home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / src / alpha.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  4KB  |  138 lines

  1. /* $Id: alpha.c,v 1.3 1999/11/08 07:36:43 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.1
  6.  * 
  7.  * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
  8.  * 
  9.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  10.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  11.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  12.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  13.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  14.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  15.  * 
  16.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  17.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  18.  * 
  19.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  20.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  21.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  22.  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  23.  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  24.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  25.  */
  26. /* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/alpha.c,v 1.2 1999/04/04 00:20:18 dawes Exp $ */
  27.  
  28.  
  29.  
  30. #ifdef PC_HEADER
  31. #include "all.h"
  32. #else
  33. #ifndef XFree86Server
  34. #else
  35. #include "GL/xf86glx.h"
  36. #endif
  37. #include "alpha.h"
  38. #include "context.h"
  39. #include "types.h"
  40. #include "macros.h"
  41. #include "mmath.h"
  42. #endif
  43.  
  44.  
  45.  
  46. void gl_AlphaFunc( GLcontext* ctx, GLenum func, GLclampf ref )
  47. {
  48.    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glAlphaFunc");
  49.  
  50.    switch (func) {
  51.       case GL_NEVER:
  52.       case GL_LESS:
  53.       case GL_EQUAL:
  54.       case GL_LEQUAL:
  55.       case GL_GREATER:
  56.       case GL_NOTEQUAL:
  57.       case GL_GEQUAL:
  58.       case GL_ALWAYS:
  59.          ctx->Color.AlphaFunc = func;
  60.          if (ref <= 0.0)
  61.             ctx->Color.AlphaRef = (GLubyte) 0;
  62.          else if (ref >= 1.0)
  63.             ctx->Color.AlphaRef = (GLubyte) 255;
  64.          else
  65.             CLAMPED_FLOAT_COLOR_TO_UBYTE_COLOR(ctx->Color.AlphaRef, ref);
  66.          if (ctx->Driver.AlphaFunc) {
  67.             (*ctx->Driver.AlphaFunc)(ctx, func, ctx->Color.AlphaRef);
  68.          }
  69.          break;
  70.       default:
  71.          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glAlphaFunc(func)" );
  72.          break;
  73.    }
  74. }
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. /*
  80.  * Apply the alpha test to a span of pixels.
  81.  * In:  rgba - array of pixels
  82.  * In/Out:  mask - current pixel mask.  Pixels which fail the alpha test
  83.  *                 will set the corresponding mask flag to 0.
  84.  * Return:  0 = all pixels in the span failed the alpha test.
  85.  *          1 = one or more pixels passed the alpha test.
  86.  */
  87. GLint gl_alpha_test( const GLcontext* ctx,
  88.                      GLuint n, CONST GLubyte rgba[][4], GLubyte mask[] )
  89. {
  90.    GLuint i;
  91.    GLubyte ref = ctx->Color.AlphaRef;
  92.  
  93.    /* switch cases ordered from most frequent to less frequent */
  94.    switch (ctx->Color.AlphaFunc) {
  95.       case GL_LESS:
  96.          for (i=0;i<n;i++) {
  97.         mask[i] &= (rgba[i][ACOMP] < ref);
  98.      }
  99.      return 1;
  100.       case GL_LEQUAL:
  101.          for (i=0;i<n;i++) {
  102.         mask[i] &= (rgba[i][ACOMP] <= ref);
  103.      }
  104.      return 1;
  105.       case GL_GEQUAL:
  106.          for (i=0;i<n;i++) {
  107.         mask[i] &= (rgba[i][ACOMP] >= ref);
  108.      }
  109.      return 1;
  110.       case GL_GREATER:
  111.          for (i=0;i<n;i++) {
  112.         mask[i] &= (rgba[i][ACOMP] > ref);
  113.      }
  114.      return 1;
  115.       case GL_NOTEQUAL:
  116.          for (i=0;i<n;i++) {
  117.         mask[i] &= (rgba[i][ACOMP] != ref);
  118.      }
  119.      return 1;
  120.       case GL_EQUAL:
  121.          for (i=0;i<n;i++) {
  122.         mask[i] &= (rgba[i][ACOMP] == ref);
  123.      }
  124.      return 1;
  125.       case GL_ALWAYS:
  126.      /* do nothing */
  127.      return 1;
  128.       case GL_NEVER:
  129.          /* caller should check for zero! */
  130.      return 0;
  131.       default:
  132.      gl_problem( ctx, "Invalid alpha test in gl_alpha_test" );
  133.          return 0;
  134.    }
  135.    /* Never get here */
  136.    /*return 1;*/
  137. }
  138.