home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ back2roots/padua / padua.7z / padua / text / AMReport-2.02 < prev    next >
Internet Message Format  |  2014-05-19  |  130KB

  1. From comp.sys.amiga.announce Sun May 24 22:16:08 1992
  2. Path: cs.tu-berlin.de!math.fu-berlin.de!Sirius.dfn.de!darwin.sura.net!mips!pacbell.com!att!rutgers!cbmvax!vanth!jms
  3. From: jms@vanth.UUCP (Jim Shaffer)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga.announce
  5. Subject: AMReport #2.02
  6. Message-ID: <jms.07s5@vanth.UUCP>
  7. Date: 22 May 92 02:42:45 GMT
  8. Organization: Carlos Allende cabal, Paratheo-anametamystikhood Of Eris Esoteric
  9. Lines: 2878
  10. Approved: vanth!jms@cbmvax.cbm.commodore.com
  11.  
  12. Below is AMReport 2.02.  I am posting this as a service to the network
  13. community and in doing so do not necessarily endorse anything written here.
  14. Comments, questions, or contributions should be sent to the editor's
  15. address, not to mine.
  16.  
  17. =============================================================================
  18.  
  19.             *---== AM-REPORT INTERNATIONAL ONLINE MAGAZINE ==---*
  20.                    ---------------------------------------
  21.                       "The Online Magazine of Choice!"
  22.                                     from
  23.                              STR Publishing Inc.
  24.                              -----------------
  25.  
  26.  
  27.  May 16, 1992                                                  Volume 2.02
  28.  =========================================================================
  29.  
  30.  > 05/16/92: AM-Report  #2.02      The Online Magazine of Choice!
  31.     -Amiga 600              -Rambrandt Video Card   -Jobs Available
  32.     -AM-Report Expands      -Mac Emulator News      -XCAD & .INFO Both Gone
  33.     -New BBS Software       -Consultron Info        -AmiBack 2.0
  34.     -Amiga UNIX             -Amiga ADA              -Amiga Neural Network
  35.     -Amiga Hoy Internacional                        -Comeau C++ v3.0
  36.  
  37.  
  38.                       -* Commodore's Quarterlty Report *-
  39.                           -* Bridgecard Speed Hack *-
  40.                             -* ADPro 2.0 Review *-
  41.  
  42.                              -* Much, Much More *-
  43.  
  44.                            TODAY'S NEWS ..TODAY!
  45.  
  46.   ----------------------------------------------------------------------
  47.  
  48.  > AMReport's Staff              The regulars and this week's contributors!
  49.    ================
  50.  
  51.                             Publisher - Editor
  52.                             ------------------
  53.                              Ralph F. Mariano
  54.  
  55.  
  56.           PC DIVISION         AMIGA DIVISION           MAC DIVISION
  57.           -----------         --------------           ------------
  58.           Robert Retelle      Charles Hill             R. ALBRITTON
  59.  
  60.  
  61.                          Contributing Correspondents
  62.                          ---------------------------
  63.  
  64.      Mike Todd (CIX)                         Jim Shaffer, Jr. (UseNet)
  65.   70117,634 on CompuServe                   cbmvax.commodore.com!vanth!jms
  66.  
  67.                                Andrew Farrell
  68.                     Australian Commodore and Amiga Review
  69.                                       &
  70.                       Professional Amiga User Magazine
  71.  
  72.       Mike Ehlert, SysOp: PACIFIC COAST MICRO BBS -- FidoNet 1:102/1001
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                              IMPORTANT NOTICE
  77.                              ================
  78.       Please, submit letters to the editor, articles, reviews, etc...
  79.                               via E-Mail to:
  80.  
  81.                  Compuserve....................  76370,3045
  82.                  Internet/Usenet...............  76370.3045@compuserve.com
  83.  
  84.  ****************************************************************************
  85.  
  86. EDITORIAL
  87. ~~~~~~~~~
  88. Okay, so I'm a *little* late (four months -- one-third of a year!).  I have
  89. excuses.  (Lord knows I've had time enough to think some up!)  First off, I
  90. moved -- twice.  I also attended a half-dozen conferences as an exhibitor and
  91. a few as an attendee (no, nothing Amiga specific).
  92.  
  93. On Friday, March 13th I had a bad day.  My PC got hit by a virus; my A3000
  94. went on the blink (no virus -- a bad RAM chip) and my A2000 died blowing
  95. smoke out of it's power supply (certainly not a virus!)  The A2000 took out
  96. the hard drive and one floppy drive...unfortunately the hard drive had this
  97. issue of AM-Report on it.  No, I didn't have a backup.
  98.  
  99. So I'm late -- sue me!  :-)  (Just a joke folks!)
  100.  
  101.  
  102. On the rumor front -- the Associated Press newswire was carrying a story
  103. that Nintendo was looking at purchasing Commodore.  I AM NOT JOKING!  They
  104. did carry the story.  Nintendo was rumored to be looking for an established
  105. European distribution network.  Nintendo is also flush with cash (remember
  106. they were looking at the Seattle Mariners just a little while ago).
  107.  
  108. However, both Nintendo and CBM said it was just a rumor.  Nintendo has since
  109. spent a fortune to establish its own European base in Germany.
  110.  
  111. [It would've been interesting since Commodore's new A600 could be a direct
  112.  competitor for SuperNES depending on the way it is advertised.]
  113.  
  114. On to the news!
  115.  
  116. =============================================================================
  117.  
  118.  
  119. COMMODORE FISCAL REPORT
  120. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  121. NEW YORK (APRIL 29) PR NEWSWIRE - Commodore International Limited (NYSE: CBU)
  122. today reported earnings of $4.1 million, or $0.12 per share on sales of $194.6
  123. million for the third fiscal quarter ended March 31, 1992.
  124.  
  125. This compares with net income of $1.4 million, or $0.04 per share after
  126. extraordinary charge on sales of $246.3 million in the year-ago quarter.
  127.  
  128. For the nine months ended March 31, 1992, Commodore reported net income of
  129. $49.5 million, or $1.47 per share on sales of $770.3 million. This compares
  130. with net income of $44.9 million, or $1.37 per share after extraordinary charge
  131. on sales of $830.7 million in the prior year.
  132.  
  133. The decline in sales for the quarter was primarily due to the
  134. discontinuation of the unprofitable low-end MS-DOS range, and a reduction in
  135. C64 sales, due to economic softness in certain markets. This was partially
  136. offset by a 10 percent increase in unit sales of the Amiga line along with
  137. continued growth in the Professional PC line.
  138.  
  139. Gross profit for the quarter declined, primarily reflecting the impact of
  140. lower revenues, partially offset by the favorable impact of hedging activities.
  141. Operating expenses were reduced by 25 percent vs. the prior year. These factors
  142. resulted in net income for the quarter of $4.1 million.
  143.  
  144. Irving Gould, chairman and chief executive officer stated: "Revenues and
  145. profitability for the quarter were adversely impacted by the weak global
  146. economic environment.  However, we are encouraged by the continued growth in
  147. the Amiga and Professional PC lines.  Furthermore, Commodore's range of
  148. products has been enhanced with the recent introduction of the Amiga 600 and
  149. 600HD, a new line of consumer products which have been well received in the
  150. marketplace."
  151.  
  152.  ============================================================================
  153.  
  154.  
  155.                              COMMODORE Amiga 600
  156.                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  157.  
  158. [The following blurb was posted on CompuServe's AmigaUser forum by a Compute!
  159.  magazine  representative.  The  original  archived fileset  included  a  HAM
  160.  picture along with this file. -- Ed.]
  161.  
  162.  
  163.  
  164. The  following specifications are taken from  Commodore brochures distributed
  165. at the recent CeBit show  in Germany, and  are publically available. The A600
  166. was unveiled  to the masses at  that show by Commodore  Germany, and has also
  167. been announced over  NewsBytes by Commodore  Netherlands.  Commodore U.S. and
  168. Commodore  U.K.  have not yet announced  whether or not  they'll be marketing
  169. the 600 in their respective countries.
  170.  
  171.  
  172.   Amiga 600:
  173.   ~~~~~~~~~~
  174.   MC68000 MPU running at 7.14 MHz (shades of 1985 -ed.)
  175.   ECS Agnes and Denise chips
  176.   Kickstart 2.05 in ROM
  177.   Workbench 2.05 on disk
  178.   Gayle chip replaces Gary to support new hardware features
  179.   1MB Chip RAM, expandable to 2MB using A601 slot
  180.   PCMCIA credit-card expansion slot replaces 86-pin expansion found on A500
  181.   IDE hard drive interface on motherboard, room to mount internal
  182.      2.5-inch hard drive (A600HD includes hard drive)
  183.   All chips except Kickstart surface-mounted
  184.   No numeric keypad
  185.  
  186. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  187.  
  188. Commentary:
  189.  
  190. This machine  could be a Sega/SuperNES killer if  marketed at about $250-300,
  191. and enhanced by an  ad campaign comparing it against the  game machines, like
  192. the old C64 vs. Atari VCS commercials.
  193.  
  194. Commodore Germany says  the price will be the  same as the A500Plus. However,
  195. look for a rapid  drop, as (1) Commodore usually drops prices on new machines
  196. considerably after a  few months, and (2) the  surface-mount construction and
  197. smaller,   keypad-less  case   should  make  it  much   cheaper  to  produce.
  198.  
  199. This is either the best idea since the C64 or the best idea since the Plus/4.
  200. Commodore's marketing department will make that decision.
  201.  
  202. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  203.  
  204. This picture  provided courtesy Amiga  Computing Magazine (UK)  and COMPUTE's
  205. Amiga Resource (US).  COMPUTE's Amiga Resource is a 32-page monthly all-Amiga
  206. section  published in  a special edition  of COMPUTE.  Subscriptions are only
  207. $9.97 a year.  Call 800-727-6937, make sure to specify the Amiga edition, and
  208. give them code J4LY to get the special $9.97/12-issue price.
  209.  
  210.  
  211. =============================================================================
  212.  
  213.  
  214. COMMODORE POSITION AVAILABLE
  215. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  216. [captured from usenet]
  217.  
  218. Position:  Amiga/CDTV Support Engineer II
  219. Location:  Commodore Applications and Technical Support (CATS)
  220.            Commodore International Ltd., West Chester, PA.  215-431-9100
  221. Apply to:  Human Resources Department
  222.            Commodore International Ltd.
  223.            1200 Wilson Drive
  224.            West Chester, PA.  19380
  225.  
  226. Please include a list detailing the Amiga hardware and software
  227. features you have programmed.  If possible, please include diskette
  228. and/or printed listings of Amiga code you have written.
  229.  
  230. Job Description
  231. ---------------
  232.  
  233. The successful candidate for the position of Amiga Support Engineer will
  234. be actively dedicated to ensuring that Commodore's third party software
  235. and hardware developers can obtain answers to technical issues related
  236. to developing quality software and hardware for Amiga platforms.
  237.  
  238. Responsibilities
  239. ----------------
  240.  
  241. o  To provide software and hardware development support to third party
  242.    developers and others as necessary through direct contact, telephone,
  243.    electronic mail, and electronic information systems.
  244. o  Research and provide solutions to developer questions and problems.
  245.    Can include communicating with Commodore's R&D staff, and writing test
  246.    programs.
  247. o  Write technical articles and assist in the development of developer
  248.    documentation as needed.
  249. o  Program utilities and examples to aid in development and debugging.
  250. o  Handle bug reports and follow up to determine a resolution or workaround.
  251. o  Test new system and development hardware and software.
  252. o  Keep up on on all technical aspects of Commodore systems,
  253.    as well as new developments and emerging standards.
  254.  
  255. Education and experience
  256. ------------------------
  257.  
  258. o  Engineering or computer science degree or equivalent experience required.
  259. o  At least 2 years microcomputer programming experience
  260. o  Experience (diverse as possible) in programming the Amiga
  261. o  Proficient in C, experience with micro assembler (preferably 68000)
  262. o  Strong communication skills---written and verbal---required.
  263. o  Must be organized, and have initiative.
  264.  
  265.  
  266. [Note that this position may be filled by now.  -- Ed.]
  267.  
  268.  ============================================================================
  269.  
  270.  
  271. JOB OFFER
  272. ~~~~~~~~~
  273. Position Available:  Amiga Technician/Programmer
  274.  
  275. Cable TeleGuide, Inc., a fast-growing technology company, is accepting
  276. resumes from qualified applicants for the position of Amiga technician/
  277. programmer.  This salaried position offers a generous benefit package
  278. in an attractive working environment.
  279.  
  280. Qualifications include:
  281.  
  282. 1)  Experience in configuring, troubleshooting, and repairing the
  283.     Commodore Amiga computer,
  284.  
  285. 2)  Experience in programming the Amiga using the C programming
  286.     language, and
  287.  
  288. 3)  Knowledge of data communications protocols and procedures.
  289.  
  290. Interested applicants should send resumes to Cable TeleGuide, Inc.,
  291. 181 E. Evans St., BTC-030, Florence, SC 29506, or fax to (803) 661-7724.
  292.  
  293.  ============================================================================
  294.  
  295.  
  296. MORE JOBS
  297. ~~~~~~~~~
  298. Attention Amiga Programers!
  299.  
  300. HOLLYWARE/MicroIllusions is looking for Amiga programers and programers
  301. looking to have their software published. If you're interested in programing
  302. please send your resume to:
  303.  
  304.                 HOLLYWARE/MicroIllusions
  305.                 13464 Washington Blvd.
  306.                 Marina Del Rey, CA. 90291
  307.  
  308. To submit a program for review please send your information along with
  309. a brief description of your program to us via E-Mail. We will send you
  310. a non-disclosure contract before we will accept your submission.
  311.  
  312. HOLLYWARE/MicroIllusions
  313.  
  314.  ============================================================================
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319. COMMODORE JOB AVAILABLE
  320. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  321.                        CATS POSITION AVAILABLE
  322.  
  323. Here's your chance to be a CAT !
  324.  
  325. CATS (Commodore Applications and Technical Support) has an opening
  326. in our Amiga Developer Support technical group.
  327.  
  328. We are looking for an Amiga/CDTV Support Engineer with varied
  329. Amiga programming experience and skills in written and verbal
  330. communication.  We would be especially interested in anyone
  331. whose experience includes programming Amiga hardware ( custom
  332. chips, interrupts, device drivers, ...)
  333.  
  334. CATS provides support for Amiga and CDTV developers via telephone,
  335. electronic BBS, AmigaMail articles, sample code, debugging tools,
  336. developer's conferences, and developer manuals.
  337.  
  338. If you'd like to work with a great team
  339.  
  340.        If you'd like to see your name in print
  341.  
  342.                If wouldn't mind doing ALL of your work
  343.                        on networked Amigas and Unix machines !
  344.  
  345.  
  346. Apply today!  If you've applied before, please apply again.
  347.  
  348. If you are applying for any other positions at Commodore, and
  349. would also like to be considered for this CATS position,
  350. please attach a note to your resume indicating that you would
  351. like a copy of your resume forwarded to CATS.
  352.  
  353. Please include any salary requirements, a list of your Amiga
  354. programming experience, and, if possible, examples of Amiga code
  355. you have written.
  356.  
  357.  
  358. --------------- Job Description and Application Address ---------------
  359.  
  360. Position:  Amiga/CDTV Support Engineer II
  361. Location:  Commodore Applications and Technical Support (CATS)
  362.            Commodore International Ltd., West Chester, PA.  215-431-9100
  363.  
  364. Apply to:  Human Resources Department
  365.            Commodore International Ltd.
  366.            1200 Wilson Drive
  367.            West Chester, PA.  19380
  368.            ATTN: CATS Support Engineer Applications
  369.  
  370.  
  371. Job Description
  372. ---------------
  373.  
  374. The successful candidate for the position of Amiga Support Engineer
  375. will be actively dedicated to ensuring that Commodore's third party
  376. software and hardware developers can obtain answers to technical
  377. issues related to developing quality software and hardware for Amiga
  378. platforms.
  379.  
  380.  
  381. Responsibilities
  382. ----------------
  383.  
  384. o  To provide software and hardware development support to third party
  385.    developers through direct contact, telephone, electronic mail,
  386.    electronic information systems, examples, and
  387.    developer documentation.
  388.  
  389. o  Research and provide solutions to developer questions and problems.
  390.    This can include communicating with Commodore's R&D staff, and writing
  391.    test programs.
  392.  
  393. o  Write technical articles and assist in the development of developer
  394.    documentation.
  395.  
  396. o  Program utilities and examples to aid in development and debugging.
  397.  
  398. o  Handle developer bug reports.
  399.  
  400. o  Test new system and development hardware and software.
  401.  
  402. o  Keep up on on all technical aspects of Commodore systems,
  403.    as well as new developments and emerging standards.
  404.  
  405.  
  406. Education and experience
  407. ------------------------
  408.  
  409. o  At least 2 years microcomputer programming experience
  410.  
  411. o  Experience (diverse as possible) in programming the Amiga
  412.  
  413. o  Proficient in C, assembler experience (preferably 68000) beneficial
  414.  
  415. o  Strong communication skills---written and verbal---required.
  416.  
  417. o  Must be organized, and have initiative.
  418.  
  419.  -------------------------------------------------------------------------
  420.  
  421.  
  422. ANOTHER COMMODORE JOB
  423. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  424.  
  425.                        Amiga OS Software Development
  426.                        =============================
  427.  
  428.  
  429. Commodore has software openings in the following areas:
  430.  
  431. CDTV Development
  432.  
  433.        OS and application SW development for the multimedia Amiga-
  434.        based CDTV product. Work with CD+G, device drivers, graphics,
  435.        audio in a state of the art multimedia platform. Experience
  436.        with multimedia applications would be an asset.
  437.  
  438. Outline Fonts
  439.  
  440.        Integrate modern outline fonts technology into the AmigaOS.
  441.        System fonts, screen rasterization, printer rendering.
  442.        Outline font technology expertise required.
  443.  
  444. Workbench
  445.  
  446.        Develop new and standardize existing utilities for Amiga
  447.        Workbench window-based GUI.
  448.  
  449. Custom Device Development Support:
  450.  
  451.        As a member of the graphics group, work on a task force
  452.        developing, testing and proving custom graphics devices for
  453.        the Amiga. This challenging position offers the opportunity
  454.        to contribute to state of the chip design. Experience with
  455.        low-level system programming required.
  456.  
  457.  
  458.  
  459. For all of the above positions, C language and/or 68000 assembly
  460. experience is required, and Amiga or multitasking OS development
  461. experience is strongly desired. The successful applicant will be hard
  462. working, self-motivated and able to work well with peers. Writing and
  463. communications skills are a definite plus.
  464.  
  465. As a member of a small entrepreneurial team, each engieer is a
  466. significant contributor through the actual marked introduction of
  467. his/her product. As a member of a large international corporation,
  468. each engineer benefits from the resources that Commodore can provide.
  469.  
  470.                        AND
  471.  
  472. you're working with the Amiga, a pioneer in multitasking, GUI and
  473. multimedia. Become a member of the strong, innovative team with
  474. developed AmigaOS.
  475.  
  476. For immediate consideration, please send resume, including applicable
  477. experience and salary history, to:
  478.  
  479.  
  480.        Amiga SW Positions - Human Resources
  481.        Commodore Business Machines
  482.        1200 Wilson Drive
  483.        West Chester, PA 19380
  484.        FAX: (215) - 431 9156
  485.  
  486. or electronically to
  487.  
  488.        Email:
  489.                        havemose@cbmvax.commodore.com
  490.                        {uunet|cbmehq}!cbmvax!havemose
  491.  
  492.        Bix:            ahavemose
  493.  
  494.  
  495. If you have code examples you're proud of, send them on!
  496.  
  497. Commodore is proud to be an equal opportunity employer m/f/h/v.
  498.  
  499.  ============================================================================
  500.  
  501. SUPER HIRES AMIGA CARD
  502. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  503. I found this text file on a local BBS.  It gives the specifications for
  504. Progressive Peripherals high-resolution video card:  Rambrandt.  It looks
  505. like a transcript of a brochure, so remember this is all advertising copy
  506. and probably contains a good deal of hype.
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.                            RAMBRANDT PRODUCT PREVIEW
  512.  
  513.                    Video and Graphics System For Amiga 2000
  514.                            and 3000 series computers
  515.  
  516.  
  517.   Rambrandt Amiga offers workstation power for desktop video, multimedia,
  518. Industrial and scientific applications.  For video and graphic profess-
  519. ionals, and industries demanding high-performance graphics and video
  520. workstations, the Rambrandt Amiga system offers features and performance
  521. at a revolutionary price.
  522.  
  523.   Rambrandt has two framebuffers with adjustable resolutions of up to
  524. 1024 x 1024 pixels per buffer in 32-bit color.  The Rambrandt twin-board
  525. graphics system is based on the Texas Instruments TMS34020 40 MHz 32-bit
  526. graphics processor, with 34082 graphics/math coprocessor.
  527.  
  528.   For video and graphics applications, Rambrandt has composite and RGB
  529. video input, and composite and genlockable RGB video output.  Through
  530. Rambrandt's RGB and composite video output, displays of 16.7 million
  531. colors are possible in resolutions up to 1024 x 1024. Rambrandt can
  532. digitize video from a variety of sources in 16.7 million colors in
  533. real time - 1/30th of a second.  The dual buffers can be linked for a
  534. contiguous, scrollable work area of up to 1024 x 2048 pixels.
  535.  
  536.   Rambrandt's standard configuration is two four-megabyte banks of fast
  537. video RAM (VRAM)and eight megabytes of RAM (DRAM) for resident application
  538. software.  NTSC and PAL versions are available to support video and
  539. graphics applications world wide.
  540.  
  541.   Rambrandt is an ideal system for video and graphics work, multimedia,
  542. computer aided design, medical industry, industrial and scientific
  543. simulations, and entertainment industry applications.
  544.  
  545.   For film and video production work, Rambrandt is capable of an unlmited
  546. variety of digital video effects such as flipping, page turns, coloriz-
  547. ation, solarization, polarization, up to 8:1 zoom, rotations, picture-in-
  548. picture (PIP), live resizing, digital graphic overlay, and many real-time
  549. 24-bit animation and digital video effects.
  550.  
  551.   For graphic work, Rambrandt is a star performer.  Its high-resolution,
  552. double-buffer architecture with true 24-bit color and 16-color overlay
  553. makes interactive 24-bit painting easy.  Pixel level control and 8:1
  554. real-time hardware zoom give graphic artists capabilities to create
  555. stunning images in 2-D and 3-D.  Rambrandt's coprocessor with built-in
  556. 3D functions will render three-dimensional scenes and animations with
  557. incredible speed and clarity.  Rambrandt's abilities to compress and
  558. display images make it the ideal host for a graphics database. Rambrandt
  559. can provide 3-D Modeling and graphics software power found previously on
  560. workstations costing tens of thousands of dollars more.
  561.  
  562.   Desktop publishing in high resolution, black and white or 24-bit color,
  563. is fast and efficient with Rambrandt.  With scrollable work areas of up to
  564. 1024 x 2048, Rambrandt offers desktop publishing capabilities going far
  565. beyond those currently available in the personal computer market.
  566. Computer-aided design software can take advantage of Rambrandt's high
  567. speed, built-in drawing and calculation abilities.  For architectural
  568. and engineering design, Rambrandt offers CAD muscle to finish projects
  569. faster.  Screen redraws and object calculations are virtually instant-
  570. aneous, translating ideas in to visual images in fractions of a second.
  571.  
  572.   Rambrandt's blinding graphic processing speed offers tremendous
  573. potential to the industrial and medical market.  For graphic and
  574. scientific simulations, Rambrandt has the power to process hundreds of
  575. thousands of variables and calculate complex simulation systems, producing
  576. high-quality visual results.  Simulations can be displayed in real-time
  577. on monitors and recorded to tape for presentations.  Medical applications
  578. such as magnetic resonant imaging (MRI), chemical and molecular modeling,
  579. biological simulations, and many more are possible with Rambrandt.
  580.  
  581.   Hundreds of image processing functions are built-in to Rambrandt's
  582. Hardware.  Image enhancement, image recognition, histography, and many
  583. other functions can be processed with blinding speed.  Application
  584. software for scientific work, such as geology, seismology, astronomy and
  585. other branches of science can take advantage of Rambrandt's image
  586. processing engine.
  587.  
  588.   Rambrandt is a landmark for the entertainment industry.  Interactive
  589. simulations can be run in 24-bit color and high resolution, creating
  590. realism and excitement, taking entertainment software to the limits of
  591. game designer's creativity.  Real-time flight simulators, fast paced three
  592. dimensional action/adventure games, and other spectacular software can
  593. tap into Rambrandt's resources to create stunning new video games.
  594. Multiple Rambrandt boards can be linked to create exceptional virtual
  595. reality systems.  Rambrandt opens doors for new concepts in entertainment,
  596. at a relvolutionary performance vs cost factor.
  597.  
  598.   Simply stated, Rambrandt represents the state of the art in Multimedia
  599. and graphic workstation power.  The multifaceted Rambrandt intergrates
  600. professional desktop video, graphics production, desktop publishing, CAD
  601. and many other functions.  No other single product offers such a elegant
  602. and powerful solution to such diverse applicatications.  Rambrandt's
  603. visionary design will satisfy the increasing demands of many industries.
  604. Several man-years of professional hardware software engineering have gone
  605. into Rambrandt, to assure that Rambrandt will meet the demands of not only
  606. users, but also application developers.  Rambrandt's not only to use, its
  607. easy to develop for.
  608.  
  609.   Rambrandt offers unique software compatibility to the development
  610. community through its Standard Amiga Graphics Extension (SAGE).  PP&S and
  611. Digital Micronics Inc. (DMI), with Commodore's cooperation, established
  612. this standard at the Amiga Developer's Conference in Denver. SAGE provides
  613. a simple and efficient way for developing applications which are
  614. compatible with Rambrandt, DMI's Resolver, and other 340x0 hardware
  615. products.  SAGE libraries are available to other manufacturers who wish
  616. to enter the market.  SAGE has been enthusiastically received by the
  617. Amiga Developer's Association, and a number of major Amiga software
  618. development companies have expressed commitment to SAGE.  Developers
  619. interested in SAGE can obtain the professional developer's kit, which
  620. includes manual, SAGE libraries, and source code examples.  This complete
  621. kit is available for the nominal fee of $300.
  622.  
  623. Rambrandt will be available in December 1991.  The standard configuration
  624. board with a 40MHz 34020 processor, 34082 coprocessor, 8MB of VRAM, and
  625. 8MB code RAM, is expected to be released at a manufacturer's suggested
  626. list price of $3995.  Rambrandt is compatible with Amiga 2000 and
  627. Amiga 3000 series computers, AmigaDos 1.3 and 2.0, in NTSC and PAL
  628. versions.
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.                          TECHNICAL SPECIFICATIONS
  634.                          ------------------------
  635.  
  636. TMS34020 Processor:    40 MFlOPS peak speed at 40 MHz,
  637.                        32-bit architecture with 512 byte Cache
  638.  
  639. TMS34082 Coprocessor:  32-bit math/graphics coprocessor
  640.                        Onboard 3-D Vector Support and rendering engine
  641.                        Parallel Processing Capability
  642.  
  643. Memory:                8 Megabytes of 44C251 1-megabit VRAM
  644.                        Pixel/bit-aligned block transfer rate of
  645.                          142 megabits/second
  646.  
  647.                        8 Megabytes of DRAM for resident applications
  648.  
  649. Input:                 RS-170A (Composite), CCIR-624 (PAL), and RGB (DB9
  650.                          Targa Pin-Compatible)
  651.  
  652. Output:                Externally synchable RGB (DB9 Targa Pin-Compatible)
  653.                          RS-170A (Composite), CCIR-624 (PAL)
  654.  
  655. RGB Resolutions:       Variable from 320x400 to 1024x1024, in 8 or 32 bits
  656.                        1024x2048 scrollable work area by combining buffers
  657.  
  658.                        Non-Interlaced:
  659.                          320x400, 320x480, 640x400, 640x480, 512x512,
  660.                          640x640, 800x600, 800x640, 1024x512
  661.  
  662.                        Interlaced: 800x800, 1024x768, 1024x1024
  663.  
  664.                        thousands of other custom resolutions possible
  665.  
  666. Composite Resolution:  768x480 (NTSC), 768x576 (PAL)
  667.  
  668. Pixel Depth:           8-bit or 32-bit, user definable
  669.  
  670. Horizontal Scan Rate:  programmable 15.734 KHz (nominal NTSC), 15.625
  671.                          KHz (nominal PAL)        Range 15-34 KHz
  672.  
  673. Vertical Scan Rate:    programmable 30 Hz (nominal NTSC), 25 HZ (nominal
  674.                          PAL)                     Range 25-100 Hz
  675.  
  676. Interlace:             programmable 2:1 Interlaced, or Non-interlaced
  677.  
  678. Amiga Bus Interface:   4 x 128k DMA blocks, directly addressable
  679.  
  680. Hue, Saturation, Contrast:
  681.                        software adjustable via digital pots in 256 levels
  682.                        each.
  683.  
  684. Palette:               16.7 million colors displayable from a palette of
  685.                        16.7 million colors
  686.  
  687.                        Alternative display of 256 colors from a palette
  688.                        of 16.7 million colors
  689.  
  690. Overlay:               8-bit Alpha channel with 16-color overlay
  691.                        Alpha channel color key between buffers
  692.  
  693. Image Capture:         Full frame and field capture in 1/30th or 1/60th
  694.                          of a second
  695.  
  696.                        Real-time image capture in 24 bits up to 1024x1024
  697.                          resolution
  698.  
  699.                        Gray-scale image capture in 256 shades
  700.  
  701.                        Multiple resolutions in composite and RGB, up to
  702.                          1024x1024
  703.  
  704. Image Processing:      Bit-blitting
  705.                        Hardware Zoom and Pan
  706.                        Dynamic Resizing
  707.                        Run-Length Encoding
  708.                        JPEG Compression Support
  709.  
  710. SAGE Library:          Over 200 graphic functions, with 2-D and 3-D
  711.                        graphic libraries:
  712.  
  713.                        LINEDRAW, POLYDRAW, CUBICSPLINE, PHONGSHADE,
  714.                        GOURADSHADE, and more.
  715.  
  716. Fast Image Loading:    NTSC overscan image in less than a second, 1.5MB
  717.                        24-bit image in less than 4 seconds
  718.  
  719.            ALL TRADEMARKS ARE ACKNOWLEDGED, PRODUCT SPECIFICATIONS ARE
  720.                     SUBJECT TO CHANGE WITHOUT NOTICE
  721.  
  722.  ============================================================================
  723.  
  724.  
  725. THE WORLD OF PRINT
  726. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  727. Here's some interesting tidbits on what's going on with Amiga-related
  728. magazines and non-Amiga magazines that had coverage of the Amiga.
  729.  
  730.  
  731. VIDEO REVIEW:  The February issue of Video Review has a nice review of
  732.                Gold Disk's new video toy -- Video Maker.  The review
  733.                was quite positive and was accompanied by a nice photo
  734.                of an Amiga 2500 setup.
  735.  
  736. AMIGA WORLD TECH JOURNAL:  By now you've probably heard about AWTJ
  737.                            ceasing publication.  If not, here are
  738.                            the details:  AWTJ will cease publication
  739.                            after the March/April issue.  An option
  740.                            of transferring the remainder of a
  741.                            subscription to Amiga World or of receiving
  742.                            a refund will be given.  The reasons given
  743.                            for the fold were -- circulation lower than
  744.                            expected; costs higher than anticipated; and
  745.                            not enough advertisements being place.  In
  746.                            short, it was losing money.  See the letter
  747.                            elsewhere in this issue for an "official"
  748.                            notice.
  749.  
  750. .INFO:  From what I understand, .INFO has gone the way of AWTJ -- out of
  751.         business.  I don't have any further information but I'm going to
  752.         look into it.
  753.  
  754.  ============================================================================
  755.  
  756.  
  757. SUPRA PC EMULATOR
  758. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  759. Supra will start shipping the KCS Power PC board this week. (First week in
  760. March.)  It allows Amiga 500, 2000, 3000 to run PC software.  The board fits
  761. in the trapddoor RAM board area on the A-500.  An adapter board will be
  762. available soon for the 2000, 3000.  The latest software adds color EGA, VGA
  763. video modes and supports EMS and most hard disk systems.  Amiga Magazin in
  764. Germany rates it the best PC emuator for the Amiga.
  765.  
  766.  ============================================================================
  767.  
  768.  
  769. AMIGA NEURAL NETWORK
  770. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  771.   MegageM is pleased to announce NeuroPro 2.0 for the Amiga.  NeuroPro 2.0 is
  772. an advanced Neural Network Artificial Intelligence system with state-ofthe-art
  773. features.  NP2.0 supports up to 768 neurons (256 per layer, 3 layers) with over
  774. 130,000 connections for sophisticated applications.  NP2.0 graphically displays
  775. the operation of the entire neural network in real time. NP2.0 incorporates 3
  776. complete user interfaces: a 'pushbutton, AmigaDos 2.0-look' graphic user
  777. interface, a menu interface with keyboard shortcuts, and ARexx. Most functions
  778. can be accomplished via any of the three interfaces.
  779.  
  780.   NP2.0 supports three types of data: bit arrays, text, and graphic images.
  781. With NeuroPro 2.0 you can design and train networks to translate any data type
  782. on the input to any other on the output, e.g. text to text translation, bit
  783. arrays to text, text to images.  Images are supported for input & output layers
  784. of 64 (8x8 pixel image) or 256 (16x16 pixel image) neurons.
  785.  
  786.   Data for inputs and outputs can be loaded from IFF files which are easily
  787. editable in Deluxe Paint.  Text files for input and output training data are
  788. supported for any layer.  Up to 32 characters of text may be applied as input
  789. data (256 neurons) or training set data.
  790.  
  791.   Input and output data sets can be saved as bit arrays, text, or graphic
  792. images (IFF files).  Trained networks can also be saved for later recall and
  793. applications with different data sets.
  794.  
  795.   You can use NP2.0 to develop systems for language translation, text to
  796. phonetic/speech translation, image recognition, game theory, financial
  797. analysis, and other artificial intelligence applications.  With its strength in
  798. its varietyof data types, NP2.0 breaks the barriers to practical applications
  799. of smart pattern recognition systems for the Amiga.
  800.  
  801.   NP2.0 is written completely in fast, efficient 68xxx assembly language. NP2.0
  802. uses the widely successful 3-layer back-propagation algorithm.  A version for
  803. 68881/882/68040 is included which can train up to 250,000 connections per sec
  804. on 040.  Performance like expensive dedicated hardware. SLP $199.95  Contact
  805. MegageM 1903 Adria Santa Maria, CA 93454 805-349-1104
  806.  
  807.  ============================================================================
  808.  
  809.  
  810. BLACK BELT FILM STRIPS
  811. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  812. Filmstrips are small animations that Imagemaster can create as tests or records
  813. of what you've been doing in the sequencer or the morph tool. There is a sample
  814. filmstrip (a morph) in the archive with the viewer, and filmstrips look just
  815. like they do in Imagemaster.
  816.  
  817. Slideshows are staic images, so not to be compared. Filmstrips are complete
  818. animations (or they can be slideshows, if that's what you want to do with
  819. them). They consist of small luma (B&W) frames, either 96x60 in interlace, or
  820. 96x30 in non-interlace. They look amazingly good, too.
  821.  
  822. FilmStrips are not ANIM OP-5 type files, either; they can onloy be played by
  823. this player (uploaded to CompuServe) or our image manipulation software.
  824.  
  825. [There are now a number of sample filmstrips in the AmigaVendor forum
  826.  libraries of CompuServe.]
  827.  
  828.  =============================================================================
  829.  
  830.  
  831. SPANISH-LANGUAGE AMIGA MAG
  832. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  833. Amiga Hoy Internacional is a new Spanish Amiga only magazine that is being
  834. distributed in all of Latin America and the United States.  If you are
  835. interested in more information please contact Javier at the following
  836. through CompuServe at 73060,1275 (73060.1272@compuserve.com through the
  837. Internet).
  838.  
  839.  ============================================================================
  840.  
  841.  
  842. SPEED UP THE BRIDGECARD-XT
  843. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  844. The following is a text message about modifying an XT Bridgecard to run
  845. at 7.15 MHz or 9.54 MHz instead of the paltry 4.77 MHz it was designed
  846. to run at.  The text file was part of an archive that contained some
  847. IBM-PC binary code necessary to make everything work.  I am presenting
  848. the text file so that AM-Report readers can decide if they want to go
  849. through the trouble to speed up their Bridgecards.
  850.  
  851. AM-Report assumes no liability or responsibility for any damage caused
  852. to equipment as a result of...well, anything.
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.                  SPEEDING UP THE A2088 BRIDGEBOARD
  858.                             by Eddy Olk
  859.                            January 1992
  860.  
  861.  
  862. ABSTRACT
  863. The A2088 bridgeboard is IBM XT compatible, especially with respect to speed
  864. unfortunately. So any speedup is welcome. Those with unlimited supply of
  865. money will go for a turbo AT bridgeboard of course. But for us cheapies with
  866. a plain A2088 there is some hope! This text describes how the A2088 bridgeboard
  867. can be (easily) run at 7.15 MHz or even 9.54 MHz with minor modifications.
  868. However, you must have a bridgeboard with the Faraday FE2010A (watch the A!)
  869. chip. If I'm not mistaken the newer A2088s are equipped with this chip.
  870.  
  871.  
  872. DISCLAIMER
  873. Of course: I can't guarantee the proper working of any of the modifications
  874. described in this file nor can I be held responsible for any related damage.
  875. I've done my best to describe the necessary speedup modifications (for a
  876. rev 3 board) as detailed and understandable as possible.
  877. I do advise however you only apply the modifications when you know what you're
  878. doing and have some experience with electronics. Don't risk ruining your
  879. bridgeboard, 4.77 MHz is still better than 0 MHz :-).
  880.  
  881.  
  882. TECHNICAL INFO
  883. The FE2010(A) is a multi-function chip in a 68-pin PLCC package and is almost a
  884. complete PC on a single chip. Among other things, it incorporates the 8237 (DMA
  885. controller), 8253 (timer/counter), 8254 (clock oscillator), 8255 (PIO) and 8259
  886. (PIC) ICs used in the IBM XT.
  887. The FE2010 chip (without the A) can only run a 8088 at 4.77 MHz. However, the
  888. FE2010A, a pin-compatible enhanced version of the FE2010, allows either a V20
  889. or 8088 to run at clock speeds of 4.77 and 7.15 MHz when using a 14.31818 MHz
  890. crystal/oscillator or at 4.77, 7.15 and 9.54 MHz when using a 28.63636 MHz
  891. crystal/oscillator. This input frequency is indicated by pin 16 (not used on
  892. FE2010). This pin must be pulled up with a 4.7K resistor to +5V when supplying
  893. 14.31818 MHz and must be tied to 0V when using a frequency of 28.63636 MHz.
  894.  
  895. The FE2010A has an extended configuration control register to allow switching
  896. between CPU clock speeds. This (write only) register is located at I/O address
  897. 063H. The functions of the data bits of this register are summarized in Table 1.
  898.  
  899.           data bit | function
  900.           ---------+----------
  901.               0    | disable parity
  902.               1    | 8087 present (enable 8087 NMI)
  903.               2    | 256K RAM (1 bank)
  904.               3    | lock register (bits 0-4)
  905.               4    | 512K RAM size (2 banks)
  906.               5    | fast mode (0=semi-fast, 1=fast)
  907.               6    | 7.15 MHz clock
  908.               7    | 9.54 MHz clock
  909.  
  910.      Table 1: Function of data bits of configuration register.
  911.  
  912.  
  913.  
  914. SOFTWARE
  915. Since the FE2010A always clocks the CPU at 4.77 MHz after a reset and the BIOS
  916. doesn't support the faster execution modes of the FE2010A, we have to fiddle
  917. with the configuration register (see technical info) ourselves to run at the
  918. higher speeds. I've written two programs: BIOSEXT.COM and CPUCLK.COM
  919. BIOSEXT.COM is stay-resident and extends the BIOS and allows you switching the
  920. clock speed from the keyboard by pressing the following keys simultaneously:
  921.  
  922.           <ctrl>-<alt>-S for 4.77 MHz
  923.           <ctrl>-<alt>-M for 7.15 MHz
  924.           <ctrl>-<alt>-F for 9.54 MHz
  925.  
  926. With CPUCLK.COM you can change the cpu clock speed under program control, most
  927. likely in a batch file.
  928. You must give a digit as argument: 0 for 4.77, 1 for 7.15 or 2 for 9.54 MHz.
  929. Put both programs in your AUTOEXEC.BAT, e.g.:
  930.  
  931.         biosext
  932.         rem install bios extension
  933.         cpuclk 2
  934.         rem switch to 9.54 MHz
  935.  
  936. I've included both sources and executables of the programs.
  937.  
  938.  
  939. YOU HAVE A FE2010 NOT A FE2010A
  940. If you've sadly discovered you have the old FE2010 and not the enhanced FE2010A
  941. (BTW the chip is near the CPU, see the photographs in the introduction section
  942. and Appendix F of your A2088 user's guide) you have three options:
  943.  
  944. 1. do nothing: least trouble, least satisfaction :-).
  945. 2. not replace the FE2010 but still get a speedup by replacing the 14.31818 MHz
  946.    crystal with a faster one, e.g. 22 or 24 MHz. This is essentially what the
  947.    German firm X-Pert offers (even for bridgeboards with a FE2010A!). This
  948.    has some drawbacks, e.g. the faster running timers (SI still reports
  949.    index of 1.0!). Also when using the floppy drive, you must switch back
  950.    to 4.77 MHz since the floppy interface will not work reliable at the higher
  951.    speed. So what you need here is two oscillators, 14.31818 and 22-24 MHz,
  952.    and a multiplexer controlled by a switch and/or the MOTORON signal of the
  953.    floppy. If you want to build this, you will find instructions and a
  954.    schematic in the German AMIGA (Markt & Technik) sonderheft 13, entitled
  955.    "Tips & Tools". I can't help you further here, but there is a last option!
  956. 3. replace the FE2010 with a FE2010A and go for the (easy) 7.15 MHz or
  957.    (slightly harder) 9.54 MHz modification. You can also use a V20 now.
  958.    The main problem here will be to obtain the FE2010A. Unfortunately, I can't
  959.    help you much here. Try a store specialized in electronic components for
  960.    PCs. If it helps: the chip is manufactured by Faraday.
  961.    When you have somehow acquired a FE2010A, you have to make some
  962.    modifications to your A2088 before replacing the FE2010. The FE2010A is pin
  963.    compatible with the FE2010 but some internal pull-up resistors present in
  964.    the FE2010 were left out in the FE2010A. This affects pins 12,13 and 16.
  965.    Pin 12 and 13 are connected to J1, the default display jumper. For proper
  966.    operation you have to pull-up pins 1 and 2 of J1 (see Appendix H of the
  967.    A2088 user's guide) with a 4K7 (4.7 KOhm) resistor to +5V. However, I didn't
  968.    encounter problems using the FE2010A without the pull-up resistors.
  969.    Pin 16 indicates the input frequency of the FE2010A: 14.31818 (pull-up with
  970.    4K7 to +5V) or 28.63636 MHz (tie to 0V).
  971.  
  972.  
  973. RUNNING A2088 AT 7.15 MHZ
  974. This is simple! You must:
  975. 1. Replace the 5MHz 8088 with a 8MHz 8088 or V20. You may even want to try
  976.    running the original 8088 at 7.15 MHz. Although I haven't tried this myself,
  977.    I know several people who are successfully running their original 8088 at
  978.    7.15MHz.
  979. 2. Run the CPUCLK.COM program on your bridgeboard with option 1 to set the cpu
  980.    clock to 7.15 MHz.
  981.  
  982.  
  983. MODIFY A2088 TO RUN AT 9.54 MHZ
  984. Here's where a soldering-iron comes in handy! The following steps are needed:
  985. 1. desolder the 14.31818 MHz crystal near the bracket.
  986. 2. replace it with a 28.63636 MHz crystal (not sure this will work) or use a
  987.    28.63636 MHz oscillator. Connect pins 1 and 7 of the oscillator with 0V,
  988.    pin 14 with +5V and pin 8 to the lower contact hole (the one nearest to the
  989.    edge connector) of the (now desoldered) 14.31818 MHz crystal.
  990.    Also put a 100nF (nano Farad) decoupling capacitor between pins 7 and 14.
  991. 3. tie pin 16 of FE2010A to 0V.
  992.    Figure 1 shows the contacts              (top)
  993.    of the FE2010A socket seen            ooooooooooo
  994.    from the back of the                 ooooooooooooo
  995.    bridgeboard. Pin 16 is               oo         oo
  996.    marked with an asterisk (*).         oo         oo
  997.    Check with an ohmmeter if            oo         oo
  998.    you're not sure!                     oo         oo
  999.                                         oo         oo
  1000.                                         oo         oo
  1001.    Figure 1: FE2010A socket seen        oo         oo
  1002.              from backside, pin 16      oo         oo
  1003.              marked with *.             oo         oo
  1004.                                         ooooooooooooo
  1005.                                          oooooooo*oo
  1006.                                            (bottom)
  1007.  
  1008. 4. replace the original 8088 with a 10 MHz 8088 or (better) V20, a 8 MHz V20
  1009.    will work too (and may be cheaper). Before inserting the new 8088/V20 you
  1010.    must bend pin 19 (clock input) a little bit outwards so it will not stick
  1011.    in the socket. Do the same with the 8087, if you have one.
  1012. 5. connect pin 19 of the 8088/V20 (and pin 19 of the 8087, if present) to
  1013.    pin 15 of U8 (74LS244). This pin carries the unbuffered cpu clock signal
  1014.    from the FE2010A (also pin 19) and must be used instead of the buffered
  1015.    clock signal connected originally to let it all work at 9.54 MHz.
  1016.    U8 is the lower-right one of the four 20-pin ICs below the 8088/V20.
  1017. 6. run the CPUCLK.COM program with options 0,1,2 to run the bridgeboard at
  1018.    4.77, 7.15 and 9.54 MHz respectively.
  1019.  
  1020.  
  1021. PROBLEMS
  1022. The only serious problem I've run into is that the floppy interface only
  1023. works reliable at 4.77 MHz. Most of the time it works at other speeds but it
  1024. occasionally fails. However, DOS doesn't report this but ZOO, for instance,
  1025. sometimes gives CRC errors when unZOOing from floppy. I don't know whether
  1026. this is a hardware or a software problem. I do remember some (earlier) turbo
  1027. PC clones having this problem too. Be sure to switch to 4.77 MHz when using
  1028. the floppy!
  1029.  
  1030. Furthermore, I'm not sure a 8 or 10 MHz 8087 will work in the faster
  1031. bridgeboard. I don't expect problems however, but perhaps someone could verify
  1032. this! BTW make sure the 8087 clock (pin 19) is provided with the unbuffered
  1033. clock signal, i.e. connect it to pin 19 of 8088/V20.
  1034.  
  1035. Another problem you may experience (I didn't) is that after switching to
  1036. another speed for the first time with CPUCLK or BIOSEXT, you get a (BIOS)
  1037. message which says a NMI interrupt was detected and asks whether to shut it
  1038. off or not. If this message annoys you, use the CPUCLK-.COM and BIOSEXT-.COM
  1039. programs. They explicitly disable the NMI interrupt in the extended
  1040. configuration register so you will not get the message.
  1041.  
  1042. CONCLUSION
  1043. Well, I think the modifications described in this file are pretty neat.
  1044. A 50% speedup is possible by just running the software while a 100% speedup
  1045. requires only minor modifications to the hardware.
  1046. I have my fully equipped A2088 (VGA card, hardcard, multi I/O card,
  1047. 512K 150ns RAM, 128K 120ns dual-port RAM and 8 MHz V20) running at 9.54 MHz
  1048. since January 1991 and besides the problem with the floppy, it runs perfectly.
  1049. Perhaps someone (I don't have time unfortunately) is willing to extend the
  1050. BIOSEXT.COM program to automatically (temporary) switch back to 4.77 MHz when
  1051. accessing the floppy.
  1052.  
  1053. If you have any questions/remarks regarding the modifications I described,
  1054. you can reach me via
  1055.  
  1056.                   email: eddy@duteca.et.tudelft.nl
  1057.  
  1058.                    mail: Eddy Olk
  1059.                          Beatrixstraat 8
  1060.                          3264 XB  Nieuw-Beyerland
  1061.                          The Netherlands
  1062.  
  1063.   ===========================================================================
  1064.  
  1065.  
  1066. BROADENING OUR REACH
  1067. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1068. AM-Report has entered into an agreement with the moderator of the
  1069. comp.sys.amiga.reviews section on UseNet.  Reviews that appear in
  1070. AM-Report will also now be available in comp.sys.amiga.reviews and
  1071. will be included in the main review index.  Also, AM-Report will
  1072. have access and permission to publish reviews done by other persons
  1073. that have been submitted to comp.sys.amiga.reviews.
  1074.  
  1075. This allows reviews published in AM-Report to reach a greater number
  1076. of people who might not otherwise see the magazine.  It also allows
  1077. the editors of AM-Report to flesh out the magazine a bit with different
  1078. opinions and different writing styles.
  1079.  
  1080. The following message is the standard disclaimer for anything that
  1081. appears in comp.sys.amiga.reviews.  Please note that article two,
  1082. section three "Electronic network distributions" doesn't apply to
  1083. AM-Report articles.  I don't care what networks charge, post AM-Report
  1084. where you will.
  1085.  
  1086.                                ----------------
  1087.  
  1088. ~Subject: ADMIN: Disclaimer for comp.sys.amiga.reviews. (12-03-91)
  1089. Followup-To: poster
  1090. Summary: Legalese
  1091. Keywords: Administrivia
  1092. Organization: Blob Shop Programmers
  1093. Distribution: world
  1094. Message-ID: <1991Dec03Disclaimer@menudo.uh.edu>
  1095. Supersedes: <1991Dec01Disclaimer@menudo.uh.edu>
  1096. Expires: 05 Jan 99 23:59:59 GMT
  1097.  
  1098. This is the disclaimer for comp.sys.amiga.reviews.
  1099.  
  1100. This document was last revised 12-03-91.
  1101.  
  1102. This is the disclaimer that covers all articles posted to
  1103. comp.sys.amiga.reviews, be they written by me (Jason Tibbitts) or another
  1104. person.  The language included here does not supersede any such language
  1105. included in the individual postings, but instead acts in addition to such
  1106. language.
  1107.  
  1108.  
  1109. 1. Spirit of disclaimer
  1110.  
  1111. I'm simply trying to reduce the chance of me or my school being sued.  I'm a
  1112. volunteer attempting to do the Amiga UseNet community a favor by acting
  1113. as an editor for an online reviews column, and my school is generously
  1114. providing the computer time and network access.  I want to be able to do my
  1115. job as the moderator freely.  I am simply a filter through which a review
  1116. passes.  I make sure that there are no spelling errors and that it conforms
  1117. to a certain format.
  1118.  
  1119. I do not have the power to verify the complete correctness of any
  1120. published material.  I do leave channels open for the publishing of
  1121. corrections, however.  I also welcome official responses from the
  1122. manufacturers and publishers of reviewed products.
  1123.  
  1124.  
  1125. 2. Language of disclaimer
  1126.  
  1127. By submitting a review to the moderator, the submitter implicitly agrees
  1128. that the material may be posted on UseNet and included in:
  1129.     1. Newsletters and other printed matter available freely with a copying
  1130.        and distribution fee of not more than $2.00 an issue, and
  1131.     2. Newsletters on magnetic media and other forms of magnetic
  1132.        distribution such as the UseNet summary disks available freely with
  1133.        a copying and distribution fee of not more than $6.00.
  1134.     3. Electronic network distributions, either by the standard UseNet
  1135.        distribution or on a commercial information system (i. e. the Portal
  1136.        System) charging no more than $6.00 per hour of non-prime time 2400
  1137.        baud connection not including local access charges (i. e. Telenet or
  1138.        Tymnet access charges).
  1139.  
  1140. Errors in typing, transmission, etc. and inaccuracies of commission or
  1141. omission may occur, and neither the moderator nor the University of Houston
  1142. System assumes liability for these errors.
  1143.  
  1144. Material submitted is the responsibility of the submitter.  Neither the
  1145. moderator nor the University of Houston System will be held liable for the
  1146. accuracy or content of such material.  In addition, neither the moderator
  1147. nor the University of Houston System will be held liable by either
  1148. submitters or users of such material for any errors of omission or
  1149. commission the moderator may make.
  1150.  
  1151. If you disagree with these conditions, do not make use of the information
  1152. the moderator posts to comp.sys.amiga.reviews, and do not submit material
  1153. to the moderator.
  1154.  
  1155.  ============================================================================
  1156.  
  1157.  
  1158.                            HOW TO VOID YOUR WARRANTY
  1159.                   (My Experiences Installing RAM in an A3000)
  1160.  
  1161.  
  1162. Time for an AM-Report pop quiz.  How many of you out there know how much
  1163. memory your computer has in it?  Stupid question, no?  I acquired my A3000
  1164. in early August and just (January 30, 1992) learned that it had five
  1165. megabytes of RAM.
  1166.  
  1167. Laugh if you will, for six months all I knew was that it had "enough" RAM
  1168. to do what I wanted.   I know that my A2000, which now serves as a BBS host,
  1169. has one meg of chip RAM and two megabytes of 120ns SIMMs on a GVP HC+8 card,
  1170. but until yesterday the 3000 was a mystery.
  1171.  
  1172. You see, the A3000 was ordered with a specific purpose in mind and I just
  1173. took what the dealer had in stock as long as it had over four megabytes of
  1174. RAM.  My software ran, so I didn't bother to get details.
  1175.  
  1176. Last week I made a modification to my program and updated some of the
  1177. commercial software I was using and found out that things were getting a
  1178. mite cramped.  With everything up and running I had a grand total of 30K
  1179. of free RAM.  Not a lot of wiggle room.  As it was, things were starting
  1180. to slow down -- I needed more RAM.  Since this was a commercial demo
  1181. system and I had a presentation coming up in two days, I needed more RAM
  1182. _NOW_.  Unfortunatly, 1x4 meg ZIPs are not all that cheap.  It would cost
  1183. me a couple of hundred dollars to put in another set and I didn't have the
  1184. cash.
  1185.  
  1186.                                  -- SIDEBAR --
  1187.     For those of you unfamiliar with the A3000's RAM setup, let me
  1188.     explain.  The A3000 has one set of 80ns, 256x4 chips soldered
  1189.     onto the motherboard.  This constitutes the first meg of CHIP
  1190.     RAM.  Right next to these, there is another set of sockets for
  1191.     accepting another set of 8 DIPs -- giving you a total of two
  1192.     megs of CHIP RAM.  On the other side of the motherboard, under
  1193.     the drive/power chassis, is the FAST RAM expansion area.  One
  1194.     set of DIP sockets sits ready for a megabyte's worth of 256x4
  1195.     chips.  Above this is a set of ZIP sockets which can accept
  1196.     either 256x4 ZIPs or 1x4 ZIPs.  If you use 256x4 ZIPs then RAM
  1197.     is increaded by increments of one megabyte for a grand total
  1198.     of four megs of ZIPs.  If you use 1x4 ZIPs (like me) then RAM
  1199.     is increased in four meg increments for a grand total of 16
  1200.     megs of ZIPs.  The tricky part is that of the two sets of DIP
  1201.     sockets (one fast, one chip) only one set may be used.  You
  1202.     either have one meg of CHIP RAM and one meg of FAST RAM (DIP)
  1203.     or you have two megs of CHIP and no FAST (DIP).  This allows
  1204.     for a grand total of 18 megabytes on the Amiga motherboard,
  1205.     either in 2 CHIP/16 FAST, 2 CHIP/4 FAST, 1 CHIP/17 FAST, or
  1206.     1 CHIP/5 FAST depending on which set of DIP sockets is used
  1207.     and whether or not the ZIPs are 256 or 1 meg chips.
  1208.  
  1209. Silly me, I assumed that on ALL Amiga 3000s there was one meg of CHIP
  1210. memory and one meg of FAST RAM in DIPs, unless the user/dealer specifically
  1211. moved the DIP chips from FAST to CHIP.
  1212.  
  1213. Somehow I got the notion that if I opened the case and stared hard enough
  1214. at the chips, I would come up with the money to buy more ZIPs.  It didn't
  1215. work.  I did discover a number of interesting things about the innards of
  1216. the A3000 though.
  1217.  
  1218. The first discovery was that all 3000s DON'T come with a socketed set of
  1219. DIPs!  Lucky me, I could add another megabyte of RAM for $59 (including
  1220. tax)!  The second thing I discovered was that the motherboard was designed
  1221. by someone who had a brain.
  1222.  
  1223. Too many hardware expansion cards have you fiddle with jumpers to modify
  1224. settings.  Commodore's Bridgecards are the worst offender known to me.  I
  1225. spend hours fiddling with jumpers to set the boot screen type (color/mono)
  1226. and other stuff.  I swear that if I needed to find J245 and there were 500
  1227. jumpers on the board, I could spot J1 - J244 and J246 - J500 inside of ten
  1228. seconds, but couldn't find J245 without a concerted search.  Jumpers are
  1229. NEVER where the manual says they are.
  1230.  
  1231. Not the A3000.  The A3000 was designed so that an idiot would be sure that
  1232. he had the right jumper.  Need to ad drive DF1:?  Just move jumper Jxxx
  1233. over one.  The big deal?  On the 3000 not only is a jumper given a number,
  1234. but a function name also.  The drive jumper has DF1: printed on top and
  1235. NODF1: printed on bottom.  The RAM jumper has 256K printed on top and 1M
  1236. printed on bottom.  This was a great idea!  Not only is the right jumper
  1237. easy to find, but you can tell the status of it at a glance -- without
  1238. using a manual!
  1239.  
  1240. Back to the story.
  1241.  
  1242. I called my dealer about the chips.  Today was my lucky day!  The UPS man
  1243. had just dropped off a shipment which had a set of unclaimed 256K DIPs.
  1244. I was in such a hurry to get the chips, I left my wallet at home when
  1245. driving over to the store.  Fortunatly I had $49 dollars in store credit
  1246. on file and while the chips were $59, they said I could pay the difference
  1247. next time I was in (I have a REAL GOOD local dealer).
  1248.  
  1249. I got back home at 5:00 pm.  My wife was getting ready for work (she works
  1250. nights).  "The kids are all yours!" she said.  I have three kids.  Two twin
  1251. boys are two years old and their sister who is three.  Right now all have
  1252. colds, all are screaming for "Daddy" and all are located directly between
  1253. me and my Amiga.
  1254.  
  1255. I wanted to put those chips in REAL bad -- so I broke my one unbreakable
  1256. house rule..."The Children Shalt Not Enter The Office".  I took all three
  1257. in with me and sat them on the floor next to my desk.
  1258.  
  1259. I powered everything down, and unplugged the whole mess.  Grabbing the
  1260. screwdriver I performed the sacred opening ritual of the electrical
  1261. engineer -- GROUND THYSELF!
  1262.  
  1263. The case was off and expansion cards out inside of five minutes.  Since
  1264. the CHIP RAM sockets are on the left side of the motherboard, I didn't
  1265. have to remove the drive/power chassis.  Accessing the FAST RAM and CPU
  1266. direct slot is much more difficult.
  1267.  
  1268. Now, I figured that installing the chips would be easy, right?  Just slip
  1269. them in push down firmly, but gently.  (Ha ha ha ha!)
  1270.  
  1271. First step, orientation.  I figured that the writing on the chips had to
  1272. face the same way as the writing on RAM chips soldered in next to the
  1273. sockets.  Except that the brand of chips I had was foreign and the writing
  1274. was Korean.  I had no idea which way was up or down!  Even the numbers on
  1275. the chips were no help...was it 108810-080 or 080-018801?  They used a
  1276. damn symmetrical font so it looked proper both ways!
  1277.  
  1278. Fortunatly I remembered the orientation notches that are located on one
  1279. end of DIP style chips.  Just align that with the notch in the socket.
  1280.  
  1281. Volia!  Chip one was in.  Only seven more to go.  Gee, this isn't hard
  1282. at all.
  1283.  
  1284. Right then, the kids decided that this "sit still and be quiet" stuff was
  1285. for the birds.  One boy started to bawl and wanted to be held.  The other
  1286. was helping his sister try and fax some 3 1/2'' disks to God knows where.
  1287. Fortunatly, disks don't properly fit in my fax machine.  Reprimanding both
  1288. was the best idea yet.  While the three year old said "I get toys!" and ran
  1289. off for her room, the other boy started to bawl and also wanted to be held.
  1290.  
  1291. Unfortunatly, I only have so many hands.
  1292.  
  1293. To make a long story short, I installed seven more chips with one hand while
  1294. holding a sick child on my lap and listening to another scream in my ear
  1295. about me holding his brother but not him.  For the record I bent four pins
  1296. and installed three chips upside down (one chip twice, just for practice).
  1297. I put the machine back together, only after taking my DKB SecureKey away
  1298. from my daughter, who had been chewing on it.
  1299.  
  1300. After everything was back together, I booted the machine and (surprise!)
  1301. everything worked (thank you DKB).  I now have two megs of CHIP RAM with
  1302. a total of six megs overall.
  1303.  
  1304. After powering down, I turned around to see my wife sitting in the chair
  1305. by the door?
  1306.  
  1307. "Just finished?" I asked.
  1308.  
  1309. "No, " she answered, "I've been sitting here about twenty minutes."
  1310.  
  1311. "WHAT?!  Why didn't you do something!  You saw all the problems I was having!"
  1312.  
  1313. "Yes, but you always tell me not to disturb you while you're working."
  1314.  
  1315. "<argh!>"
  1316.  
  1317. The only reason she made it to the car and work alive is because I tripped
  1318. on one of my daughter's toys.  "Daddy fall down an go boom?" was the last
  1319. thing I remember hearing before giving up and drowning my frustrations in
  1320. cold pizza and warm beer.
  1321.  
  1322.  [-Chas]
  1323.  
  1324.  ============================================================================
  1325.  
  1326.  
  1327. PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS
  1328.  
  1329.  
  1330.                              For immediate release
  1331.                                February 1, 1992
  1332.  
  1333.  
  1334. CNet Amiga v2.0 Bulletin Board System
  1335. PERSPECTIVE SOFTWARE RELEASES NEW PROFESSIONAL BBS FOR AMIGA
  1336.  
  1337.      Power and speed mingle with user friendliness in the new
  1338. CNet Amiga v2.0 BBS software, a fully multi-tasking Bulletin Board
  1339. System for all models of the Amiga computer using AmigaDOS 1.3 or 2.0.
  1340. Supporting up to 24 external phone lines, CNet Amiga v2.0 is equally
  1341. at home operating a small single-line BBS, or as an international
  1342. FIDO-Net or UUCP network node.
  1343.  
  1344.      Because CNet Amiga has been developed on the Amiga from the
  1345. beginning, it takes full advantage of the Amiga's multi-tasking
  1346. power.  Several BBS users can be connected to the Amiga in the
  1347. background while you operate a word processor or spreadsheet.
  1348. CNet Amiga requires one megabyte of RAM, plus another 200K for each
  1349. phone line.  All multi-serial port cards are supported.
  1350.  
  1351.      CNet Amiga v2.0 installs easily on any Amiga hard drive, and
  1352. comes with complete instructions covering its extensive array of
  1353. configurable options.  Other system features include multi-user
  1354. conferencing, all the major file transfer protocols, true visual
  1355. text editing for ANSI users, and a unique password system for
  1356. security.  Technically minded operators can extend the system still
  1357. further with the addition of C or AREXX external program modules for
  1358. games, or dedicated business applications.
  1359.  
  1360.      Those wishing to see CNet Amiga v2.0 online may call
  1361. Perspective Software's 24 hour multi-line customer support BBS at
  1362. (313)981-4113.  9600 baud users call (313)981-6150.  Direct sales and
  1363. wholesale distribution are being handled by Beverly James Products,
  1364. P.O. Box 40191, Redford, Michigan 48240.  Retail Price is $129.95 in
  1365. U.S. dollars.  Voice phone orders, please call: (313)537-6168.
  1366.  
  1367.                          *  *  *
  1368.  
  1369.                                  Please contact:
  1370.                                  Jim Selleck, (313)537-6168
  1371.  
  1372.  
  1373. PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS RELEASE PRESS
  1374.  
  1375.  ============================================================================
  1376.  
  1377.  
  1378.     THE FOLLOWING BULLETINS WERE POSTED ON THE CONSULTRON BULLETN BOARD...
  1379.  
  1380.  
  1381. ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION!
  1382. -----------------------------------------------------------------
  1383.  
  1384. Due  to  a series of circumstances difficult to anticipate, we will be shipping
  1385. CrossDOS 5.0 Plus and Ambassador later than we expected.
  1386.  
  1387.   CrossDOS 5.0 Plus is currently sheduled to ship in late May.
  1388.   The Ambassador is currently sheduled to ship in early June.
  1389.  
  1390.   Contact 2.0 is shipping NOW!
  1391.  
  1392. We  are  working  long  hours  to provide these products as quickly as
  1393. possible.  Please accept our apologies for the delay.
  1394.  
  1395. If you are inquiring about whether we have received your order, please leave
  1396. your name and phone number where we can reach you.  Assume that we received it.
  1397. We will try to give you a call ONLY if we cannot find your order.
  1398.  
  1399. Thank you again for your patience in this matter.  Leonard Poma; Pres.
  1400.  [editors note: Consultron: 313-459-7271]
  1401. -----------------------------------------------------------------
  1402.  
  1403. CrossDOS and the AE High Density drive (12/11/91)
  1404. ======================================
  1405.  
  1406. We  regret  to  announce  that  the Applied Engineering drive does not
  1407. support  1.44  Meg  IBM formatted disks.  We wish it did but it cannot due  to
  1408. certain hardware limitations.  According to the information we have,  they  are
  1409. not  planning on designing a drive that will support 1.44 Meg IBM disks.  This
  1410. drive can read and write 720K IBM disks with low density disks only.
  1411.  
  1412. We  regret  to  announce  that  Applied Engineering has left the Amiga market.
  1413.  
  1414.  
  1415. ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION! ATTENTION!
  1416. -----------------------------------------------------------------
  1417.  
  1418. Due  to  a  shortage  of  technical  staff  in  our  company,  we  are
  1419. temporarily  limiting  tech  support  hours  from  1:30 to 3:30 PM EST
  1420. weekdays.   We are investigating a number of solutions to this problem to allow
  1421. us to provide better service to you.
  1422.  
  1423. Thank you for your patience in this matter.  Leonard Poma; Pres.
  1424.  
  1425.  ============================================================================
  1426.  
  1427.  
  1428. X-CAD RUMOR
  1429. ~~~~~~~~~~~
  1430. Rumor has it that AVT, the maker of X-CAD, has filed for bankruptcy.  Again,
  1431. I have no other information.
  1432.  
  1433.  ============================================================================
  1434.  
  1435.  
  1436. EMPLANT RUMOR
  1437. ~~~~~~~~~~~~~
  1438. There is word floating around the nets of a product called EMPLANT that is
  1439. made by Utilities Unlimited.  It is supposedly a Macintosh emulator similar
  1440. to AMAX but with the following specifications:
  1441.  
  1442. 1. It multitasks similar to a Bridgecard.
  1443. 2. It has two Appletalk ports that can be used by the Amiga.
  1444. 3. It supports 3rd party 24-bit display devices.
  1445. 4. It supports color (Mac IIx).
  1446. 5. It uses a SIMM/ROM for the Mac II series.
  1447. 6. It has FCC approval and is in production.
  1448. 7. It uses 256K or 512K Mac ROMS.
  1449.  
  1450. It sounds nice but I can forsee a number of problems.  One, Utilities Unltd.
  1451. doesn't have the best reputation.  One of their other products, a disk
  1452. copier called Sybil, has given many people a lot of trouble.
  1453.  
  1454. Multitasking a Mac with the Amiga IS NOT A GOOD IDEA!  Since EMPLANT would
  1455. use the Amiga's CPU as well as disk drives, ports, etc. then it would have
  1456. to be trying to run two operating systems off of one processor. Fine if you
  1457. use a Bridgecard-like approach (second CPU) but run TaskX sometime and see
  1458. just how many system tasks are running when you "aren't doing anything".
  1459. A lot.   Now imagine the Macintosh OS (System 7) trying to compete with the
  1460. CPU for time cycles....slow as molasses!  [I'm speculating here.]
  1461.  
  1462. Color would be interesting, though the Mac screen is 640x400 and fits the
  1463. Amiga aspects like a glove.  Quickdraw or 32-bit Quickdraw would have to
  1464. be present (emulated?) and that would be darned slow unless you owned one
  1465. of the accelerated video cards like the Resolver or Rambrandt.
  1466.  
  1467. ROMs are still scarce as hen's teeth, though this will not be the case by
  1468. the end of the year (see Editor's Note).
  1469.  
  1470. It emulates a Mac IIx, which is a 68030 based machine.  Can't do that on
  1471. non-accelerated A500s, A1000s and A2000s.  That kills one heck of a lot of
  1472. your customer base.  Emulating a Mac Classic/Classic II would be much
  1473. better (the heck with Mac color -- very few programs REQUIRE color on the
  1474. Mac).
  1475.  
  1476. We'll wait and see what come of it.  If it is true, it will be one heck of
  1477. a product.  Until it ships, though, it is vapor.
  1478.  
  1479.  
  1480. On a side note, it looks like Readysoft is getting ready to finally ship
  1481. AMAX-II+ and it supposedly works with System 7 now.
  1482.  
  1483.  ============================================================================
  1484.  
  1485.  
  1486. COMMODORE ADVERTISING
  1487. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1488.  
  1489.  ATTENTION ALL   ATTENTION ALL   ATTENTION ALL   ATTENTION ALL
  1490.  
  1491. In PC Week, App. Dev Edition, March 9, 1992, is an ad from Commodore
  1492. about the CDTV, Amiga 2000s and 3000s, and multimedia. It is a very
  1493. good ad, which is headlined with something like this:
  1494.  
  1495. If you want to be sold on Commodore Multimedia, all it takes is a few
  1496. minutes with Apple and IBM.
  1497.  
  1498. Cute ad. Pushes all machines, not a specific one. Looks like Commodore
  1499. is getting some.
  1500.  
  1501. Darin, SPC Superbase Technical Support
  1502.  
  1503.  -------------------------------------------------------------------------
  1504.  
  1505.  
  1506. AMIGA UNIX
  1507. ~~~~~~~~~~
  1508.  
  1509.        COMMODORE (R) PUTS POWER OF UNIX WITHIN MORE AMIGA USERS' REACH
  1510.  
  1511.                   Version 2.1 of UNIX SVR4 (R) Introduced
  1512.  
  1513.                    Now Available at 40% Price Reduction
  1514.                    ------------------------------------
  1515.  
  1516.  
  1517.            West Chester, Pa.  -- February 12, 1992 -- In response to
  1518.        changing market conditions, Commodore Business Machines, Inc.,
  1519.        is making the increased performance of UNIX available to more
  1520.        AMIGA users.
  1521.  
  1522.            The company introduces Version 2.1 of AMIGA UNIX System V
  1523.        Release 4 (SVR4) -- an operating system module for AMIGA 2000
  1524.        and 3000 series machines.  Version 2.1 allows standard access
  1525.        to the X Window System (TM) and Open Look (TM) for the desktop
  1526.        environment.  In addition, it provides standard networking
  1527.        capabilities such as TCP/IP, NFS (TM) and RFS (TM) to handle
  1528.        networking across different environments.
  1529.  
  1530.            "AMIGA UNIX is easy to use and structured for future growth,"
  1531.        said Geoff Stilley, vice president sales, Commodore.  "Version
  1532.        2.1 can be installed on the same hard disk in different
  1533.        partitions as both AmigaDOS (TM) and MS-DOS (TM) for more
  1534.        extended functionality."
  1535.  
  1536.            Version 2.1 provides several user interface shells,
  1537.        including Bourne Shell, C Shell, Korn Shell, Restricted Shell,
  1538.        Remote Shell and Job Control Shell.  Also, it features a
  1539.        simple-to-use e-mail system, plus emacs and vi, two
  1540.        screen-based text and program editors.  Multiple virtual
  1541.        screens are available in addition to multiple windows, so each
  1542.        of several users can have a screen on the same machine, or a
  1543.        user can have separate virtual screens for different uses.
  1544.  
  1545.            "With Version 2.1, AMIGA users now have significantly
  1546.        increased performance," Stilley said.  "It is a full
  1547.        implementation of UNIX SVR4 and includes additional useful
  1548.        features at a very competitive market price."
  1549.  
  1550.            The Version 2.1 bundle includes manuals and documentation,
  1551.        a magnetic tape containing the operating system and other
  1552.        utilities, and boot disks for loading and installing Version
  1553.        2.1.  A two user license can be purchased as of February 12,
  1554.        1992 for $995, and an unlimited user license costs $1195.
  1555.        More information is available through Authorized Commodore
  1556.        Dealers.
  1557.  
  1558.            As part of the AMIGA UNIX Version 2.1 introduction,
  1559.        Commodore has announced a reduction on their AMIGA 3000UX
  1560.        Systems effective until April 30, 1992.  The AMIGA 3000UX CPU
  1561.        will include the UNIX Version 2.1 Operating System, a 200
  1562.        MByte drive, nine MBytes of RAM, keyboard, 3 button mouse, the
  1563.        2410 high-resolution color card, and Ethernet (R) card (for
  1564.        both thick and thin Ethernet), plus the customer's choice of
  1565.        either an A1950 color monitor or an A3070 tape drive (SCSI)
  1566.        unit, for $4998.00.  Sold separately, the suggested list price
  1567.        of this system is $8495.00.
  1568.  
  1569.            "The introductory pricing is a part of Commodore's goal to
  1570.        provide technical solutions at affordable prices for users,"
  1571.        Stilley said.  "The AMIGA 3000UX is not just another hardware
  1572.        clone, it provides a unique platform of this industry standard
  1573.        operating system."
  1574.  
  1575.            Commodore Business Machines, based in West Chester, Pa.,
  1576.        markets a complete line of computers and peripherals for
  1577.        business, education, government and consumer markets.
  1578.  
  1579.            Commodore is a registered trademark of Commodore
  1580.        Electronics, Ltd.  AMIGA, AMIGA 3000UX and AmigaDOS are
  1581.        trademarks of Commodore-Amiga, Inc.  UNIX and UNIX SVR4 are
  1582.        registered trademarks of UNIX Systems Laboratories, Inc. and
  1583.        Open Look is a trademark of AT&T.  X Window System is a
  1584.        trademark of the Massachusetts Institute of Technology.  NFS
  1585.        is a registered trademark of Sun Microsystems.
  1586.  
  1587.  -------------------------------------------------------------------------
  1588.  
  1589.  
  1590. AMIGA ADA
  1591. ~~~~~~~~~
  1592. (from loftus@wpllabs.Penn-Valley.PA.US)
  1593.  
  1594. AmigaAda
  1595.  
  1596. Given the release of Ada/Ed to the public, WPL Laboratories, Inc.
  1597. as a public service has ported Ada/Ed to the Amiga.  The current Amiga
  1598. version is very untested.  Bug reports are welcomed.  DICE version V2.06
  1599. was used for the port, which was done on a 2500/20 with 9 Megs of RAM.
  1600.  
  1601. Ada/Ed is an Ada Compiler/Interpreter that can be used to learn about the
  1602. Ada language, but not for large programming.  Unfortunately, there is no
  1603. commercial Ada compiler for the Amiga.
  1604.  
  1605. Ada/Ed has passed all of ACVC 1.07 and passes most of ACVC 1.11.
  1606.  
  1607. For a copy of the Amiga sources and executables, which are covered by the
  1608. GNU General Public License, send a $US25.00 check (no disks) to:
  1609.  
  1610. WPL Laboratories, Inc.
  1611. PO Box 111
  1612. Penn Valley, PA 19072
  1613. Attn: AmigaAda
  1614.  
  1615.  -------------------------------------------------------------------------
  1616.  
  1617.  
  1618. RADIANCE 2.0
  1619. ~~~~~~~~~~~~
  1620. This is an announcement of the first beta release of my Amiga port
  1621. of Greg Ward's lighting simulation package Radiance 2.0.  This
  1622. beta release is available in a 3MB lharc arhive at the following
  1623. FTP sites in the listed directories:
  1624.  
  1625.         hobbes.lbl.gov      (128.3.12.38)   /pub/ports/amiga
  1626.         osgiliath.id.dth.dk (129.142.65.24) /pub/amiga/graphics/Radiance
  1627.  
  1628. >(Note that the latter site is in Denmark).  The files are `radiance.lzh'
  1629. and the checksum file `radiance.lzh.sum'.  The checksum is the output of
  1630. a BSD compatible `sum' run on `radiance.lzh'.  Also, there should be
  1631. a `radiance.readme' file including Amiga specific information on Radiance.
  1632.  
  1633. Radiance 2.0 is the sixth release of Greg Ward's synthetic imaging system
  1634. developed at Lawrence Berkeley Laboratory in California and EPFL in
  1635. Switzerland.  The system consists of a raytracer with many features not
  1636. found in any other raytracer available for the Amiga:
  1637.  
  1638.         * Procedural materials, patterns, and textures.
  1639.         * Procedural light distribution from light sources.
  1640.         * Light sources can be polygons, cylinders, spheres, etc.,
  1641.           i.e., they are not restricted to point sources.  This
  1642.           produces interesting penumbra effects.
  1643.         * Secondary (virtual) light source generation from mirrors.
  1644.         * Advanced ambient light calculation that can produce results
  1645.           similar to those obtained with radiosity methods.
  1646.  
  1647. Along with the raytracing program comes many utility programs for
  1648. generating simple object descriptions (boxes, tesselated parameterized
  1649. surfaces, surfaces of revolution, etc.); utilities for manipulating
  1650. pictures (adjusting exposure, filtering, etc.); utilities for converting
  1651. pictures to other formats like QRT; some calculator programs based on
  1652. the expression language used throughout the Radiance package.
  1653.  
  1654. Also included is a big library of patterns, textures, and objects,
  1655. as well as a few non-trivial example scenes.  Preformatted UNIX
  1656. manual pages are provided.
  1657.  
  1658. As mentioned above this is the first beta release of the Amiga port.
  1659. The port requires AmigaOS 2.04 and as this is a beta release only
  1660. binaries compiled for the MC68030/68881 are provided.  Sources are
  1661. not provided currently.  Sources and binaries compiled for M68000 will
  1662. be released later.
  1663.  
  1664. I'm the person responsible for the port of Radiance, while Helge Rasmussen
  1665. is working on an object converter to convert Imagine objects to Radiance
  1666. objects.  He has also done some work related to the HAM-E device, and
  1667. a Radiance to IFF24 converter.
  1668.  
  1669. Greg Ward (GWard@lbl.gov) runs a Radiance mailing list which you
  1670. should join if you're seriously interested in Radiance.  I will post
  1671. a more detailed description of Radiance in `comp.sys.amiga.graphics'
  1672. soon.  Please direct any questions and bug reports regarding the Amiga
  1673. port to me (bojsen@moria.home.id.dth.dk); technical questions regarding
  1674. Radiance itself should probably be sent to the Radiance mailing list
  1675. or Greg Ward.
  1676.  
  1677.  -------------------------------------------------------------------------
  1678.  
  1679.  
  1680. CBM JOKE
  1681. ~~~~~~~~
  1682. This was on Usenet and I thought it was funny enough to send:
  1683.  
  1684.    TOP TEN REASONS ALEXANDER HAIG IS ON THE COMMODORE BOARD OF DIRECTORS
  1685.    10. For the babes.
  1686.     9. The technology just turns him on.
  1687.     8. Likes the fact he only has to show up at meetings four times a year.
  1688.     7. Likes to vacation in the Bahamas... what a coincidence that the
  1689.        shareholder meetings are held there!
  1690.     6. He wandered in one day and never left.
  1691.     5. It's like the military, except you get to wear a tie.
  1692.     4. No tanks. He hates those damned tanks.
  1693.     3. Likes being around Medi Ali... he's such a swell guy!
  1694.     2. Can't remember... just like poor Reagan.
  1695.     ...and the number one reason Al is on the Commodore board of directors...
  1696.     1. It's a living? Hell man, we're getting stinking rich!
  1697.  
  1698.  -------------------------------------------------------------------------
  1699.  
  1700.  
  1701. MORE LZH NEWS
  1702. ~~~~~~~~~~~~~
  1703. Beginning January 1, LZ 1.92 gives extracted files dates one day ahead of
  1704. what they should be.
  1705.  
  1706. Ahha... thank you mucho for that tidbit!!  It's rather annoying to run
  1707. `ls -ltr' and see unarchived files with the botched timestamps.
  1708.  
  1709. Looks like timestamps of files extracted from LZ archives created
  1710. pre-'92 are okay.
  1711.  
  1712. Files created/archived in '92 get extracted with +1 day; pre-'92 files
  1713. in a '92 archive are extracted -1 day.  Lha-1.11 extracts '92 files
  1714. from LZ archives okay, but pre-'92 files are -1 day.  LZ-1.92 extracts
  1715. pre-'92 files from Lha archives okay, but '92 files are +1 day.
  1716.  
  1717. Scott J. Kramer                 UUCP:      {sun,ucbvax}!pixar!aura!sjk
  1718. P.O. Box 620207                 Internet:  sjk@aura.nbn.com     [home]
  1719. Woodside, CA  94062                        sjk@ai.sri.com       [work]
  1720.  
  1721.  -------------------------------------------------------------------------
  1722.  
  1723.  
  1724. AW WANTS YOUR VIEWS
  1725. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1726. AmigaWorld is looking for comments on products scheduled forreview.
  1727.  
  1728. Tell us what you like or dislike about the following products and
  1729. instant fame will be yours if we print your comments in one of the
  1730. review section's "Your Turn" boxes.
  1731.  
  1732. AdSpeed/IDE (ICD), Caligari 2 (Octree Software), Contact (Consultron),
  1733. DynaCADD (Ditek Int'l), Freelance Escort (Mr. Hardware), MaxiPlan Plus
  1734. (TheDisc Company), Miracle Piano Teaching System (Software Toolworks),
  1735. Novia (ICD), PageStream 2.2 (Soft-Logik), Personal Fonts Maker,
  1736. (Centaur Software), Phoenix Board (Phoenix MicroTechnologies), Prima (ICD),
  1737. Presentation Master (Oxxi), ProCalc (Gold Disk), Race Trace (Programs
  1738. Plus & Video), Ray Dance (Radiance Software), SuperJAM (Blue Ribbon
  1739. SoundWorks), Take 2 (Rombo/American Software), Video Escort (Mr. Hardware),
  1740. Vidi-Amiga w/Color Splitter (Rombo/American Software), Visionary (Oxxi),
  1741. Wordsworth (Digita Int'l), World Atlas 2.5 (Centaur), World Tour (Designing
  1742. Minds).
  1743.  
  1744. Let us know what you think of them and we'll pass the word along to your
  1745. fellow users.
  1746.  
  1747.  
  1748. ALSO
  1749.  
  1750.  
  1751. AmigaWorld is considering ways to improve its review section, and we'd like
  1752. your input!
  1753.  
  1754. Before you answer "Run longer reviews, run more of them, and make them more
  1755. timely," I must give you two warnings. First, we don't have unlimited space to
  1756. work with. Currently the review section is alotted 9 pages (+/-) a month. That
  1757. is unlikely to change, even though we're constantly campaigning for more
  1758. editorial room. Second, lead times are a fact of life in publishing. From the
  1759. time a product reaches our office it takes at least four months for a review of
  1760. it to see print. The reviewer needs time to evaluate the product, we need time
  1761. to edit the review and layout the pages, and the printer needs time to print
  1762. the issues. Keeping these constraints in mind, please consider the seven
  1763. questions in the following message and forward your answers to:
  1764.  
  1765.  
  1766. Send your thoughts via:
  1767.  
  1768. Standard mail--    Your Turn
  1769.                    AmigaWorld
  1770.                    80 Elm St.
  1771.                    Peterborough, NH 03458
  1772.  
  1773. CIS E-mail--       76376,2135
  1774. INTERNET--         76376.2135@compuserve.com
  1775.  
  1776. Telephone--        800/441-4403, ext. 118 or 603/924-0118
  1777.  
  1778. Be sure to include your full name and address (town, state) so we can
  1779. properly identify you in print.
  1780.  
  1781.  
  1782. 1) Given space limitations, would you prefer the review section contained:
  1783.      A) A few long, in-depth reviews
  1784.      B) Many short reviews
  1785.      C) A few medium-size reviews, plus a few capsule reviews
  1786.      D) The current length and number reviews (6-8 medium-size)
  1787.  
  1788. 2) We try to run a screenshot with each review whenever possible. Would you
  1789. prefer:
  1790.      A) Larger screenshots than we now run (meaning less text)
  1791.      B) No screens (meaning more text)
  1792.      C) Screenshots of the same size we run now
  1793.  
  1794. 3) Products A & B are competitors. Product A was released today, and Product B
  1795. will be released in another month. Would you rather we:
  1796.      A) Reviewed Product A right away, and reviewed B separately
  1797.         when it arrives
  1798.      B) Waited an issue or two and did a head-to-head comparison
  1799.         between A&B
  1800.  
  1801. 4) We could preview beta soft/hardware. Given the number of products we
  1802. receive, however, we would probably not follow up with a review in such cases.
  1803. Knowing this, would you rather we:
  1804.      A) Preview beta products to be more timely
  1805.      B) Review final versions to be accurate, even if it means waiting
  1806.         another month
  1807.  
  1808. 5) Which, if any, of these elements would you like added to individual reviews
  1809. (indicate as many as desired):
  1810.      A) Features charts
  1811.      B) An overall rating (one mark on a scale of 1-5)
  1812.      C) A rating system (grades for individual elements & overall
  1813.         mark)
  1814.      D) A usage level rating (beginner/advanced/home/professional)
  1815.      E) Key facts boxes (RAM/HD/OS requirements, copy protection)
  1816.      F) More Your Turn comments per review
  1817.      G) Your Turn comments from professionals (when appropriate)
  1818.      H) "How it stacks up" boxes --feature and price comparisons with
  1819.         competitors
  1820.      I) Nothing new
  1821.  
  1822.  
  1823. 6) Which, if any, would you like added to the review section (indicate as many
  1824. as desired):
  1825.      A) A "latest upgrades" listing
  1826.      B) Structured reviews with a consistent approach/formula for
  1827.         all products
  1828.      C) An "Editor's pick of the month" page
  1829.      D) One-paragraph summaries of past reviews (once a year?, every 6
  1830.         months?)
  1831.      E) Nothing new
  1832.  
  1833. 7) Are we overlooking an improvement that's obvious to you? Tell us your ideas:
  1834.  
  1835.  
  1836.  
  1837.  
  1838.  
  1839. Thank you for your help!
  1840.  
  1841. Linda Barrett Laflamme
  1842.  
  1843. THANKS!
  1844.  
  1845.  -------------------------------------------------------------------------
  1846.  
  1847.  
  1848. NEW SUPRA PRODUCT
  1849. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1850. Supra will start shipping the KCS Power PC board this week. It allows
  1851. Amiga 500, 2000, 3000 to run PC software.  The board fits in the
  1852. trapddoor RAM board area on the A-500.  An adapter board will be
  1853. available soon for the 2000 & 3000.  The latest software adds color
  1854. EGA, VGA video modes and supports EMS and most hard disk systems.
  1855. Amiga Magazin in Germany rates it the best PC emuator for the Amiga.
  1856.  
  1857.  -------------------------------------------------------------------------
  1858.  
  1859.  
  1860. IMAGEMASTER PRICE HIKE
  1861. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1862.                     -- Notice -- Notice -- Notice --
  1863.  
  1864. As of March 15th, 1992, the retail price of Imagemaster will
  1865. increase 25% from it's current $199.95 to $249.95.
  1866.  
  1867. This action reflects the many new capabilities now included in the
  1868. package, including true infinite 2-D morphing, filmstrips, multi-frame
  1869. processing and so on. Upgrade prices will remain at the current level.
  1870.  
  1871. Distributor and Dealer prices will also increase by similar proportions.
  1872.  
  1873.                    Sales: (800) 852-6442
  1874.     International Sales: (406) 367-5513
  1875.               Questions: (406) 367-5509
  1876.                     FAX: (406) 367-2329
  1877.                     BBS: (406) 367-2227
  1878.  
  1879.        Black Belt Systems - 398 Johnson Road - Glasgow MT - 59230
  1880.  
  1881.  -------------------------------------------------------------------------
  1882.  
  1883.  
  1884. IMAGEMASTER NAME CHANGE
  1885. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1886. Black Belt Systems is contemplating changing the name of our image
  1887. manipulation software, "Imagemaster". The reason for this is that
  1888. in the United Kingdom, the name "Image Master" is already in use,
  1889. and we cannot market our product under the same name in that country.
  1890.  
  1891. We would be very interested to see any suggestions anyone might have
  1892. for a new name.
  1893.  
  1894. We're looking for something catchy, medium to short in length, and
  1895. easy to remember.
  1896.  
  1897. Any implication of martial arts is also a plus, but not required.
  1898.  
  1899. If we choose the name you suggest, we'll provide you with a free
  1900. copy of the program as thanks.
  1901.  
  1902. Thanks for any suggestions you might have.
  1903.  
  1904. --Ben
  1905.  
  1906.  
  1907. [Ed. -- Imagemaster now directly supports the Video Toaster file format
  1908.         for images.]
  1909.  
  1910.  -------------------------------------------------------------------------
  1911.  
  1912. AMIGA 'CLASSIC'
  1913. ~~~~~~~~~~~~~~~
  1914. The following is an excerpt from a recent issue of "Amiga Computing",
  1915. a British computer magazine.
  1916.  
  1917.  
  1918. CLASSIC AMIGA UNDER DEVELOPMENT - 'EXCLUSIVE'
  1919. ---------------------------------------------
  1920. A New Amiga with the development name Amiga Classic is set to bridge
  1921. the gap between the A2000 and A3000 later this year, says a source
  1922. close to Commodore US.
  1923.  
  1924. Officials at the firm refuse to admit its planned release, although
  1925. Amiga Computing can reveal many of the Classic's specifications.
  1926.  
  1927. Based on a 68020 processor, it will come with 2 megabytes of memory,
  1928. 16-bit sound and the latest operating system.  An internal hard drive
  1929. will be fitted as standard.  A monitor will be supplied and it looks
  1930. similar but slightly smaller" than the top-end A3000. Price is expected
  1931. to be fixed below 2000 pounds and it could hit Britain in the second
  1932. half of the year.
  1933.  
  1934. Spokesman for Commodore UK, Andrew Ball, said: "I'm not going to
  1935. comment on any new computers in the Amiga range. So much changes so
  1936. quickly - the future is vapourware."
  1937.  
  1938.  
  1939. [The rest of the article is interesting and informative.  For a more
  1940.  complete picture, pick up an issue of Amiga Computing at your favorite
  1941.  computer store.]
  1942.  
  1943. [Ed. -- I've heard nothing on this project other than what you've just
  1944.         read.  I can assure you, however, that the name of any new Amiga
  1945.         will NOT be "Classic".  Commodore couldn't afford the licensing
  1946.         fee and ensuing law suits.]
  1947.  
  1948.  -------------------------------------------------------------------------
  1949.  
  1950.  
  1951. TOASTER 2.0
  1952. ~~~~~~~~~~~
  1953.  
  1954.        Video Toaster System 2.0 is shipping!
  1955.  
  1956.        No lie....  I recieved mine today!
  1957.  
  1958.        For those waiting for the upgrade....
  1959.  
  1960.        The manual seems excellent...   3-ring binder style.
  1961.  
  1962.        14 disks..... plus a cool T-shirt.
  1963.  
  1964.        You might as well know this right now so you can prepare for it...
  1965.        The installation program REQUIRES at LEAST 40MB of FREE Hard disk
  1966.        space to work!   (Maybe closer to 41 or 42 MB...)
  1967.  
  1968.        Disk #1 is the only Amiga DOS format disk, and has the installer
  1969.        program on it.  The rest are all in some sort of crunched format.
  1970.  
  1971.        The Tech Assistant dept. at New Tek said that after all the un-
  1972.        packing and installation of the program is done, the actual amount
  1973.        of disk space used will be around 35 MB.
  1974.  
  1975.        So if you don't have the space ready, you might as well
  1976.        prepare for it.  Since I was not prepared, I still have some
  1977.        house-cleaning to do on my HD so that I can install it, but I
  1978.        wanted to get this info out to everyone ASAP to make things
  1979.        easier for everyone....
  1980.  
  1981.        Have fun!   -Mike-
  1982.  
  1983.  -------------------------------------------------------------------------
  1984.  
  1985.  
  1986. SID 2.0 FINISHED
  1987. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  1988.  From Timm Martin's BBS, Deep C:
  1989.  
  1990.                             March 5, 1992
  1991.  
  1992. \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\////////////////////////////////////
  1993.  \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\///////////////////////////////////
  1994.   \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\//////////////////////////////////
  1995.    \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\/////////////////////////////////
  1996.     \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\////////////////////////////////
  1997.      \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\///////////////////////////////
  1998.  
  1999.       After two years, 2317 hours, and 2,950,911 bytes of code...
  2000.  
  2001.  
  2002.  
  2003.  
  2004.                          SID v2.00 is complete.
  2005.  
  2006.  
  2007.  
  2008.  
  2009.  
  2010.  
  2011. I will begin mailing diskettes Monday after work (sorry--previous committment
  2012. this weekend).  I will start with the oldest registered users and work my way
  2013. forward.  I will mail old checks, upgrade letters, etc tomorrow.  ALL
  2014. registered users should receive SOMETHING in the mail in the next two weeks.
  2015.  
  2016. Thanks again for all your support and patience.
  2017.  
  2018.  
  2019.                                  ----
  2020.                               Timm Martin
  2021.  
  2022. Deep C               1-606-344-1647 2400 F8N1 BBS for SID
  2023.  
  2024. Correspondence:
  2025.  
  2026.     Timm Martin
  2027.     P.O. Box 3205
  2028.     Cincinnati, OH 45201-3205
  2029.     U.S.A.
  2030.  
  2031.  -------------------------------------------------------------------------
  2032.  
  2033.  
  2034. COMEAU C++
  2035. ~~~~~~~~~~
  2036.        COMEAU RELEASES ENHANCED VERSIONS OF MULTI-PLATFORMED C++
  2037.               Support for ANSI C++ Templates Now Available
  2038.  
  2039. NEW YORK, NY -- February 11, 1991 -- Comeau Computing announced today
  2040. the availability of Comeau C++ 3.0, its multiplatformed C++.
  2041. Comeau C++ 3.0 provides C++ template support and other enhancements.
  2042. The product will begin shipping February 17, 1992.
  2043. The AmigaDOS version will begin shipping March 3, 1992.
  2044.  
  2045. The new release includes support for ANSI C++ templates which further
  2046. support the promise of OOP by enhancing the code reuse capabilities of C++.
  2047.  
  2048. "Comeau continues its tradition of being the first to support the latest
  2049. developments in C++," said Greg Comeau, CEO of Comeau Computing.
  2050. "The high quality and timeliness of Comeau C++ 3.0 will hurl Comeau
  2051. further into its leadership role in the overall C++ marketplace."
  2052.  
  2053. Comeau C++ 3.0 will be the only version of C++ supporting templates
  2054. classes and template function on a number of platforms.  Templates,
  2055. descriptions of families of common functionality, allow developers
  2056. to write a generic description once.  Templates also reduce the
  2057. amount of code developers need to write.
  2058.  
  2059. Comeau Computing also announced its intent to provide support for numerous
  2060. back-end C compilers and additional ports of Comeau C++ 3.0.
  2061.  
  2062. "Comeau C++ was the first to support C++ 2.0 and for over a year was
  2063. the only vendor to support the C++ 2.1 specification.  Continuing in
  2064. this tradition, Comeau's leadership role and commitment to C++ and
  2065. object-oriented programming and technology is upheld with our support
  2066. of templates and other post-2.1 C++ features," said Comeau.
  2067.  
  2068.  
  2069. COMEAU C++ ALLEVIATES TRANSITIONS
  2070.  
  2071. C++ provides a bridge for C programmers to enter object-oriented
  2072. programming and obtain other serious improvements.  Comeau C++ 3.0
  2073. provides another bridge to allow C programmers access to this technology
  2074. and to increase their productivity.  Comeau C++ 3.0's strong compatibility
  2075. with ANSI C and ANSI C++ is a steppingstone toward this goal.  C++
  2076. programmers gain the ability to express their algorithms in a more
  2077. natural manner while still retaining the efficiency of C.  Furthermore,
  2078. C programmers can move to C++ without having all their code break and
  2079. they can learn Comeau C++ in a tiered transition.
  2080.  
  2081. Comeau C++ is especially designed with cross platform and cross
  2082. operating system capability in mind.  Consistency across implementations
  2083. is of the utmost importance.  Previous versions of Comeau C++ supported
  2084. MS-DOS, all UNIX 386's, SCO UNIX 386, SCO XENIX 386, the AT&T 3B2,
  2085. AmigaDOS, AT&T UNIX PC 7300 & 3B1, the Sun-3, and the IBM RS/6000 AIX.
  2086. Comeau C++ 3.0 adds support for the Sun SPARC, and others to include
  2087. the Atari ST, UNIX SVR4, MS-Windows, and OS/2.
  2088.  
  2089. "This diversity has been an important concern to our user base.
  2090. They want to develop source code here and then go use it there.
  2091. They want to specify generic interfaces to ensure portability.
  2092. They need compilers on their target machines.  They want to be assured
  2093. that what worked on the source machine will work on the target with
  2094. no hassles or strings attached.  Not only do we address these
  2095. considerations, but we guarantee them." commented Comeau.
  2096.  
  2097. C COMPILER SUPPORT
  2098. Comeau C++ 3.0 is a licensed port of AT&T's cfront, the de facto
  2099. standard C++.  Comeau C++ 3.0 is a full and true compiler that
  2100. performs full syntax checking, full semantic checking, full error
  2101. checking and all other compiler duties.  Input C++ code is translated
  2102. into internal compiler trees looking nothing like C++ or C.  Instead
  2103. of generating an internal proprietary intermediate code from these trees
  2104. to be used by a proprietary back end code generator, Comeau C++ 3.0
  2105. generates C code as its output.  Besides the technical advantages
  2106. of C++, the C generating aspects of products like Comeau C++ 3.0 have
  2107. been touted as a reason for C++'s success since it was able to be ported
  2108. to a large number of platforms due to the common availability of C
  2109. compilers.  The C compiler is used merely and only for the sake of
  2110. obtaining native code generation.
  2111.  
  2112. What is the "3.0" in Comeau C++ 3.0 With Templates?
  2113.  
  2114. The Major Features of Comeau C++ 3.0:
  2115.   * Multi-platform, multi-OS capability.
  2116.   * Support for proposed ANSI C++ template classes and template functions
  2117.   * Support for nested types (the transition model initiated with
  2118.     Comeau C++ 2.1 is now complete).
  2119.   * Source and link compatible with Comeau C++ 2.0 and Comeau C++ 2.1.
  2120.   * Improved architecture, reworked internals and better organization.
  2121.   * Support for overloaded prefix and postfix increment and decrement.
  2122.   * Support for constructor and destructor syntax for built-in types.
  2123.   * Support for protected derivation.
  2124.   * Support for fully default argument'ed constructors initializing arrays.
  2125.   * Completed transition in support of dominance to data.
  2126.   * Completed transition in support of access specifiers in unions.
  2127.   * Argument matching transition complete.
  2128.   * Operator overloading transition complete.
  2129.   * Many anachronistic transition models are complete and diagnose as errors.
  2130.   * Continuing the transition: many +w diagnostics are now default diagnostics.
  2131.   * Support for an unlimited number of nested include files (unlimited to the
  2132.     "extent of intent" as, for example, your C preprocessor may have limits).
  2133.   * Improvements to the ANSI C +a1 option controlling input and output.
  2134.   * Further ARM/ANSI C++ compliance.
  2135.   * Strengthening due to more powerful C++ test suites.
  2136.   * Bug fixes.
  2137.   * Under MS-DOS, the Comeau C++ 3.0 compiler proper will use the now
  2138.     industry standard DPMI protocol (previous versions supported VCPI).
  2139.   * Continues it support of 32-bit processing.
  2140.   * Free technical support.
  2141.   * Low price.
  2142.  
  2143.  
  2144.  
  2145. Third Party Support
  2146.  
  2147. Comeau C++ receives support from third-party library and tool vendors.
  2148. Furthermore, Comeau C++ is the choice of compiler to use by many
  2149. C++ text book publishers and C++ training groups.  Comeau C++ 3.0
  2150. will continue to receive this support.
  2151.  
  2152.  
  2153. COMEAU COMPUTING
  2154.  
  2155. Comeau Computing is a leading international software house dedicated
  2156. to C++ and OOP featuring timely and robust spec compatible C++ ports
  2157. for various platforms and operating systems.  Comeau is also involved
  2158. in C++ libraries, toolkits, debuggers, browsers, and training.
  2159.  
  2160. How do I order Comeau C++ 3.0 With Templates?
  2161.  
  2162. If you currently possess a version of Comeau C++ 2.1, ordering of
  2163. Comeau C++ 3.0 With Templates is as follows:
  2164. o if your license is > 60 days old, cost is 50% of the purchase price you paid
  2165. o if your license is <= 60 days old, cost is 25% of the purchase price you paid
  2166. (Either way provide us with your 2.1 serial number).
  2167.  
  2168. If you do not possess a version of Comeau C++ 2.1, ordering
  2169. Comeau C++ 3.0 With Templates can be obtained by contacting us through
  2170. those mechanisms listed below.
  2171.  
  2172. Comeau C++ 3.0 for AmigaDOS costs $250 (no shipping and handing charge
  2173. if shipped domestically in the US).  Comeau C++ 3.0 for AmigaDOS works with
  2174. either AmigaDOS 1.3 or 2.0 and requires about 1 Meg of disk space, about
  2175. 2 Meg's of RAM, a version of rexx, and a C compiler (SAS/C 5.10a and above,
  2176. or Manx Aztec C 5.0d and above).
  2177.  
  2178. Orders will follow previous Comeau policy (prepaid, US dollars, etc).
  2179.  
  2180. Contact: Marge Behrens
  2181. Voice: 718-945-0009, Fax: 718-441-2310
  2182. BIX: comeau,  Compuserve: 72331,3421
  2183. Usenet: attmail.com!csanta!c++
  2184. Prodigy: tshp50a
  2185. Postal: Comeau Computing, 91-34 120th Street, Richmond Hill, NY 11418-3214
  2186.  
  2187.  -------------------------------------------------------------------------
  2188.  
  2189. MICROILLUSIONS
  2190. ~~~~~~~~~~~~~~
  2191. MicroIllusions, Inc has moved and has been purchased by HOLLYWARE
  2192. Entertainment. Our new address and phone numbers are:
  2193.  
  2194.                 HOLLYWARE/MicroIllusions
  2195.                 13464 Washington Blvd.
  2196.                 Marina Del Rey, CA. 90291
  2197.                 (310) 822-9200
  2198.                 (310) 390-0457 Fax
  2199.  
  2200. We are looking forward to developing a strong relationship with the members of
  2201. Compuserve. Look for new demo's  from HOLLYWARE to appear in the game demo
  2202. library. For all who are interested we are having a special sale for Compuserve
  2203. members please contact us for further details.
  2204.  
  2205. Philip Moody, Customer Support, HOLLYWARE/MicroIllusions.
  2206.  
  2207.  =========================================================================
  2208.  
  2209.  
  2210.                         Art Department Professional v2
  2211.                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2212.  
  2213. PREAMBLE
  2214. --------
  2215. Art Department Professional v2 is the first major upgrade to ASDG's popular
  2216. high-end image processing program for the Commodore Amiga.  New features
  2217. include support for enhanced graphics devices; more load/save file formats;
  2218. new image processing options and upgrades for supported devices such as
  2219. film recorders and scanners.
  2220.  
  2221. AM-Report has been using ADPro2 since late October of 1991.  During the
  2222. past four months I have had the opportunity to put ADPro through its
  2223. paces.
  2224.  
  2225. AM-Report does not have a big testing lab like the major print
  2226. publications so there are a number of features that I did NOT get to
  2227. work with.  I did, however, have the opportunity to test ADPro out in
  2228. both a standard commercial environment and the grueling hectic world
  2229. of a computer trade-show/exposition.
  2230.  
  2231.  
  2232.  
  2233. GENERAL
  2234. -------
  2235. Art Department Professional v2 (henceforth referred to as ADPro2) is an
  2236. image processing program.  It has three main features:  LOADERS, SAVERS
  2237. and OPERATORS.  Through these features ADPro can import and export picture
  2238. files in almost any format, whether the image was created on an Amiga, Mac
  2239. or PC.  Images can be shrunken, enlarged, sharpened, enhanced, blured, etc.
  2240. Pictures can be scanned in from scanners, printed to film recorders, printed
  2241. out on a PostScript printer or even on any Amiga Preferences printer.
  2242.  
  2243. ADPro2 will work any any Amiga running Kickstart v1.2 or later.  Special
  2244. enhancements are available to KS 2.0.4 equipped machines.  At least one
  2245. megabyte of memory is required with ASDG reccomending a five or more.
  2246.  
  2247. While ADPro2 will run on an MC68000 based Amiga, it really needs a fast
  2248. machine to work properly.  ADPro's little brother, The Art Department, is
  2249. a good alternative for users who don't need professional power.
  2250.  
  2251.  
  2252.  
  2253. THE TEST SUITE
  2254. --------------
  2255. Amiga 3000/25
  2256.  25 MHz 68030 cpu
  2257.  25 MHz 68882 fpu
  2258.   6 megabytes RAM (2 chip/4 fast)
  2259.  
  2260. GVP IV24 video board
  2261. Phovos 300C color scanner (600 dpi)
  2262. Poloroid Freeze Frame film recorder
  2263. HP DeskJet 500 inkjet printer
  2264.  
  2265. Kickstart 2.0.4 on disk (uses 512K RAM) and later in ROM
  2266.  
  2267.  
  2268.  
  2269. THE PROGRAM -- LOADERS
  2270. ----------------------
  2271. An ADPro2 loader is a module that is used for importing an image into the
  2272. program so it can be worked on.  You select the loader that will accept the
  2273. file format of your image and hit the "load" button.
  2274.  
  2275. The loaders are actually small filter programs located in their own sub-
  2276. directory.  Done this way, it is easy to add new loaders without having to
  2277. reinstall the entire program.  New loaders are simply copied from their
  2278. disk to the LOADERS2 sub-directory.
  2279.  
  2280. Another benefit is with the loaders each having their own file, you can
  2281. not install the ones you don't use.  ADPro2 comes with 20 different loaders
  2282. and there are more you can buy.  This saves time and confusion when selecting
  2283. the loader you want to use.  Since I only use five or so loaders regularly,
  2284. I delete the other files on my hard drive and don't have to scroll through
  2285. them all when using the program.  Savers and operators both work in this
  2286. manner, also.
  2287.  
  2288. The standard ADPro2 package comes with 20 different loaders, they are:
  2289.  
  2290. BACKDROP     - Create solid or gradiated background screens
  2291. BACKLINE     - Similar to BACKDROP but with a different method of gradiation
  2292. BMP          - MicroSoft Windows 3.0 format images
  2293. CLIPBOARD    - [I assume it loads images from the Amiga Clipboard.  It is not
  2294.                 mentioned in the manual.  Oops, this is corrected in ADPro 2.1]
  2295. DPIIE        - Deluxe Paint IIE, the PC version of DPaint that has 256 colors
  2296. DV21         - DigiView 3.0 21-bit files
  2297. FRAMEGRABBER - Allows framegrabs directly from PP&S Framegrabber unit
  2298. GIF          - CompuServe's GIF 87a and 89a formats
  2299. HAME         - Black Belt Systems' HAM-E display enhancer format
  2300. IFF          - A superIFF loader that handles standard IFF, EHB, HAM, SHAM,
  2301.                AHAM, Dynamic HAM, ARES, Dynamic HiRes and IFF 12, 15, 18,
  2302.                21 and 24 including DigiView 4.0 21-bit files
  2303. IMPULSE      - RGB8 and RGBN formats used with Turbo Silver and Imagine
  2304. IV24         - Framegrabs from GVP's IV-24 display enhancer
  2305. JPEG         - JFIF formated JPEG compressed 24-bit images
  2306. MACPAINT     - The Mac format 1-bitplane images
  2307. PCX          - IBM PC file format including the new 24-bit PCX format
  2308. POINTER      - Digitize a sprite image used for the current mouse pointer
  2309. QRT          - The format used by the DKB and QRT raytrace programs
  2310. SCREEN       - Digitize any Amiga-viewable screen
  2311. SCULPT       - Byte-by-Byte's Sculpt-3D image format
  2312. UNIVERSAL    - A "smart" loader that can identify the image format and
  2313.                invoke the correct loader module.
  2314.  
  2315. Optional loaders include:
  2316.  
  2317. TIFF         - The hires Mac/PC image format for 24-bit/32-bit images
  2318. TARGA        - The TrueVision file format for their hires display enhancers
  2319. RENDITION    - Popular PC/Mac 3D format for hires images
  2320.  
  2321. PHOVOS_300
  2322. EPSON_300    - Popular color scanners
  2323. JX_100
  2324.  
  2325.  
  2326. Notice that loaders aren't restricted to images on a disk.  They can also
  2327. control hardware devices such as framegrabbers and scanners for digitizing
  2328. and/or scanning in images.
  2329.  
  2330. When an image is loaded in, if ADPro2 detects color data, it automatically
  2331. creates a 24-bit version of the image for internal manipulation.  This
  2332. doesn't improve the image -- a 16 color image is still 16 colors, just now
  2333. out of a palette of 16.7 million -- but it allows ADPro2 to work with much
  2334. more precision.
  2335.  
  2336. If no color data is detected, only intensity levels are found, then ADPro2
  2337. expands the image palette to an 8-bit gray level -- 256 shades of gray.
  2338.  
  2339.  
  2340.  
  2341. THE PROGRAM -- SAVERS
  2342. ---------------------
  2343. Savers are the output version of loaders.  They take the image data and
  2344. write it out to a file or a device.  Savers can actually write a file to
  2345. disk for future use or can send the image data to a hardware device like
  2346. a Firecracker-24 board or a Poloroid CI3000 film recorder.
  2347.  
  2348. Saving a file to a display enhancer activates that device and then
  2349. displays the image on-screen.  Saving to a film recorder exposes the film
  2350. and makes a photograph.  Saving to a printer prints the file and saving
  2351. to disk actually saves the file.
  2352.  
  2353. ADPro2 comes with 18 standard savers:
  2354.  
  2355. A2410       - Display images on Commodore's U. of Lowell graphics board
  2356. BMP         - Save to disk 1, 4, 8 or 24-bitplane MS Windows image data
  2357. CLIPBOARD   - [See the loader by the same name.]
  2358. DPIIE       - Save to disk IBM PC DPaint IIE format ILBM files
  2359. FC24        - Display images on the FireCracker card from Impulse
  2360. FRAMEBUFFER - Display images on a Mimetics Framebuffer
  2361. GIF         - Save to disk using CompuServe's GIF format v89a
  2362. HAME        - Display images on a Black Belt System's HAM-E display
  2363. HARLEQUIN   - Display images on an Amiga Center Scotland Harlequin device
  2364. IFF         - Save images to disk in an IFF format
  2365. IMPULSE     - Save to disk either 12-bit RGBN or 24-bit RGB8 files
  2366. IV24        - Display images on GVP's Impact Vision 24 device
  2367. JPEG        - Save to disk images compressed with JPEG compression
  2368. PCX         - Save to disk either gray or color PCX files
  2369. POSTSCRIPT  - Save to disk OR print to printer either an EPS/non-EPS,
  2370.               Color/Gray, ASCII/Binary file
  2371. PREFPRINTER - Print to any Amiga-Preferences printer with 24-bit accuracy
  2372.               in color or 8-bit accuracy in gray
  2373. QRT         - Save to disk images in Qucik Ray Trace format
  2374. SCULPT      - Save to disk Red, Green and Blue components of a Sculpt file
  2375.  
  2376.  
  2377. Others are available for such devices as the Poloroid CI3000 and Kodak SV
  2378. film recorders; TIFF, TARGA and RENDITION file formats.
  2379.  
  2380.  
  2381.  
  2382. THE PROGRAM -- OPERATORS
  2383. ------------------------
  2384. Operators are the heart of ADPro2.  They are what you can actually DO to
  2385. an image once it is in memory.  Operators are like loaders and savers in
  2386. that they are also just command files in their own subdirectory.  This means
  2387. that it is possible to add more operators to the program simply by placing
  2388. their respective files in the proper directory.
  2389.  
  2390. ADPro2 comes with 28 operators.  Some of the operators are duplicates of
  2391. others that have been optimized to work with ARexx or with direct human
  2392. control.
  2393.  
  2394. APPLY MAP       - Adjustments made to an image's contrast, gamma, brightness,
  2395.                   red, blue or green components are used as a filter when
  2396.                   raw 24-bit data is rendered to an Amiga-displayable format.
  2397.                   APPLY MAP adjusts the actual 24-bit data as described by
  2398.                   the balancing controls.  This is very handy when displaying
  2399.                   raw 24-bit data on an enhanced display device such as the
  2400.                   FireCracker 24 or IV-24 boards.  This also allows greater
  2401.                   control over images printed using the PREFPRINTER option.
  2402.  
  2403. BLUR            - An image can be blurred by comparing a pixel to its
  2404.                   neighbors then replacing it with the average value if the
  2405.                   difference between the pixel and the average are greater
  2406.                   than a certain amount.  Giving a picture a "soft focus"
  2407.                   look can be done this way.
  2408.  
  2409. COLORIZE        - Gray scale data is stored in an internal 8-bit format
  2410.                   while color data is stored in an internal 24-bit format.
  2411.                   COLORIZE changes gray data from an 8-bit to a 24-bit
  2412.                   format then actually colors the gray image.  It is a
  2413.                   modified version of the GRAY TO COLOR operator.
  2414.  
  2415. COLOR TO GRAY   - A 24-bit color image is analyzed and transformed into
  2416.                   an 8-bit gray image based on the relative intensity of
  2417.                   each pixel and the weighting giving the individual color
  2418.                   elements.  There are two default settings -- one for a
  2419.                   luminence-based conversion which is optimized for an NTSC
  2420.                   screen, and one for an average conversion best for when an
  2421.                   image will be printed on a gray scale printer.
  2422.  
  2423. CONVOLVE        - CONVOLVE is a multi-purpose operator that really belongs
  2424.                   in a class by itself.  CONVOLVE is a general-purpose
  2425.                   convolution filter that can apply to a 3x3 or 5x5 matrix.
  2426.                   Convolution matricies are some hefty items mathematically
  2427.                   and can perform some very interesting and useful functions.
  2428.                   ADPro2 comes with 24 preset convolution matricies in
  2429.                   their own special sub-directory:
  2430.  
  2431.                     BIG SHARPEN, BLUR, BLUR 5x5, CROSSHATCH, DEPRESS,
  2432.                     EAST, GAUSSIAN, HORIZONTAL, JIGGLEVERT, L TO R DIAGONAL,
  2433.                     NORTH, NORTHEAST, NORTHWEST, R TO L DIAGONAL, SHARPEN,
  2434.                     SHARPEN 3x3, SHARPEN 5x5, SOUTH, SOUTHEAST, SOUTHWEST,
  2435.                     SPECKLE, VERTICAL, WEST, WOODCUT
  2436.  
  2437.                   Convolution matricies are best applied to line-art and
  2438.                   non-color complex images.  They do some very wierd things
  2439.                   to digitized images.  Convolutions are a world unto
  2440.                   themselves and take as much time to understand as the
  2441.                   rest of ADPro does as a whole.
  2442.  
  2443. CROP IMAGE      - This is one of a pair of cropping utilities.  CROP IMAGE
  2444.                   is smaller than it's visual brother CROP VISUAL and crops
  2445.                   an image based upon numeric input.  It is better than
  2446.                   CROP VISUAL for processing images via ARexx since it is
  2447.                   smaller and slightly faster.
  2448.  
  2449. CROP VISUAL     - A brother to CROP IMAGE this operator will place a
  2450.                   dithered version of the image and an "elastic" rectangle
  2451.                   on the screen.  Size and position the rectangle over the
  2452.                   portion of the image you want to keep and press the
  2453.                   radio button -- instant cropped picture!
  2454.  
  2455. DCTV            - This operator reformats the 24-bit data into DCTV's format
  2456.                   and displays it through the DCTV unit.  DCTV pictures can
  2457.                   be saved to disk by then saving using the IFF saver and
  2458.                   setting the rendering to a 16-color hires image.
  2459.  
  2460. DEF PIXL ASPECT - This operator takes data such as that scanned in from
  2461.                   a scanner with a 1:1 aspect ration and reformats it to
  2462.                   the proper visual aspect -- lores, hires, superhires.
  2463.                   This prevents the "squashed" and "stretched" looks
  2464.                   common with scanned and printed images.
  2465.  
  2466. DEINTERLACE     - DEINTERLACE takes an interlaced image and creates to
  2467.                   "stacked" non-interlaced image files. This has applications
  2468.                   in creating files for the X-Specs 3D glasses and other
  2469.                   things.
  2470.  
  2471. DYNAMIC RANGE   - Find out and limit the range of colors used in your
  2472.                   image.  This is very useful for eliminating "hot" colors
  2473.                   which cause bleed and crawl on a composite NTSC display.
  2474.  
  2475. GRAY TO COLOR   - Similar to COLORIZE but simplay places the 8-bit gray
  2476.                   image ina 24-bit color format -- the image is still in
  2477.                   gray shades but now can be composited with color images
  2478.                   as well.
  2479.  
  2480. HALVE           - A specialized version of the SCALE operator which halves
  2481.                   an image both vertically and horizontally.  (This makes
  2482.                   it 1/4 of a screen.)  This is good for transforming
  2483.                   frames of a full-screen animation into the quarter-screen
  2484.                   necessary to run CDTV real-time anims.  The HALVE operator
  2485.                   about 13 times faster (on a 68030 cpu) than using the
  2486.                   SCALE operator.
  2487.  
  2488. HORIZONTAL FLIP - Flip an image left-to-right/right-to-left.
  2489.  
  2490. INTERLACE       - Cousin to the DEINTERLACE operator.  This takes two non-
  2491.                   interlaced screen images and "stacks" them to form one
  2492.                   interlaced image.
  2493.  
  2494. LINE ART        - This operator only works with 8-bit gray scale data.
  2495.                   It invokes a propriotary edge-detecting algorithm
  2496.                   that creates outline images from filed gray data.
  2497.  
  2498. MEDIAN FILTER   - Very similar to BLUR, this operator computes the median
  2499.                   value of the 8 pixels surrounding each pixel and if the
  2500.                   median differs from the pixel value by more than a user-
  2501.                   defined amount, the pixel is replaced by one with the
  2502.                   median value.  BLUR uses _average_ values, while this
  2503.                   operator uses the _median_ value.  The difference is that
  2504.                   BLUR is more likely to be affected by single pixels of
  2505.                   extreme value.  BLUR also uses a center weighting factor
  2506.                   in its computation.
  2507.  
  2508. NEGATIVE        - Make photographic negatives of images.
  2509.  
  2510. RECTANGLE       - Another one of a pair.  This version draws rectangles
  2511.                   or rectangular solids around/over user-defined areas of an
  2512.                   image.  Thickness and mix values can be adjusted.  This
  2513.                   version takes numbers and is smaller than its visual
  2514.                   brother.  Best used for ARexx processed images.
  2515.  
  2516. RECTANGLE VISUAL- Brother to RECTANGLE, this operator looks exactly like
  2517.                   CROP VISUAL except instead of cropping the image, it
  2518.                   places a rectangle of variable thickness (or filled)
  2519.                   around over part of an image.
  2520.  
  2521. REM ISOLATED PXL- This operator works only on rendered data.  Very similar
  2522.                   to BLUR and MEDIAN FILTER, RIP doesn't have a threshold
  2523.                   value to compare with.  It is good for removing "artifacts"
  2524.                   found in some images.
  2525.  
  2526. RENDERED TO RAW - Take rendered image data and transform it back into 24-bit
  2527.                   or 8-bit raw RGB data.
  2528.  
  2529. SCALE           - Enlarge or reduce an image (limited to the amount of free
  2530.                   memory available).
  2531.  
  2532. TEXT VISUAL     - A powerful tool for placing text on an image.  Fully
  2533.                   supports scalable fonts and has a wide variety of options
  2534.                   including embossing, blurring and mix values.
  2535.  
  2536. TILE            - Create wallpaper effects by repeating a defined region
  2537.                   throughout the entire image.
  2538.  
  2539. TILE VISUAL     - Same effect as TILE except instead of feeding a pair
  2540.                   of coordinates you use the same interface as RECTANGLE
  2541.                   VISUAL and CROP VISUAL to define a region.
  2542.  
  2543. TPORT CONTROL   - Send an image to Microillusions Transport Controller
  2544.                   for handling by MI's software.
  2545.  
  2546. VERTICAL FLIP   - Turn an image upside down.
  2547.  
  2548.  
  2549. I haven't the occasion to use all of the operators, but have put a good
  2550. number of them through their paces.  I use 8 of the operators on a heavy
  2551. basis and have played with all of them except DCTV and TRANSPORT CONTROLLER.
  2552.  
  2553.  
  2554.  
  2555. INSTALLATION
  2556. ------------
  2557. ADPro2 uses Commodore's new standard installer program.  It is a breeze to
  2558. use and I had no problems either installing the entire ADPro2 setup or
  2559. customizing a setup.  I should note that this was the *first* time I had
  2560. seen or used the CBM installer and I had no problems.
  2561.  
  2562.  
  2563.  
  2564. APPEARANCE
  2565. ----------
  2566. ADPro2 uses a lores gray scale screen for its control panel.  Image info
  2567. is displayed in the lower left corner; loader and saver info in the upper
  2568. left; operator info and color controls are in the middle left.  The load/save
  2569. controls are in the upper right and the rendering controls are in the lower
  2570. right of the screen.
  2571.  
  2572. The entire screen has a 3D embossed look, including requesters and special
  2573. screens set up for VISUAL operators and scanner control.  ADPro2's screen
  2574. lend themselves to a very professional appearance.
  2575.  
  2576.  
  2577.  
  2578. USING ADPRO
  2579. -----------
  2580. Images can be loaded into ADPro in portrait or landscape orientation, and
  2581. images can be composited into others (within limits).  Color images cannot
  2582. be composited into 8-bit gra without first using the GRAY TO COLOR operator
  2583. to map the gray image to a 24-bit workspace.  Scanning images don't composite
  2584. without first saving them to disk then reloading them.  You can't composite
  2585. in landscape orientation.
  2586.  
  2587. Compositing is loading one image directly into another, usually smaller, one.
  2588. ADPro2's composite controller is very versatile.  Images can be positioned
  2589. within one another manually by using a mouse to place a rectangle representing
  2590. the incoming image onto the background, or by entering coordinates of the
  2591. upper-left corner of the incoming image.  A mix percentage can be used so
  2592. a transparency effect can be generated.  Separate red, green and blue values
  2593. can be weighted for specialized effects.
  2594.  
  2595. Images are limited in size by available memory.  I've had no problems with
  2596. scrolling around in 1K x 1K images...except that a 1K x 1K 24-bit image uses
  2597. a lot of RAM (2.4 megabytes).
  2598.  
  2599. Oh, yes.  To work on images, RAM must be *contiguous*.  That is, it must be
  2600. in one continuous chunk.  With a multitasking system, this can be harder than
  2601. it sounds to achieve.  TOTAL memory available may be in many little chunks,
  2602. fragmented by occupying programs.  ASDG's reccommendation of 5 megs is just
  2603. about right.  You will need more if you are multitasking anything of size
  2604. at the same time.
  2605.  
  2606.  
  2607.  
  2608. THE TEST
  2609. --------
  2610. Rather than try to cover all of ADPro's uses and functions, let me say that
  2611. everything does what it says.  I have by no means used all of it -- I really
  2612. have no use for convolutions because 99% of everything I do is digitized
  2613. photographs -- and I don't have all them different display devices.
  2614.  
  2615. To get an idea of what you can use ADPro2 for and how it performs, let me
  2616. tell you how *I* use it and how it has performed on various occasions.
  2617.  
  2618. My company, InfoTrak, uses ADPro in conjunction with Superbase Pro 4, ARexx
  2619. and some custom software to create multimedia databases which contain
  2620. photographs as well as text information.  Images are scanned in or digitized
  2621. using a Phovos 300C color scanner or a GVP Impact Vision 24 card and camera.
  2622. Digitized photos are passed from the IV24 card to ADPro2 via ARexx for
  2623. scaling, compression and gray scale conversion.  The scaled gray shade image
  2624. is then incorporated into a Superbase form and printed -- picture and all.
  2625. This is used for novelty "Wanted" and "Missing" posters you see in malls
  2626. and flea markets.  It can also produce identification cards and bracelets
  2627. as well as any other type of photo I.D.
  2628.  
  2629. Recently I have changed the way the printing takes place.  Now, instead
  2630. of SBPro printing the form, I pass the data to ADPro which then prints
  2631. the form.  While it is easier to print with SBPro, ADPro2 will print gray
  2632. shade pictures with 8-bits of accuracy (256 shades) whereas SBPro only
  2633. prints 16 shades in hires.  Print time doubles from about two minutes to
  2634. about four minutes, but the quality increases by a factor of four.
  2635.  
  2636. Here is exactly what goes on, step-by-step:
  2637.  
  2638. 1. Framegrab an image using Impact Vision
  2639. 2. Invoke ARexx script that pulls the following info:
  2640.     a. name of the IFF image file as saved by IV24
  2641.     b. index key of subject as defined in SuperBase
  2642. 3. Save color master image to 1 Gb magneto-optical drive in JPEG format
  2643. 4. Convert 24-bit color image to 8-bit gray in ADPro
  2644. 5. Scale to size needed to fit on form
  2645. 6. Save 8-bit IFF file of image
  2646. 7. Load form template (created with TEXT VISUAL and RECTANGLE VISUAL)
  2647. 8. Composite load 8-bit image into proper place on form (X,Y coordinates)
  2648. 9. Pull data one field at a time from SBPro record and insert into proper
  2649.    place in form using TEXT VISUAL to define coordinates, style and size
  2650. A. Change aspect of pixels from hires (22:26) to printable (1:1)
  2651. B. Color correct the image for proper printout (Gamma adjustment)
  2652. C. Print form using PREFPRINTER saver
  2653. D. Crop form so only picture is left
  2654. E. Render picture to 16-color hires screen
  2655. F. Save cropped screen image of picture
  2656. G. Pass rendered image name to SBPro to use as a "thumbnail" photo for
  2657.    quick reference
  2658. H. Pass control back to main program
  2659.  
  2660. The procedure is slightly different when scanning in existing photos but
  2661. essentially it is the same thing.
  2662.  
  2663. ADPro2 is a joy to work with in ARexx.  *EVERYTHING* works as it is
  2664. documented and it really *works*. I have had problems with poor documentation
  2665. using the IV24 card and Superbase Pro with ARexx, but ADPro is documented to
  2666. the hilt and it is all *correct*.
  2667.  
  2668. Any problems I've had with ADPro and ARexx could be traced back to my not
  2669. fully reading the particular section.  I have successfully loaded, saved,
  2670. scaled, monochorized, cropped, composited, printed and rendered images
  2671. with small segments of ARexx code that worked on the first try.
  2672.  
  2673. The entire operation was put to the test when I hauled the equipment from
  2674. my home in Orlando, FL to Jacksonville, FL for a four-day convention and
  2675. trade show.  For three of those four days my system was cranking out
  2676. i.d. cards, "wanted" posters and i.d. bracelets.  It was scrutinized by
  2677. potential customers and competitors alike.  All in all I printed over
  2678. 200 wanted posters, 100 i.d. cards and 75 i.d. bracelets in the three-day
  2679. period.  The entire system never missed a beat.   It went so damn smooth
  2680. and we drew such a crowd that our major competitor left in the middle of
  2681. day two in disgust -- no one was looking at his products!  (IBM PS/2 based
  2682. digital video with SVGA.)
  2683.  
  2684.  From 8:00 am to 4:00 pm, February 24 - 26 ADPro loaded, cropped, scaled,
  2685. monochromed and printed over 350 images.  All this while running Superbase
  2686. Pro 4, AmigaVision and ARexx at the same time in a 6 meg Amiga 3000/25.
  2687. I had not one glitch or bad image.  Every printout was clean and crisp,
  2688. every picture was sharp and detailed.  Not once in three days did I
  2689. actually see the ADPro screen -- that was hidden in the background behind
  2690. an AmigaVision screen.  Oh, yes.  All this was done *live* and fully
  2691. viewable by the public since I also fed S-VHS video out of the IV24 board
  2692. to my 31" television we used for a public display.  Not one hiccup.
  2693.  
  2694.  
  2695. FINALE
  2696. ------
  2697. ADPro2 has more tools than I mentioned:  there is a nice color separator
  2698. and optional scanner control is a dream.  ADPro can be loaded with the
  2699. screen behind the others and its working RAM can be controlled via a
  2700. command line argument or icon info.
  2701.  
  2702. The color separator supports CYM, CYMK or RGB separations with inputs
  2703. for ink impurity compensation.  I've never had occasion to use it, so
  2704. can't make comment.
  2705.  
  2706. While a god product, ADPro is lacking what *I* consider some fundamental
  2707. abilities that make some operations damn difficult to perform.
  2708.  
  2709. 1. REGIONS -- Place a radio button on the main panel labeled REGION.  When
  2710.               off, all operations are performed on the entire image.  When
  2711.               on operations are performed ONLY ON A DEFINED REGION of the
  2712.               image.  Right click on the button to define a region using
  2713.               the same interface as CROP VISUAL and RECTANGLE VISUAL.
  2714.               Right now, I simulate this effect by using CROP VISUAL to
  2715.               crop the region, operate on that; save it and then composite
  2716.               load it back into the original image.  A royal pain in the
  2717.               rear end.
  2718.  
  2719. 2. ROTATE --- Yes, you can rotate images as you load them in by selecting
  2720.               LANDSCAPE or PORTRAIT mode, but when I'm switching back and
  2721.               forth between many images I forget which is in what
  2722.               orientation.  It would be nice to be able to rotate and image
  2723.               AFTER it has been loaded in.  ROTATE 90R and ROTATE 90L would
  2724.               be an improvement.  There would have to be some compensation
  2725.               for pixel aspect as an option, though I suppose DEF PIXEL ASPECT
  2726.               could handle it.
  2727.  
  2728. 3. TEXT ----- A smaller, quicker text operator that is designed for ARexx
  2729.               control would be MUCH nicer than having to use the sluggish
  2730.               TEXT VISUAL operator.  Same concept as CROP/CROP VISUAL and
  2731.               RECTANGLE/RECTANGLE VISUAL.
  2732.  
  2733. 4. IV24 ----- Support for GVP's Impact Vision board is good, but it could
  2734.               be better.  Scrolling is slow (I know, that is because of the
  2735.               board) but could be speeded up.  MacroPaint 24 scrolls at about
  2736.               three times the speed with the exact same image.  Support for
  2737.               freezing an image instead of just digitizing one and support
  2738.               for PIP including freezing and digitizing a 12-bit IFF from
  2739.               the PIP would be superb.
  2740.  
  2741. 5. FILES ---- Under Kickstart 2.0.4 ADPro2 uses file requesters for selecting
  2742.               loaders, savers, operators and screen formats.  There is a
  2743.               most recently used (MRU) option that places the last couple
  2744.               of items used on top for easy access.  Very handy for accessing
  2745.               99% of the loaders (Universal & Phovos are almost always on
  2746.               top on mine).  However, I am used to the list sorting when I
  2747.               grab the scroll bar.  With ADPro2 there is an explicit SORT
  2748.               button for this -- the scroll bar just scrolls.  This I don't
  2749.               like.  All my other programs sort when I grab the scroll bar
  2750.               so I am used to it.  ASDG's logic is that grabbing the scroll
  2751.               bar defeats the MRU option and if MRU is off, the list is
  2752.               sorted anyway.  Faulty logic.  If MRU is on and I have to touch
  2753.               the scroll bar (messing up the MRU), then I *don't want* one
  2754.               of the MRU items.  If I did, I wouldn't touch the scroll bar
  2755.               to begin with.  If I do, I am searching for a less used item
  2756.               and it is much easier to find if the list is alphabetized.  I
  2757.               just keep forgetting about the SORT button.  Yes, this one is
  2758.               picking nits, but it is a nit that annoys me.
  2759.  
  2760.  
  2761.  
  2762. RECCOMENDATION?
  2763. ---------------
  2764. ADPro2 is a professional program.  It is not a program to run on a 1 meg
  2765. A500 for fiddling with some framegrabbed X-rated pix.  It needs RAM --
  2766. contiguous RAM -- and it needs power.  Unless you have an accelerated Amiga
  2767. with atleast 4 or 5 megs of memory, get ADPro2's littl brother - The Art
  2768. Department.
  2769.  
  2770. I've listed most of the features of ADPro.  It *DOES* what it says, so it
  2771. is up to you to determine if it has what you need.  It is supremly stable,
  2772. the support is good and the documentation is outstanding.  It multitasks
  2773. well and installs on a hard drive.  ADPro supports the widest variety of
  2774. third-party add-ons that I've ever seen, and more are on the way.  ADPro is
  2775. not copy protected.
  2776.  
  2777. ADPro is simple to use and a *very* powerful program.  At the above convention
  2778. I had not problem scanning in documents given to me by another vendor then
  2779. saving them to a PC disk (using CrossDOS) in a PCX or GIF format.  He imported
  2780. them effortlessly into Harvard Graphics/Windows for a slide show.
  2781.  
  2782. I have taken images designed on Macs and transferred them for use on PCs.
  2783. I've exported EPS files on PC disks for my printer to use in printing our
  2784. brochures.
  2785.  
  2786. ADPro is designed to fit your needs today while being easily expandable
  2787. in the future.  I have had PC gurus tell me "I wish the PC software was
  2788. as easy to use..." and Mac wizards drool over the price.  It seems
  2789. comparable Mac software costs from 2 to 10 times the price.
  2790.  
  2791.  
  2792.  
  2793. HINTS
  2794. -----
  2795. I work a lot in superbitmap images.  I also work a lot in gray scale since
  2796. I print images on DeskJets and laser printers.  DON'T SAVE A GRAY IMAGE USING
  2797. JPEG COMPRESSION!!  What saves out to an 800k IFF file will save to a 100k
  2798. JPEG format file.  BUT, JPEG converts everything to 24-bit first.  What was
  2799. a 1 meg image now wants over 4 megs of contiguous RAM to load!  Ugh!
  2800.  
  2801. For more information you can contact ASDG at:
  2802.  
  2803. ASDG, Inc.                  PORTAL: go asdg
  2804. 925 Stewart Street          BIX: join asdg
  2805. Madison, WI 53713           CIS: go amigavendor
  2806. 608/273-6585
  2807.  
  2808.  
  2809. [Boy am I slow!  ASDG has released ADPro 2.1 with FRED (FRame EDitor), some
  2810.  improvements/bug fixes to ADPro and patches to other items.  I'll update the
  2811.  review next issue.  ASDG is also looking for developers who wish to write
  2812.  custom loaders/savers/operators that work with ADPro.  They are offering an
  2813.  ADPro development kit.  For info on ADPro 2.1 and the developer's kit,
  2814.  contact ASDG at the above addresses.]
  2815.  
  2816.  =========================================================================
  2817.  
  2818.  
  2819. Ami-Back v2.0
  2820. ~~~~~~~~~~~~~
  2821. Moonlighter Software of Orlando, FL has just release v2.0 of it's popular
  2822. hard drive backup utility, Ami-Back.
  2823.  
  2824. The following is a list of changes and improvements that have been made to
  2825. Ami-Back version 2.0:
  2826.  
  2827. * Backup data compression has been added (an average 30%-35% savings)
  2828. * The scheduler configuration can now be accessed from the main menu.
  2829. * A notify mode for the scheduler has been added.
  2830. * Ami-Sched now uses AppIcon (under Workbench 2.0 only).
  2831. * ARexx support for all major commands has been added.
  2832. * When the source device is searched, a window is now opened which gives the
  2833.   user important information regarding the source device.
  2834. * Backups can now be password protected.  Ami-Back uses industry-standard
  2835.   algorithms for data encryption.
  2836. * The backup verify option now includes a comparative restore mode.
  2837. * Backup and restore modes now have separate filters.  The user can now
  2838.   AND/OR any combination of Filename, Device name, Comment, Protection Bits,
  2839.   or Date Stamps.  The filters allow for inclusion or exclusion.
  2840. * Ami-Back now includes the "911" (tm) mode.  This emergency data recovery
  2841.   mode will salvage as much lost data from a crashed hard drive as possible,
  2842.   then back it up to any device supported by Ami-Back.
  2843. * The device listing method has been improved so that even with the addition
  2844.   of so many new features, Ami-Back is still simple and easy to use.
  2845. * Fast Search support has been added for DAT drive users.
  2846. * A tape append mode has been added.  Now additional data can be backed up
  2847.   to tapes that already contain backup up data.
  2848. * A SCSI tape default reader has been added which reads the user's default
  2849.   drive set up.
  2850. * An Iconify mode has been added for backup and restore screens.
  2851. * Ami-Back now defaults to the first device in the device list.
  2852. * The Image backup and restore modes will not give the user the partition
  2853.   size if they are not the same.
  2854. * Ami-Back now supports multiple fixed block mode (for tape).
  2855. * Ami-Back can now label the backup set (80 character maximum), and it can
  2856.   store this information with the index.
  2857. * The backup catalog may now be stored that the end of the backup.
  2858. * Missing disks may be skipped during restores so that the rest of the data
  2859.   may be restored properly.
  2860. * Backup disks are now labeled in sequential order.
  2861. * Compare mode now indicated what percentage is complete.
  2862. * Compare mode now only displays errors in list view gadget.
  2863. * Abort mode for backups and restores now uses a second check requester.
  2864. * Floppy drive status during backups and restores is now displayed.
  2865. * Floppy drives are inhibited during backups and restores.
  2866. * Tape drive error messages are now much more informative.
  2867. * A Write Notify mode has been added that will notify user during backups
  2868.   whether any data already exists on disk.
  2869. * Online Help is now available for major gadget functions.
  2870. * Numerous other minor changes.
  2871.  
  2872. Users who purchased Ami-Back v1.0x on of after April 1, 1992 and have sent in
  2873. their registration cards, Ami-Back v2.0 will be made available for $5 to cover
  2874. postage and handling ($10 outside the U.S.) and a copy of your sales receipt.
  2875. For all other registered owners the upgrade price is $15 plus shipping and
  2876. handling ($3 inside the U.S., $7 outside the U.S.)  Florida residents add 6%
  2877. sales tax.
  2878.  
  2879.  
  2880.  ============================================================================
  2881.  
  2882.  
  2883.  -------------------------------------------------------------------------
  2884.                   AMReport International Online Magazine
  2885.      Available through more than 10,000 Private BBS systems WorldWide!
  2886.  -------------------------------------------------------------------------
  2887.  AMReport              "YOUR INDEPENDENT NEWS SOURCE"          May 16, 1992
  2888.  16/32bit Magazine            copyright 1992                    Volume 2.02
  2889.  -------------------------------------------------------------------------
  2890.  
  2891.