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C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  5KB  |  132 lines

  1. /* $Id: teximage.h,v 1.2 1999/11/03 17:27:05 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28. #ifndef TEXIMAGE_H
  29. #define TEXIMAGE_H
  30.  
  31.  
  32. #include "types.h"
  33.  
  34.  
  35. /*** Internal functions ***/
  36.  
  37.  
  38. extern struct gl_texture_image *gl_alloc_texture_image( void );
  39.  
  40.  
  41. extern void gl_free_texture_image( struct gl_texture_image *teximage );
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46. /*** API entry points ***/
  47.  
  48.  
  49. extern void gl_TexImage1D( GLcontext *ctx,
  50.                            GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
  51.                            GLsizei width, GLint border, GLenum format,
  52.                            GLenum type, const GLvoid *pixels );
  53.  
  54.  
  55. extern void gl_TexImage2D( GLcontext *ctx,
  56.                            GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
  57.                            GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
  58.                            GLenum format, GLenum type,
  59.                            const GLvoid *pixels );
  60.  
  61.  
  62. extern void gl_TexImage3D( GLcontext *ctx,
  63.                            GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
  64.                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  65.                            GLint border, GLenum format, GLenum type,
  66.                            const GLvoid *pixels );
  67.  
  68.  
  69. extern void gl_GetTexImage( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
  70.                             GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels );
  71.  
  72.  
  73.  
  74. extern void gl_TexSubImage1D( GLcontext *ctx,
  75.                               GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
  76.                               GLsizei width, GLenum format, GLenum type,
  77.                               const GLvoid *pixels );
  78.  
  79.  
  80. extern void gl_TexSubImage2D( GLcontext *ctx,
  81.                               GLenum target, GLint level,
  82.                               GLint xoffset, GLint yoffset,
  83.                               GLsizei width, GLsizei height,
  84.                               GLenum format, GLenum type,
  85.                               const GLvoid *pixels );
  86.  
  87.  
  88. extern void gl_TexSubImage3D( GLcontext *ctx,
  89.                               GLenum target, GLint level,
  90.                               GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
  91.                               GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
  92.                               GLenum format, GLenum type,
  93.                               const GLvoid *pixels );
  94.  
  95.  
  96. extern void gl_CopyTexImage1D( GLcontext *ctx,
  97.                                GLenum target, GLint level,
  98.                                GLenum internalformat,
  99.                                GLint x, GLint y,
  100.                                GLsizei width, GLint border );
  101.  
  102.  
  103. extern void gl_CopyTexImage2D( GLcontext *ctx,
  104.                                GLenum target, GLint level,
  105.                                GLenum internalformat, GLint x, GLint y,
  106.                                GLsizei width, GLsizei height,
  107.                                GLint border );
  108.  
  109.  
  110. extern void gl_CopyTexSubImage1D( GLcontext *ctx,
  111.                                   GLenum target, GLint level,
  112.                                   GLint xoffset, GLint x, GLint y,
  113.                                   GLsizei width );
  114.  
  115.  
  116. extern void gl_CopyTexSubImage2D( GLcontext *ctx,
  117.                                   GLenum target, GLint level,
  118.                                   GLint xoffset, GLint yoffset,
  119.                                   GLint x, GLint y,
  120.                                   GLsizei width, GLsizei height );
  121.  
  122.  
  123. extern void gl_CopyTexSubImage3D( GLcontext *ctx,
  124.                                   GLenum target, GLint level,
  125.                                   GLint xoffset, GLint yoffset,
  126.                                   GLint zoffset,
  127.                                   GLint x, GLint y,
  128.                                   GLsizei width, GLsizei height );
  129.  
  130. #endif
  131.  
  132.