home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / Emulation / BasiliskII / src / BeOS / video_beos.cpp < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-11-03  |  26KB  |  981 lines

  1. /*
  2.  *  video_beos.cpp - Video/graphics emulation, BeOS specific stuff
  3.  *
  4.  *  Basilisk II (C) 1997-1999 Christian Bauer
  5.  *  Portions (C) 1997-1999 Marc Hellwig
  6.  *
  7.  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9.  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10.  *  (at your option) any later version.
  11.  *
  12.  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15.  *  GNU General Public License for more details.
  16.  *
  17.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  18.  *  along with this program; if not, write to the Free Software
  19.  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  20.  */
  21.  
  22. #include <AppKit.h>
  23. #include <InterfaceKit.h>
  24. #include <GameKit.h>
  25.  
  26. #include <stdio.h>
  27. #include <string.h>
  28.  
  29. #include "sysdeps.h"
  30. #include "cpu_emulation.h"
  31. #include "main.h"
  32. #include "macos_util.h"
  33. #include "prefs.h"
  34. #include "adb.h"
  35. #include "prefs.h"
  36. #include "user_strings.h"
  37. #include "version.h"
  38. #include "video.h"
  39.  
  40. #include "m68k.h"
  41. #include "memory.h"
  42. #include "readcpu.h"
  43. #include "newcpu.h"
  44. #include "compiler.h"
  45.  
  46. #define DEBUG 0
  47. #include "debug.h"
  48.  
  49. #define DEBUGGER_AVAILABLE 0
  50.  
  51.  
  52. // Messages
  53. const uint32 MSG_REDRAW = 'draw';
  54. const uint32 MSG_ABOUT_REQUESTED = B_ABOUT_REQUESTED;
  55. const uint32 MSG_REF_5HZ = ' 5Hz';
  56. const uint32 MSG_REF_7_5HZ = ' 7Hz';
  57. const uint32 MSG_REF_10HZ = '10Hz';
  58. const uint32 MSG_REF_15HZ = '15Hz';
  59. const uint32 MSG_REF_30HZ = '30Hz';
  60. const uint32 MSG_REF_60HZ = '60Hz';
  61. const uint32 MSG_MOUNT = 'moun';
  62. const uint32 MSG_DEBUGGER = 'dbug';
  63.  
  64. // Display types
  65. enum {
  66.     DISPLAY_WINDOW,
  67.     DISPLAY_SCREEN
  68. };
  69.  
  70. // From sys_beos.cpp
  71. extern void SysCreateVolumeMenu(BMenu *menu, uint32 msg);
  72. extern void SysMountVolume(const char *name);
  73.  
  74.  
  75. /*
  76.  *  A simple view class for blitting a bitmap on the screen
  77.  */
  78.  
  79. class BitmapView : public BView {
  80. public:
  81.     BitmapView(BRect frame, BBitmap *bitmap) : BView(frame, "bitmap", B_FOLLOW_NONE, B_WILL_DRAW)
  82.     {
  83.         the_bitmap = bitmap;
  84.     }
  85.     virtual void Draw(BRect update)
  86.     {
  87.         DrawBitmap(the_bitmap, update, update);
  88.     }
  89.     virtual void MouseMoved(BPoint point, uint32 transit, const BMessage *message);
  90.  
  91. private:
  92.     BBitmap *the_bitmap;
  93. };
  94.  
  95.  
  96. /*
  97.  *  Window class
  98.  */
  99.  
  100. class MacWindow : public BDirectWindow {
  101. public:
  102.     MacWindow(BRect frame);
  103.     virtual ~MacWindow();
  104.     virtual void MessageReceived(BMessage *msg);
  105.     virtual void DirectConnected(direct_buffer_info *info);
  106.     virtual void WindowActivated(bool active);
  107.  
  108.     int32 frame_skip;
  109.     bool mouse_in_view;            // Flag: Mouse pointer within bitmap view
  110.     uint8 remap_mac_be[256];    // For remapping of Mac colors to Be colors
  111.  
  112. private:
  113.     static status_t tick_func(void *arg);
  114.  
  115.     thread_id tick_thread;
  116.     bool tick_thread_active;    // Flag for quitting the tick thread
  117.  
  118.     BitmapView *main_view;        // Main view for bitmap drawing
  119.     BBitmap *the_bitmap;        // Mac screen bitmap
  120.     uint8 *the_buffer;            // Mac frame buffer
  121.  
  122.     uint32 old_scroll_lock_state;
  123.  
  124.     bool supports_direct_mode;    // Flag: Direct frame buffer access supported
  125.     sem_id drawing_sem;
  126.  
  127.     void *bits;
  128.     int32 bytes_per_row;
  129.     color_space pixel_format;
  130.     bool unclipped;
  131. };
  132.  
  133.  
  134. /*
  135.  *  Screen class
  136.  */
  137.  
  138. class MacScreen : public BWindowScreen {
  139. public:
  140.     MacScreen(const char *name, int mode_bit, status_t *error);
  141.     virtual ~MacScreen();
  142.     virtual void Quit(void);
  143.     virtual    void ScreenConnected(bool active);
  144.  
  145.     rgb_color palette[256];        // Color palette, 256 entries
  146.     bool palette_changed;
  147.  
  148. private:
  149.     static status_t tick_func(void *arg);
  150.  
  151.     thread_id tick_thread;
  152.     bool tick_thread_active;    // Flag for quitting the tick thread
  153.  
  154.     BView *main_view;            // Main view for GetMouse()
  155.     uint8 *frame_backup;        // Frame buffer backup when switching from/to different workspace
  156.     bool quitting;                // Flag for ScreenConnected: We are quitting, don't pause emulator thread
  157.     bool screen_active;
  158. };
  159.  
  160.  
  161. // Global variables
  162. static int display_type = DISPLAY_WINDOW;    // See enum above
  163. static MacWindow *the_window = NULL;        // Pointer to the window
  164. static MacScreen *the_screen = NULL;        // Pointer to the screen
  165. static sem_id mac_os_lock = -1;                // This is used to stop the MacOS thread when the Basilisk workspace is switched out
  166. static uint8 MacCursor[68] = {16, 1};        // Mac cursor image
  167.  
  168.  
  169. /*
  170.  *  Initialization
  171.  */
  172.  
  173. bool VideoInit(bool classic)
  174. {
  175.     // Create semaphore
  176.     mac_os_lock = create_sem(0, "MacOS Frame Buffer Lock");
  177.  
  178.     // Get screen mode from preferences
  179.     const char *mode_str = PrefsFindString("screen");
  180.  
  181.     // Determine type and mode
  182.     display_type = DISPLAY_WINDOW;
  183.     int width = 512, height = 384;
  184.     int scr_mode_bit = 0;
  185.     if (mode_str) {
  186.         if (sscanf(mode_str, "win/%d/%d", &width, &height) == 2)
  187.             display_type = DISPLAY_WINDOW;
  188.         else if (sscanf(mode_str, "scr/%d", &scr_mode_bit) == 1)
  189.             display_type = DISPLAY_SCREEN;
  190.     }
  191.  
  192.     // Open display
  193.     switch (display_type) {
  194.         case DISPLAY_WINDOW:
  195.             the_window = new MacWindow(BRect(0, 0, width-1, height-1));
  196.             break;
  197.         case DISPLAY_SCREEN: {
  198.             status_t screen_error;
  199.             the_screen = new MacScreen(GetString(STR_WINDOW_TITLE), scr_mode_bit & 0x1f, &screen_error);
  200.             if (screen_error != B_NO_ERROR) {
  201.                 the_screen->PostMessage(B_QUIT_REQUESTED);
  202.                 while (the_screen)
  203.                     snooze(200000);
  204.                 ErrorAlert(GetString(STR_OPEN_SCREEN_ERR));
  205.                 return false;
  206.             } else {
  207.                 the_screen->Show();
  208.                 acquire_sem(mac_os_lock);
  209.             }
  210.             break;
  211.         }
  212.     }
  213.     return true;
  214. }
  215.  
  216.  
  217. /*
  218.  *  Deinitialization
  219.  */
  220.  
  221. void VideoExit(void)
  222. {
  223.     // Close display
  224.     switch (display_type) {
  225.         case DISPLAY_WINDOW:
  226.             if (the_window != NULL) {
  227.                 the_window->PostMessage(B_QUIT_REQUESTED);
  228.                 while (the_window)
  229.                     snooze(200000);
  230.             }
  231.             break;
  232.         case DISPLAY_SCREEN:
  233.             if (the_screen != NULL) {
  234.                 the_screen->PostMessage(B_QUIT_REQUESTED);
  235.                 while (the_screen)
  236.                     snooze(200000);
  237.             }
  238.             break;
  239.     }
  240.  
  241.     // Delete semaphore
  242.     delete_sem(mac_os_lock);
  243. }
  244.  
  245.  
  246. /*
  247.  *  Set palette
  248.  */
  249.  
  250. void video_set_palette(uint8 *pal)
  251. {
  252.     switch (display_type) {
  253.         case DISPLAY_WINDOW: {
  254.             BScreen screen(the_window);
  255.             for (int i=0; i<256; i++)
  256.                 the_window->remap_mac_be[i] = screen.IndexForColor(pal[i*3], pal[i*3+1], pal[i*3+2]);
  257.             break;
  258.         }
  259.         case DISPLAY_SCREEN:
  260.             for (int i=0; i<256; i++) {
  261.                 the_screen->palette[i].red = pal[i*3];
  262.                 the_screen->palette[i].green = pal[i*3+1];
  263.                 the_screen->palette[i].blue = pal[i*3+2];
  264.             }
  265.             the_screen->palette_changed = true;
  266.             break;
  267.     }
  268. }
  269.  
  270.  
  271. /*
  272.  *  Close down full-screen mode (if bringing up error alerts is unsafe while in full-screen mode)
  273.  */
  274.  
  275. void VideoQuitFullScreen(void)
  276. {
  277.     D(bug("VideoQuitFullScreen()\n"));
  278.     if (display_type == DISPLAY_SCREEN) {
  279.         if (the_screen != NULL) {
  280.             the_screen->PostMessage(B_QUIT_REQUESTED);
  281.             while (the_screen)
  282.                 snooze(200000);
  283.         }
  284.     }
  285. }
  286.  
  287.  
  288. /*
  289.  *  Video event handling (not neccessary under BeOS, handled by filter function)
  290.  */
  291.  
  292. void VideoInterrupt(void)
  293. {
  294.     release_sem(mac_os_lock);
  295.     while (acquire_sem(mac_os_lock) == B_INTERRUPTED) ;
  296. }
  297.  
  298.  
  299. /*
  300.  *  Filter function for receiving mouse and keyboard events
  301.  */
  302.  
  303. #define MENU_IS_POWER 0
  304.  
  305. // Be -> Mac raw keycode translation table
  306. static const uint8 keycode2mac[0x80] = {
  307.     0xff, 0x35, 0x7a, 0x78, 0x63, 0x76, 0x60, 0x61,    // inv Esc  F1  F2  F3  F4  F5  F6
  308.     0x62, 0x64, 0x65, 0x6d, 0x67, 0x6f, 0x69, 0x6b,    //  F7  F8  F9 F10 F11 F12 F13 F14
  309.     0x71, 0x0a, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x17, 0x16,    // F15   `   1   2   3   4   5   6
  310.     0x1a, 0x1c, 0x19, 0x1d, 0x1b, 0x18, 0x33, 0x72,    //   7   8   9   0   -   = BSP INS
  311.     0x73, 0x74, 0x47, 0x4b, 0x43, 0x4e, 0x30, 0x0c,    // HOM PUP NUM   /   *   - TAB   Q
  312.     0x0d, 0x0e, 0x0f, 0x11, 0x10, 0x20, 0x22, 0x1f,    //   W   E   R   T   Y   U   I   O
  313.     0x23, 0x21, 0x1e, 0x2a, 0x75, 0x77, 0x79, 0x59,    //   P   [   ]   \ DEL END PDN   7
  314.     0x5b, 0x5c, 0x45, 0x39, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,    //   8   9   + CAP   A   S   D   F
  315.     0x05, 0x04, 0x26, 0x28, 0x25, 0x29, 0x27, 0x24,    //   G   H   J   K   L   ;   ' RET
  316.     0x56, 0x57, 0x58, 0x38, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09,    //   4   5   6 SHL   Z   X   C   V
  317.     0x0b, 0x2d, 0x2e, 0x2b, 0x2f, 0x2c, 0x38, 0x3e,    //   B   N   M   ,   .   / SHR CUP
  318.     0x53, 0x54, 0x55, 0x4c, 0x36, 0x37, 0x31, 0x37, //   1   2   3 ENT CTL ALT SPC ALT
  319.     0x36, 0x3b, 0x3d, 0x3c, 0x52, 0x41, 0x3a, 0x3a,    // CTR CLF CDN CRT   0   . CMD CMD
  320. #if MENU_IS_POWER
  321.     0x7f, 0x32, 0x51, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    // MNU EUR   = POW inv inv inv inv
  322. #else
  323.     0x32, 0x32, 0x51, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    // MNU EUR   = POW inv inv inv inv
  324. #endif
  325.     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    // inv inv inv inv inv inv inv inv
  326.     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff    // inv inv inv inv inv inv inv inv
  327. };
  328.  
  329. static const uint8 modifier2mac[0x20] = {
  330. #if MENU_IS_POWER
  331.     0x38, 0x37, 0x36, 0x39, 0x6b, 0x47, 0x3a, 0x7f,    // SHF CMD inv CAP F14 NUM OPT MNU
  332. #else
  333.     0x38, 0x37, 0x36, 0x39, 0x6b, 0x47, 0x3a, 0x32,    // SHF CMD CTR CAP F14 NUM OPT MNU
  334. #endif
  335.     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    // inv inv inv inv inv inv inv inv
  336.     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,    // inv inv inv inv inv inv inv inv
  337.     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff    // inv inv inv inv inv inv inv inv
  338. };
  339.  
  340. static filter_result filter_func(BMessage *msg, BHandler **target, BMessageFilter *filter)
  341. {
  342.     switch (msg->what) {
  343.         case B_KEY_DOWN:
  344.         case B_KEY_UP: {
  345.             uint32 be_code = msg->FindInt32("key") & 0xff;
  346.             uint32 mac_code = keycode2mac[be_code];
  347.  
  348.             // Intercept Ctrl-F1 (mount floppy disk shortcut)
  349.             uint32 mods = msg->FindInt32("modifiers");
  350.             if (be_code == 0x02 && (mods & B_CONTROL_KEY))
  351.                 SysMountVolume("/dev/disk/floppy/raw");
  352.  
  353.             if (mac_code == 0xff)
  354.                 return B_DISPATCH_MESSAGE;
  355.             if (msg->what == B_KEY_DOWN)
  356.                 ADBKeyDown(mac_code);
  357.             else
  358.                 ADBKeyUp(mac_code);
  359.             return B_SKIP_MESSAGE;
  360.         }
  361.  
  362.         case B_MODIFIERS_CHANGED: {
  363.             uint32 mods = msg->FindInt32("modifiers");
  364.             uint32 old_mods = msg->FindInt32("be:old_modifiers");
  365.             uint32 changed = mods ^ old_mods;
  366.             uint32 mask = 1;
  367.             for (int i=0; i<32; i++, mask<<=1)
  368.                 if (changed & mask) {
  369.                     uint32 mac_code = modifier2mac[i];
  370.                     if (mac_code == 0xff)
  371.                         continue;
  372.                     if (mods & mask)
  373.                         ADBKeyDown(mac_code);
  374.                     else
  375.                         ADBKeyUp(mac_code);
  376.                 }
  377.             return B_SKIP_MESSAGE;
  378.         }
  379.  
  380.         case B_MOUSE_MOVED: {
  381.             BPoint point;
  382.             msg->FindPoint("where", &point);
  383.             ADBMouseMoved(int(point.x), int(point.y));
  384.             return B_DISPATCH_MESSAGE;    // Otherwise BitmapView::MouseMoved() wouldn't be called
  385.         }
  386.  
  387.         case B_MOUSE_DOWN: {
  388.             uint32 buttons = msg->FindInt32("buttons");
  389.             if (buttons & B_PRIMARY_MOUSE_BUTTON)
  390.                 ADBMouseDown(0);
  391.             if (buttons & B_SECONDARY_MOUSE_BUTTON)
  392.                 ADBMouseDown(1);
  393.             if (buttons & B_TERTIARY_MOUSE_BUTTON)
  394.                 ADBMouseDown(2);
  395.             return B_SKIP_MESSAGE;
  396.         }
  397.  
  398.         case B_MOUSE_UP:    // B_MOUSE_UP means "all buttons released"
  399.             ADBMouseUp(0);
  400.             ADBMouseUp(1);
  401.             ADBMouseUp(2);
  402.             return B_SKIP_MESSAGE;
  403.  
  404.         default:
  405.             return B_DISPATCH_MESSAGE;
  406.     }
  407. }
  408.  
  409.  
  410. /*
  411.  *  Window constructor
  412.  */
  413.  
  414. MacWindow::MacWindow(BRect frame) : BDirectWindow(frame, GetString(STR_WINDOW_TITLE), B_TITLED_WINDOW, B_NOT_RESIZABLE | B_NOT_CLOSABLE | B_NOT_ZOOMABLE)
  415. {
  416.     supports_direct_mode = SupportsWindowMode();
  417.  
  418.     // Move window to right position
  419.     Lock();
  420.     MoveTo(80, 60);
  421.  
  422.     // Allocate bitmap and Mac frame buffer
  423.     uint32 x = frame.IntegerWidth() + 1;
  424.     uint32 y = frame.IntegerHeight() + 1;
  425.     the_bitmap = new BBitmap(frame, B_COLOR_8_BIT);
  426.     the_buffer = new uint8[x * (y + 2)];    // "y + 2" for safety
  427.  
  428.     // Set VideoMonitor
  429. #if REAL_ADDRESSING
  430.     VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)the_buffer;
  431. #else
  432.     VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
  433. #endif
  434.     VideoMonitor.bytes_per_row = x;
  435.     VideoMonitor.x = x;
  436.     VideoMonitor.y = y;
  437.     VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
  438.  
  439. #if !REAL_ADDRESSING
  440.     // Set variables for UAE memory mapping
  441.     MacFrameBaseHost = the_buffer;
  442.     MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
  443.     MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
  444. #endif
  445.  
  446.     // Create bitmap view
  447.     main_view = new BitmapView(frame, the_bitmap);
  448.     AddChild(main_view);
  449.     main_view->MakeFocus();
  450.  
  451.     // Read frame skip prefs
  452.     frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
  453.     if (frame_skip == 0)
  454.         frame_skip = 1;
  455.  
  456.     // Set up menus
  457.     BRect bounds = Bounds();
  458.     bounds.OffsetBy(0, bounds.IntegerHeight() + 1);
  459.     BMenuItem *item;
  460.     BMenuBar *bar = new BMenuBar(bounds, "menu");
  461.     BMenu *menu = new BMenu(GetString(STR_WINDOW_MENU));
  462.     menu->AddItem(new BMenuItem(GetString(STR_WINDOW_ITEM_ABOUT), new BMessage(MSG_ABOUT_REQUESTED)));
  463.     menu->AddItem(new BSeparatorItem);
  464.     BMenu *submenu = new BMenu(GetString(STR_WINDOW_ITEM_REFRESH));
  465.     submenu->AddItem(new BMenuItem(GetString(STR_REF_5HZ_LAB), new BMessage(MSG_REF_5HZ)));
  466.     submenu->AddItem(new BMenuItem(GetString(STR_REF_7_5HZ_LAB), new BMessage(MSG_REF_7_5HZ)));
  467.     submenu->AddItem(new BMenuItem(GetString(STR_REF_10HZ_LAB), new BMessage(MSG_REF_10HZ)));
  468.     submenu->AddItem(new BMenuItem(GetString(STR_REF_15HZ_LAB), new BMessage(MSG_REF_15HZ)));
  469.     submenu->AddItem(new BMenuItem(GetString(STR_REF_30HZ_LAB), new BMessage(MSG_REF_30HZ)));
  470.     submenu->AddItem(new BMenuItem(GetString(STR_REF_60HZ_LAB), new BMessage(MSG_REF_60HZ)));
  471.     submenu->SetRadioMode(true);
  472.     if (frame_skip == 12) {
  473.         if ((item = submenu->FindItem(GetString(STR_REF_5HZ_LAB))) != NULL)
  474.             item->SetMarked(true);
  475.     } else if (frame_skip == 8) {
  476.         if ((item = submenu->FindItem(GetString(STR_REF_7_5HZ_LAB))) != NULL)
  477.             item->SetMarked(true);
  478.     } else if (frame_skip == 6) {
  479.         if ((item = submenu->FindItem(GetString(STR_REF_10HZ_LAB))) != NULL)
  480.             item->SetMarked(true);
  481.     } else if (frame_skip == 4) {
  482.         if ((item = submenu->FindItem(GetString(STR_REF_15HZ_LAB))) != NULL)
  483.             item->SetMarked(true);
  484.     } else if (frame_skip == 2) {
  485.         if ((item = submenu->FindItem(GetString(STR_REF_30HZ_LAB))) != NULL)
  486.             item->SetMarked(true);
  487.     } else if (frame_skip == 1) {
  488.         if ((item = submenu->FindItem(GetString(STR_REF_60HZ_LAB))) != NULL)
  489.             item->SetMarked(true);
  490.     }
  491.     menu->AddItem(submenu);
  492.     submenu = new BMenu(GetString(STR_WINDOW_ITEM_MOUNT));
  493.     SysCreateVolumeMenu(submenu, MSG_MOUNT);
  494.     menu->AddItem(submenu);
  495. #if DEBUGGER_AVAILABLE
  496.     menu->AddItem(new BMenuItem("Debugger", new BMessage(MSG_DEBUGGER)));
  497. #endif
  498.     bar->AddItem(menu);
  499.     AddChild(bar);
  500.     SetKeyMenuBar(bar);
  501.     int mbar_height = bar->Frame().IntegerHeight() + 1;
  502.  
  503.     // Resize window to fit menu bar
  504.     ResizeBy(0, mbar_height);
  505.  
  506.     // Set absolute mouse mode and get scroll lock state
  507.     ADBSetRelMouseMode(false);
  508.     mouse_in_view = true;
  509.     old_scroll_lock_state = modifiers() & B_SCROLL_LOCK;
  510.     if (old_scroll_lock_state)
  511.         SetTitle(GetString(STR_WINDOW_TITLE_FROZEN));
  512.     else
  513.         SetTitle(GetString(STR_WINDOW_TITLE));
  514.  
  515.     // Keep window aligned to 8-byte frame buffer boundaries for faster blitting
  516.     SetWindowAlignment(B_BYTE_ALIGNMENT, 8);
  517.  
  518.     // Create drawing semaphore (for direct mode)
  519.     drawing_sem = create_sem(0, "direct frame buffer access");
  520.  
  521.     // Start 60Hz interrupt
  522.     tick_thread_active = true;
  523.     tick_thread = spawn_thread(tick_func, "Window Redraw", B_DISPLAY_PRIORITY, this);
  524.     resume_thread(tick_thread);
  525.  
  526.     // Add filter for keyboard and mouse events
  527.     BMessageFilter *filter = new BMessageFilter(B_ANY_DELIVERY, B_ANY_SOURCE, filter_func);
  528.     main_view->AddFilter(filter);
  529.  
  530.     // Show window
  531.     Unlock();
  532.     Show();
  533.     Sync();
  534. }
  535.  
  536.  
  537. /*
  538.  *  Window destructor
  539.  */
  540.  
  541. MacWindow::~MacWindow()
  542. {
  543.     // Restore cursor
  544.     mouse_in_view = false;
  545.     be_app->SetCursor(B_HAND_CURSOR);
  546.  
  547.     // Hide window
  548.     Hide();
  549.     Sync();
  550.  
  551.     // Stop 60Hz interrupt
  552.     status_t l;
  553.     tick_thread_active = false;
  554.     delete_sem(drawing_sem);
  555.     wait_for_thread(tick_thread, &l);
  556.  
  557.     // Free bitmap and frame buffer
  558.     delete the_bitmap;
  559.     delete[] the_buffer;
  560.  
  561.     // Tell emulator that we're done
  562.     the_window = NULL;
  563. }
  564.  
  565.  
  566. /*
  567.  *  Window connected/disconnected
  568.  */
  569.  
  570. void MacWindow::DirectConnected(direct_buffer_info *info)
  571. {
  572.     switch (info->buffer_state & B_DIRECT_MODE_MASK) {
  573.         case B_DIRECT_STOP:
  574.             acquire_sem(drawing_sem);
  575.             break;
  576.         case B_DIRECT_MODIFY:
  577.             acquire_sem(drawing_sem);
  578.         case B_DIRECT_START:
  579.             bits = (void *)((uint8 *)info->bits + info->window_bounds.top * info->bytes_per_row + info->window_bounds.left * info->bits_per_pixel / 8);
  580.             bytes_per_row = info->bytes_per_row;
  581.             pixel_format = info->pixel_format;
  582.             unclipped = false;
  583.             if (info->clip_list_count == 1)
  584.                 if (memcmp(&info->clip_bounds, &info->window_bounds, sizeof(clipping_rect)) == 0)
  585.                     unclipped = true;
  586.             release_sem(drawing_sem);
  587.             break;
  588.     }
  589. }
  590.  
  591.  
  592. /*
  593.  *  Handle redraw and menu messages
  594.  */
  595.  
  596. void MacWindow::MessageReceived(BMessage *msg)
  597. {
  598.     BMessage *msg2;
  599.  
  600.     switch (msg->what) {
  601.         case MSG_REDRAW: {
  602.  
  603.             // Prevent backlog of messages
  604.             MessageQueue()->Lock();
  605.             while ((msg2 = MessageQueue()->FindMessage(MSG_REDRAW, 0)) != NULL) {
  606.                 MessageQueue()->RemoveMessage(msg2);
  607.                 delete msg2;
  608.             }
  609.             MessageQueue()->Unlock();
  610.             
  611.             // Convert Mac screen buffer to BeOS palette and blit
  612.             uint8 *source = the_buffer - 1;
  613.             uint8 *dest = (uint8 *)the_bitmap->Bits() - 1;
  614.             uint32 length = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
  615.             for (int i=0; i<length; i++)
  616.                 *++dest = remap_mac_be[*++source];
  617.             BRect update_rect = BRect(0, 0, VideoMonitor.x-1, VideoMonitor.y-1);
  618.             main_view->DrawBitmapAsync(the_bitmap, update_rect, update_rect);
  619.             break;
  620.         }
  621.  
  622.         case MSG_ABOUT_REQUESTED: {
  623.             char str[256];
  624.             sprintf(str, GetString(STR_ABOUT_TEXT1), VERSION_MAJOR, VERSION_MINOR);
  625.             strcat(str, " ");
  626.             strcat(str, GetString(STR_ABOUT_TEXT2));
  627.             BAlert *about = new BAlert(GetString(STR_WINDOW_TITLE), str, GetString(STR_OK_BUTTON));
  628.             about->Go();
  629.             break;
  630.         }
  631.  
  632.         case MSG_REF_5HZ:
  633.             PrefsReplaceInt32("frameskip", frame_skip = 12);
  634.             break;
  635.  
  636.         case MSG_REF_7_5HZ:
  637.             PrefsReplaceInt32("frameskip", frame_skip = 8);
  638.             break;
  639.  
  640.         case MSG_REF_10HZ:
  641.             PrefsReplaceInt32("frameskip", frame_skip = 6);
  642.             break;
  643.  
  644.         case MSG_REF_15HZ:
  645.             PrefsReplaceInt32("frameskip", frame_skip = 4);
  646.             break;
  647.  
  648.         case MSG_REF_30HZ:
  649.             PrefsReplaceInt32("frameskip", frame_skip = 2);
  650.             break;
  651.  
  652.         case MSG_REF_60HZ:
  653.             PrefsReplaceInt32("frameskip", frame_skip = 1);
  654.             break;
  655.  
  656.         case MSG_MOUNT: {
  657.             BMenuItem *source = NULL;
  658.             msg->FindPointer("source", (void **)&source);
  659.             if (source)
  660.                 SysMountVolume(source->Label());
  661.             break;
  662.         }
  663.  
  664. #if DEBUGGER_AVAILABLE
  665.         case MSG_DEBUGGER:
  666.             extern int debugging;
  667.             debugging = 1;
  668.             regs.spcflags |= SPCFLAG_BRK;
  669.             break;
  670. #endif
  671.  
  672.         default:
  673.             BDirectWindow::MessageReceived(msg);
  674.     }
  675. }
  676.  
  677.  
  678. /*
  679.  *  Window activated/deactivated
  680.  */
  681.  
  682. void MacWindow::WindowActivated(bool active)
  683. {
  684.     if (active) {
  685.         frame_skip = PrefsFindInt32("frameskip");
  686.         if (frame_skip == 0)
  687.             frame_skip = 1;
  688.     } else
  689.         frame_skip = 12;    // 5Hz in background
  690. }
  691.  
  692.  
  693. /*
  694.  *  60Hz interrupt routine
  695.  */
  696.  
  697. status_t MacWindow::tick_func(void *arg)
  698. {
  699.     MacWindow *obj = (MacWindow *)arg;
  700.     static int tick_counter = 0;
  701.     while (obj->tick_thread_active) {
  702.  
  703.         tick_counter++;
  704.         if (tick_counter >= obj->frame_skip) {
  705.             tick_counter = 0;
  706.  
  707.             // Window title is determined by Scroll Lock state
  708.             uint32 scroll_lock_state = modifiers() & B_SCROLL_LOCK;
  709.             if (scroll_lock_state != obj->old_scroll_lock_state) {
  710.                 if (scroll_lock_state)
  711.                     obj->SetTitle(GetString(STR_WINDOW_TITLE_FROZEN));
  712.                 else
  713.                     obj->SetTitle(GetString(STR_WINDOW_TITLE));
  714.                 obj->old_scroll_lock_state = scroll_lock_state;
  715.             }
  716.  
  717.             // Has the Mac started?
  718.             if (HasMacStarted()) {
  719.  
  720.                 // Yes, set new cursor image if it was changed
  721.                 if (memcmp(MacCursor+4, Mac2HostAddr(0x844), 64)) {
  722.                     Mac2Host_memcpy(MacCursor+4, 0x844, 64);    // Cursor image
  723.                     MacCursor[2] = ReadMacInt8(0x885);            // Hotspot
  724.                     MacCursor[3] = ReadMacInt8(0x887);
  725.                     be_app->SetCursor(MacCursor);
  726.                 }
  727.             }
  728.  
  729.             // Refresh screen unless Scroll Lock is down
  730.             if (!scroll_lock_state) {
  731.  
  732.                 // If direct frame buffer access is supported and the content area is completely visible,
  733.                 // convert the Mac screen buffer directly. Otherwise, send a message to the window to do
  734.                 // it into a bitmap
  735.                 if (obj->supports_direct_mode) {
  736.                     if (acquire_sem(obj->drawing_sem) != B_NO_ERROR)
  737.                         return 0;
  738.                     if (obj->unclipped && obj->pixel_format == B_CMAP8) {
  739.                         uint8 *source = obj->the_buffer - 1;
  740.                         uint8 *dest = (uint8 *)obj->bits;
  741.                         uint32 bytes_per_row = obj->bytes_per_row;
  742.                         int xsize = VideoMonitor.x;
  743.                         int ysize = VideoMonitor.y;
  744.                         for (int y=0; y<ysize; y++) {
  745.                             uint32 *p = (uint32 *)dest - 1;
  746.                             for (int x=0; x<xsize/4; x++) {
  747. #if B_HOST_IS_BENDIAN
  748.                                 uint32 c = obj->remap_mac_be[*++source] << 24;
  749.                                 c |= obj->remap_mac_be[*++source] << 16;
  750.                                 c |= obj->remap_mac_be[*++source] << 8;
  751.                                 c |= obj->remap_mac_be[*++source];
  752. #else
  753.                                 uint32 c = obj->remap_mac_be[*++source];
  754.                                 c |= obj->remap_mac_be[*++source] << 8;
  755.                                 c |= obj->remap_mac_be[*++source] << 16;
  756.                                 c |= obj->remap_mac_be[*++source] << 24;
  757. #endif
  758.                                 *++p = c;
  759.                             }
  760.                             dest += bytes_per_row;
  761.                         }
  762.                     } else
  763.                         obj->PostMessage(MSG_REDRAW);
  764.                     release_sem(obj->drawing_sem);
  765.                 } else
  766.                     obj->PostMessage(MSG_REDRAW);
  767.             }
  768.         }
  769.         snooze(16666);
  770.     }
  771.     return 0;
  772. }
  773.  
  774.  
  775. /*
  776.  *  Mouse moved in window
  777.  */
  778.  
  779. void BitmapView::MouseMoved(BPoint point, uint32 transit, const BMessage *message)
  780. {
  781.     switch (transit) {
  782.         case B_ENTERED_VIEW:
  783.             ((MacWindow *)Window())->mouse_in_view = true;
  784.             be_app->SetCursor(MacCursor);
  785.             break;
  786.         case B_EXITED_VIEW:
  787.             ((MacWindow *)Window())->mouse_in_view = false;
  788.             be_app->SetCursor(B_HAND_CURSOR);
  789.             break;
  790.     }
  791. }
  792.  
  793.  
  794. /*
  795.  *  Screen constructor
  796.  */
  797.  
  798. MacScreen::MacScreen(const char *name, int mode_bit, status_t *error) : BWindowScreen(name, 1 << mode_bit, error), tick_thread(-1)
  799. {
  800.     // Set all variables
  801.     frame_backup = NULL;
  802.     palette_changed = false;
  803.     screen_active = false;
  804.     quitting = false;
  805.  
  806.     // Set relative mouse mode
  807.     ADBSetRelMouseMode(true);
  808.  
  809.     // Create view to get mouse events
  810.     main_view = new BView(Frame(), NULL, B_FOLLOW_NONE, 0);
  811.     AddChild(main_view);
  812.  
  813.     // Start 60Hz interrupt
  814.     tick_thread_active = true;
  815.     tick_thread = spawn_thread(tick_func, "Polling sucks...", B_DISPLAY_PRIORITY, this);
  816.     resume_thread(tick_thread);
  817.  
  818.     // Add filter for keyboard and mouse events
  819.     BMessageFilter *filter = new BMessageFilter(B_ANY_DELIVERY, B_ANY_SOURCE, filter_func);
  820.     AddCommonFilter(filter);
  821. }
  822.  
  823.  
  824. /*
  825.  *  Screen destructor
  826.  */
  827.  
  828. MacScreen::~MacScreen()
  829. {
  830.     // Stop 60Hz interrupt
  831.     if (tick_thread > 0) {
  832.         status_t l;
  833.         tick_thread_active = false;
  834.         wait_for_thread(tick_thread, &l);
  835.     }
  836.  
  837.     // Tell emulator that we're done
  838.     the_screen = NULL;
  839. }
  840.  
  841.  
  842. /*
  843.  *  Screen closed
  844.  */
  845.  
  846. void MacScreen::Quit(void)
  847. {
  848.     // Tell ScreenConnected() that we are quitting
  849.     quitting = true;
  850.     BWindowScreen::Quit();
  851. }
  852.  
  853.  
  854. /*
  855.  *  Screen connected/disconnected
  856.  */
  857.  
  858. void MacScreen::ScreenConnected(bool active)
  859. {
  860.     graphics_card_info *info = CardInfo();
  861.     screen_active = active;
  862.  
  863.     if (active == true) {
  864.  
  865.         // Set VideoMonitor
  866. #if REAL_ADDRESSING
  867.         VideoMonitor.mac_frame_base = (uint32)info->frame_buffer;
  868. #else
  869.         VideoMonitor.mac_frame_base = MacFrameBaseMac;
  870. #endif
  871.         VideoMonitor.bytes_per_row = info->bytes_per_row;
  872.         VideoMonitor.x = info->width;
  873.         VideoMonitor.y = info->height;
  874.         switch (info->bits_per_pixel) {
  875.             case 8:
  876.                 VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
  877.                 break;
  878.             case 15:
  879.             case 16:
  880.                 VideoMonitor.mode = VMODE_16BIT;
  881.                 break;
  882.             case 32:
  883.                 VideoMonitor.mode = VMODE_32BIT;
  884.                 break;
  885.             default:
  886.                 VideoMonitor.mode = VMODE_8BIT;
  887.                 break;
  888.         }
  889.  
  890. #if !REAL_ADDRESSING
  891.         // Set variables for UAE memory mapping
  892.         MacFrameBaseHost = (uint8 *)info->frame_buffer;
  893.         MacFrameSize = VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y;
  894.         switch (info->bits_per_pixel) {
  895.             case 15:
  896.                 MacFrameLayout = FLAYOUT_HOST_555;
  897.                 break;
  898.             case 16:
  899.                 MacFrameLayout = FLAYOUT_HOST_565;
  900.                 break;
  901.             case 32:
  902.                 MacFrameLayout = FLAYOUT_HOST_888;
  903.                 break;
  904.             default:
  905.                 MacFrameLayout = FLAYOUT_DIRECT;
  906.                 break;
  907.         }
  908. #endif
  909.  
  910.         // Copy from backup store to frame buffer
  911.         if (frame_backup != NULL) {
  912.             memcpy(info->frame_buffer, frame_backup, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
  913.             delete[] frame_backup;            
  914.             frame_backup = NULL;
  915.         }
  916.  
  917.         // Restore palette
  918.         if (VideoMonitor.mode == VMODE_8BIT)
  919.             SetColorList(palette);
  920.  
  921.         // Restart/signal emulator thread
  922.         release_sem(mac_os_lock);
  923.  
  924.     } else {
  925.  
  926.         if (!quitting) {
  927.  
  928.             // Stop emulator thread
  929.             acquire_sem(mac_os_lock);
  930.  
  931.             // Create backup store and save frame buffer
  932.             frame_backup = new uint8[VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y];
  933.             memcpy(frame_backup, info->frame_buffer, VideoMonitor.bytes_per_row * VideoMonitor.y);
  934.         }
  935.     }
  936. }
  937.  
  938.  
  939. /*
  940.  *  Screen 60Hz interrupt routine
  941.  */
  942.  
  943. status_t MacScreen::tick_func(void *arg)
  944. {
  945.     MacScreen *obj = (MacScreen *)arg;
  946.     while (obj->tick_thread_active) {
  947.  
  948.         // Wait
  949.         snooze(16667);
  950.  
  951.         // Workspace activated? Then poll the mouse and set the palette if needed
  952.         if (!obj->quitting && obj->LockWithTimeout(200000) == B_OK) {
  953.             if (obj->screen_active) {
  954.                 BPoint pt;
  955.                 uint32 button = 0;
  956.                 if (obj->palette_changed) {
  957.                     obj->palette_changed = false;
  958.                     obj->SetColorList(obj->palette);
  959.                 }
  960.                 obj->main_view->GetMouse(&pt, &button);
  961.                 set_mouse_position(320, 240);
  962.                 ADBMouseMoved(int(pt.x) - 320, int(pt.y) - 240);
  963.                 if (button & B_PRIMARY_MOUSE_BUTTON)
  964.                     ADBMouseDown(0);
  965.                 if (!(button & B_PRIMARY_MOUSE_BUTTON))
  966.                     ADBMouseUp(0);
  967.                 if (button & B_SECONDARY_MOUSE_BUTTON)
  968.                     ADBMouseDown(1);
  969.                 if (!(button & B_SECONDARY_MOUSE_BUTTON))
  970.                     ADBMouseUp(1);
  971.                 if (button & B_TERTIARY_MOUSE_BUTTON)
  972.                     ADBMouseDown(2);
  973.                 if (!(button & B_TERTIARY_MOUSE_BUTTON))
  974.                     ADBMouseUp(2);
  975.             }
  976.             obj->Unlock();
  977.         }
  978.     }
  979.     return 0;
  980. }
  981.