home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / src / vbcull.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  2KB  |  49 lines

  1. /* $Id: vbcull.h,v 1.2 1999/10/08 09:27:12 keithw Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30. #ifndef VCULL_H
  31. #define VCULL_H
  32.  
  33.  
  34. #include "types.h"
  35.  
  36.  
  37. extern const char *gl_prim_name[GL_POLYGON+2];
  38.  
  39. extern GLuint gl_cull_vb( struct vertex_buffer *VB );
  40.  
  41. extern void gl_dont_cull_vb( struct vertex_buffer *VB );
  42. extern void gl_fast_copy_vb( struct vertex_buffer *VB );
  43.  
  44. extern void gl_make_normal_cullmask( struct vertex_buffer *VB );
  45.  
  46. extern void gl_purge_vertices( struct vertex_buffer *VB );
  47.  
  48. #endif
  49.