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Text File  |  1995-11-13  |  809b  |  26 lines

  1. on mousedown
  2.   global kasira,sentakusi,syurui
  3.   puppetSound "PUSH_SE"
  4.   put Clickon() into vSP
  5.   puppetSprite vSP, true
  6.   put item 1 of the name of cast the castNum of sprite vSP into cName
  7.   set the castNum of sprite vSP = the number of cast (cName & ",DW")
  8.    if syurui = "Γ├Ωl" then
  9.     puppetSprite 6, true
  10.     set the castNum of sprite 6 = the number of cast "SAKUSHA,DW"
  11.   end if
  12.   
  13.   repeat with n = 10 to 24
  14.     if n = vSP then next repeat
  15.     else
  16.       puppetSprite n, false
  17.       put item 1 of the name of cast the castNum of sprite n into cName
  18.       set the castNum of sprite n = the number of cast (cName & ",up")
  19.       updatestage  
  20.     end if    
  21.   end repeat       
  22.   put item 1 of the name of cast the castNum of sprite vSp into kasira
  23.   KENSAKU
  24.   puppetSound 0
  25. end
  26.