursor
  105.   set the cursor of sprite 12 to handCursor
  106.   set the cursor of sprite 5 to handCursor
  107.   
  108.   set the cursor of sprite 16 to handCursor
  109.   set the cursor of sprite 17 to handCursor
  110.   set the cursor of sprite 18 to handCursor
  111.   set the cursor of sprite 19 to handCursor
  112.   set the cursor of sprite 20 to handCursor
  113.   set the cursor of sprite 21 to handCursor
  114.   set the cursor of sprite 22 to handCursor
  115.   set the cursor of sprite 23 to handCursor
  116.   set the cursor of sprite 27 to handCursor
  117.   
  118.   set the cursor of sprite 29 to handCursor
  119.   
  120. on exitFrame
  121.   go to the frame
  122. end