home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / src / dlist.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  2KB  |  80 lines

  1. /* $Id: dlist.h,v 1.1.1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. #ifndef DLIST_H
  32. #define DLIST_H
  33.  
  34.  
  35. #include "types.h"
  36.  
  37. struct display_list {
  38.    union node *nodes;    
  39.    GLuint OrFlag;
  40.    struct gl_current_attrib outputs;
  41. };
  42.  
  43. struct display_list_compilation {
  44.    struct display_list *list;
  45.    union node *current_block;
  46.    GLuint current_pos;
  47. };
  48.  
  49.  
  50. extern void gl_init_lists( void );
  51.  
  52. extern void gl_destroy_list( GLcontext *ctx, GLuint list );
  53.  
  54. extern void gl_CallList( GLcontext *ctx, GLuint list );
  55.  
  56. extern void gl_CallLists( GLcontext *ctx,
  57.                           GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
  58.  
  59. extern void gl_DeleteLists( GLcontext *ctx, GLuint list, GLsizei range );
  60.  
  61. extern void gl_EndList( GLcontext *ctx );
  62.  
  63. extern GLuint gl_GenLists( GLcontext *ctx, GLsizei range );
  64.  
  65. extern GLboolean gl_IsList( GLcontext *ctx, GLuint list );
  66.  
  67. extern void gl_ListBase( GLcontext *ctx, GLuint base );
  68.  
  69. extern void gl_NewList( GLcontext *ctx, GLuint list, GLenum mode );
  70.  
  71. extern void gl_init_dlist_pointers( struct gl_api_table *table );
  72.  
  73.  
  74. extern void gl_compile_cassette( GLcontext *ctx );
  75.  
  76. extern void gl_save_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *s );
  77.  
  78.  
  79. #endif
  80.