home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 22 / AACD 22.iso / AACD / Magazine / ActiveShareware / Zangband240 / edit / e_info.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-08-26  |  10.1 KB  |  735 lines

  1. # CVS: Last edit by $Author: jianson $ on $Date: 1999/11/29 12:35:24 $
  2. # File: e_info.txt
  3.  
  4.  
  5. # This file is used to initialize the "lib/raw/e_info.raw" file, which is
  6. # used to initialize the "ego-item" information for the Angband game.
  7.  
  8. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  9. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  10.  
  11. # After modifying this file, delete the "lib/raw/e_info.raw" file.
  12.  
  13. # The ego-item indexes are defined in "defines.h", and must not be changed.
  14.  
  15. # Ego-items 1-63 are "armor", and 64-127 are "weapons"
  16.  
  17. # Note that every "ego-item" type has a different "index", and can only be
  18. # created from items that belong to a certain "slot" in the equipment, if
  19. # one assumes that "ammo" belongs to an imaginary slot (23).  However, it
  20. # is possible for several "ego-item" types to have the same "textual name",
  21. # such as with "Armor of Resistance" and "Shield of Resistance".
  22.  
  23. # === Understanding e_info.txt ===
  24.  
  25. # N: serial number : ego type
  26. # X: inventory slot : rating
  27. # C: max to-hit : max to-dam : max to-ac : pval
  28. # W: depth : rarity : weight : cost
  29. # F: flag | flag | etc
  30.  
  31. # 'N' indicates the beginning of an entry. The serial number must
  32. # increase for each new item.
  33.  
  34. # 'X' is for extra information - inventory slot and rating. Slots
  35. # range from 23 (for ammunition) to 35 (for boots). Rating affects
  36. # level feelings.
  37.  
  38. # 'C' is for creation bonusses - maximum to-hit, to-dam, to-ac, and
  39. # pval. Cursed ego-items will negate the given value.
  40.  
  41. # 'W' is for extra information. Depth is the depth the object is
  42. # normally found at, rarity determines how common the object is,
  43. # weight is in tenth-pounds and cost is the items value.
  44.  
  45. # 'F' is for flags. These are fairly self-explanatory. As many F:
  46. # lines may be used as are needed to specify all the flags and flags
  47. # are separated by the '|' symbol.
  48.  
  49.  
  50. # Version stamp (required)
  51.  
  52. V:2.8.1
  53.  
  54.  
  55. ### Body Armor ###
  56.  
  57. N:4:of Resist Acid
  58. X:30:16
  59. W:0:0:0:1000
  60. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  61.  
  62. N:5:of Resist Lightning
  63. X:30:10
  64. W:0:0:0:400
  65. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  66.  
  67. N:6:of Resist Fire
  68. X:30:14
  69. W:0:0:0:800
  70. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  71.  
  72. N:7:of Resist Cold
  73. X:30:12
  74. W:0:0:0:600
  75. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  76.  
  77. N:8:of Resistance
  78. X:30:20
  79. W:0:0:0:12500
  80. C:0:0:10:0
  81. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  82. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  83.  
  84. # OnePower
  85.  
  86. N:9:of Elvenkind
  87. X:30:25
  88. W:0:0:0:15000
  89. C:0:0:10:3
  90. F:STEALTH | 
  91. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  92. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  93.  
  94. # 10 (unused)
  95.  
  96. # OnePower
  97.  
  98. N:11:of Permanence
  99. X:30:30
  100. W:0:0:0:30000
  101. C:0:0:10:0
  102. F:SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | SUST_INT | SUST_WIS | SUST_CHR | 
  103. F:HOLD_LIFE | RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  104. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  105.  
  106. # 12 (unused)
  107.  
  108. # 13 (unused)
  109.  
  110. # 14 (unused)
  111.  
  112. # 15 (unused)
  113.  
  114.  
  115. ### Shields ###
  116.  
  117. N:16:of Resist Acid
  118. X:32:16
  119. W:0:0:0:1000
  120. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  121.  
  122. N:17:of Resist Lightning
  123. X:32:10
  124. W:0:0:0:400
  125. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  126.  
  127. N:18:of Resist Fire
  128. X:32:14
  129. W:0:0:0:800
  130. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  131.  
  132. N:19:of Resist Cold
  133. X:32:12
  134. W:0:0:0:600
  135. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  136.  
  137. N:20:of Resistance
  138. X:32:20
  139. W:0:0:0:12500
  140. C:0:0:10:0
  141. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  142. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  143.  
  144. N:21:of Reflection
  145. X:32:20
  146. W:0:0:0:15000
  147. C:0:0:5:0
  148. F:REFLECT
  149. F:IGNORE_ELEC | IGNORE_ACID | IGNORE_COLD | IGNORE_FIRE
  150.  
  151. # 22 (unused)
  152.  
  153. # 23 (unused)
  154.  
  155.  
  156. ### Crowns and Helms ###
  157.  
  158. N:24:of Intelligence
  159. X:33:13
  160. C:0:0:0:2
  161. W:0:0:0:500
  162. F:INT | SUST_INT
  163.  
  164. N:25:of Wisdom
  165. X:33:13
  166. W:0:0:0:500
  167. C:0:0:0:2
  168. F:WIS | SUST_WIS
  169.  
  170. N:26:of Beauty
  171. X:33:8
  172. W:0:0:0:1000
  173. C:0:0:0:4
  174. F:CHR | SUST_CHR
  175.  
  176. # OneAbility
  177.  
  178. N:27:of the Magi
  179. X:33:15
  180. W:0:0:0:7500
  181. C:0:0:0:3
  182. F:INT | SUST_INT | 
  183. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  184. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  185.  
  186. N:28:of Might
  187. X:33:19
  188. W:0:0:0:2000
  189. C:0:0:0:3
  190. F:STR | DEX | CON | SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | FREE_ACT
  191.  
  192. N:29:of Lordliness
  193. X:33:17
  194. W:0:0:0:2000
  195. C:0:0:0:3
  196. F:WIS | CHR | SUST_WIS | SUST_CHR
  197.  
  198. N:30:of Seeing
  199. X:33:8
  200. W:0:0:0:1000
  201. C:0:0:0:5
  202. F:SEARCH | RES_BLIND | SEE_INVIS
  203.  
  204. N:31:of Infravision
  205. X:33:11
  206. W:0:0:0:500
  207. C:0:0:0:5
  208. F:INFRA | HIDE_TYPE
  209.  
  210. N:32:of Light
  211. X:33:6
  212. W:0:0:0:500
  213. F:LITE | RES_LITE
  214.  
  215. N:33:of Telepathy
  216. X:33:20
  217. W:0:0:0:50000
  218. F:TELEPATHY
  219.  
  220. N:34:of Regeneration
  221. X:33:10
  222. W:0:0:0:1500
  223. F:REGEN
  224.  
  225. N:35:of Teleportation
  226. X:33:0
  227. W:0:0:0:0
  228. F:TELEPORT
  229.  
  230. N:36:of Stupidity
  231. X:33:0
  232. C:0:0:0:5
  233. W:0:0:0:0
  234. F:INT
  235.  
  236. N:37:of Naivety
  237. X:33:0
  238. C:0:0:0:5
  239. W:0:0:0:0
  240. F:WIS
  241.  
  242. N:38:of Ugliness
  243. X:33:0
  244. C:0:0:0:5
  245. W:0:0:0:0
  246. F:CHR
  247.  
  248. N:39:of Sickliness
  249. X:33:0
  250. C:0:0:0:5
  251. W:0:0:0:0
  252. F:STR | DEX | CON
  253.  
  254.  
  255. ### Cloaks ###
  256.  
  257. N:40:of Protection
  258. X:31:10
  259. W:0:0:0:500
  260. C:0:0:10:0
  261. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  262.  
  263. N:41:of Stealth
  264. X:31:10
  265. W:0:0:0:500
  266. C:0:0:0:3
  267. F:STEALTH
  268.  
  269. # OnePower
  270.  
  271. N:42:of Aman
  272. X:31:20
  273. W:0:0:0:4000
  274. C:0:0:20:3
  275. F:STEALTH | 
  276. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  277.  
  278. # Aura, Fire
  279. N:43:of Immolation
  280. X:31:16
  281. W:0:0:0:4000
  282. C:0:0:4:0
  283. F:IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE | SH_FIRE | RES_FIRE
  284.  
  285. N:44:of Enveloping
  286. X:31:0
  287. W:0:0:0:0
  288. C:10:10:0:0
  289. F:SHOW_MODS
  290.  
  291. N:45:of Vulnerability
  292. X:31:0
  293. W:0:0:0:0
  294. C:0:0:50:0
  295. F:AGGRAVATE
  296.  
  297. N:46:of Irritation
  298. X:31:0
  299. W:0:0:0:0
  300. C:15:15:0:0
  301. F:AGGRAVATE | SHOW_MODS
  302.  
  303. # Aura, Electricity
  304. N:47:of Electricity
  305. X:31:16
  306. W:0:0:0:4000
  307. C:0:0:4:0
  308. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | SH_ELEC | RES_ELEC
  309.  
  310.  
  311.  
  312. ### Gloves ###
  313.  
  314. N:48:of Free Action
  315. X:34:11
  316. F:FREE_ACT
  317. W:0:0:0:1000
  318.  
  319. N:49:of Slaying
  320. X:34:17
  321. W:0:0:0:1500
  322. C:6:6:0:0
  323. F:SHOW_MODS
  324.  
  325. N:50:of Agility
  326. X:34:14
  327. W:0:0:0:1000
  328. C:0:0:0:5
  329. F:DEX | HIDE_TYPE
  330.  
  331. N:51:of Power
  332. X:34:22
  333. W:0:0:0:2500
  334. C:5:5:0:5
  335. F:STR | SHOW_MODS | HIDE_TYPE
  336.  
  337. # 52 (unused)
  338.  
  339. # 53 (unused)
  340.  
  341. N:54:of Weakness
  342. X:34:0
  343. W:0:0:0:0
  344. C:0:0:0:10
  345. F:STR
  346.  
  347. N:55:of Clumsiness
  348. X:34:0
  349. W:0:0:0:0
  350. C:0:0:0:10
  351. F:DEX
  352.  
  353.  
  354. ### Boots ###
  355.  
  356. N:56:of Levitation
  357. X:35:7
  358. W:0:0:0:250
  359. F:FEATHER
  360.  
  361. N:57:of Stealth
  362. X:35:16
  363. W:0:0:0:500
  364. C:0:0:0:3
  365. F:STEALTH
  366.  
  367. N:58:of Free Action
  368. X:35:15
  369. W:0:0:0:1000
  370. F:FREE_ACT
  371.  
  372. N:59:of Speed
  373. X:35:25
  374. W:0:0:0:200000
  375. C:0:0:0:10
  376. F:SPEED | HIDE_TYPE
  377.  
  378. # 60 (unused)
  379.  
  380. N:61:of Noise
  381. X:35:0
  382. W:0:0:0:0
  383. F:AGGRAVATE
  384.  
  385. N:62:of Slowness
  386. X:35:0
  387. W:0:0:0:0
  388. C:0:0:0:5
  389. F:SPEED
  390.  
  391. N:63:of Annoyance
  392. X:35:0
  393. W:0:0:0:0
  394. C:0:0:0:10
  395. F:SPEED | AGGRAVATE
  396.  
  397.  
  398. ### Weapons ###
  399.  
  400. # OneSustain
  401.  
  402. N:64:(Holy Avenger)
  403. X:24:30
  404. W:0:0:0:20000
  405. C:6:6:4:4
  406. F:WIS | 
  407. F:SLAY_EVIL | SLAY_UNDEAD | SLAY_DEMON | 
  408. F:SEE_INVIS | BLESSED | RES_FEAR
  409.  
  410. # OneSustain
  411.  
  412. N:65:(Defender)
  413. X:24:25
  414. W:0:0:0:15000
  415. C:4:4:8:4
  416. F:STEALTH | 
  417. F:FREE_ACT | SEE_INVIS | FEATHER | REGEN | 
  418. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  419. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  420.  
  421. # OneAbility
  422.  
  423. N:66:(Blessed)
  424. X:24:20
  425. W:0:0:0:5000
  426. C:0:0:0:3
  427. F:WIS | 
  428. F:BLESSED
  429.  
  430. # 67 (unused)
  431.  
  432. N:68:of Westernesse
  433. X:24:20
  434. W:0:0:0:20000
  435. C:5:5:0:2
  436. F:STR | DEX | CON | 
  437. F:SLAY_ORC | SLAY_TROLL | SLAY_GIANT | 
  438. F:FREE_ACT | SEE_INVIS
  439.  
  440. N:69:of Extra Attacks
  441. X:24:20
  442. W:0:0:0:10000
  443. C:0:0:0:3
  444. F:BLOWS
  445.  
  446. N:70:of Slaying
  447. X:24:15
  448. W:0:0:0:2500
  449. C:0:0:0:0
  450.  
  451. # 71 (unused)
  452.  
  453. # The "Elemental" brands (4) (6)
  454.  
  455. N:72:of Melting
  456. X:24:15
  457. W:0:0:0:8000
  458. F:BRAND_ACID | RES_ACID | IGNORE_ACID
  459.  
  460. N:73:of Shocking
  461. X:24:20
  462. W:0:0:0:4500
  463. F:BRAND_ELEC | RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  464.  
  465. N:74:of Burning
  466. X:24:20
  467. W:0:0:0:3000
  468. F:BRAND_FIRE | RES_FIRE | IGNORE_FIRE | LITE
  469.  
  470. N:75:of Freezing
  471. X:24:15
  472. W:0:0:0:2500
  473. F:BRAND_COLD | RES_COLD | IGNORE_COLD
  474.  
  475. N:76:of Poisoning
  476. X:24:20
  477. W:0:0:0:4500
  478. F:BRAND_POIS | RES_POIS
  479.  
  480. N:77:(Chaotic)
  481. X:24:28
  482. W:0:0:0:10000
  483. F:CHAOTIC | RES_CHAOS | IGNORE_ELEC | IGNORE_ACID | IGNORE_FIRE
  484.  
  485. N:78:of Sharpness
  486. X:24:20
  487. W:0:0:0:5000
  488. F:VORPAL | TUNNEL
  489.  
  490. N:79:of Earthquakes
  491. X:24:20
  492. W:0:0:0:4000
  493. C:0:0:0:3
  494. F:TUNNEL | IMPACT
  495.  
  496. # The "Slay" brands (8)
  497.  
  498. N:80:of Slay Animal
  499. X:24:18
  500. W:0:0:0:3500
  501. F:SLAY_ANIMAL
  502.  
  503. N:81:of Slay Evil
  504. X:24:18
  505. W:0:0:0:3500
  506. F:SLAY_EVIL
  507.  
  508. N:82:of Slay Undead
  509. X:24:18
  510. W:0:0:0:3500
  511. F:SLAY_UNDEAD
  512.  
  513. N:83:of Slay Demon
  514. X:24:14
  515. W:0:0:0:2500
  516. F:SLAY_DEMON
  517.  
  518. N:84:of Slay Orc
  519. X:24:10
  520. W:0:0:0:2500
  521. F:SLAY_ORC
  522.  
  523. N:85:of Slay Troll
  524. X:24:10
  525. W:0:0:0:2500
  526. F:SLAY_TROLL
  527.  
  528. N:86:of Slay Giant
  529. X:24:14
  530. W:0:0:0:2500
  531. F:SLAY_GIANT
  532.  
  533. N:87:of Slay Dragon
  534. X:24:18
  535. W:0:0:0:3500
  536. F:SLAY_DRAGON
  537.  
  538. # The "Kill" brands (8)
  539.  
  540. N:88:of *Slay* Animal
  541. X:24:20
  542. W:0:0:0:6000
  543. C:0:0:0:2
  544. F:INT | SLAY_ANIMAL | REGEN
  545.  
  546. N:89:of *Slay* Evil
  547. X:24:20
  548. W:0:0:0:5000
  549. C:0:0:0:2
  550. F:WIS | SLAY_EVIL | BLESSED
  551.  
  552. N:90:of *Slay* Undead
  553. X:24:24
  554. W:0:0:0:8000
  555. C:0:0:0:2
  556. F:WIS | SLAY_UNDEAD | SEE_INVIS
  557.  
  558. N:91:of *Slay* Demon
  559. X:24:16
  560. W:0:0:0:4000
  561. C:0:0:0:2
  562. F:INT | SLAY_DEMON
  563.  
  564. N:92:of *Slay* Orc
  565. X:24:14
  566. W:0:0:0:4000
  567. C:0:0:0:2
  568. F:DEX | SLAY_ORC
  569.  
  570. N:93:of *Slay* Troll
  571. X:24:14
  572. W:0:0:0:4000
  573. C:0:0:0:2
  574. F:STR | SLAY_TROLL
  575.  
  576. N:94:of *Slay* Giant
  577. X:24:16
  578. W:0:0:0:4000
  579. C:0:0:0:2
  580. F:STR | SLAY_GIANT
  581.  
  582. N:95:of *Slay* Dragon
  583. X:24:24
  584. W:0:0:0:6000
  585. C:0:0:0:1
  586. F:CON | SLAY_DRAGON | KILL_DRAGON
  587.  
  588. N:96:(Vampiric)
  589. X:24:25
  590. W:0:0:0:10000
  591. F:VAMPIRIC | HOLD_LIFE
  592.  
  593. # 97 (unused)
  594.  
  595. N:98:(Trump Weapon)
  596. X:24:22
  597. W:0:0:0:7000
  598. C:4:4:0:2
  599. F:SLAY_EVIL | TELEPORT | FREE_ACT | SEARCH |
  600. F:REGEN | SLOW_DIGEST | RES_NEXUS | ACTIVATE
  601.  
  602. N:99:(Pattern Weapon)
  603. X:24:26
  604. W:0:0:0:25000
  605. C:6:6:0:2
  606. F:STR | CON |
  607. F:SLAY_EVIL | SLAY_DEMON | SLAY_UNDEAD |
  608. F:FREE_ACT | SEE_INVIS |
  609.  
  610. N:100:of Digging
  611. X:24:4
  612. W:0:0:0:500
  613. C:0:0:0:5
  614. F:TUNNEL | BRAND_ACID | 
  615. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  616.  
  617. # 101 (unused)
  618.  
  619. N:102:of Morgul
  620. X:24:0
  621. W:0:0:0:0
  622. C:20:20:10:0
  623. F:SEE_INVIS | AGGRAVATE | HEAVY_CURSE | CURSED
  624.  
  625. # 103 (unused)
  626.  
  627.  
  628. ### Missile Launchers ###
  629.  
  630. N:104:of Accuracy
  631. X:25:10
  632. W:0:0:0:1000
  633. C:15:5:0:0
  634.  
  635. N:105:of Velocity
  636. X:25:10
  637. W:0:0:0:1000
  638. C:5:15:0:0
  639.  
  640. # 106 (unused)
  641.  
  642. # 107 (unused)
  643.  
  644. N:108:of Extra Might
  645. X:25:20
  646. W:0:0:0:10000
  647. C:5:10:0:0
  648. F:XTRA_MIGHT
  649.  
  650. N:109:of Extra Shots
  651. X:25:20
  652. C:10:5:0:0
  653. W:0:0:0:10000
  654. F:XTRA_SHOTS
  655.  
  656. # 110 (unused)
  657.  
  658. # 111 (unused)
  659.  
  660.  
  661. ### Ammo ###
  662.  
  663. N:112:of Hurt Animal
  664. X:23:10
  665. W:0:0:0:25
  666. F:SLAY_ANIMAL
  667.  
  668. N:113:of Hurt Evil
  669. X:23:10
  670. W:0:0:0:25
  671. F:SLAY_EVIL
  672.  
  673. # 114 (unused)
  674.  
  675. # 115 (unused)
  676.  
  677. # 116 (unused)
  678.  
  679. # 117 (unused)
  680.  
  681. # 118 (unused)
  682.  
  683. N:119:of Hurt Dragon
  684. X:23:10
  685. F:SLAY_DRAGON
  686. W:0:0:0:35
  687.  
  688. N:120:of Slaying
  689. X:23:15
  690. W:0:0:0:20
  691. C:12:12:0:0
  692.  
  693. N:121:of Shocking
  694. X:23:10
  695. F:BRAND_ELEC | IGNORE_ELEC
  696. W:0:0:0:30
  697.  
  698. N:122:of Flame
  699. X:23:10
  700. F:BRAND_FIRE | IGNORE_FIRE
  701. W:0:0:0:30
  702.  
  703. N:123:of Frost
  704. X:23:10
  705. F:BRAND_COLD | IGNORE_COLD
  706. W:0:0:0:25
  707.  
  708. N:124:of Wounding
  709. X:23:5
  710. W:0:0:0:20
  711. C:6:6:0:0
  712.  
  713. N:125:of Backbiting
  714. X:23:0
  715. W:0:0:0:0
  716. C:50:50:0:0
  717.  
  718.  
  719. ### Special Broken Items ###
  720.  
  721. # Destroyed Weapon
  722. N:126:(Shattered)
  723. X:24:0
  724. W:0:0:0:0
  725. C:5:5:0:0
  726.  
  727. # Destroyed Body Armor
  728.  
  729. N:127:(Blasted)
  730. X:30:0
  731. W:0:0:0:0
  732. C:0:0:10:0
  733.  
  734.  
  735.