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C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  2KB  |  69 lines

  1. /* $Id: blend.h,v 1.1.1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. #ifndef BLEND_H
  32. #define BLEND_H
  33.  
  34.  
  35. #include "types.h"
  36.  
  37.  
  38.  
  39. extern void
  40. gl_blend_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
  41.                GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
  42.  
  43.  
  44. extern void
  45. gl_blend_pixels( GLcontext *ctx,
  46.                  GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
  47.                  GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] );
  48.  
  49.  
  50. extern void
  51. gl_BlendFunc( GLcontext *ctx, GLenum sfactor, GLenum dfactor );
  52.  
  53.  
  54. extern void
  55. gl_BlendFuncSeparate( GLcontext *ctx, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
  56.                       GLenum sfactorA, GLenum dfactorA );
  57.  
  58.  
  59. extern void
  60. gl_BlendEquation( GLcontext *ctx, GLenum mode );
  61.  
  62.  
  63. extern void
  64. gl_BlendColor( GLcontext *ctx, GLclampf red, GLclampf green,
  65.                GLclampf blue, GLclampf alpha );
  66.  
  67.  
  68. #endif
  69.