7 Benutzerⁿberprⁿfung des Springens im Fenstermodus
8 Benutzerⁿberprⁿfung des Springens im Vollbildmodus
9 SetCooperativeLevel auf "Normal"
10 Erstellen der PrimΣroberflΣche
11 Ermitteln der PrimΣroberflΣchebeschreibung
12 Blitfarbfⁿllung auf die PrimΣroberflΣche
13 Erstellen der OberflΣche der Offscreenebene
14 Blitfarbfⁿllung auf die OberflΣche der Offscreenebene
15 Blitting des Offscreenfelds auf die PrimΣroberflΣche
16 Erstellen des Testfensters
17 SetCooperativeLevel auf Vollbild
18 SetDisplayMode auf 640x480x16
19 Erstellen von spiegelnder PrimΣroberflΣche mit einem Hintergrundpuffer
20 GetAttachedSurface
21 Farbfⁿllung zum Hintergrundpuffer
22 Spiegeln
30 DirectDraw-DLL wird geladen
31 Ermitteln der "DirectSoundCreate"-Adresse
32 DirectDrawCreate
33 GetCaps
34 Benutzerⁿberprⁿfung der Softwarewiedergabe
35 Benutzerⁿberprⁿfung der Hardwarewiedergabe
36 Erstellen des Testfensters
37 SetCooperativeLevel auf Vollbild
38 SetCooperativeLevel auf "Normal"
39 SetDisplayMode auf 640x480x16
40 Erstellen von gespiegelter PrimΣroberflΣche mit einem Hintergrundpuffer
41 GetAttachedSurface
42 Farbfⁿllung zum Hintergrundpuffer
43 Spiegeln
44 Ermitteln der PrimΣroberflΣchebeschreibung
45 Blitfarbfⁿllung auf die PrimΣroberflΣche
46 Abfrage nach D3D
47 CreateDevice
48 CreateViewport
49 AddViewport
50 SetViewport
51 SetCurrentViewport
52 CreateLight
53 SetLight
54 AddLight
55 SetTransform
56 CreateMaterial
57 SetMaterial
58 SetMaterialHandle
59 SetBackground
60 SetRenderState
61 SetLightState
62 Viewport::Clear
63 BeginScene
64 Ermitteln der physischen Zugriffsnummer
65 DrawIndexedPrimitive
66 EndScene
67 Abbruch durch Benutzer
80 Laden der DirectSound-DLL
81 Ermitteln der "DirectSoundCreate"-Adresse
82 DirectSoundCreate
83 SetCooperativeLevel
84 GetCaps
85 Laden der WAV-Daten
86 Testen emulierter Treiber
87 PrimΣrer Puffer
88 Kein freier Hardwarepuffer
89 SekundΣre Puffer
90 SetPos
91 Kein Beispiel
92 CreateEvent
93 SetNotification
94 Sperrungsfehler
95 Entsperrungsfehler
96 Spielen
97 GetCurPos
98 Benutzerⁿberprⁿfung der Software
99 Benutzerⁿberprⁿfung der Hardware
100 Dieses Programm ben÷tigt Windows 95 oder h÷her oder Windows NT5 oder h÷her.
101 Standardanzeigeinformationen konnten nicht ermittelt werden.
102 Standardsoundinformationen konnten nicht ermittelt werden.
103 Problem beim Speichern der Datei
104 RICHED32.DLL konnte nicht geladen werden.
105 Bildliste konnte nicht erstellt werden.
106 Symbol konnte nicht geladen werden.
107 DirectX-Problembehebung konnte nicht gestartet werden.
108 MSInfo konnte nicht gestartet werden.
109 Beim Scannen der Komponentendateien ist ein Fehler aufgetreten.
110 Beim Scannen der Treiberdateien ist ein Fehler aufgetreten.
111 Beim Abrufen weiterer Anzeigeinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
112 Beim Abrufen weiterer Soundinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
113 Beim Abrufen der Eingabeinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
114 Beim Abrufen der Eingabetreiberinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
115 \Help
116 hh
117 mdirx.htm
118 Hilfe
119 DirectX-Dateien
120 DirectX-Treiber
121 Anzeige
122 Anzeige %d
123 Sound
124 Sound %d
125 Eingabe
126 Weitere Hilfe
127 DxDiag %s %s Copyright (C) 1998 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
128 Fehler: %s, Ergebniscode = 0x%08x (%s)
129 Fehler: %s
130 DxDiag-Fehler
131 ,
132 , usw.
133 Die Datei %s wird nicht mehr ben÷tigt und sollte gel÷scht werden.\n
134 Mehrere Dateien (%s) werden nicht mehr ben÷tigt und sollten gel÷scht werden.\n
135 Die Datei %s ist eine alte Version, die Fehler verursachen k÷nnte. Installieren Sie DirectX erneut, um die neuste Version zu erhalten.\n
136 Mehrere Dateien (%s) sind alte Versionen, die Fehler verursachen k÷nnten. Installieren Sie DirectX erneut, um die neuste Version zu erhalten.\n
137 Die Datei %s ist eine Betaversion, die nicht unterstⁿtzt wird und Probleme verursachen k÷nnte. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die neuste Version zu erhalten.\n
138 Mehrere Dateien (%s) sind Betaversionen, die nicht unterstⁿtzt werden und Fehler verursachen k÷nnten. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die neuste Version zu erhalten.\n
139 Diese Datei %s ist eine Debugversion, die langsamer ist als die Verkaufsversion. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die Verkaufsversion zu erhalten.\n
140 Mehrere Dateien (%s) sind Debugversionen, die langsamer sind als die Verkaufsversion. Sie sollten DirectX erneut installieren, um die Verkaufsversion zu erhalten.\n
141 Es wurden keine Probleme gefunden.\n
142 Die Datei %s ist eine Betaversion, die nicht unterstⁿtzt wird und Probleme verursachen k÷nnte. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltige Version zu erhalten.\n
143 Mehrere Dateien (%s) sind Betaversionen, die nicht unterstⁿtzt werden und Fehler verursachen k÷nnten. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltigen Versionen zu erhalten.\n
144 Diese Datei %s ist eine Debugversion, die langsamer ist als die Verkaufsversion. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltige Version zu erhalten.\n
145 Mehrere Dateien (%s) sind Debugversionen, die langsamer sind als die Verkaufsversion. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltigen Versionen zu erhalten.\n
146 Beschleunigung aktiviert
147 Beschleunigung deaktiviert
148 Keine Beschleunigung verfⁿgbar
149 Aktivieren
150 Deaktivieren
151 Es wurden keine Treiberprobleme gefunden.\n
152 DirectDraw-Testergebnisse:
153 Klicken Sie auf "Testen", um die DirectDraw-FunktionalitΣt zu testen.\n
154 DirectSound-Testergebnisse:
155 Klicken Sie oben auf "Testen", um die DirectSound-FunktionalitΣt zu testen.\n
156 Es wurden keine EingabegerΣte gefunden.\n
157 GerΣtename
158 Verwendung
159 Treibername
160 Version
161 Attribute
162 Zertifiziert
163 Sprache
164 Datum
165 Gr÷▀e
166 Ja
167 Nein
168 Registrierungsschlⁿssel
169 Aktiv
170 DeviceID
171 ▄bereinstimmende DevID
172 Treiber (16-Bit)
173 Treiber (32-Bit)
174 Name
175 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von DirectDraw fⁿr alle AnzeigegerΣte auf diesem System deaktivieren. ZusΣtzlich wird keine Direct3D-Beschleunigung mehr verfⁿgbar sein.
176 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von DirectDraw wieder fⁿr alle AnzeigegerΣte auf diesem System aktivieren. ZusΣtzlich wird Direct3D-Beschleunigung wieder verfⁿgbar sein.
177 DirectX-Diagnoseprogramm
178 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von Direct3D fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System deaktivieren.
179 Dies wird die Hardwarebeschleunigung von Direct3D fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System aktivieren.
180 Fⁿgen Sie %s in Ihre E-Mail-Nachricht ein, und senden Sie sie an: dxfbugs@microsoft.com.\n\nVielen Dank!
181 Notepad.exe
182 dxfbugs@microsoft.com
183 Ihr E-Mail-Programm konnte nicht gestartet werden.\nDie verwendete Befehlzeile war: %s\nDer ⁿberprⁿfte Registrierungsschlⁿssel war: HKEY_LOCAL_MACHINE\\%s
184 Direct3D-Testergebnisse:
185 Klicken Sie neben Direct3D auf "Testen", um die Direct3D-FunktionalitΣt zu testen.\n
186 (Zertifiziert)
187 Text-Datei (*.txt)#*.txt#
188 DxDiag.txt
189 txt
190 Die Datei %s hat kein Zertifikat, d.h. sie wurde nicht vom Microsoft Windows HardwarequalitΣtslabor getestet. Wenden Sie sich an den Hardwarehersteller, um einen zertifizierten Treiber zu erhalten.\n
191 Mehrere Dateien (%s) haben keine Zertifikate, d.h. sie wurden nicht vom Microsoft Windows HardwarequalitΣtslabor getestet. Wenden Sie sich an den Hardwarehersteller, um einen zertifizierten Treiber zu erhalten.\n
192 N/A
193 DirectDraw wird jetzt auf diesem GerΣt getestet. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
194 Die Fenstertests werden ⁿbersprungen, da dieses GerΣt nicht im Fenstermodus verwendet werden kann.
195 Der erste Test verwendet DirectDraw, um auf die PrimΣroberflΣche im "normalen" Modus (nicht Vollbildmodus) zu zeichnen. Sie sollten wei▀e und schwarze Rechtecke auf dem Bildschirm sehen.
196 Haben Sie die schwarzen und wei▀en Rechtecke auf dem Bildschirm gesehen?
197 Jetzt wird "Blitting" vom Hintergrundpuffer ausgefⁿhrt.
198 Haben Sie ein springendes wei▀es Quadrat gesehen?
199 DirectDraw wird jetzt im Vollbildmodus getestet.
200 Haben Sie ein springendes wei▀es Quadrat gesehen?
201 Dies schlie▀t die DirectDraw-Tests ab.
202 Die Tests wurden abgebrochen, bevor sie fertig gestellt wurden.
203 Alle Tests waren erfolgreich.
204 unbekannter Fehler
205 Abbruch in %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
206 Direct3D wird jetzt auf diesem GerΣt getestet. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
207 Direct3D wird jetzt unter Verwendung von Softwarewiedergabe getestet.
208 Haben Sie einen drehenden Wⁿrfel gesehen?
209 Sie haben den Test durch einen Tastendruck abgebrochen.
210 Direct3D wird jetzt unter Verwendung von Hardwarebeschleunigungswiedergabe getestet.
211 Klicken Sie auf diese Taste, um das DirectX-Verhalten von %s zu modifizieren (nur fⁿr Experten):
212 Einstellungen fⁿr %s
213 Beim Speichern der Anwendungseinstellungen ist ein Fehler aufgetreten.
214 Der Wert der Aktualisierungsrate muss zwischen 40 und 120 liegen.
215 Die Datei %s fehlt. Installieren Sie DirectX erneut, um die Datei zu erhalten.\n
216 Mehrere Dateien (%s) fehlen. Installieren Sie DirectX erneut, um die Dateien zu erhalten.\n
217 dxdiag.hlp
218 Die Hilfedatei fⁿr DxDiag wurde nicht gefunden oder konnte nicht ge÷ffnet werden.
220 Beim Einstellen der Anzeige auf 640x480 Pixel mit 16-Bit-Farbaufl÷sung (Hohe Farbaufl÷sung) ist ein Fehler aufgetreten. M÷glicherweise unterstⁿtzt der Computer diesen Modus nicht. Dies bedeutet nur, dass einige Programme eventuell nicht in diesem Modus ordnungsgemΣ▀ ausgefⁿhrt werden k÷nnen.
221 Standardinformationen fⁿr DirectMusic konnten nicht ermittelt werden.
222 Musik
223 ZusΣtzliche Informationen fⁿr DirectMusic konnten nicht ermittelt werden.
224 Beschreibung
225 Typ
226 Unterstⁿtzt DLS
227 Standardanschluss
228 Es wurden keine DirectMusic-Anschlⁿsse gefunden.\n
229 Es wurde keine allgemeine MIDI-DLS-Datei in der Registrierung angegeben.\n
230 Die angegebene allgemeine MIDI-DLS-Datei wurde nicht gefunden.\n
231 Ein/Aus
232 DirectMusic wird jetzt mit dem Audioanschluss "%s" getestet. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
233 Aufruf zu CoInitialize
234 Das IDirectMusicLoader-Objekt wird erstellt
235 Das IDirectMusicPerformance-Objekt wird erstellt
236 Das IDirectMusicPerformance-Objekt wird initialisiert
237 IDirectMusicPort wird erstellt
238 IDirectMusicPort wird aktiviert
239 AutoDownload wird auf TRUE gesetzt
240 IDirectMusicPort wird dem IDirectMusicPerformance-Objekt hinzugefⁿgt
241 Der PChannel-Block wird zugewiesen
242 Audioressourcen werden an eine temporΣre Datei ⁿbertragen.
243 Das Search-Verzeichnis wird als das Temp-Verzeichnis festgelegt
244 IDirectMusicLoader lΣdt die Musik
245 Abschnitt wird wiedergegeben
246 Sie sollten Musik h÷ren. Klicken Sie auf "OK", um den Vorgang fortzusetzen.
247 Klicken Sie oben auf "DirectMusic testen", um die DirectMusic-FunktionalitΣt zu testen.\n
248 DirectMusic-Testergebnisse:
249 Ausgabe
250 Eingabe
251 Software
252 Hardware
253 <Fehlende Datei>
254 %s (Version %s)
255 DxDiag hat festgestellt, dass m÷glicherweise beim Zugriff beim letzten Ausfⁿhren von DirectDraw ein Fehler aufgetreten ist. M÷chten Sie DirectDraw diesmal umgehen?
256 Die Datei %s ist nicht ordnungsgemΣ▀ im Windows-Ordner installiert und sollte gel÷scht werden.\n
257 Mehrere Dateien (%s) sind nicht ordnungsgemΣ▀ im Windows-Ordner installiert und sollten gel÷scht werden.\n
258 DirectSound wird jetzt auf diesem GerΣt getestet, indem Soundeffekte mit verschiedenen Audioformaten abgespielt werden. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
259 Die Soundkarte unterstⁿtzt keinen Hardwarepuffer. Sounds werden nur vom Softwarepuffer wiedergegeben.
260 Dieser Sound war:\n\n%s%s, %d-Bit %dKhz, von einem %spuffer.\n\nHaben Sie den Sound geh÷rt?
261 3-D
262 Mono
263 Stereo
264 Mehrfachkanal
265 Emuliert
266 VXD
267 WDM
268 Ungⁿltige(s) Argument(e)
269 Allgemeiner Fehler
270 Unerwarteter Fehler
271 Nicht implementiert
272 Nicht genⁿgend Arbeitsspeicher
273 Keine Schnittstelle
274 Ungⁿltiger Modus
275 Ungⁿltiges Pixelformat
276 DC kann nicht erstellte werden
277 Nicht gefunden
278 Keine DirectDraw-Unterstⁿtzung
279 Kein 3D
280 Ungⁿltiges GerΣt
281 Initialisierung ist fehlgeschlagen
282 Materialerstellung ist fehlgeschlagen
283 Lichteinstellung fehlgeschlagen
284 Steuerung nicht verfⁿgbar
285 Falsches Format
286 Puffer verloren
287 Kein Treiber
288 Treiberfehler
289 Ge÷ffneter Anschluss
290 GerΣt wird verwendet
291 Nicht genⁿgend Puffer
292 Abschnitt nicht gefunden
293 Falsches Instrument
294 Kann nicht gelesen werden
295 Ladeprogramm: falscher Pfad
296 Ladeprogramm: ╓ffnen fehlgeschlagen
297 Ladeprogramm: Format wird nicht unterstⁿtzt
298 Objekt wurde nicht gefunden
299 Die Anforderung ist fehlgeschlagen, da die DirectSound-Ressourcen, wie z. B. die PrioritΣtsstufe, von einem anderem Anrufer verwendet werden.
300 not used
301 not used
302 not used
303 not used
304 &Aktivieren
305 &Deaktivieren
306 A&ktivieren
307 Dea&ktivieren
308 Hinweis: Dieses AudiogerΣt unterstⁿtzt einheitlichen 16-Bit-Audio nicht. Einige neuere Anwendungen ben÷tigen dies und funktionieren evtl. nicht ordnungsgemΣ▀. DirectSound wird jedoch versuchen, diese Anwendungen wenn m÷glich zu aktivieren.
309 Keine
310 (NEC PC-98-Serie)
311 %s%s (%d.%d, Build %d) %s
312 Debug
313 %s (Gebietsschema: %s)
314 %dMB verwendet, %dMB verfⁿgbar
315 Final
316 Beta
317 Retail
318 (vorhanden)
319 Standard
320 Extern
321 Falls ein externer Synthesizer an den Computer angeschlossen ist, mⁿssten Sie jetzt Musik h÷ren. Klicken Sie auf "OK", um den Vorgang fortzusetzen.
322 Unicode
323 (Standardaktualisierungsrate)
324 (Optimale Aktualisierungsrate)
325 (%d CPUs)
326 DxSetup.exe konnte nicht gestartet werden.
327 Dies ist eine Unicodeversion von DxDiag, die nur auf Windows NT ausgefⁿhrt wird. Verwenden Sie eine Nicht-Unicodeversion von DxDiag auf Windows 95 und Windows 98.
328 Die Datei %s ist veraltet, was Fehlern verursachen k÷nnte.\n
329 Mehrere Dateien (%s) sind veraltet, was Fehlern verursachen k÷nnte.\n
330 Die Datei %s ist eine Betaversion, die nicht unterstⁿtzt wird und Fehler verursachen k÷nnte.\n
331 Mehrere Dateien (%s) sind Betaversionen, die nicht unterstⁿtzt werden und Fehler verursachen k÷nnte.\n
332 Die Datei %s ist eine Debugversion, die langsamer ist als die Verkaufsversion.\n
333 Mehrere Dateien (%s) sind Debugversionen, die langsamer sind als die der Verkaufsversion.\n
334 Die Datei %s fehlt!\n
335 Mehrere Dateien (%s) fehlen!\n
500 Loading DirectDraw DLL
501 Getting DirectDrawCreate address
502 DirectDrawCreate
503 GetCaps
504 User verification of rectangles
505 User verification of windowed bouncing
506 User verification of fullscreen bouncing
507 SetCooperativeLevel to Normal
508 Creating primary surface
509 Getting primary surface description
510 Colorfill blit to primary
511 Creating offscreen plain surface
512 Colorfill blit to offscreen plain surface
513 Blitting offscreen plain to primary surface
514 Creating test window
515 SetCooperativeLevel to Fullscreen
516 SetDisplayMode to 640x480x16
517 Creating flipping primary surface with one back buffer
518 GetAttachedSurface
519 Colorfill to back buffer
520 Flip
530 Loading DirectDraw DLL
531 Getting DirectDrawCreate address
532 DirectDrawCreate
533 GetCaps
534 User verification of software rendering
535 User verification of hardware rendering
536 Creating test window
537 SetCooperativeLevel to Fullscreen
538 SetCooperativeLevel to Normal
539 SetDisplayMode to 640x480x16
540 Creating flipping primary surface with one back buffer
541 GetAttachedSurface
542 Colorfill to back buffer
543 Flip
544 Getting primary surface description
545 Colorfill blit to primary surface
546 Query for D3D
547 CreateDevice
548 CreateViewport
549 AddViewport
550 SetViewport
551 SetCurrentViewport
552 CreateLight
553 SetLight
554 AddLight
555 SetTransform
556 CreateMaterial
557 SetMaterial
558 SetMaterialHandle
559 SetBackground
560 SetRenderState
561 SetLightState
562 Viewport::Clear
563 BeginScene
564 Getting material handle
565 DrawIndexedPrimitive
566 EndScene
567 User Cancelled
580 Loading DirectSound DLL
581 Getting DirectSoundCreate address
582 DirectSoundCreate
583 SetCooperativeLevel
584 GetCaps
585 Loading WAV data
586 Emulated Driver testing
587 Primary Buffer
588 No free hardware buffer
589 Secondary buffer
590 SetPos
591 No sample
592 CreateEvent
593 SetNotification
594 Lock failure
595 Unlock failure
596 Play
597 GetCurPos
598 User verification of software
599 User verification of hardware
610 Call to CoInitialize
611 Creating the IDirectMusicLoader object
612 Creating the IDirectMusicPerformance object
613 Initializing the IDirectMusicPerformance object
614 Creating the IDirectMusicPort
615 Activating the IDirectMusicPort
616 Setting AutoDownload to TRUE
617 Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
618 Assigning the PChannel block
619 Transferring music resource to a temporary file
620 Setting the search directory to the temp directory
621 Having the IDirectMusicLoader load the music
622 Playing the segment
630 unknown error
631 Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
640 Invalid argument(s)
641 Generic failure
642 Unexpected error
643 Not implemented
644 Out of memory
645 No interface
646 Invalid mode
647 Invalid pixel format
648 Can't create DC
649 Not found
650 No DirectDraw support
651 No 3D
652 Invalid device
653 Initialization failed
654 Material create failed
655 Light set failed
656 Control not available
657 Bad format
658 Buffer lost
659 No driver
660 Driver failed
661 Ports open
662 Device in use
663 Insufficient buffer
664 Chunk not found
665 Bad instrument
666 Cannot read
667 Loader: bad path
668 Loader: failed open
669 Loader: format not supported
670 Object not found
671 The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.