home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 6 / AACD06.ISO / AACD / Emulation / AmigaVGB / AmigaHelp.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-09-23  |  2KB  |  43 lines

  1. /** VGB: portable GameBoy emulator ***************************/
  2. /**                                                         **/
  3. /**                       AmigaHelp.h                       **/
  4. /**                                                         **/
  5. /** This file contains help information printed out by the  **/
  6. /** main() routine when started with option "Help".         **/
  7. /**                                                         **/
  8. /** Copyright (C) Lars Malmborg 1995                        **/
  9. /**     You are not allowed to distribute this software     **/
  10. /**     commercially. Please, notify me, if you make any    **/
  11. /**     changes to this file.                               **/
  12. /*************************************************************/
  13.  
  14. char HelpText[] = "\nEnter 'VGB ?' for options template!\n\nOptions:\n\
  15. Cartridge <program> - name of file to load as cartridge\n\
  16. Verbose <level>     - Select debugging messages (default: 5)\n\
  17.                         0 - Silent           1 - Startup messages\n\
  18.                         2 - Illegal writes   4 - Illegal CPU ops\n\
  19.                         8 - Bank switching\n\
  20.                       Add numbers to activate multiple options!\n\
  21. VPeriod <period>    - Set VBlank interrupts period (default: 10000ops)\n\
  22. UPeriod <period>    - Number of interrupts per screen update (default: 2)\n\
  23. Help                - Print this help page\n\
  24. Cheat <GG code>     - Activate a GameGenie cheat\n\
  25. Delay               - Delay line interrupts\n\
  26. NoCRC               - Don't check cartridge CRC\n\
  27. AutoA               - Autofire for button A\n\
  28. AutoB               - Autofire for button B\n"
  29. #ifdef DEBUG
  30. "\
  31. Trap <address>      - Set address where to enter debug mode (default: $ffff)\n"
  32. #endif
  33. "\
  34. Colors <palette>    - Change all colors. The palette consists of four colors\n\
  35.                       enumerated from bright to dark. A palette more like a real\n\
  36.                       Gameboy is: 04a000,306010,204010,102010\n\
  37. BColors <palette>   - Change background colors\n\
  38. SColors <palette>   - Change sprite colors\n\
  39. WColors <palette>   - Change window colors\n\
  40. ScaleUp             - Double the size of the display\n\
  41. PublicScreen <name> - Open windows on the named public screen\n\
  42. ";
  43.