home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ back2roots/padua / padua.7z / padua / text / Hardware.Tricks < prev    next >
Internet Message Format  |  2014-05-19  |  30KB

  1. From bit.listserv.i-amiga Thu Mar 26 15:15:59 1992
  2. Path: cs.tu-berlin.de!math.fu-berlin.de!fauern!ira.uka.de!yale.edu!jvnc.net!darwin.sura.net!wupost!sdd.hp.com!uakari.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!milton.u.washington.edu!england
  3. From: england@milton.u.washington.edu (Gregory Miller)
  4. Newsgroups: bit.listserv.i-amiga
  5. Subject: Amiga hardware hacks
  6. Message-ID: <1992Mar24.205020.8620@u.washington.edu>
  7. Date: 24 Mar 92 20:50:20 GMT
  8. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  9. Organization: University of Washington, Seattle
  10. Lines: 496
  11.  
  12.  
  13. Here's a text file describing various hardware hacks and fixes you can do 
  14. to your Amiga.  
  15.  
  16. (YES!!  It includes complete instructions on how to enable a fatter Agnus!)
  17.  
  18.                  (on revision 5 AND revsion 6a boards!!!!)
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. Standard disclaimer applies of course!!!
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.       == == == From - lae@mullauna.cs.mu.oz.au (Lewin EDWARDS) == == ==
  29.     -= A DIY Guide to Computer Repair & Modification (PC and Amiga 500) =-
  30.    [Note : To people who saved my earlier post re: installation of the 1Mb
  31.        Agnus, discard it and get a copy of this instead; the 1Mb Agnus
  32.                    installation procedure is included here]
  33.  
  34.                   -=<* About This Document - Disclaimer *>=-
  35.  
  36. This document is intended to provide electronics hobbyists with some useful
  37. notes the author has gathered whilst working on various systems. It is not
  38. intended to train or encourage novices to attempt service or modifications
  39. to expensive appliances. It is especially not intended to encourage
  40. unqualified personnel to tamper with dangerous appliances such as monitors,
  41. power supplies and other devices which contain vacuum tubes, live mains or
  42. high-tension rails, or other hazardous areas. Any such work carried out is
  43. done at the reader's own risk and the author accepts no reponsibility for
  44. damage to property or person which occurs as a result of attempting any of
  45. the procedures described herein.
  46.         Having said that, I can vouch for the workability of the
  47. modifications listed here. I have personally performed them all myself on my
  48. own machines (this is, after all, a chronicle of my own experiences, chopped
  49. up under suitable headings for your convenience). With regards to the service
  50. information, whilst I have described problems and the solution(s) I found,
  51. keep in mind that this is rather like a doctor prescribing medication over
  52. the telephone or from an encyclopaedia. What I mean by this statement is that
  53. different problems may well cause the same symptoms; to take a trivial
  54. example, if you turn your monitor on and nothing happens, perhaps the fuse is
  55. blown, but on the other hand, perhaps it is not plugged in, or perhaps there
  56. is a more sinister fault in the power supply section. For this reason, I
  57. suggest you use the service information as a very vague guide ONLY. Remember;
  58. it is very rare to find two machines which are exactly the same inside, and
  59. so what I have found to be a suitable solution to a given fault may be
  60. totally inappropriate to your situation.
  61.  
  62.                       -=<* The Commodore Amiga 500 *>=-
  63.  
  64. i. Serial Killer
  65. ----------------
  66. Problems with Amiga serial ports generally fall into three categories; problems
  67. with the flow control lines, problems with the actual data transmission lines,
  68. and problems with the line level (caused by faulty line driver chips). The
  69. first two can be relatively costly to repair, due to Commodore's monopoly on
  70. the CIA and Paula chips, so I advise exploring the line driver section of the
  71. circuit before rushing out to buy new Paulas or CIAs.
  72.         Faults in the line driver chips (MC1488 and MC1489, U38 and U39
  73. respectively in the schematic on page F-7 of the book 'Introduction to the
  74. Commodore Amiga 500') are typified by either total loss of transmission, total
  75. loss of reception, or both. If you look at the flow control lines, (CTS and
  76. RTS), you usually see that these lines are behaving normally (exactly why
  77. these lines are rarely affected is a mystery to me); if not, then you probably
  78. have a faulty CIA. Since the 1488 and 1489 only cost around A$1.00 each,
  79. depending on your source, it is well worth replacing these chips before you
  80. investigate Paula. Unfortunately, they are not socketed so you will have to
  81. desolder them (see "Desoldering Small IC's" below). When you have the chips
  82. out, put in a couple of sockets to facilitate later repairs.
  83.         If, after replacing the 148x's, you still experience problems, it is
  84. time to look further. If you have suitable software, you can check whether the
  85. problem lies in the flow control lines (in which case you have a damaged even
  86. CIA, U8) or in the data lines (in which case you have a damaged Paula). If you
  87. do not have, or are unable to interpret the results of, this software, you can
  88. make use of an old Amiga-tech wrinkle; exchange the CIA chips and see if your
  89. fault clears up. If it does, then ten to one the problem is in the CIA which
  90. started out as U8; if the problem persists, then it is most likely a Paula
  91. fault.
  92.  
  93. ii. Floppy Hassles
  94. ------------------
  95. In my life I have opened at least 40 Amiga 500's and have NEVER seen two which
  96. have the same make and model of internal floppy. It seems that Commodore
  97. change their suppliers (and also the colors of the LEDs on the keyboard) on a
  98. weekly basis. Let's see.. three possible LED colors (red, green, yellow),
  99. three LEDs on the keyboard, four floppy manufacturers (Sankyo, Chinon,
  100. Panasonic, Sony), two different styles of head connector (one film connector
  101. per head or one wide film connector servicing both heads), helical screw or
  102. belt-drive head carriage mechanisms.. that makes 144 possible configurations
  103. already. For this reason it is not possible to give specific "look-to-the-left-
  104. of-the-large-chip" directions, and I can only state a couple of possible faults
  105. and their possible causes :
  106.  
  107. * Floppy refuses to acknowledge disk insert
  108. Probably caused by a defective odd CIA (U7). Try switching the CIAs over. Also
  109. check that the switches at the front of the drive travel freely up and down.
  110. Verify that the pads to which the switch assembly is connected have not flaked
  111. off the board (this can be caused by rough disk insertion).
  112.  
  113. * Floppy will not read disks formatted in other drives
  114. The head alignment is faulty. There is a method of adjusting it without
  115. special tools and measurement devices, but it requires considerable patience
  116. and one of the X-Copy series of programs. The method is as follows :
  117. - Format a disk in a working drive.
  118. - Open your machine (or external drive). Remove the cover from the drive unit
  119. (it is usually held on by one screw on either side and another on top at the
  120. back). Locate the track zero sensor and loosen the screw which holds it in
  121. position. Load X-Copy and select the Toolkit option CHECKDISK.
  122. - You must now align the lower head. This can be accomplished by moving the
  123. track zero sensor a little, then checking the disk, and repeating this until
  124. you find a position in which the drive will read the lower side of the disk.
  125. When this is done, tighten the screw which holds the track zero sensor, to
  126. stop it shifting. If you have any Lok-Tite, a drop of that on the screw is
  127. advisable.
  128. - You must now align the upper head. Loosen the two screws which hold it to
  129. the head carriage assembly (Do NOT remove these screws, unless you relish the
  130. idea of going over the floor with a metal detector looking for small springs).
  131. Adjust the upper head by eye until it appears to be exactly over the lower
  132. head. Now repeat the above trial-and-error process, tweaking the upper head
  133. around until you find a workable position. Tighten the screws, replace the
  134. cover and reassemble.
  135.         If the above procedure sounds rigmarolish and uncertain, it is ! But
  136. I have successfully performed it on a number of Amiga and PC 3.5" drives. And
  137. I have never had a failure with it.
  138.  
  139. iii. Caps Lock Chaos
  140. --------------------
  141. Many Amiga owners will know, to their detriment, that occasionally the Caps
  142. Lock light will start blinking and the keyboard will lock up. This is caused
  143. by the microprocessor in the keyboard detecting a keyboard fault. I first
  144. noticed this fault when our school Amiga room (two rev. 5a A500's) acquired an
  145. autofire joystick, a Quickshot IIb I think. When switched to autofire mode,
  146. this joystick would periodically jam the keyboard. If you have recently
  147. acquired an autofire joystick, you should investigate whether turning it off
  148. during boot fixes the problem. Otherwise, you can try the old "Atari Twist",
  149. ie pick up your machine in both hands and twist it. This is basically
  150. equivalent to reseating the chips on the motherboard; if you have a spare
  151. moment, I suggest you actually open the machine up and manually reseat them.
  152.  
  153. iv. Bulimia of the Agnus
  154. ------------------------
  155. iv-1. What is the 1Mb Agnus ?
  156. -----------------------------
  157. The 1Mb Agnus (variously known as the Obese Agnus or Fatter Agnus), Commodore
  158. part 8372a or 318069-02, is the relatively new Agnus which is capable of
  159. addressing 1Mb of chip-RAM. This allows you to have twice the amount of
  160. sampled music, screens, and other custom-chip data in memory simultaneously.
  161. It also has the desirable effect of letting you run things like Deluxe Paint
  162. in 16-color 640x512 (or 640x400, NTSC users) mode, without having to
  163. disconnect external drives, close down WorkBench screens and the like. For
  164. A-Max users, installing the new Agnus and configuring it to 1Mb chip-RAM mode
  165. will also increase A-Max compatibility. If you have more than 1Mb of RAM, then
  166. it will make A-Max virtually 100% identical to a Mac Plus, memory-map-wise.
  167. NOTE WELL : This modification requires 1Mb of RAM to be visible !
  168.  
  169. Commodore, not wishing to make two chips where one will do, is now shipping
  170. the 8372a in most (nearly all Rev. 6a) A500's, without telling anybody. In
  171. these machines, the extra chip-RAM capability has been disabled so that if you
  172. connect an A501, it will still think it is "slow" [see below] RAM.
  173.  
  174. iv-2. An Aside on Memory Speeds
  175. -------------------------------
  176. The Amiga has *three* types of RAM. Chip-RAM, Fast-RAM and "Slow"-RAM.
  177. Contrary to what many people assert, RAM at $C00000 (the default location of
  178. the A501 expander, and the second 512K of RAM in A2000's) is NOT fast-RAM,
  179. even though the system reports it as such. Because this RAM is refreshed and
  180. accessed via Agnus, it is affected by buss contention in just the same way as
  181. chip-RAM. It is simply a dead area in RAM which is not accessed by the custom
  182. chips and which is not faster than chip-RAM. Moving this RAM to $80000 (which
  183. is what you do to enable 1Mb chip-RAM) will have no effect on machine speed at
  184. all.
  185.  
  186. iv-3. Compatibility
  187. -------------------
  188. To date (20-Oct-91, 18:11EST) I have personally tested at least 400 pieces of
  189. software with the new Agnus. I have found three programs which do not work :
  190. * Double Dragon II (Completely screwed up)
  191. * VideoFX 3D (Again, completely useless)
  192. * Impossible Mission II (This game requires memory at $C00000. It does not
  193. mind the Agnus, but if you want to run it you must drop back to
  194. 512K chip/512K slow mode. Lousy AllocAbs() programmer !)
  195. In addition, Dragon Ninja thinks you are running on a 512K machine and will
  196. not play in-game music. Again, this can be rectified by switching into 512K
  197. chip/512K slow mode. Some other games also think they are running on a 512K
  198. machine, notably TechnoCop and R-Type, but this is of no real consequence.
  199.  
  200. iv-4. Identifying the Version of your A500
  201. ------------------------------------------
  202. There are several versions of the A500 out there. I have only tried fitting
  203. the new Agnus to the following :
  204.  a. The Revision 5 board shipped until early 1989
  205.  b. The new Revision 6a board supplied from May (?) 1989 onwards
  206. The way to identify your machine type is to check the expansion port which
  207. lurks under a plastic cover on the left-hand side of the computer. The Rev. 5
  208. machine has a very fat strip (double width) at the back of the connector; the
  209. Rev. 6a board has two normal-width strips instead.
  210.  
  211. iv-5. Installing the 8372a to Revision 5 A500's
  212. -----------------------------------------------
  213. 1. Remove the 8371 from its socket. If you are an NTSC user who does not wish
  214. to use the PAL mode, go to step 3.
  215. 2. Pin 41 of the new Agnus controls whether the machine starts up in PAL or
  216. NTSC modes. When it is tied low (to ground), the machine boots in NTSC mode.
  217. When the line is tied high or left floating (ie unconnected), it boots into
  218. PAL mode. On the Rev. 5 board, pin 41 is connected to ground by tracks on BOTH
  219. sides of the board, making it virtually impossible to cut the track without
  220. desoldering the socket. This means if you just plug in the new Agnus, you will
  221. be locked in NTSC mode !! There are a couple of ways to go about circumventing
  222. this problem; I will detail here the one I undertook on my own Rev. 5 board. I
  223. will assume you want to install some sort of switch to toggle PAL/NTSC mode.
  224. If you only want to run in PAL mode, you can simply bend out pin 41 of the
  225. Agnus socket (don't bend the pin on the chip) to prevent it from making
  226. contact with Agnus. If you do this, proceed to step 3. Otherwise, get yourself
  227. an SPDT or SPST toggle switch and two lengths of telephone (or other thin,
  228. stiff single-core wire). Solder wires to the switch :
  229.  
  230.                             +---+
  231.     To a convenient ground--+-o |  BACK VIEW OF SWITCH
  232.                    +--------+-o |  When held as shown, UP=PAL, DOWN=NTSC.
  233.                    |        | o |
  234.                    |        +---+
  235.  Uninsulated --> | | <-- This side is insulated
  236.                  \-/ <-- Fold the wire thru 180 degrees
  237.  
  238. 3. Insert the new Agnus. If installing the switch, you should now poke the
  239. loose end of wire (see above) from the switch into pin 41 of the socket so
  240. that the bare copper side touches the pin on the chip and the insulated side
  241. touches the pin on the socket. In order to fit the wire down the hole you may
  242. find it necessary to bend out or remove entirely [Not recommended !] the pin
  243. on the socket. Secure the wire with a tiny drop of cyanoacrylate adhesive.
  244.  
  245. 4. If you wish to install a memory mode switch, go to step 5. Otherwise,
  246. locate JP2 (between 68000 and ROM). This consists of three pads. The center
  247. and lower pads are joined by a thin track. Cut this track and place a drop of
  248. solder between the center and upper pads. Now locate the _EXRAM line coming
  249. from the A501 port (it comes from pin #32 and runs on the upper side of the
  250. motherboard parallel to the A501 connector). Cut this line. You have now
  251. completed the installation procedure.
  252.  
  253. 5. Complicated. Locate JP2 and cut the track which joins the center and lower
  254. pads. Locate the _EXRAM line from the A501 port (see step 4) and cut the
  255. track. Solder wires to all three pads of JP2 and one wire to either side of
  256. the gap you cut in the _EXRAM track. Wire a DPDT switch as follows :
  257.  
  258.                    +-----+  BACK VIEW OF SWITCH
  259. Upper pad of JP2 --+-o o |  When held as shown, UP=512K CHIP, DOWN=1M CHIP
  260. Center pad of JP2 -+-o o-+- To one side of the gap in the _EXRAM track
  261. Lower pad of JP2 --+-o o-+- To the other side of the gap
  262.                    +-----+
  263. You have now completed the installation procedure.
  264.  
  265. iv-6. Installing the 8372a to Revision 6a A500's
  266. ------------------------------------------------
  267. 1. Remove the 8371 from its socket. Insert the new 8372a. NTSC users who do
  268. not wish to use the PAL mode should go to step 3. When installing the new
  269. Agnus, note that on the 6a board, the Agnus socket has been rotated 90 degrees
  270. anti-clockwise from the orientation on the revision 5 board. For this reason,
  271. plugging in the Agnus correctly is no longer an intuitive operation !
  272. 2. JP4 controls PAL/NTSC video mode. If you are in North America or Hong Kong
  273. or anywhere else the National Television Standards Committee TV format is
  274. used, this should be bridged by a track or a blob of solder. If you are in
  275. Australia, Europe or anywhere else the Phase-Alternated Linescan TV format is
  276. used, this jumper should be cut open. If you wish to install a switch, then
  277. simply connect it across the two pads of the jumper.
  278. 3. Cut the track joining the center and upper pads of JP2, and the track
  279. joining the center and upper pads of JP7a. (JP2 is between the CPU and the ROM
  280. and JP7a is just to the left of the A501 connector). If you wish to install a
  281. memory switch, proceed to step 4 otherwise solder the center and lower pads of
  282. JP2 together. You have now completed the installation procedure.
  283. 4. Connect a DPDT switch as follows :
  284.  
  285.                    +-----+  BACK VIEW OF SWITCH
  286. Upper pad of JP2 --+-o o |  When held as shown, UP=512K CHIP, DOWN=1M CHIP
  287. Center pad of JP2 -+-o o-+-- Center pad of JP7a
  288. Lower pad of JP2 --+-o o-+-- Upper pad of JP7a
  289.                    +-----+
  290. You have now completed the installation procedure.
  291.  
  292. v.  Is My Jumper On The Line ?
  293. ------------------------------
  294. Number  Rev5 ?  Rev6a ? Function
  295. -------------------------------------------------------------------------------
  296. JP1     yes     yes     Connects reset timer (NE555) to main reset
  297. JP2     yes     yes     Maps A501 at $C00000 or $80000
  298. JP3     yes     yes     Swaps _CAS of RAM banks (of use for test purposes)
  299. JP4     no      yes     8371  Agnus : TEST line [solder closed !!]
  300.                         8372a Agnus : PAL/NTSC video mode select
  301. JP5     no      yes     28MHz base clock to Agnus
  302. JP6     no      yes     7MHz clock on pin 7 of expansion connector
  303. JP7a    no      yes     Controls _EXRAM to Gary
  304. JP7b    no      yes     CIA tick from VSYNC or pin 32 of A501 (default VSYNC)
  305. JP8     no      yes     LPEN from FIRE0 or FIRE1
  306. JP9     no      no      ??? A non-existent jumper. Future Rev. 7 ???
  307. JP10a   no      yes     Connects AUDIN to pin 18 of serial port
  308. JP10b   no      yes     Connects AUDOUT to pin 11 of RS232 port
  309. JP11    no      yes     Connects CSYNC to BCSYNC or video hybrid
  310. -------------------------------------------------------------------------------
  311. NB: These are A500 jumpers only. A2000, 2500, 3000 have different jumper
  312. assignments. The 1000 *may* have similar settings but I cannot guarantee this.
  313.  
  314. vi. Hol(e)y, Hol(e)y, Hol(e)y
  315. -----------------------------
  316. Owners of Rev. 6a A500's will notice that they only have 4 RAM chips as
  317. opposed to the 16 in the Rev. 5 and earlier machines. They will also note that
  318. in between the RAM chips are empty sets of holes which look like something
  319. ought to go into them.
  320.         Firstly, fear not - the reason you have a quarter the number of RAM
  321. chips as older machines is that the 6a uses 44256 4-bit x 256K chips which are
  322. four times as large as the 41256 1-bit x 256K chips used in the 5 and earlier
  323. revisions. All the modern Amiga memory hardware (except possibly the A501)
  324. uses these larger chips because they are slightly cheaper on a dollar-per-
  325. megabyte basis. For example, the older Series I A590 hard drives use the
  326. 41256, and they will accept up to 2Mb. The new Series II A590's use the 44256
  327. (and consequently have enough space to fit 8Mb of RAM).
  328.         But, back to those extra holes. They are indeed designed to accept
  329. something; viz, another set of four 44256's to take your machine up to 1Mb
  330. without having to buy an A501 or other expander (this is particularly useful
  331. if you have a memory expansion which uses the A501 slot, and you want to have
  332. 1Mb chip-RAM). If you want to install your own RAM there, you should do as
  333. follows : Purchase four 20-pin IC sockets (preferably machined-pin). Make sure
  334. you have a solder-sniffer. Now look at those holes and you will see that they
  335. are clogged by solder (this is due to the way the boards are soldered; the
  336. process covers all exposed copper areas with solder). You must clean this
  337. solder out by heating the board from one side and sniffing the solder out on
  338. the other (or blowing the solder through; if you choose this method, make sure
  339. to remove all the little splashes of solder from the board and your lap). When
  340. you have cleaned out all the holes, solder in the sockets. Now plug in four
  341. 44256 chips and you have 1Mb of memory for slightly less than the cost of an
  342. A501 (in Australia, the difference is roughly A$20).
  343.         With respect to the speed of RAM chips required, I use 150ns chips
  344. with no problems at all; however, I suspect that Commodore would recommend
  345. 100ns devices. The price difference is minimal so you may as well buy 100ns
  346. chips so that if you ever buy a series II A590, you can shift the chips over
  347. and have 100%-guaranteed-not-to-overheat fast-RAM.
  348.  
  349. vii. 1Mb of Motherboard Memory on the Rev. 5
  350. --------------------------------------------
  351. It is possible to install 1Mb of RAM onto the revision 5 motherboard. However,
  352. this modification is flaky at best and I cannot recommend it (having tried it
  353. in a moment of sheer boredom). Also note that I could *not* get this extra
  354. memory to be mapped at $C00000 (the computer would only recognise it if I had
  355. JP2 set to map the A501 at $80000); which means that it is only of potential
  356. interest to owners of the 1MB Agnus. (This failure to work as $C0 RAM may well
  357. have been due to some stupid omission on my part).
  358.         I will deliberately be vague because this is not a trivial
  359. modification. If you are unable to work out what to do with confidence, you do
  360. not have enough knowledge to perform the mod.
  361.         The procedure can be summarised as follows: Take sixteen 41256 RAM
  362. chips (for speed information, see the end of subsection vi. above). Bend the
  363. refresh address strobe pins (_RAS, pin 4) on all the chips up and over so that
  364. it is well clear of the other pins and easily accessible from the top of the
  365. chip. Bend in all the other pins a little. Now, piggyback the new chips on top
  366. of the existing RAM, making sure to install them in the same orientation as
  367. the original chips. It is not possible to reach all the pins to solder them,
  368. so you will have to content yourself with only soldering the corner pins.
  369. Solder wires from the bent-up _RAS pins to pin #38 of the A501 port (or any
  370. convenient take-off point of this signal). You should now have 1Mb of RAM. (If
  371. you want to try using it as $C00000 RAM, you should ground the _EXRAM pin, pin
  372. #32, of the A501 port. I had no success with this). This mod sounds all very
  373. well, but in the current climate it may be slightly cheaper to buy a
  374. secondhand A501 than to buy 41256 chips. In addition, due to the precarious
  375. hold the piggybacked chips have on the originals (because there isn't enough
  376. room to solder all of the pins down), the mod is sensitive to shock; if you
  377. tap the table, you can sometimes guru the machine. For this reason, this is a
  378. "possible but ill-advised" modification.
  379.  
  380. viii. Double Trouble
  381. --------------------
  382. The hack to accelerate your Amiga to 14MHz has been published in countless
  383. articles, but I may as well include a brief description of it here. The hack
  384. involves removing the original 68000 from your Amiga and substituting a
  385. version rated at 16MHz (confusingly called the 68000P-12; the Motorola chips
  386. have "16MHz" stamped on them, but the SGS-Thompson clones do not). The clock
  387. pin is bent out and soldered to the output of a divide-by-2 counter whose
  388. input is connected to the base 28MHz clock. THIS MODIFICATION SHOULD BE
  389. INSTALLED WITH A SWITCH !! If not, you WILL (not may) find that some games
  390. will refuse to load because they use timing-dependent loaders.
  391.         Aside from the problem mentioned above, the only compatibility
  392. down-side to this modification is that some floppy drives will not handle the
  393. increased step rate. If you find that your drives give read/write errors at
  394. the high speed, you can either replace them or run a program called "DFDelay"
  395. to slow down the step rate. (If df0: will not work, you have a problem. Try
  396. swapping df1: for df0: - to do which you will need a Commodore df1:. The
  397. mechanisms used in the old A1010 drives are EXTREMELY reliable and much
  398. quieter than the new rubbishy things; if you have an A1010, you can be fairly
  399. certain that it will support the new speed).
  400.         To perform the mod, remove your old 68000 and embed it in a perspex
  401. block for future reference. Now rig half of a 74S74 dual D bistable as a
  402. divide-by-2 counter. Connect the input of this to a convenient take-off point
  403. of the 28MHz clock line on the motherboard (I use pin #34 of Agnus, but
  404. anywhere will do). Now bend out pin 15 of the new CPU and solder a wire to
  405. this pin. Take a piece of stiff telephone wire, strip approx. 5mm of
  406. insulation from one end, and stick this end down pin 15 of the 68000 socket.
  407. Insert the new CPU in the socket and verify that pin 15 is well clear of the
  408. wire in the socket. Now wire a SPDT switch as follows :
  409.  
  410.                                             BACK VIEW
  411.                                      +---+  When held as shown UP=7.14MHz,
  412.    To output of divide-by-2 counter -+-o |  DOWN=14.28MHz
  413.                  To pin 15 of 68000 -+-o |
  414.   To wire in pin 15 of 68000 socket -+-o |
  415.                                      +---+
  416.  
  417. The 74S74 should be mounted somewhere convenient; I break off all the unused
  418. pins, bend the remaining pins out, and stick the chip on top of one of the
  419. data path IC's; this has the advantage of allowing me to take power directly
  420. off the existing components rather than stringing yet another pair of wires
  421. through the machine.
  422.         If you only have chip and/or slow memory (see subsubsection iv-2.)
  423. then your machine will run at approximately 150% normal speed (on
  424. CPU-intensive operations; DMA rates will be unchanged). If you have true
  425. fast-RAM then code running from fast-RAM will execute at close to 200% of
  426. normal speed. Try placing a large perpective brush with anti-aliasing HIGH
  427. in DeluxePaint III (or IV !) and you will see the speed increase.
  428.  
  429. ix. The Numbers Game
  430. --------------------
  431. This is how PLCC chips are numbered (using Agnus as an example) :
  432.  
  433.                 1 1                   8 8 8 8 8 7 7 7 7 7
  434.                 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5
  435.  BEVELED CORNER | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
  436.               /-------------------------------------------|
  437.          12 -|                      o                     |- 74
  438.          13 -|                                            |- 73
  439.          14 -|                                            |- 72
  440.          15 -|                                            |- 71
  441.          16 -|                                            |- 70
  442.          17 -|                                            |- 69
  443.          18 -|                                            |- 68
  444.          19 -|                                            |- 67
  445.          20 -|                   8372A                    |- 66
  446.          21 -|                                            |- 65
  447.          22 -|                                            |- 64
  448.          23 -|                 TOP  VIEW                  |- 63
  449.          24 -|                                            |- 62
  450.          25 -|                                            |- 61
  451.          26 -|                                            |- 60
  452.          27 -|                                            |- 59
  453.          28 -|                                            |- 58
  454.          29 -|                                            |- 57
  455.          30 -|                                            |- 56
  456.          31 -|                                            |- 55
  457.          32 -|                                            |- 54
  458.              |____________________________________________|
  459.                 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
  460.                 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
  461.                 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3
  462.  
  463. x. A Change Of Face
  464. -------------------
  465. Installing the ECS Denise is simplicity itself. Simply remove the old Denise
  466. and plug the new one straight in. Note that to use the new video modes, you
  467. require the 1Mb Agnus (not necessarily in 1Mb chip-RAM mode, though). By
  468. installing the new Denise, you also eliminate the annoying video glitches
  469. which occur in NTSC mode when using the new Agnus with the old Denise.
  470.  
  471. xi. Snap, Crackle and Pop
  472. -------------------------
  473. [For non-Australians, the above is the slogan a local cereal company uses to
  474. advertise a tasteless soggy mess called Rice Bubbles].
  475.         Symptom : Your monitor produces snapping or popping noises, and
  476. sometimes goes unaccountably blank after being switched on for a while.
  477.         I have no idea why this problem seems to affect Commodore monitors so
  478. badly. It is caused by arcing of the EHT rail (around 14kV, from memory) to
  479. lower-voltage areas of the set. Initial treatment is to turn off the monitor,
  480. leave it for a couple of days (to allow capacitors to discharge), and then to
  481. remove every last speck of dust from the inside. This usually works.
  482.         If it does not, however, sterner measures are called for. Open your
  483. monitor and (here comes the dangerous part) leave it running, open, for a few
  484. hours. If you actively work against Murphy's Law by watching it from behind
  485. something or inside something, where the monitor can't see you, you MAY
  486. eventually be lucky enough to actually catch it in the act of arcing. Mark the
  487. place with a spirit pen and spray on some anti-gaussing compound. (This stuff
  488. has a very high dielectric constant and hence helps to prevent arcs).
  489.  
  490. xii. Yo Ho Ho And A Packet Of Disks
  491. -----------------------------------
  492. I sometimes describe A-Max as the only useful productivity tool for the Amiga;
  493. Mac owners will agree with me when I say that Macintosh applications are
  494. incomparably better than their Amiga counterparts. However, due to suppression
  495. of the source of 128K ROMs by a certain computer mega-corporation named after
  496. a piece of dead plant, the future of this marvellous product looks slightly
  497. less certain than Melbourne hosting the 1996 Olympic Games (grin).
  498.         There exists a software patch which will allow you to [illegally] run
  499. the emulator using a ROM image file on disk; however, if you wish to use a Mac
  500. drive with the A-Max cartridge, you must have ROMs or EPROMs in the ROM
  501. sockets. Problem ? No. Simply insert two blank 27512 64K x 8 EPROMs in the ROM
  502. sockets.
  503.  
  504. NB: The above procedure is wholly illegal and the author is not explicitly
  505. condoning nor advocating the practise. I personally own original Apple 128K
  506. ROMs (purchased before the great ROM drought). The above information is
  507. supplied for interest's sake only.
  508.  
  509.