home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / System / Mesa-3.1 / docs / VERSIONS < prev    next >
Text File  |  2000-01-05  |  28KB  |  673 lines

  1. $Id: VERSIONS,v 1.13.2.5 1999/12/14 07:17:42 brianp Exp $
  2.  
  3.  
  4. Mesa Version History
  5. ====================
  6.  
  7. 1.0 beta   February 1995
  8.     Initial release
  9.  
  10. 1.1 beta   March 4, 1995
  11.     Changes:
  12.     faster point and line drawing (2x faster)
  13.     more systems supported, better Makefiles
  14.     Renamed lib*.a files to avoid collisions
  15.     many small bug fixes
  16.     New:
  17.     pseudo-GLX functions added
  18.     new implementation of evaluators (eval2.c)
  19.     GLUT support
  20.  
  21. 1.1.1 beta   March 7, 1995
  22.     Changes:
  23.     Reverted from eval2.c to eval.c due to FPE on Linux
  24.     more speed improvements
  25.     more Makefile changes
  26.  
  27. 1.1.2 beta   March 14, 1995
  28.     New:
  29.     implementation of SGI's blending extensions
  30.     glXUseXFont implemented
  31.     added MESA_DEBUG environment variable support
  32.     Changes:
  33.     Using eval2.c again
  34.     more FPE-prevention checks (0-length normals are OK)
  35.     a few small bug fixes
  36.     much faster pixel logic ops!
  37.     faster transformation arithmetic
  38.  
  39. 1.1.3 beta   March 31, 1995
  40.     New:
  41.     gluScaleImage() and gluBuild2DMipMaps() implemented
  42.     Mesa widgets for Xt/Motif
  43.     blendEXT demos
  44.     added environment variables for selecting visuals
  45.     Changes:
  46.     almost all GLUT demos work correctly now
  47.     faster X device driver functions
  48.     more bug fixes
  49.  
  50. 1.1.4 beta   April 20, 1995
  51.     Bug fixes:
  52.     - missing #define SEEK_SET in src-tk/image.c
  53.     - compile glShadeModel into display lists
  54.     - fixed pow() domain error in src/light.c
  55.     - fixed "flickering bitmaps" in double buffer mode
  56.     - fixed tk.h and aux.h for C++
  57.     - state of LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER was inverted
  58.     New features:
  59.     - MUCH, MUCH nicer dithering in 8-bit RGB mode
  60.     - updated widgets and widget demos
  61.     - Implemented GLXPixmap functions
  62.     - Added GLU 1.1 and GLX 1.1 functions
  63.     - Changed the X/Mesa interface API, more versatile
  64.     - Implemented gluPartialDisk()
  65.  
  66. 1.2   May 22, 1995
  67.     Bug fixes:
  68.     - IRIX 4.x makefile problem
  69.     - modified tk to share root colormap as needed
  70.     - gluLookAt normalization problem
  71.     - suppress Expose, NoExpose events in swapbuffers
  72.     - glBitmap() and glDrawPixels() clipping
  73.     New features:
  74.     - GL_BLEND, GL_MODULATE, GL_DECAL, and GL_REPLACE_EXT texture
  75.           modes implemented
  76.     - texture maps stored more efficiently
  77.     - texture maps can be compiled into display lists
  78.     - Bogdan Sikorski's GLU polygon tesselation code
  79.     - Linas Vepstas's sweep and extrusion library
  80.     - glXCreateContext()'s shareList parameter works as it's supposed to.
  81.           XMesaCreateContext() updated to accept a shareList parameter too.
  82.     - Mesa can be compiled with real OpenGL .h files
  83.     - MESA_BACK_BUFFER environment variable
  84.     - better GLX error checking
  85.  
  86. 1.2.1   June 22, 1995
  87.     Bug fixes:
  88.     - X/Mesa double buffer window resize crash
  89.     - widgets now pass PointerMotion events
  90.     - X/Mesa incorrect default clear color and drawing color
  91.     - more robust X MIT-SHM support in X/Mesa
  92.     - glTexImage( format=GL_LUMINANCE ) didn't work
  93.     - GL_LINE mode polygons with line width > 1.0 could cause a crash
  94.     - numerous feedback bugs
  95.     - glReadPixels() from depth buffer was wrong
  96.     - error prone depth and stencil buffer allocation
  97.     New features:
  98.     - Preliminary Microsoft Windows driver
  99.     - Implemented a number of missing functions: glEvalCoord[12][df]v(),
  100.         glGet...(), etc.
  101.     - Added a few missing symbols to gl.h and glu.h
  102.     - Faster rendering of smooth-shaded, RGBA, depth-buffered polygons.
  103.     - Faster rendering of lines when width=2.0
  104.     - Stencil-related functions now work in display lists
  105.     Changes:
  106.     - renamed aux.h as glaux.h (MS-DOS names can't start with aux)
  107.     - most filenames are in 8.3 format to accomodate MS-DOS
  108.     - use GLubytes to store arrays of colors instead of GLints
  109.  
  110. 1.2.2   August 2, 1995
  111.     New features:
  112.     - texture mapped points and lines
  113.     - NURBS! (but not 100% complete)
  114.     - viewports may safely extend beyond window boundaries
  115.     - MESA_PRIVATE_CMAP environment variable
  116.     - Grayscale X display support
  117.     - two new demos:  demos/gears.c and demos/shadow.c
  118.     - MachTen for Macintosh configuration
  119.     Bug fixes:
  120.     - glGet*(GL_DEPTH_BITS) returned bytes, not bits
  121.     - point, line, and bitmap rasterization suffered from roundoff errors
  122.     - fixed a division by zero error in line clippping
  123.     - occasional wrong default background color really fixed!
  124.     - glDepthFunc(GL_ALWAYS) with glDepthMask(GL_FALSE) didn't work
  125.     - gluBuild2DMipmaps malloc problem fixed
  126.     - view volume clipping of smooth shaded lines resulted in bad colors
  127.     Changes:
  128.     - new visual selection method in glXChooseVisual()
  129.     - improved GLU quadric functions
  130.     - call XSync for glFinish and XFlush for glFlush
  131.     - glVertex() calls now use a function pointer to avoid conditionals
  132.     - removed contrib directory from Mesa tar file (available on ftp site)
  133.     - AIX shared library support
  134.     - Removed GLUenum type as it's not in OpenGL
  135.  
  136. 1.2.3   September 26, 1995
  137.     New features:
  138.     - Mesa header files now equivalent to SGI OpenGL headers
  139.     - Support for HP's Color Recovery dithering displays
  140.     - Faster vertex transformation
  141.     - Faster raster operations into X windows under certain conditions
  142.     - New configurations:  HP w/ shared libs, Ultrix w/ GCC, Data General
  143.     - 4-bit visuals now supported
  144.     Bug fixes:
  145.     - glScissor bug fixed
  146.     - round-off errors in clipping lines against clip planes fixed
  147.     - byte swapping between hosts and display servers implemented
  148.     - glGetError() can be called without a current rendering context
  149.     - problem with accidentally culled polygons is fixed
  150.     - fixed some widget compilation problems
  151.  
  152. 1.2.4   November 17, 1995
  153.     New features:
  154.     - More speed improvements (lighting, fogging, polygon drawing)
  155.     - Window system and OS-independent off-screen rendering
  156.     - Preliminary Fortran bindings
  157.     - glPolygonOffsetEXT implemented
  158.     - glColorMask and glIndexMask now fully implemented
  159.     - glPixelZoom implemented
  160.     - display lists fully implemented
  161.     - gamma correction
  162.     - dithering in 8-bit TrueColor/DirectColor visuals
  163.     Changes:
  164.     - Improved device driver interface
  165.     - tk.h renamed to gltk.h to avoid conflicts with Tcl's Tk
  166.     - Dithering support moved from core into device driver
  167.     Bug fixes:
  168.     - glEnable/Disable( GL_LIGHTING ) didn't always take effect
  169.     - glReadPixels byte swapping was broken
  170.     - glMaterial with pname==GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE was broken
  171.     - duplicate glColor4b() prototype in GL/gl.h removed
  172.     - stripes in wave -ci demo fixed
  173.     - GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST had wrong value
  174.     - bugs in HP Color Recovery support fixed
  175.     - fixed bug when blending lines, points, bitmaps outside of window
  176.  
  177. 1.2.5   November 30, 1995
  178.     New Features:
  179.     - updated MS Windows driver
  180.     - new implementation of StaticGray/GrayScale visual support
  181.     Bug fixes:
  182.     - pixelzooming with gamma correction or blending didn't work
  183.     - HP color recovery visual wasn't being picked by glXChooseVisual
  184.     - glClear didn't always observe glColorMask changes
  185.     - olympic and offset demos didn't compile on some Suns
  186.     - texcoord clamping wasn't correct
  187.     - a polygon optimization introduced an occasional sampling problem
  188.  
  189. 1.2.6   January 26, 1996
  190.     New Features:
  191.     - faster line and polygon rendering under certain conditions.  See
  192.       Performance Tips 9 and 10 in README
  193.     - profiling
  194.     - lighting is a bit faster
  195.     - better perspective corrected texture mapping
  196.     - Amiga AmiWin (X11) support
  197.     - preliminary Linux SVGA driver
  198.     Changes:
  199.     - now using a 16-bit depth buffer, faster, smaller
  200.     - GL_NORMALIZE is disabled by default
  201.     Bug fixes:
  202.     - projective texture mapping
  203.     - fixed a memory leak in the context destroy function
  204.     - GL_POLYGON with less than 3 vertices caused a crash
  205.     - glGet*() returned wrong result for GL_INDEX_MODE
  206.     - reading pixels from an unmapped X window caused a BadMatch error
  207.  
  208. 1.2.7   March 5, 1996
  209.     New:
  210.     - faster lighting
  211.     - faster 16-bit TrueColor rendering on Linux
  212.     - faster 32-bit TrueColor rendering on Linux, HP, IBM
  213.     - non-depth-buffered XImage polygons are faster
  214.     - vertex array extension
  215.     - software alpha planes
  216.     - updated Macintosh driver
  217.     - new NeXT driver
  218.     - GLU quadric functions generate texture coordinates
  219.     - reflect.c demo - reflective, textured surface demo
  220.     Changes:
  221.     - gamma correction code moved into the X driver for better performance
  222.     Bug fixes:
  223.     - multiple glClipPlane()'s didn't work reliably
  224.     - glPolygonMode() didn't always work
  225.     - glCullFace( GL_FRONT_AND_BACK ) didn't work
  226.     - texture mapping with gamma correction was buggy
  227.     - floating point exceptions in texture coordinate interpolation
  228.     - XImage byte swapping didn't always work
  229.     - polygon edge flags weren't always used correctly
  230.  
  231. 1.2.8   May 22, 1996
  232.     New:
  233.     - overlay planes on X servers with the SERVER_OVERLAY_VISUALS property
  234.     - better monochrome output
  235.     - more IRIX 6.x configurations
  236.     - more robust RGB mode color allocation
  237.     - added MESA_XSYNC environment variable
  238.     - GLX_MESA_pixmap_colormap and GLX_EXT_visual_info extensions
  239.     - GL_MESA_window_pos extension
  240.     - faster glReadPixels/glDrawPixels for GL_DEPTH and GL_UNSIGNED_SHORT
  241.       and GL_UNSIGNED_INT
  242.         - driver for prototype Cirrus Mondello 3-D board
  243.     - updated AmigaDOS driver
  244.         - a few small speed optimizations in polygon rendering
  245.     Changes:
  246.     - internal device driver interface modified to simplify device
  247.       driver implementations and to support hardware Z buffers
  248.     - several changes to the X/Mesa interface (xmesa.h)
  249.     Bug fixes:
  250.     - fixed pow(0,0) domain error triggered on some systems
  251.     - glStencilClear() in a display list caused an infinite loop
  252.     - glRasterPos*() was sometimes off by +/-0.5 in X and Y
  253.     - color masking and blending were performed in wrong order
  254.     - auxSolidCylinder() sometimes drew a wire-frame cylinder
  255.     - fixed file writing bug in osdemo.c
  256.     - pixel mapping didn't always work
  257.     - the GL_GEQUAL stencil func didn't work
  258.     - the GL_INVERT stencil op didn't work
  259.     - the stencil write mask didn't work
  260.     - glPush/PopAttrib() didn't do enough error checking
  261.     - glIsList() didn't always work correctly
  262.  
  263. 2.0  October 10, 1996
  264.     New:
  265.     - Implements OpenGL 1.1 API functions
  266.     - all texture filtering modes supported (mipmapping)
  267.     - faster texture mapping, see Performance Tip 11 in README
  268.     - antialiased RGB points
  269.     - X support for line and polygon stippling
  270.     - glDrawBuffer( GL_FRONT_AND_BACK ) works
  271.     - util/ directory of useful stuff
  272.     - demos/texobj demo of texture objects
  273.     Changes:
  274.     - major internal changes for thread-safeness
  275.     - new device driver interface
  276.     - MESA_ALPHA env variable removed
  277.     - triangle rasterizer replaces polygon rasterizer
  278.     Bug fixes:
  279.     - glPopAttrib() bug
  280.     - glDrawBuffer(GL_NONE) works now
  281.  
  282. 2.1  December 14, 1996
  283.     New:
  284.     - VMS support
  285.     - MS-DOS driver
  286.     - OpenStep support
  287.     - updated, combined Windows 95/NT driver
  288.     - implemented glGetLighti() and glGetTexGen*()
  289.     - GLX does garbage collection of ancillary buffers
  290.     Bug fixes:
  291.     - removed unused _EXT constants from gl.h
  292.     - fixed polygon offset bugs
  293.     - Z coordinates of clipped lines were incorrect
  294.     - glEdgeFlag() in display lists didn't always work
  295.     - glLight*() in display lists didn't work
  296.     - fixed X line stipple bugs (Michael Pichler)
  297.     - glXUseXfonts XFreeFont/XFreeFontInfo bug fixed
  298.     - fixed a feedback bug
  299.     - glTexGen*() now transforms GL_EYE_PLANE by inverse modelview matrix
  300.     - polygons were sometimes culled instead of clipped
  301.     - triangle rasterizer suffered from float/int overflow exceptions
  302.     - fixed FP underflow exception in lighting (specular exponent)
  303.     - glEnable/glDisable of GL_EXT_vertex_array enums didn't work
  304.     - fixed free(NULL) in GLU tesselator code
  305.     - using 24-bit color on some X servers resulted in garbage rendering
  306.     - 32-bit per pixel mode for XFree86 now works
  307.     - glRotate(a,0,0,0) gave unpredictable results
  308.     - GL_LINE_STRIP with > 480 vertices had occasional clipping problems
  309.     - 8-bit TrueColor GLXPixmap rendering incorrectly required a colormap
  310.     - glMaterial() wasn't ignored when GL_COLOR_MATERIAL was enabled
  311.     - glEnable(GL_COLOR_MATERIAL) followed by glColor() didn't work right
  312.     - accumulation buffer was limited to positive values
  313.     - projective textures didn't work
  314.     - selection buffer overflows weren't handled correctly
  315.     Changes:
  316.     - restored the GL_EXT_polygon_offset extension
  317.     - slightly faster RGB dithering
  318.     - the SVGA driver works again
  319.     - Amiga driver now distributed separately
  320.     - NeXT driver updated for Mesa 2.x
  321.  
  322. 2.2  March 14, 1997
  323.     New:
  324.     - better color selection when dithering
  325.     - added GL_EXT_texture_object extension
  326.     - updated MS-DOS driver for DJGPP
  327.     - added openbsd make configuration
  328.     - faster dithered flat-shaded triangles
  329.     - various compilation problems with Motif widgets fixed
  330.     - gl.h, glx.h and glu.h name mangling option
  331.     - BeOS driver
  332.     - 3D texture mapping extension
  333.     - GL_MESA_resize_buffers extension
  334.     - morph3d, stex3d and spectex demos
  335.     - 3Dfx support
  336.     Bug fixes:
  337.     - glColorMaterial should finally work right in all respects
  338.     - linear interpolation of mipmap levels was incorrectly weighted
  339.     - readpix.c didn't compile on Macintosh
  340.     - GL_INVERT and related logic ops didn't work right
  341.     - glTexImage[12]D() didn't check its parameters consistantly
  342.     - fixed a memory leak in glTexImage[12]D()
  343.     - kludged around a SunOS 5.x/GCC compiler bug in the feedback code
  344.     - glReadPixels aborted instead of normally catching some errors
  345.     - a few 1.1 constants were missing or misnamed in gl.h
  346.     - glBegin(p); glBegin(q); didn't generate an error
  347.     - fixed a memory leak in GLX code
  348.     - clipping of concave polygons could cause a core dump
  349.     - 1-component alpha texture maps didn't work
  350.     - fixed a GLU polygon tesselator bug
  351.     - polygons with colinear vertices were sometimes culled
  352.     - feedback triangle colors were wrong when using smooth shading
  353.     - textures with borders didn't work correctly
  354.     - colors returned in feedback mode were wrong when using lighting
  355.     - spotlights didn't effect ambient lighting correctly
  356.     - gluPartialDisk() had a few bugs
  357.     Changes:
  358.     - device driver interface expanded to support texture mapping
  359.     - faster matrix inversion subroutine
  360.     - commented out #include "wmesa_extend.h" from src/wmesa.c
  361.     - fixed many compiler warnings in the demo programs
  362.  
  363. 2.3  June 30, 1997
  364.     New:
  365.     - Mesa distribution divided into two pieces:  library code and demos
  366.     - faster vertex transformation, clip testing, lighting
  367.     - faster line drawing
  368.     - TrueColor visuals how have dithering (for depths < 24 bits)
  369.     - added MESA_NO_DITHER environment variable
  370.     - new device driver function: NearFar(), RenderVB(), RasterSetup()
  371.     - added LynxOS configuration
  372.     - added cygnus Win32 configuration
  373.     - added texcyl.c GLUT demo
  374.     - added XMesaDitherColor() to X/Mesa interface
  375.     - new NURBS code from Bogdan Sikorski
  376.     - added demos/shape.c (non-rectangular X window!)
  377.     Bug fixes:
  378.     - glEnable/DisableClientState() were missing from GL/gl.h
  379.     - GL_SPHERE_MAP texcoord generation didn't work correctly
  380.     - glXGetConfig() returned wrong number of depth, stencil, accum bits
  381.     - glDrawPixels feedback/selection didn't examine RasterPos valid bit
  382.     - black and white were reversed on some monochrome displays
  383.     - fixed potential image memory leak (wasn't setting reference counter)
  384.     - glDrawPixels sometimes didn't recognize some GL state changes
  385.     - gluProject/UnProject() didn't check for divide by zero
  386.     - stex3d demo called random() and srandom(), not portable
  387.     - fixed memory leaks in context.c and drawpix.c
  388.     - fixed NULL dereferencing problem in gl_update_texture_state()
  389.     - glReadPixels between glBegin/glEnd didn't generate an error.
  390.     - fixed memory leak in polygon tesselator (Randy Frank)
  391.     - fixed seg fault bug drawing flat-shaded, depth-tested lines
  392.     - clipped GL_TRIANGLE_STRIPs sometimes had wrong color when flat-shaded
  393.     - glBindTexture sometimes didn't work
  394.     - fixed a bug deep in glXReleaseBuffersMESA()
  395.     - fog was mistakenly applied to alpha
  396.     - glPopMatrix didn't set "dirty matrix" flag
  397.     - glPolygonStipple pattern was sometimes wrong
  398.     - glClear wasn't disabled during feedback and selection
  399.     - fixed memory leak in glTexSubImage[123]D
  400.     Changes:
  401.     - many library source files reorganized
  402.     - faster X color allocation, colors also freed when finished with them
  403.     - new texture sampling function pointer in texture objects
  404.     - incorporated 3Dfx VooDoo driver v0.16 into main source tree
  405.     - many 3Dfx driver updates
  406.     - cygnus Makefiles now included
  407.     - updated DOS driver
  408.     - made a few changes to dosmesa.c and wmesa.c (VB->Unclipped)
  409.     - internally, colors now stored in GLubytes, not GLfixed
  410.     - optimized changing of GL_SHININESS parameter
  411.  
  412. 2.4  September 18, 1997
  413.     New:
  414.     - updated 3Dfx Glide driver
  415.     - hacks for 3Dfx rendering into an X window or fullscreen
  416.     - added depth buffer access functions to X/Mesa and OS/Mesa interfaces
  417.     Bug fixes:
  418.     - pixel buffer could overflow with long, wide lines
  419.     - fixed FP underflow problems in lighting
  420.     - glTexSubImage1D() had an unitialized variable
  421.     - incomplete texture objects could cause a segfault
  422.     - glDrawPixels with GL_COMPILE_AND_EXECUTE caused infinite loop
  423.     - flat-shaded quads in a strip were miscolored if clipped
  424.     - mipmapped triangle lod computation now works correctly
  425.     - fixed a few under/overflow bugs in triangle rasterizer
  426.     - glArrayElement() assigned bad normal if normal array disabled
  427.     - changed argument to glXReleaseBuffersMESA()
  428.     - fixed small triangle underflow bugs in tritemp.h (hopefully)
  429.     - glBindTexture(target, 0) caused a crash
  430.     - glTexImage[123]D() with NULL image pointer caused crash
  431.     - glPixelStore parameters are now ignored during display list execution
  432.     - fixed a two-sided lighting w/ clipping bug (black vertices)
  433.     - textures with width!=height were sometimes mis-rendered
  434.     - "weird" projection matrices could cause div by 0, other fp errors
  435.     Changes:
  436.     - changed precompiled header symbol from PCH to PC_HEADER
  437.     - split api.c into api1.c and api2.c
  438.     - added hash.c source file (but not used yet)
  439.     - a few Sun and HP configuration file changes
  440.     - MESA_GLX_FX env var replaces MESA_FX_WINDOW and MESA_FX_FULLSCREEN
  441.     - fixed a few cygnus build problems (src/Makefile.cygnus, src/wmesa.c)
  442.  
  443. 2.5  November 20, 1997
  444.     New:
  445.     - updated 3Dfx driver (v20) for GLQuake
  446.     - added GL_EXT_paletted_texture extension
  447.     - added GL_EXT_shared_texture_palette extension
  448.     - added GL_EXT_point_parameters extension
  449.     - now including Mark Kilgard's GLUT library v3.6
  450.     - new GLUT-based demos in gdemos/
  451.     - added a few more Unix config targets
  452.     - added Intel X86 assembly language vertex transformation code
  453.     - 3Dfx/Glide driver for Mesa now recognizes SST_SCREENREFRESH env var
  454.     - Windows 95 S3 Virge driver
  455.     Bug fixes:
  456.     - glCopyTexImage?D would crash due to uninitialized variable
  457.     - glColor w/ glColorMaterial in a display list caused a bug
  458.     - fixed several glDrawPixels() and ReadPixels() bugs in 3Dfx driver
  459.     - glVertex4*() vertices weren't always projected correctly
  460.     - trying to use mipmapped textured points or lines caused crash
  461.     - glColor[34][fd]() values now clamped to [0,1] before int conversion
  462.     Changes:
  463.     - new device driver functions for texture mapping
  464.     - hash tables used for display list and texture object lookup
  465.     - fixed GLX visual handling code to avoid saving redundant visuals
  466.     - 3Dfx Glide libraries automatically linked to libMesaGL.so
  467.     - dropped the Cirrus Logic Mondello code since it's obsolete
  468.     - updated Cygnus Makefiles (Stephane Rehel)
  469.     - updated Windows MSVC++ Makefiles (Oleg Letsinsky)
  470.     - procedure for making library files has changed: scripts now take
  471.       a major and minor version arguments.  Make-config changed a lot.
  472.     - new implementation of glTexSubImage2D()
  473.     - updated widgets-mesa directory to create libMesaGLwM.a (Motif widget)
  474.     - separate linux-glide and linux-386-glide configurations
  475.  
  476. 2.6  February 12, 1998
  477.     New:
  478.     - Windows WGL functions
  479.     - updated VMS, DOS, Windows, Cygnus, BeOS, Amiga compilation support
  480.     - v0.22 of 3Dfx Glide driver
  481.     - more X86 assembly language optimizations
  482.     - faster blending for some modes
  483.     - XMesaSetFXmode() to switch between 3Dfx window and full-screen mode 
  484.     - added preliminary thread support
  485.     - added GLX_MESA_copy_sub_buffer extension
  486.     - some clipping optimizations
  487.     Bug fixes:
  488.     - fixed shading/material bug when drawing long primitive strips
  489.     - fixed clipping problem in long primitive strips
  490.     - fixed clipping bug when using 3Dfx driver
  491.     - fixed a problem when trying to use X fonts w/ 3Dfx driver
  492.     - fixed a texture filter bug in 3Dfx/Glide driver
  493.     - fixed bug in 3Dfx/Glide driver involving depth mask & clearing
  494.     - glLoadMatrix to set projection matrix confused the 3Dfx driver
  495.     - non-identity texture matrices didn't work with linux-386 configs
  496.     - glGenTextures() didn't reserve the returned texture IDs
  497.     - NULL proxy image sent to glTexImageXD() caused crash
  498.     - added texture state validation optimization (Henk Kok)
  499.     - fixed colormap reuse problem when using both RGB and CI windows
  500.     - 32bpp True/DirectColor X visuals weren't recognized
  501.     - fixed potential problem in evaluators memory allocation
  502.     - fixed assorted demo compilation bugs
  503.     Changes:
  504.     - replaced old Mesa/windows/ directory with Mesa/WIN32/ directory
  505.     - converted a few old glaux/gltk demos to GLUT
  506.     - renamed directories:  demos -> xdemos,  gdemos -> demos
  507.  
  508.  
  509. 3.0  September 17, 1998
  510.     New:
  511.     - OpenGL 1.2 API
  512.     - GL_EXT_abgr pixel format extension
  513.     - GL_SGIS_texture_edge_clamp extension
  514.     - GL_SGIS_multitexture extension (to be replaced by GL_ARB_multitex)
  515.     - GL_EXT_multitexture extension (to be replaced by GL_ARB_multitex)
  516.     - GL_EXT_rescale_normal extension and renormal.c demo
  517.     - GLX_SGI_video_sync extension (a no-op)
  518.     - antialiased lines
  519.     - glGetTexImage() now implemented
  520.     - glDraw/Copy/ReadPixels() optimizations
  521.     - optimized textured triangle code (Marten Stromberg)
  522.     - more optimization of dithered TrueColor triangles in X driver
  523.     - Linux GGI driver
  524.     - updated MGL driver
  525.     Bug fixes:
  526.     - lots of assorted compilation fixes
  527.     - glInitNames didn't write initial hit record
  528.     - glBitmap didn't always check for invalid raster position
  529.     - switching between GLX and OSMesa contexts caused a crash
  530.     - fixed uninitialized variable in Mesa widget code
  531.     - fixed typo in texture code which caused book/texgen to crash
  532.     - fixed texture sampling bug when filter=GL_LINEAR and wrap=GL_CLAMP
  533.     - gluDisk() in POINT or LINE mode sometimes failed
  534.     - fixed texture + fog bug
  535.     - GL_COMPILE_AND_EXECUTE mode didn't work reliably
  536.     - glMultMatrix in projection matrix mode w/ 3Dfx driver could fail
  537.     - glDrawPixels(color index pixels) weren't converted to RGBA
  538.     - fixed possible getenv() buffer overflow security bug
  539.     - glBitmap in feedback mode was offset by xOrig, yOrig params
  540.     - device driver's DrawPixels hook was never used
  541.     - glDrawPixels with zoomY!=1 and top/bottom clipping didn't work
  542.     - glDrawPixels optimized for GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE_ALPHA, GLubyte
  543.     - fixed MakeCurrent bug in GLwRedrawObjects() in MesaWorkstation.c
  544.     - glCopyTexSubImage2D() didn't work with 3Dfx driver
  545.     - lines with width = 2 could cause crash
  546.     - glClear with scissor rect sometimes cleared whole buffer
  547.     - glTexSubImage2D( .. GL_COLOR_INDEX .. ) didn't work
  548.     - glTexImageXD( .. GL_ABGR_EXT .. ) didn't work
  549.     - computation of inverse modelview matrix sometimes failed
  550.     - fixed GL_CLAMP mode texture sampling bug
  551.     - textured line interpolation was somewhat broken
  552.     - textured triangle interpolation was also somewhat broken
  553.     - glGet(MODELVIEW/PROJECTION/TEXTURE_MATRIX_STACK_DEPTH) off by one
  554.     - evaluator state wasn't fully initialized
  555.     - texture coordinate clipping was buggy
  556.     - evaluator surfaces could be mis-colored
  557.     - glAccum(GL_RETURN, s) didn't obey glColorMask() settings
  558.     - zero area polygons shouldn't be culled if polygon mode is point/line
  559.     - clipped width and height of glReadPixels was sometimes off by one
  560.     - blending with alpha = 0 or 1.0 wasn't always exact
  561.     - reading of pixels from clipped region was buggy
  562.     - minor tweaking of X visual management in GLX emulator
  563.     - glPolygonStipple now obeys pixel unpacking parameters
  564.     - glGetPolygonStipple now obeys pixel packing parameters
  565.     - interleaved vertex array texture coordinates were broken
  566.     - query of proxy texture internal format was broken
  567.     - alpha channel wasn't reliably cleared
  568.     - fixed divide by zero error in gluScaleImage if dest size = 1 x 1
  569.     Conformance bug fixes:
  570.     - GL_SELECTION_BUFFER_POINTER and GL_SELECTION_BUFFER_SIZE were missing
  571.     - GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT was missing
  572.     - glGet*(GL_POLYGON_STIPPLE) was broken
  573.     - glPush/PopAttrib() didn't save/restore all texture state
  574.     - glBitmap in feedback mode didn't work
  575.     - feedback of texture coords didn't always work
  576.     - glDrawPixels w/ format=GL_DEPTH_COMPONENT, type=GLbyte was broke
  577.     - glDrawPixels w/ format=GL_DEPTH_COMPONENT, type=GLubyte was broke
  578.     - glDrawPixels w/ format=GL_STENCIL_INDEX, type=GL_BITMAP was broke
  579.     Changes:
  580.     - upgraded GLUT to version 3.7
  581.     - only GL and GLU library code included in MesaLib.tar.gz
  582.     - GLUT and all demos now in MesaDemos.tar.gz
  583.     - glaux and gltk libraries removed
  584.     - IRIX -n32 and -64 libs go in lib32/ and lib64/ directories
  585.  
  586.  
  587. 3.1 beta 1  November 19, 1998
  588.     New:
  589.     - GL_EXT_stencil_wrap extension
  590.     - GL_INGR_blend_func_separate extension
  591.     - GL_ARB_multitexture extension
  592.     - GL_NV_texgen_reflection extension
  593.     - newly optimized vertex transformation code
  594.     - updated GLUT 3.7 code
  595.     - better precision when using 32-bit Z buffer
  596.     - Allegro DJGPP driver
  597.     Bug fixes:
  598.     - glCopyPixels between front/back buffers didn't copy alpha correctly
  599.     - fixed out-of-bounds memory access in optimized 2-D texture code
  600.     - glPixelStorei didn't accept GL_PACK/UNPACK_IMAGE_HEIGHT parameter
  601.     - glGet*() didn't accept GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE parameter
  602.     - clipping of texture coordinates sometimes had bad R,Q values
  603.     - GL_CLAMP_TO_EDGE texture sampling was off by 0.5 texels
  604.     - glEdgeFlagPointer() now takes a GLvoid * instead of GLboolean *
  605.     - texture was sometimes applied twice with 3Dfx driver
  606.     - glPush/PopAttrib() fouled up texture object reference counts
  607.     - glDeleteLists(0, n) caused assertion failure
  608.     - bilinear texture sampling wasn't accurate enough
  609.     - glClear w/ glDepthMask(GL_FALSE) didn't work right on 3Dfx
  610.     - color components were reversed on big endian 32 bpp X visuals
  611.     Changes:
  612.     - removed GL_EXT_multitexture extension
  613.  
  614.  
  615. 3.1 beta 2  May 24, 1999
  616.     New:
  617.     - multi-textured points and lines (mjk@nvidia.com)
  618.     - optimized 24bpp X rendering (bernd.paysan@gmx.de)
  619.     - added allegro support (bernie-t@geocities.com)
  620.     - cleaned-up Windows-related stuff (Ted Jump)
  621.     - minor stereo changes (KendallB@scitechsoft.com)
  622.     - new BeOS driver which implements BGLView class
  623.     - new Direct3D driver (see src/D3D)
  624.     - more efficient filled gluCylinder() function
  625.     - utilities:  util/showbuffer.[ch] and util/glstate.[ch]
  626.     - fixed some IRIX compiler warnings
  627.     - added support for building Mesa in XFree86 with
  628.         SGI's GLX (kevin@precisioninsight.com)
  629.     Bug fixes:
  630.     - a variety of Windows/Mesa bug fixes (mjk@nvidia.com)
  631.     - packed pixel images weren't unpacked correctly
  632.     - patches some win32 files in GLUT (mjk@nvidia.com)
  633.     - glTexImage[123]D() didn't accept internalFormat == GL_COLOR_INDEX
  634.     - fixed lighting bug in Keith's new shading code
  635.     - fixed texture segfault seen in Lament screensaver
  636.     - fixed miscellaneous low-memory bugs
  637.     - glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) with RGBA or CI masking was broken
  638.     - GL_LINEAR sampling of 3D textures was broken
  639.     - fixed SVR4 'cc' compiler macro problem (dawes@xfree86.org)
  640.     - added GL_TEXTURE_PRIORITY fix (keithh@netcomuk.co.uk)
  641.     - fixed wide point and wide line conformance bugs (brianp)
  642.     Changes:
  643.     - some device driver changes (see src/dd.h)
  644.     - new copyright on core Mesa code
  645.  
  646.  
  647. 3.1 beta 3  September 17, 1999
  648.     New:
  649.     - optimized glAccum function
  650.     - optimized 24bpp rendering in XMesa driver
  651.     - GLU 1.2 polygon tessellator
  652.     Bug Fixes:
  653.     - glGetTexLevelParameter wasn't fully implemented
  654.     - glXUseXFont now handles multi-byte fonts
  655.     - glIsEnabled(GL_TEXTURE_2D / 3D) returned wrong result
  656.     - alpha channel of blending points, lines was sometimes incorrect
  657.     Changes:
  658.     - New library names:  "libGL" instead of "libMesaGL"
  659.     - New library numbering: libGL.so.1.2.310
  660.     - New subdirectories:  docs/ and bin/
  661.     - New Makefile-system (autoconf,automake,libtool)
  662.  
  663.  
  664. 3.1 final  December 14, 1999
  665.     New:
  666.     - added demos/gloss.c
  667.     - added xdemos/glxdpyinfo.c
  668.     - added GLX_ARB_get_proc_address extension
  669.     Bug fixes:
  670.     - several vertex array bug fixes
  671.     - overlapping glCopyPixels with pixel zooming now works
  672.     - glXUseXFont() bitmaps were vertically shifted by one pixel
  673.