home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / src / clip.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  3KB  |  98 lines

  1. /* $Id: clip.h,v 1.2 1999/09/18 20:41:22 keithw Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. #ifndef CLIP_H
  32. #define CLIP_H
  33.  
  34.  
  35. #include "types.h"
  36.  
  37.  
  38.  
  39. #ifdef DEBUG
  40. #  define GL_VIEWCLIP_POINT( V )   gl_viewclip_point( V )
  41. #else
  42. #  define GL_VIEWCLIP_POINT( V )            \
  43.      (    (V)[0] <= (V)[3] && (V)[0] >= -(V)[3]        \
  44.        && (V)[1] <= (V)[3] && (V)[1] >= -(V)[3]        \
  45.        && (V)[2] <= (V)[3] && (V)[2] >= -(V)[3] )
  46. #endif
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51. #define CLIP_TAB_EDGEFLAG 1
  52.  
  53. extern void gl_init_clip(void);
  54.  
  55.  
  56. extern GLuint gl_viewclip_point( const GLfloat v[] );
  57.  
  58.  
  59.  
  60. extern GLuint gl_userclip_point( GLcontext* ctx, const GLfloat v[] );
  61.  
  62.  
  63. extern void gl_user_cliptest( struct vertex_buffer *VB );
  64.  
  65.  
  66. extern void gl_ClipPlane( GLcontext* ctx,
  67.                           GLenum plane, const GLfloat *equation );
  68.  
  69. extern void gl_GetClipPlane( GLcontext* ctx,
  70.                              GLenum plane, GLdouble *equation );
  71.  
  72.  
  73. /*
  74.  * Clipping interpolation functions
  75.  */
  76.  
  77. extern void gl_clip_interp_all( struct vertex_buffer *VB, 
  78.                                 GLuint dst, GLfloat t, GLuint in, GLuint out );
  79.  
  80. extern void gl_clip_interp_color_tex( struct vertex_buffer *VB,
  81.                                 GLuint dst, GLfloat t, GLuint in, GLuint out );
  82.  
  83. extern void gl_clip_interp_tex( struct vertex_buffer *VB, 
  84.                                 GLuint dst, GLfloat t, GLuint in, GLuint out );
  85.  
  86. extern void gl_clip_interp_color( struct vertex_buffer *VB,
  87.                                 GLuint dst, GLfloat t, GLuint in, GLuint out );
  88.  
  89. extern void gl_clip_interp_none( struct vertex_buffer *VB,
  90.                                 GLuint dst, GLfloat t, GLuint in, GLuint out );
  91.  
  92.  
  93. extern void gl_update_userclip( GLcontext *ctx );
  94.  
  95. extern void gl_update_clipmask( GLcontext *ctx );
  96.  
  97. #endif
  98.