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Text File  |  1999-04-22  |  3KB  |  20 lines

  1. AUTO-VERFOLGUNGSJAGDEN IN NEW YORK, LA, MIAMI UND SAN FRANCISCO
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  3. Release:        PSX Mai 1999; PC CD September 199
  4. Entwickler:    Reflections
  5. System:        PSX, PC CD-ROM
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  7. Hamburg, M√§rz 1999. Kein Autorennspiel, keine Simulation - GT Interactives neues Spiel Driver pa√üt in keine Schublade. Das Entwicklerstudio Reflections, bekannt durch Destruction Derby, nennt Driver ein Carchase Game - ein Autoverfolgerspiel. In Driver arbeitet der Spieler als Fluchtwagenfahrer f√ºr verschiedene Auftraggeber. Dabei kommt es nicht nur auf schnelle Autos, sondern vor allem auch auf fahrerisches Geschick und gute Ortskenntnisse an, denn bei den zwielichtigen Kunden kann es sich schon mal um Bankr√§uber handeln, denen die halbe Polizei von L.A. auf den Fersen ist.
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  9. Vorbild f√ºr Driver waren die Siebziger-Jahre-Kultfilme und -serien wie Driver, Bullit, Starsky & Hutch oder Die Stra√üen von San Francisco und deren cooles Lebensgef√ºhl. Amerikanische Stra√üenkreuzer mit weichen Sto√üd√§mpfern und viel Hubraum, lange Stra√üenz√ºge unter Wolkenkratzern und d√ºstere Parkh√§user. Driver fordert vom Spieler fahrerisches K√∂nnen und Taktik. Beispielsweise mu√ü man als Fluchtwagenfahrer f√ºr einen Bank√ºberfall zu vorgegebener Zeit an einem bestimmten Ort sein, und kurz darauf die vielen Polizeiwagen abh√§ngen, die sofort die Verfolgung aufnehmen. Untermalt wird das Ganze stimmungsgerecht durch einen coolen Siebziger-Jahre-Soundtrack.
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  11. Das Spiel ist in vier amerikanischen Gro√üst√§dten angesiedelt: New York, San Francisco, Miami und Los Angeles. Der Driver erh√§lt auf dem Anrufbeantworter in seinem sch√§bigen Hotelzimmer detaillierte Anweisungen f√ºr seinen n√§chsten Auftrag. Insgesamt gibt es mehr als 30 Missionen, von denen die Spieler mindestens 27 l√∂sen m√ºssen. Darunter sind auch einfache" Kurierfahrten oder Beschattungs-Jobs. Alle St√§dte im Spiel basieren auf den tats√§chlichen Stadtpl√§nen der Vorbilder, wobei von jeder Stadt ganze Stra√üenz√ºge dem Original nachempfunden wurden. Dazu wurde ein Grafikerteam in die jeweiligen St√§dte geschickt, das die Stra√üenz√ºge aus dem Taxi filmte. Die H√§userfronten wurden dann im Spiel nachgebaut und mit den gefilmten Texturen versehen - insgesamt entstanden so mehr als 150.000 authentische Geb√§ude. 
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  13. Ein realistisches Verkehrsaufkommen macht die Aufgaben nicht gerade leichter. Brave B√ºrger, die an jedem Stoppschild und an jeder roten Ampel halten, nette alte Herrschaften oder Schulkinder schlurfen √ºber den Zebrastreifen - da hei√üt es auch schon mal eine Abk√ºrzung √ºber den B√ºrgersteig oder durch die Fu√üg√§ngerzone zu nehmen oder durch die Einbahnstra√üe in entgegengesetzter Richtung zu heizen. 
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  15. Driver basiert auf einer komplett neuen 3D-Engine, die neben der phantastisch realistischen Stadtatmosph√§re ein unglaublich dynamisches Fahr- und Crashfeeling bietet.
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  17. Besonderen Spa√ü macht es die Verfolgungsjagden aufzuzeichnen, anschlie√üend zu editieren und mit einer eigenen Musik zu untermalen.
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  19. Weitere Informationen erhalten Sie von unserer Agentur MS&L, Fr. Ute Richter 06171 5887-44 (urichter@mslpr.de) und Robert Koch 06171 5887-26 (rkoch@mslpr.de). 
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