home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ back2roots/padua / padua.7z / padua / audio / EdPlayer20.Lha / Startup.EdP < prev    next >
Text File  |  1992-07-09  |  6KB  |  123 lines

  1. /* Startup script for EdPlayer.  Requires ARexx.
  2.    This script should be called "Startup.EdP" and reside in
  3.    the REXX: directory.  If ARexx is running when EdPlayer is
  4.    started, this script will automatically run. */
  5.  
  6. /* There is no need for an ADDRESS command here.  The external commands
  7.    automatically go to a port EDPSTARTUP, so that other scripts can not
  8.    interfere.  When this script exits, EDPSTARTUP will disappear and be
  9.    quickly replaced by port EDPLAYER.  The user will know this has
  10.    happened because the power light on the CD panel turns on then. */
  11.  
  12. /* Any commands you see here can also be issued "on the fly" at any
  13.    time EdPlayer is running.  This is done with the "telled" or "cteled"
  14.    programs, or through ARexx with ADDRESS EDPLAYER.  */
  15.  
  16. 'palmode'  /* Default speed:  NTSC, PALM (PAL Mode), or NORM (senses which
  17.               mode your computer is in).  The default used to be NORM, so
  18.               that NTSC computers would come up NTSC and PAL computers would
  19.               come up PALM.  However, ProTracker mods ALL sound like they
  20.               are played at PAL speed, even on NTSC machines.  So, the
  21.               default is now PALM.  The only reason NTSC still exists is
  22.               that lots of ST- and NT- mods still exist that sound better
  23.               in NTSC.  These modes have no effect on MED modules. */
  24.  
  25. 'nomidi'  /* NOMI = no midi, MIDI = normal midi, MIDL <midi_dest> =
  26.              midi via Bill Barton's midi.library. */
  27.  
  28. 'dcol 4'  /* This tells PowerPacker what effect to use when decrunching
  29.              packed MODs.
  30.            0 = flash palette 0 on all screens
  31.            1 = flash palette 1 on all screens (EdPlayer's default)
  32.            2 = flash the mouse pointer
  33.            3 = do WEIRD FUNNY THINGS with the screen (I don't like this one)
  34.            4 = NO decrunch effect.  It just sits there, quietly decrunching.
  35.            */
  36.  
  37. 'display 4'  /* This controls the display mode.
  38.                 Select a number from each:
  39.                    TABLE 1:
  40.                      0 = Prg#, Pos, Total display
  41.                      1 = Line, Pos, Patt display
  42.                      2 = Time (with AM/PM) display
  43.                      3 = Date (month/day/year) display
  44.                    TABLE 2:
  45.                      0 = VU meters 0,1,2,3 (Left, Right, Right, Left)
  46.                      4 = VU meters 0,3,2,1 (Left, Left, Right, Right)
  47.                      8 = Spectrum Analyzer
  48.                 Pick one choice from Table 1, and one choice from Table 2.
  49.                 Then, ADD their numbers together!  That gives you the
  50.                 number to put next to the DISP command.  For example, if
  51.                 you wanted a Spectrum Analyzer with Line/Pos/Patt display,
  52.                 you would add 8 and 1 to get 'DISP 9'. */
  53.  
  54. 'synth 1'  /* EdSynth keyboard graphics, fun to watch!
  55.                 0 = off
  56.                 1 = on  (highly recommended)
  57.               This only affects EdPlayer's CD panel mode.  */
  58.  
  59. 'mcol 1'  /* This tells EdPlayer whether or not to try to extract
  60.              RGB color info from MED mods and apply it to the CD panel.
  61.              This will not have any effect on mods older then MED 3.20
  62.              or on ST/NT/PT mods.
  63.                    0 = normal colors, 1 = extract MED mod colors.
  64.              Note that these color changes affect scrolltext and EdSynth
  65.              as well, so `r might not be red anymore, etc., etc.  Normal
  66.              colors are restored when the song is EJECTed.  */
  67.  
  68. 'filter 4'  /* This controls the audio filter.
  69.                  0 = Override song, keep filter OFF.
  70.                  1 = Override song, keep filter ON.
  71.                  2 = Automatic, but OFF for now.
  72.                  3 = Automatic, but ON for now.
  73.                  4 = Automatic. (No change right now).
  74.                Note: In automatic mode, the filter turns OFF at the
  75.                start of each song, and ON at the end.  This has always
  76.                been the default.  */
  77.  
  78. 'frequester 0'  /* This selects a file requester.  If EdPlayer can't find
  79.                    your choice, it will try one with a higher number.
  80.                    To get <frq number>, pick a LIBRARY NUMBER from below,
  81.                    and add to that number any LIBRARY FLAGS you want.
  82.  
  83.             LIBRARY NUMBERS:  (choose one of these numbers)
  84.               0 = kd_freq.library
  85.              16 = req.library
  86.              [others like asl.library may appear in future versions]
  87.  
  88.             LIBRARY FLAGS:  (add none/some/all of these to above chosen #).
  89.               1 = No shadows under text.  (affects: kd_freq.library)
  90.               2 = Use default size, not big size (affects: kd_freq.library)
  91.               [more flags may appear in future versions]
  92.  
  93.              For example, to use kd_freq.library with no shadowtext and a
  94.              big window, use (library #0) + (flags #1) =  'FREQ 1'.  */
  95.  
  96. 'lpri 0'  /* This controls what EdPlayer's task priority will be while
  97.              loading or decrunching a song.  It only accepts 0 or
  98.              negative numbers as input.  The default is 0, but you
  99.              could change this to -5 or such if you wanted EdPlayer
  100.              not to strangle the CPU during a mod decrunch.  BEWARE,
  101.              if you multitask EdPlayer with a Ray Tracer, Fractal
  102.              Generator, or some other CPU-intensive task while this
  103.              priority is negative, EdPlayer may not be able to get
  104.              any CPU time to load the next module with!!  EdPlayer
  105.              would then freeze until the ray trace was done.  So, new
  106.              users are advised to keep their hands off this one.
  107.              If you already know about Amiga task priorities, then
  108.              you can change this at your own risk.  */
  109.  
  110. 'volume 64'  /* Default volume, 0 = inaudible ... 64 = max, the default. */
  111.  
  112. /* Loop, Auto (fade speed), and Random modes are not usually specified in
  113.    a startup script.  Instead, they are put in each individual program
  114.    script you create (with the SAVA command). */
  115.  
  116. /* MENU, ICONify, and HIDE modes are also not specified here, as they
  117.    would override EdPlayer's command line options (-i or -h).
  118.    Workbench-only users who want EdPlayer to start in iconify mode
  119.    ALL the time might add an 'iconify' command here.
  120.    (TOOLTYPES??  You want TOOLTYPES??  Oh no, more features...:-)  */
  121.  
  122. exit
  123.