home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / Emulation / BasiliskII / src / uae_cpu / cpu_emulation.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-01-30  |  4KB  |  102 lines

  1. /*
  2.  *  cpu_emulation.h - Definitions for Basilisk II CPU emulation module (UAE 0.8.10 version)
  3.  *
  4.  *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
  5.  *
  6.  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  7.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8.  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  9.  *  (at your option) any later version.
  10.  *
  11.  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  12.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14.  *  GNU General Public License for more details.
  15.  *
  16.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  17.  *  along with this program; if not, write to the Free Software
  18.  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  19.  */
  20.  
  21. #ifndef CPU_EMULATION_H
  22. #define CPU_EMULATION_H
  23.  
  24. #include <string.h>
  25.  
  26.  
  27. /*
  28.  *  Memory system
  29.  */
  30.  
  31. // RAM and ROM pointers (allocated and set by main_*.cpp)
  32. extern uint32 RAMBaseMac;        // RAM base (Mac address space), does not include Low Mem when != 0
  33. extern uint8 *RAMBaseHost;        // RAM base (host address space)
  34. extern uint32 RAMSize;            // Size of RAM
  35.  
  36. extern uint32 ROMBaseMac;        // ROM base (Mac address space)
  37. extern uint8 *ROMBaseHost;        // ROM base (host address space)
  38. extern uint32 ROMSize;            // Size of ROM
  39.  
  40. #if !REAL_ADDRESSING
  41. // If we are not using real addressing, the Mac frame buffer gets mapped to this location
  42. // The memory must be allocated by VideoInit(). If multiple monitors are used, they must
  43. // share the frame buffer
  44. const uint32 MacFrameBaseMac = 0xa0000000;
  45. extern uint8 *MacFrameBaseHost;    // Frame buffer base (host address space)
  46. extern uint32 MacFrameSize;        // Size of frame buffer
  47. extern int MacFrameLayout;        // Frame buffer layout (see defines below)
  48. #endif
  49.  
  50. // Possible frame buffer layouts
  51. enum {
  52.     FLAYOUT_NONE,                // No frame buffer
  53.     FLAYOUT_DIRECT,                // Frame buffer is in MacOS layout, no conversion needed
  54.     FLAYOUT_HOST_555,            // 16 bit, RGB 555, host byte order
  55.     FLAYOUT_HOST_565,            // 16 bit, RGB 565, host byte order
  56.     FLAYOUT_HOST_888            // 32 bit, RGB 888, host byte order
  57. };
  58.  
  59. // Mac memory access functions
  60. #if REAL_ADDRESSING
  61. static inline uint32 ReadMacInt32(uint32 addr) {return ntohl(*(uint32 *)addr);}
  62. static inline uint32 ReadMacInt16(uint32 addr) {return ntohs(*(uint16 *)addr);}
  63. static inline uint32 ReadMacInt8(uint32 addr) {return *(uint8 *)addr;}
  64. static inline void WriteMacInt32(uint32 addr, uint32 l) {*(uint32 *)addr = htonl(l);}
  65. static inline void WriteMacInt16(uint32 addr, uint32 w) {*(uint16 *)addr = htons(w);}
  66. static inline void WriteMacInt8(uint32 addr, uint32 b) {*(uint8 *)addr = b;}
  67. static inline uint8 *Mac2HostAddr(uint32 addr) {return (uint8 *)addr;}
  68. #else
  69. #include "memory.h"
  70. static inline uint32 ReadMacInt32(uint32 addr) {return get_long(addr);}
  71. static inline uint32 ReadMacInt16(uint32 addr) {return get_word(addr);}
  72. static inline uint32 ReadMacInt8(uint32 addr) {return get_byte(addr);}
  73. static inline void WriteMacInt32(uint32 addr, uint32 l) {put_long(addr, l);}
  74. static inline void WriteMacInt16(uint32 addr, uint32 w) {put_word(addr, w);}
  75. static inline void WriteMacInt8(uint32 addr, uint32 b) {put_byte(addr, b);}
  76. static inline uint8 *Mac2HostAddr(uint32 addr) {return get_real_address(addr);}
  77. #endif
  78. static inline void *Mac_memset(uint32 addr, int c, size_t n) {return memset(Mac2HostAddr(addr), c, n);}
  79. static inline void *Mac2Host_memcpy(void *dest, uint32 src, size_t n) {return memcpy(dest, Mac2HostAddr(src), n);}
  80. static inline void *Host2Mac_memcpy(uint32 dest, const void *src, size_t n) {return memcpy(Mac2HostAddr(dest), src, n);}
  81. static inline void *Mac2Mac_memcpy(uint32 dest, uint32 src, size_t n) {return memcpy(Mac2HostAddr(dest), Mac2HostAddr(src), n);}
  82.  
  83.  
  84. /*
  85.  *  680x0 emulation
  86.  */
  87.  
  88. // Initialization
  89. extern bool Init680x0(void);    // This routine may want to look at CPUType/FPUType to set up the apropriate emulation
  90. extern void Exit680x0(void);
  91.  
  92. // 680x0 emulation functions
  93. struct M68kRegisters;
  94. extern void Start680x0(void);                                    // Reset and start 680x0
  95. extern "C" void Execute68k(uint32 addr, M68kRegisters *r);        // Execute 68k code from EMUL_OP routine
  96. extern "C" void Execute68kTrap(uint16 trap, M68kRegisters *r);    // Execute MacOS 68k trap from EMUL_OP routine
  97.  
  98. // Interrupt functions
  99. extern void TriggerInterrupt(void);                                // Trigger interrupt level 1 (InterruptFlag must be set first)
  100.  
  101. #endif
  102.