home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / src / vbxform.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  2KB  |  70 lines

  1. /* $Id: vbxform.h,v 1.4 1999/11/09 17:00:25 keithw Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. #ifndef VBXFORM_H
  32. #define VBXFORM_H
  33.  
  34. extern void gl_internal_flush( GLcontext *ctx );
  35.  
  36. extern void gl_maybe_transform_vb( struct immediate *IM );
  37.  
  38. extern void gl_compute_orflag( struct immediate *IM );
  39.  
  40. extern void gl_reset_vb( struct vertex_buffer *VB );
  41.  
  42. extern void gl_fixup_input( GLcontext *ctx, struct immediate *IM );
  43. extern void gl_fixup_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM );
  44.  
  45.  
  46. extern void gl_copy_prev_vertices( struct vertex_buffer *VB, 
  47.                    struct immediate *prev,
  48.                    struct immediate *next );
  49.  
  50. extern void gl_execute_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM );
  51.  
  52. extern void gl_reset_input( GLcontext *ctx );
  53. extern void gl_execute_vb( GLcontext *ctx );
  54.  
  55. extern void gl_copy_to_current( GLcontext *ctx, struct immediate *IM );
  56. extern void gl_copy_all_to_current( GLcontext *ctx, struct immediate *IM );
  57.  
  58.  
  59. extern struct immediate *gl_purge_immediate( GLcontext *ctx, 
  60.                          struct immediate *IM,
  61.                          GLuint flag );
  62.  
  63. extern void gl_print_cassette( struct immediate *IM );
  64. extern void gl_print_cassette_flags( struct immediate *IM, GLuint *flags );
  65.  
  66.  
  67. extern GLuint gl_texcoord_size( GLuint flag, GLuint unit );
  68.  
  69. #endif
  70.