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Text File  |  1996-09-25  |  2KB  |  74 lines

  1. The "Layout" file defines the screens for BRIX.
  2. It can be modified with !Edit.
  3.  
  4. The structure of the data is as follows:-
  5.  
  6. Any line NOT beginning with "+", "@" or "=" is a comment.
  7.  
  8. A line beginning with "=" defines the screen name. The first 20 characters
  9. are displayed when playing the screen.
  10.  
  11. A line beginning with "@" defines the palette file to be used.
  12.  
  13. Any line beginning with "+" defines one row of bricks. The lines must be
  14. exactly in the same format as those already present. Spacing is critical.
  15. Eleven such lines define one screen. When the end of file is encountered the
  16. program loops back to the start of the file, even if the current screen
  17. is incompletely defined.
  18.  
  19. NOTE: if using RANDOM bricks, ensure that there is a KEY somewhere in the
  20. screen, in case the random brick turns into a LOCKED brick.
  21.  
  22. The available brick values are:-
  23.     00   no brick
  24.     01   red brick with one pip
  25.     02   red brick with two pips
  26.     03   red brick with three pips
  27.     04   red brick with four pips
  28.     05   red brick with five pips
  29.     06   locked brick (keyhole)
  30.     07   key
  31.     08   yellow normal brick
  32.     09   green normal brick
  33.     10   blue normal brick
  34.     11   red normal brick
  35.     12   go faster
  36.     13   go slower
  37.     14   diamond reflector
  38.     15   black hole
  39.     16   mirror reflector
  40.     17   green spiky random reflector
  41.     18   one-way brick: up
  42.     19   one-way brick: down
  43.     20   move right
  44.     21   move left
  45.     22   move up
  46.     23   yellow multiplier
  47.     24   "?" random brick
  48.     25   bat narrower
  49.     26   bat widener
  50.     27   hand catcher
  51.     28   red multiplier
  52.     29   move down
  53.     30   move north west
  54.     31   move north east
  55.     32   move south west
  56.     33   move south east
  57.     34   one-way brick: left
  58.     35   one-way brick: right
  59.     36   ghost brick: down
  60.     37   ghost brick: up
  61.     38   ghost brick: left
  62.     39   ghost brick: right
  63.     40   bat accelerator
  64.     41   bat decelerator
  65.     42   plain ghost brick
  66.     43   steep trajectory
  67.     44   shallow trajectory
  68.     45   random multiplier
  69.     46   bomb
  70.     47   light on
  71.     48   light off
  72.     49   changes to the last brick killed
  73.  
  74.