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Text File  |  1993-01-07  |  890b  |  19 lines

  1. CLUSTER Version 2 - By Mike Williams
  2.  
  3. Cluster is a territory game. The winner is the one who controls the most territory.
  4.  
  5. Any piece which has THREE opposing counters adjacent to it is annihilated.
  6.  
  7. Empty locations with three adjacent red counters are coloured pink.
  8. Empty locations with three adjacent white counters are coloured grey.
  9. Empty locations with three adjacent white counters AND three adjacent white counters are coloured brown.
  10. Counters of the wrong colour placed on vacant coloured squares are instantly destroyed before they can affect any adjacent squares.
  11.  
  12. You are white. The computer plays red
  13.  
  14. Use the mouse to indicate your move.
  15.  
  16. [Technical note: If you want a simper game you can reduce the value of "size%" in PROCparams. If you want a longer game and have an ARM3 or infinite patience, can increase it.]
  17.  
  18. ARM-3 owners are strongly recommended to switch cacheing ON
  19.