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C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  3KB  |  86 lines

  1. /* $Id: texobj.h,v 1.1.1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. #ifndef TEXTOBJ_H
  32. #define TEXTOBJ_H
  33.  
  34.  
  35. #include "types.h"
  36.  
  37.  
  38. #ifdef VMS
  39. #define gl_test_texture_object_completeness gl_test_texture_object_complete
  40. #endif
  41.  
  42. /*
  43.  * Internal functions
  44.  */
  45.  
  46. extern struct gl_texture_object *
  47. gl_alloc_texture_object( struct gl_shared_state *shared, GLuint name,
  48.                          GLuint dimensions );
  49.  
  50.  
  51. extern void gl_free_texture_object( struct gl_shared_state *shared,
  52.                                     struct gl_texture_object *t );
  53.  
  54.  
  55. extern void gl_test_texture_object_completeness( const GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *t );
  56.  
  57.  
  58. /*
  59.  * API functions
  60.  */
  61.  
  62. extern void gl_GenTextures( GLcontext *ctx, GLsizei n, GLuint *textures );
  63.  
  64.  
  65. extern void gl_DeleteTextures( GLcontext *ctx,
  66.                                GLsizei n, const GLuint *textures);
  67.  
  68.  
  69. extern void gl_BindTexture( GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint texture );
  70.  
  71.  
  72. extern void gl_PrioritizeTextures( GLcontext *ctx,
  73.                                    GLsizei n, const GLuint *textures,
  74.                                    const GLclampf *priorities );
  75.  
  76.  
  77. extern GLboolean gl_AreTexturesResident( GLcontext *ctx, GLsizei n,
  78.                                          const GLuint *textures,
  79.                                          GLboolean *residences );
  80.  
  81.  
  82. extern GLboolean gl_IsTexture( GLcontext *ctx, GLuint texture );
  83.  
  84.  
  85. #endif
  86.