home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fuji Wa La Te I Ka - Hyakunin Isshu Karuta / KARUTA.bin / wins / csinke6.dir / 00455_Script_HereB < prev    next >
Text File  |  1995-11-13  |  2KB  |  61 lines

  1. global Plus
  2.  
  3. on HereB1--Σæα╖╟╢╟≡╟╖
  4.   preLoadCast 96 + Plus, 98 + Plus
  5.   sound playFile 2, "\S_SINKEI\YOU_NGB1"
  6.   repeat while SoundBusy(2)
  7.     IkariB random(5), random(5)
  8.   end repeat
  9.   set the castNum of sprite 40 = 81 + Plus
  10.   unLoadCast 96 + Plus, 98 + Plus
  11. end
  12.  
  13. on HereB2--╟▒╟▒╟≡╟╖┼B
  14.   preLoadCast 99 + Plus, 101 + Plus
  15.   sound playFile 2, "\S_SINKEI\YOU_NGB2"
  16.   repeat while SoundBusy(2)
  17.     NikoB random(5), random(5)
  18.   end repeat
  19.   set the castNum of sprite 40 = 81 + Plus
  20.   unLoadCast 2 + Plus, 4 + Plus
  21. end
  22.  
  23. on HereB3--╔z┼[╔Γ
  24.   preLoadCast 90 + Plus, 92 + Plus
  25.   sound playFile 2, "\S_SINKEI\YOU_NGB3"
  26.   repeat while SoundBusy(2)
  27.     BikkuriB random(5), random(5)
  28.   end repeat
  29.   set the castNum of sprite 40 = 81 + Plus
  30.   unLoadCast 90 + Plus, 92 + Plus
  31. end 
  32.  
  33. on HereB4--╔─╔Φ╔b╔n╔b╔n┼[╟P
  34.   preLoadCast 99 + Plus, 101 + Plus
  35.   sound playFile 2, "\S_SINKEI\YOU_NGB4"
  36.   repeat while SoundBusy(2)
  37.     NikoB random(5), random(5)
  38.   end repeat
  39.   set the castNum of sprite 40 = 81 + Plus
  40.   unLoadCast 2 + Plus, 4 + Plus
  41. end  
  42.  
  43. on HereB5--╔─╔Φ╔b╔n╔b╔n┼[╟Q
  44.   preLoadCast 90 + Plus, 92 + Plus
  45.   sound playFile 2, "\S_SINKEI\YOU_NGB5"
  46.   repeat while SoundBusy(2)
  47.     BikkuriB random(5), random(5)
  48.   end repeat
  49.   set the castNum of sprite 40 = 81 + Plus
  50.   unLoadCast 90 + Plus, 92 + Plus
  51. end  
  52.  
  53. on HereB6--╔─╔Φ╔b╔n╔b╔n┼[╟R
  54.   preLoadCast 96 + Plus, 98 + Plus
  55.   sound playFile 2, "\S_SINKEI\YOU_NGB6"
  56.   repeat while SoundBusy(2)
  57.     IkariB random(5), random(5)
  58.   end repeat
  59.   set the castNum of sprite 40 = 81 + Plus
  60.   unLoadCast 96 + Plus, 98 + Plus
  61. end