home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / samples / stencil.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-07  |  3KB  |  144 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1991, 1992, 1993 Silicon Graphics, Inc.
  3.  *
  4.  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
  5.  * its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
  6.  * that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in
  7.  * all copies of the software and related documentation, and (ii) the name of
  8.  * Silicon Graphics may not be used in any advertising or
  9.  * publicity relating to the software without the specific, prior written
  10.  * permission of Silicon Graphics.
  11.  *
  12.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF
  13.  * ANY KIND,
  14.  * EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY
  15.  * WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  16.  *
  17.  * IN NO EVENT SHALL SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR
  18.  * ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND,
  19.  * OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
  20.  * WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF
  21.  * LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE
  22.  * OF THIS SOFTWARE.
  23.  */
  24.  
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <stdlib.h>
  27. #include <string.h>
  28. #include <math.h>
  29. #include <GL/glut.h>
  30.  
  31.  
  32. static void Init(void)
  33. {
  34.    glShadeModel(GL_FLAT);
  35.     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  36.  
  37.     glClearStencil(0);
  38.     glStencilMask(1);
  39.     glEnable(GL_STENCIL_TEST);
  40. }
  41.  
  42. static void Reshape(int width, int height)
  43. {
  44.  
  45.     glViewport(0, 0, (GLint)width, (GLint)height);
  46.  
  47.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  48.     glLoadIdentity();
  49.     glOrtho(-5.0, 5.0, -5.0, 5.0, -5.0, 5.0);
  50.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  51. }
  52.  
  53. static void Key(unsigned char key, int x, int y)
  54. {
  55.  
  56.     switch (key) {
  57.       case 27:
  58.     exit(1);
  59.     }
  60. }
  61.  
  62. static void Draw(void)
  63. {
  64.  
  65.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
  66.  
  67.     glStencilFunc(GL_ALWAYS, 1, 1);
  68.     glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_REPLACE);
  69.  
  70.     glColor3ub(200, 0, 0);
  71.     glBegin(GL_POLYGON);        
  72.     glVertex3i(-4, -4, 0);
  73.     glVertex3i( 4, -4, 0);
  74.     glVertex3i( 0,  4, 0);
  75.     glEnd();
  76.  
  77.     glStencilFunc(GL_EQUAL, 1, 1);
  78.     glStencilOp(GL_INCR, GL_KEEP, GL_DECR);
  79.  
  80.     glColor3ub(0, 200, 0);
  81.     glBegin(GL_POLYGON);
  82.     glVertex3i(3, 3, 0);
  83.     glVertex3i(-3, 3, 0);
  84.     glVertex3i(-3, -3, 0);
  85.     glVertex3i(3, -3, 0);
  86.     glEnd();
  87.  
  88.     glStencilFunc(GL_EQUAL, 1, 1);
  89.     glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_KEEP);
  90.  
  91.     glColor3ub(0, 0, 200);
  92.     glBegin(GL_POLYGON);
  93.     glVertex3i(3, 3, 0);
  94.     glVertex3i(-3, 3, 0);
  95.     glVertex3i(-3, -3, 0);
  96.     glVertex3i(3, -3, 0);
  97.     glEnd();
  98.  
  99.     glFlush();
  100. }
  101.  
  102. static GLenum Args(int argc, char **argv)
  103. {
  104.     GLint i;
  105.  
  106.  
  107.     for (i = 1; i < argc; i++) {
  108.     if (strcmp(argv[i], "-dr") == 0) {
  109.     } else {
  110.         printf("%s (Bad option).\n", argv[i]);
  111.         return GL_FALSE;
  112.     }
  113.     }
  114.     return GL_TRUE;
  115. }
  116.  
  117. int main(int argc, char **argv)
  118. {
  119.     GLenum type;
  120.  
  121.     glutInit(&argc, argv);
  122.  
  123.     if (Args(argc, argv) == GL_FALSE) {
  124.     exit(1);
  125.     }
  126.  
  127.     glutInitWindowPosition(0, 0); glutInitWindowSize( 300, 300);
  128.  
  129.     type = GLUT_RGB | GLUT_SINGLE | GLUT_STENCIL;
  130.     glutInitDisplayMode(type);
  131.  
  132.     if (glutCreateWindow("Stencil Test") == GL_FALSE) {
  133.     exit(1);
  134.     }
  135.  
  136.     Init();
  137.  
  138.     glutReshapeFunc(Reshape);
  139.     glutKeyboardFunc(Key);
  140.     glutDisplayFunc(Draw);
  141.     glutMainLoop();
  142.     return 0;
  143. }
  144.