home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / Programming / ICU / src / icu / source / common / common.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1999-10-27  |  20.2 KB  |  993 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="common" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=common - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "common.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "common.mak" CFG="common - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "common - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "common - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "..\..\lib\Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /YX /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /MDd /Za /W3 /GX /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /D "U_COMMON_IMPLEMENTATION" /YX /FD /c
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
  56. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x4a800000" /dll /machine:I386 /out:"..\..\bin\Release/icuuc.dll"
  57.  
  58. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  59.  
  60. # PROP BASE Use_MFC 0
  61. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  63. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  64. # PROP BASE Target_Dir ""
  65. # PROP Use_MFC 0
  66. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP Output_Dir "..\..\lib\Debug"
  68. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  69. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  70. # PROP Target_Dir ""
  71. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c
  72. # ADD CPP /nologo /MDd /Za /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "COMMON_EXPORTS" /D "U_COMMON_IMPLEMENTATION" /YX /FD /GZ /c
  73. # SUBTRACT CPP /WX
  74. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  75. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  76. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  77. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  78. BSC32=bscmake.exe
  79. # ADD BASE BSC32 /nologo
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. LINK32=link.exe
  82. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  83. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /base:"0x4a800000" /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin\Debug/icuuc.dll" /pdbtype:sept
  84.  
  85. !ENDIF 
  86.  
  87. # Begin Target
  88.  
  89. # Name "common - Win32 Release"
  90. # Name "common - Win32 Debug"
  91. # Begin Group "Source Files"
  92.  
  93. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  94. # Begin Source File
  95.  
  96. SOURCE=.\bidi.cpp
  97. # End Source File
  98. # Begin Source File
  99.  
  100. SOURCE=.\chariter.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103.  
  104. SOURCE=.\compdata.cpp
  105. # End Source File
  106. # Begin Source File
  107.  
  108. SOURCE=.\compitr.cpp
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111.  
  112. SOURCE=.\convert.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115.  
  116. SOURCE=.\cpputils.cpp
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119.  
  120. SOURCE=.\cstring.c
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123.  
  124. SOURCE=.\dcmpdata.cpp
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127.  
  128. SOURCE=.\digitlst.cpp
  129. # End Source File
  130. # Begin Source File
  131.  
  132. SOURCE=.\filestrm.c
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135.  
  136. SOURCE=.\locid.cpp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139.  
  140. SOURCE=.\locmap.cpp
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143.  
  144. SOURCE=.\mutex.cpp
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147.  
  148. SOURCE=.\normlzr.cpp
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151.  
  152. SOURCE=.\putil.c
  153. # ADD CPP /Ze
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156.  
  157. SOURCE=.\rbcache.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160.  
  161. SOURCE=.\rbdata.cpp
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\rbread.cpp
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=.\resbund.cpp
  170. # ADD CPP /Ze
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173.  
  174. SOURCE=.\schriter.cpp
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177.  
  178. SOURCE=.\scsu.c
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181.  
  182. SOURCE=.\ubidi.c
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185.  
  186. SOURCE=.\ubidiln.c
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189.  
  190. SOURCE=.\uchar.c
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193.  
  194. SOURCE=.\uchriter.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197.  
  198. SOURCE=.\ucmp16.c
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201.  
  202. SOURCE=.\ucmp32.c
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205.  
  206. SOURCE=.\ucmp8.c
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\ucnv.c
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=.\ucnv_bld.c
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217.  
  218. SOURCE=.\ucnv_cnv.c
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\ucnv_err.c
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=.\ucnv_io.c
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\uhash.c
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\uloc.c
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237.  
  238. SOURCE=.\umutex.c
  239. # ADD CPP /Ze
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242.  
  243. SOURCE=.\unicode.cpp
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246.  
  247. SOURCE=.\unistr.cpp
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250.  
  251. SOURCE=.\ures.cpp
  252. # End Source File
  253. # Begin Source File
  254.  
  255. SOURCE=.\ustring.c
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258.  
  259. SOURCE=.\uvector.cpp
  260. # End Source File
  261. # End Group
  262. # Begin Group "Header Files"
  263.  
  264. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  265. # Begin Source File
  266.  
  267. SOURCE=.\bidi.h
  268.  
  269. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  270.  
  271. # Begin Custom Build
  272. InputPath=.\bidi.h
  273.  
  274. "..\..\include\bidi.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  275.     copy      bidi.h      ..\..\include
  276.  
  277. # End Custom Build
  278.  
  279. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  280.  
  281. # Begin Custom Build
  282. InputPath=.\bidi.h
  283.  
  284. "..\..\include\bidi.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  285.     copy      bidi.h      ..\..\include
  286.  
  287. # End Custom Build
  288.  
  289. !ENDIF 
  290.  
  291. # End Source File
  292. # Begin Source File
  293.  
  294. SOURCE=.\chariter.h
  295.  
  296. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  297.  
  298. # Begin Custom Build
  299. InputPath=.\chariter.h
  300.  
  301. "..\..\include\chariter.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  302.     copy                           chariter.h                            ..\..\include
  303.  
  304. # End Custom Build
  305.  
  306. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  307.  
  308. # Begin Custom Build
  309. InputPath=.\chariter.h
  310.  
  311. "..\..\include\chariter.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  312.     copy                           chariter.h                            ..\..\include
  313.  
  314. # End Custom Build
  315.  
  316. !ENDIF 
  317.  
  318. # End Source File
  319. # Begin Source File
  320.  
  321. SOURCE=.\cmemory.h
  322. # End Source File
  323. # Begin Source File
  324.  
  325. SOURCE=.\compdata.h
  326. # End Source File
  327. # Begin Source File
  328.  
  329. SOURCE=.\compitr.h
  330. # End Source File
  331. # Begin Source File
  332.  
  333. SOURCE=.\convert.h
  334.  
  335. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  336.  
  337. # Begin Custom Build
  338. InputPath=.\convert.h
  339.  
  340. "..\..\include\convert.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  341.     copy                           convert.h                            ..\..\include
  342.  
  343. # End Custom Build
  344.  
  345. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  346.  
  347. # Begin Custom Build
  348. InputPath=.\convert.h
  349.  
  350. "..\..\include\convert.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  351.     copy                           convert.h                            ..\..\include
  352.  
  353. # End Custom Build
  354.  
  355. !ENDIF 
  356.  
  357. # End Source File
  358. # Begin Source File
  359.  
  360. SOURCE=.\cpputils.h
  361. # End Source File
  362. # Begin Source File
  363.  
  364. SOURCE=.\cstring.h
  365. # End Source File
  366. # Begin Source File
  367.  
  368. SOURCE=.\dcmpdata.h
  369. # End Source File
  370. # Begin Source File
  371.  
  372. SOURCE=.\digitlst.h
  373. # End Source File
  374. # Begin Source File
  375.  
  376. SOURCE=.\filestrm.h
  377. # End Source File
  378. # Begin Source File
  379.  
  380. SOURCE=.\locid.h
  381.  
  382. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  383.  
  384. # Begin Custom Build
  385. InputPath=.\locid.h
  386.  
  387. "..\..\include\locid.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  388.     copy                           locid.h                            ..\..\include
  389.  
  390. # End Custom Build
  391.  
  392. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  393.  
  394. # Begin Custom Build
  395. InputPath=.\locid.h
  396.  
  397. "..\..\include\locid.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  398.     copy                           locid.h                            ..\..\include
  399.  
  400. # End Custom Build
  401.  
  402. !ENDIF 
  403.  
  404. # End Source File
  405. # Begin Source File
  406.  
  407. SOURCE=.\locmap.h
  408. # End Source File
  409. # Begin Source File
  410.  
  411. SOURCE=.\mutex.h
  412. # End Source File
  413. # Begin Source File
  414.  
  415. SOURCE=.\normlzr.h
  416.  
  417. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  418.  
  419. # Begin Custom Build
  420. InputPath=.\normlzr.h
  421.  
  422. "..\..\include\normlzr.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  423.     copy                           normlzr.h                            ..\..\include
  424.  
  425. # End Custom Build
  426.  
  427. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  428.  
  429. # Begin Custom Build
  430. InputPath=.\normlzr.h
  431.  
  432. "..\..\include\normlzr.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  433.     copy                           normlzr.h                            ..\..\include
  434.  
  435. # End Custom Build
  436.  
  437. !ENDIF 
  438.  
  439. # End Source File
  440. # Begin Source File
  441.  
  442. SOURCE=.\putil.h
  443.  
  444. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  445.  
  446. # Begin Custom Build
  447. InputPath=.\putil.h
  448.  
  449. "..\..\include\putil.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  450.     copy                            putil.h                            ..\..\include
  451.  
  452. # End Custom Build
  453.  
  454. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  455.  
  456. # Begin Custom Build
  457. InputPath=.\putil.h
  458.  
  459. "..\..\include\putil.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  460.     copy                            putil.h                            ..\..\include
  461.  
  462. # End Custom Build
  463.  
  464. !ENDIF 
  465.  
  466. # End Source File
  467. # Begin Source File
  468.  
  469. SOURCE=.\pwin32.h
  470.  
  471. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  472.  
  473. # Begin Custom Build
  474. InputPath=.\pwin32.h
  475.  
  476. "..\..\include\pwin32.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  477.     copy                       pwin32.h                        ..\..\include
  478.  
  479. # End Custom Build
  480.  
  481. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  482.  
  483. # Begin Custom Build
  484. InputPath=.\pwin32.h
  485.  
  486. "..\..\include\pwin32.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  487.     copy                       pwin32.h                        ..\..\include
  488.  
  489. # End Custom Build
  490.  
  491. !ENDIF 
  492.  
  493. # End Source File
  494. # Begin Source File
  495.  
  496. SOURCE=.\rbcache.h
  497. # End Source File
  498. # Begin Source File
  499.  
  500. SOURCE=.\rbdata.h
  501. # End Source File
  502. # Begin Source File
  503.  
  504. SOURCE=.\rbread.h
  505. # End Source File
  506. # Begin Source File
  507.  
  508. SOURCE=.\resbund.h
  509.  
  510. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  511.  
  512. # Begin Custom Build
  513. InputPath=.\resbund.h
  514.  
  515. "..\..\include\resbund.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  516.     copy                             resbund.h                            ..\..\include
  517.  
  518. # End Custom Build
  519.  
  520. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  521.  
  522. # Begin Custom Build
  523. InputPath=.\resbund.h
  524.  
  525. "..\..\include\resbund.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  526.     copy                             resbund.h                            ..\..\include
  527.  
  528. # End Custom Build
  529.  
  530. !ENDIF 
  531.  
  532. # End Source File
  533. # Begin Source File
  534.  
  535. SOURCE=.\schriter.h
  536.  
  537. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  538.  
  539. # Begin Custom Build
  540. InputPath=.\schriter.h
  541.  
  542. "..\..\include\schriter.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  543.     copy                            schriter.h                            ..\..\include
  544.  
  545. # End Custom Build
  546.  
  547. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  548.  
  549. # Begin Custom Build
  550. InputPath=.\schriter.h
  551.  
  552. "..\..\include\schriter.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  553.     copy                            schriter.h                            ..\..\include
  554.  
  555. # End Custom Build
  556.  
  557. !ENDIF 
  558.  
  559. # End Source File
  560. # Begin Source File
  561.  
  562. SOURCE=.\scsu.h
  563.  
  564. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  565.  
  566. # Begin Custom Build
  567. InputPath=.\scsu.h
  568.  
  569. "..\..\include\scsu.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  570.     copy       scsu.h       ..\..\include
  571.  
  572. # End Custom Build
  573.  
  574. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  575.  
  576. # Begin Custom Build
  577. InputPath=.\scsu.h
  578.  
  579. "..\..\include\scsu.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  580.     copy       scsu.h       ..\..\include
  581.  
  582. # End Custom Build
  583.  
  584. !ENDIF 
  585.  
  586. # End Source File
  587. # Begin Source File
  588.  
  589. SOURCE=.\ubidi.h
  590.  
  591. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  592.  
  593. # Begin Custom Build
  594. InputPath=.\ubidi.h
  595.  
  596. "..\..\include\ubidi.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  597.     copy      ubidi.h      ..\..\include
  598.  
  599. # End Custom Build
  600.  
  601. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  602.  
  603. # Begin Custom Build
  604. InputPath=.\ubidi.h
  605.  
  606. "..\..\include\ubidi.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  607.     copy      ubidi.h      ..\..\include
  608.  
  609. # End Custom Build
  610.  
  611. !ENDIF 
  612.  
  613. # End Source File
  614. # Begin Source File
  615.  
  616. SOURCE=.\ubidiimp.h
  617. # End Source File
  618. # Begin Source File
  619.  
  620. SOURCE=.\uchar.h
  621.  
  622. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  623.  
  624. # Begin Custom Build
  625. InputPath=.\uchar.h
  626.  
  627. "..\..\include\uchar.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  628.     copy                             uchar.h                            ..\..\include
  629.  
  630. # End Custom Build
  631.  
  632. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  633.  
  634. # Begin Custom Build
  635. InputPath=.\uchar.h
  636.  
  637. "..\..\include\uchar.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  638.     copy                             uchar.h                            ..\..\include
  639.  
  640. # End Custom Build
  641.  
  642. !ENDIF 
  643.  
  644. # End Source File
  645. # Begin Source File
  646.  
  647. SOURCE=.\uchriter.h
  648.  
  649. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  650.  
  651. # Begin Custom Build
  652. InputPath=.\uchriter.h
  653.  
  654. "..\..\include\uchriter.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  655.     copy                           uchriter.h                            ..\..\include
  656.  
  657. # End Custom Build
  658.  
  659. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  660.  
  661. # Begin Custom Build
  662. InputPath=.\uchriter.h
  663.  
  664. "..\..\include\uchriter.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  665.     copy                           uchriter.h                            ..\..\include
  666.  
  667. # End Custom Build
  668.  
  669. !ENDIF 
  670.  
  671. # End Source File
  672. # Begin Source File
  673.  
  674. SOURCE=.\ucmp16.h
  675. # End Source File
  676. # Begin Source File
  677.  
  678. SOURCE=.\ucmp32.h
  679. # End Source File
  680. # Begin Source File
  681.  
  682. SOURCE=.\ucmp8.h
  683. # End Source File
  684. # Begin Source File
  685.  
  686. SOURCE=.\ucnv.h
  687.  
  688. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  689.  
  690. # Begin Custom Build
  691. InputPath=.\ucnv.h
  692.  
  693. "..\..\include\ucnv.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  694.     copy                           ucnv.h                            ..\..\include
  695.  
  696. # End Custom Build
  697.  
  698. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  699.  
  700. # Begin Custom Build
  701. InputPath=.\ucnv.h
  702.  
  703. "..\..\include\ucnv.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  704.     copy                           ucnv.h                            ..\..\include
  705.  
  706. # End Custom Build
  707.  
  708. !ENDIF 
  709.  
  710. # End Source File
  711. # Begin Source File
  712.  
  713. SOURCE=.\ucnv_bld.h
  714.  
  715. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  716.  
  717. # Begin Custom Build
  718. InputPath=.\ucnv_bld.h
  719.  
  720. "..\..\include\ucnv_bld.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  721.     copy                           ucnv_bld.h                            ..\..\include
  722.  
  723. # End Custom Build
  724.  
  725. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  726.  
  727. # Begin Custom Build
  728. InputPath=.\ucnv_bld.h
  729.  
  730. "..\..\include\ucnv_bld.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  731.     copy                           ucnv_bld.h                            ..\..\include
  732.  
  733. # End Custom Build
  734.  
  735. !ENDIF 
  736.  
  737. # End Source File
  738. # Begin Source File
  739.  
  740. SOURCE=.\ucnv_cnv.h
  741. # End Source File
  742. # Begin Source File
  743.  
  744. SOURCE=.\ucnv_err.h
  745.  
  746. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  747.  
  748. # Begin Custom Build
  749. InputPath=.\ucnv_err.h
  750.  
  751. "..\..\include\ucnv_err.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  752.     copy                           ucnv_err.h                            ..\..\include
  753.  
  754. # End Custom Build
  755.  
  756. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  757.  
  758. # Begin Custom Build
  759. InputPath=.\ucnv_err.h
  760.  
  761. "..\..\include\ucnv_err.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  762.     copy                           ucnv_err.h                            ..\..\include
  763.  
  764. # End Custom Build
  765.  
  766. !ENDIF 
  767.  
  768. # End Source File
  769. # Begin Source File
  770.  
  771. SOURCE=.\ucnv_imp.h
  772. # End Source File
  773. # Begin Source File
  774.  
  775. SOURCE=.\ucnv_io.h
  776. # End Source File
  777. # Begin Source File
  778.  
  779. SOURCE=.\uhash.h
  780. # End Source File
  781. # Begin Source File
  782.  
  783. SOURCE=.\uloc.h
  784.  
  785. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  786.  
  787. # Begin Custom Build
  788. InputPath=.\uloc.h
  789.  
  790. "..\..\include\uloc.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  791.     copy                              uloc.h                            ..\..\include
  792.  
  793. # End Custom Build
  794.  
  795. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  796.  
  797. # Begin Custom Build
  798. InputPath=.\uloc.h
  799.  
  800. "..\..\include\uloc.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  801.     copy                              uloc.h                            ..\..\include
  802.  
  803. # End Custom Build
  804.  
  805. !ENDIF 
  806.  
  807. # End Source File
  808. # Begin Source File
  809.  
  810. SOURCE=.\umisc.h
  811.  
  812. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  813.  
  814. # Begin Custom Build
  815. InputPath=.\umisc.h
  816. InputName=umisc
  817.  
  818. "..\..\include\$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  819.     copy $(InputName).h ..\..\include 
  820.     echo $(InputName) 
  821.     
  822. # End Custom Build
  823.  
  824. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  825.  
  826. # Begin Custom Build
  827. InputPath=.\umisc.h
  828. InputName=umisc
  829.  
  830. "..\..\include\$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  831.     copy $(InputName).h ..\..\include 
  832.     echo $(InputName) 
  833.     
  834. # End Custom Build
  835.  
  836. !ENDIF 
  837.  
  838. # End Source File
  839. # Begin Source File
  840.  
  841. SOURCE=.\umutex.h
  842. # End Source File
  843. # Begin Source File
  844.  
  845. SOURCE=.\unicode.h
  846.  
  847. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  848.  
  849. # Begin Custom Build
  850. InputPath=.\unicode.h
  851.  
  852. "..\..\include\unicode.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  853.     copy                             unicode.h                            ..\..\include
  854.  
  855. # End Custom Build
  856.  
  857. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  858.  
  859. # Begin Custom Build
  860. InputPath=.\unicode.h
  861.  
  862. "..\..\include\unicode.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  863.     copy                             unicode.h                            ..\..\include
  864.  
  865. # End Custom Build
  866.  
  867. !ENDIF 
  868.  
  869. # End Source File
  870. # Begin Source File
  871.  
  872. SOURCE=.\unistr.h
  873.  
  874. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  875.  
  876. # Begin Custom Build
  877. InputPath=.\unistr.h
  878.  
  879. "..\..\include\unistr.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  880.     copy                              unistr.h                            ..\..\include
  881.  
  882. # End Custom Build
  883.  
  884. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  885.  
  886. # Begin Custom Build
  887. InputPath=.\unistr.h
  888.  
  889. "..\..\include\unistr.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  890.     copy                              unistr.h                            ..\..\include
  891.  
  892. # End Custom Build
  893.  
  894. !ENDIF 
  895.  
  896. # End Source File
  897. # Begin Source File
  898.  
  899. SOURCE=.\unistrm.h
  900. # End Source File
  901. # Begin Source File
  902.  
  903. SOURCE=.\ures.h
  904.  
  905. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  906.  
  907. # Begin Custom Build
  908. InputPath=.\ures.h
  909.  
  910. "..\..\include\ures.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  911.     copy                              ures.h                            ..\..\include
  912.  
  913. # End Custom Build
  914.  
  915. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  916.  
  917. # Begin Custom Build
  918. InputPath=.\ures.h
  919.  
  920. "..\..\include\ures.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  921.     copy                              ures.h                            ..\..\include
  922.  
  923. # End Custom Build
  924.  
  925. !ENDIF 
  926.  
  927. # End Source File
  928. # Begin Source File
  929.  
  930. SOURCE=.\ustring.h
  931.  
  932. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  933.  
  934. # Begin Custom Build
  935. InputPath=.\ustring.h
  936.  
  937. "..\..\include\ustring.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  938.     copy                             ustring.h                            ..\..\include
  939.  
  940. # End Custom Build
  941.  
  942. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  943.  
  944. # Begin Custom Build
  945. InputPath=.\ustring.h
  946.  
  947. "..\..\include\ustring.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  948.     copy                             ustring.h                            ..\..\include
  949.  
  950. # End Custom Build
  951.  
  952. !ENDIF 
  953.  
  954. # End Source File
  955. # Begin Source File
  956.  
  957. SOURCE=.\utypes.h
  958.  
  959. !IF  "$(CFG)" == "common - Win32 Release"
  960.  
  961. # Begin Custom Build
  962. InputPath=.\utypes.h
  963.  
  964. "..\..\include\utypes.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  965.     copy                              utypes.h                            ..\..\include
  966.  
  967. # End Custom Build
  968.  
  969. !ELSEIF  "$(CFG)" == "common - Win32 Debug"
  970.  
  971. # Begin Custom Build
  972. InputPath=.\utypes.h
  973.  
  974. "..\..\include\utypes.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  975.     copy                              utypes.h                            ..\..\include
  976.  
  977. # End Custom Build
  978.  
  979. !ENDIF 
  980.  
  981. # End Source File
  982. # Begin Source File
  983.  
  984. SOURCE=.\uvector.h
  985. # End Source File
  986. # End Group
  987. # Begin Group "Resource Files"
  988.  
  989. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  990. # End Group
  991. # End Target
  992. # End Project
  993.