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Text File  |  1997-09-10  |  2KB  |  73 lines

  1. Demon's Lair - The Objects
  2. Discovered by Andrew Clover of DoggySoft, January 1994.
  3.  
  4. You need The Hacker, Desktop Hacker or some other application that can poke
  5. addresses whilst a game is running to use this cheat. (Only the very oldest
  6. beta versions of Games Wizard can.)
  7.  
  8. If you poke address &10F20 (object 1) or &10F24 (object 2), you can change
  9. the object you are carrying. The values to use are:
  10.  
  11. &6C150 - Scroll, first two runes of power
  12. &6C158 - Scroll, second two runes of power
  13. &6C160 - Scroll, third two runes of power
  14. &6C168 - Scroll, magical colours
  15. &6C170 - Brass key      \
  16. &6C178 - Brass key      | For various doors on the surface
  17. &6C180 - Brass key      |
  18. &6C188 - Brass key      /
  19. &6C190 - Gold key       \
  20. &6C198 - Gold key       | To unlock the dragon
  21. &6C1A0 - Gold key       |
  22. &6C1A8 - Gold key       /
  23. &6C1B0 - Key            \
  24. &6C1B8 - Key            | For various doors in the caverns
  25. &6C1C0 - Key            |
  26. &6C1C8 - Key            /
  27. &6C1D0 - Skull Key
  28. &6C1D8 - Skull Key
  29. &6C1E0 - Skull Key
  30. &6C1E8 - Skull Key
  31. &6C1F0 - Umbrella
  32. &6C1F8 - Chicken Leg
  33. &6C200 - Spring Shoe    \ Using both allows high jumps
  34. &6C208 - Spring Shoe    /
  35. &6C210 - Winged Shoe    \ Using both allows you to run fast
  36. &6C218 - Winged Shoe    /
  37. &6C220 - Broomstick
  38. &6C228 - Rucksack
  39. &6C230 - Cloak          - makes you invisible, to get past the eye-monster
  40. &6C238 - Lead weight    \ Putting both on the lift room lift makes it go down
  41. &6C240 - Anvil          /
  42. &6C248 - Sun glasses    - lets you see the ghosts
  43. &6C250 - Seed packet
  44. &6C258 - Fertiliser
  45. &6C260 - Rabbit
  46. &6C268 - Rabbit
  47. &6C270 - Rabbit
  48. &6C278 - Rabbit
  49. &6C280 - Rabbit
  50. &6C288 - Rabbit
  51. &6C290 - Torch          \ You need these to get through part of the caverns
  52. &6C298 - Match box      /
  53. &6C2A0 - Mirror         - to get past the witch
  54. &6C2A8 - Pin
  55. &6C2B0 - Yellow crystal  \
  56. &6C2B8 - Yellow crystal  | Use these to filter the colours next to the demon,
  57. &6C2C0 - Magenta crystal | changing them to the second lot on the scroll.
  58. &6C2C8 - Cyan crystal    /
  59. &6C2D0 - Bag
  60. &6C2D8 - Sand
  61. &6C2E0 - Apple
  62. &6C2E8 - Red herring
  63. &6C2F0 - Red herring
  64. &6C2F8 - Food
  65. &6C300 - Statue
  66.  
  67. That's all. Any ideas how to kill the demon after getting him off his magic
  68. platform thing?
  69.  
  70. BTW, there isn't anything to the other side of the bouncy ball (it's Rover
  71. from The Prisoner) or the peek-a-boo monster (an ancestor of Mr. Blobby?),
  72. so don't bother trying.
  73.