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Text File  |  1993-12-01  |  26KB  |  488 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Demos und PD ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  5. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  6.  
  7.  
  8. Wer kommt an neue, coole Demos ran?
  9. Ich wΣre auch an den BIA-DemofΣlschungen von Greeks in ARM interessiert.
  10. Addi in der 300.
  11.                                       Wombat
  12. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  13. Hamiller, Weekend-Warrior, QArc, Bladerunner, Yahoo, Jared usw.!
  14.  
  15. Jaja, ich wei▀. Ich lasse mir sehr viel Zeit mit den Disketten. Aber mein
  16. SyQuest 105MB ist in Reparatur und ich hab wegen der Schule nicht so viel
  17. Zeit zum Computern.
  18. Ihr bekommt euere Disks garantiert zurⁿck!
  19. (Vielleicht schon bevor dieser Hardliner drau▀en ist)
  20.  
  21. Wombat
  22. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  23.   STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM!
  24.  
  25. Psst!
  26.  
  27. Bin gerade dabei ein neues Desktop-Styling-Paket zu proggen.
  28. (Codename "Oufit")
  29.  
  30. Brauche unbedingt Window-Icons (Toolsprites), Iconsprites (ganz normale
  31. Sprites), Hintergrundmuster (Backdrops) und BBC-Fonts. Auch kleine Desktop-
  32. utilities mit max. 64k RAM Bedarf werden gern angenommen.
  33.  
  34. Das Paket beinhaltet z.Z. das Hauptprogramm und einige kleinere Spielereien;
  35. es wird vermutlich als SHAREWARE oder FREEWARE vertrieben.
  36.  
  37. Contacts: Wombat
  38.           Addi in der 300.
  39.  
  40.   STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM! STRENG GEHEIM!
  41.  
  42.  (Eine Kleinanzeige im Hardliner ist natⁿrlich die optimale Kommunikationsform,
  43.   um einen Sachverhalt streng geheim zu halten.)
  44.  
  45. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  46. Jetzt habe ich schon wieder gelesen, da▀ jemand auf das !FishDemo nicht
  47. verzichten kann/m÷chte! Also, an alle: ICH HABE DAS !FISHDEMO F▄R RISC OS 3
  48. GEPATCHT, lauffΣhig garantiert unter RISC OS 3.10, prinzipiell auch auf allen
  49. anderen Betriebssystem-Versionen, blo▀ mit ARM2 und MEMC1 (nicht MEMC1a) wird
  50. es ruckeln, da der SWI OS_UpdateMEMC von mir ersatzlos gel÷scht wurde.
  51.  Damit aber nicht 1000 Versionen neu in Umlauf kommen und vor allem auch nicht
  52. meine jetzige ungepackte Version mit 404KB, vergebe ich sie erst, wenn ich von
  53. jemandem das 'Squeeze'-Programm bekommen habe, mit dem es ursprⁿnglich gepackt
  54. worden ist. Meine Adresse findet sich natⁿrlich in der 300'er.
  55.                                                                        Sorcerer
  56.  
  57.  (Sorcerer, Du Bl÷di ! Warum hast Du uns das denn nicht vorher gesagt ??? Alle
  58.   lechzen nach dem FishDemo, und Du erwΣhnst den Patch mit keinem Wort...)
  59.  
  60. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  61. Turboaktueller Demotest (Demo wurde direkt von der Messe aus London/UK
  62. eingeflogen):
  63.  
  64.  BPP SIGHTSLIDER.
  65.  
  66. Dieses ultimativ geile Demo beinhaltet Cougar/Sanity-Grafiken allererster
  67. Sahne und ist eine Slideshow. Natⁿrlich ist es voll zum genialen TechnoTrack
  68. von Avatar synchronisiert.
  69.  
  70. Am Anfang werden erste Credits und Release-Dates eingeblendet. Danach beginnt
  71. das Demo mit einem Blitz und die Grafiken mit 256 Farben werden butterweich
  72. eingeblendet. Unter ihnen befindet sich die beste Grafik, die ich je bewundern
  73. durfte: Ein zΣhnefletschender Powerhund. Aber auch die anderen Grafiken (5)
  74. schlagen das bisherige auf dem Archie um LΣngen.
  75.  
  76. Dann folgt das Extro, was absolute Amiga-QualitΣt hat (Ghostwriter, Plane-
  77. Cross-Rotation, Glenz-Marmor).
  78.  
  79.     GFX (von Cougar und Opal):        98%
  80.     Sound (von Avatar):               93%
  81.     Code (von Acero):                 90%
  82.     Design:                           75%
  83.  
  84.     Gesamt:                           89%
  85.  
  86. Ein Top-Demo. Es ist zwar irgendwie recht kurz, aber kompakt und genial.
  87. Bravo, Acero und Avatar ! Auf Euer Demo zum QArc-Wettbewerb bin ich schon
  88. gespannt... Ihr seid dann wohl die einzige Konkurrenz fⁿr mich |-\
  89.                                                                       Cash
  90.  
  91.  (Yo, lieber Cash ! Das freut mich aber, da▀ Dir "Sightslider" gefallen hat.
  92.   Eins kann ich Dir (und anderen) nur versprechen: Alle zukⁿnftigen Demos
  93.   von uns werden weitaus besser sein ! Es gilt, den Vorsprung der Amiga-Demos
  94.   einzuholen...)
  95.  
  96. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  97. Hallo QArc !
  98. Hat dich auch garantiert niemand verfolgt ? Ist dir auch nicht die Spⁿrnase u.
  99. der gleichzeitige Superdetektiv Hamiller (der, der ALLES rausbekommt. Zitat HL
  100. 04/93, Rubi 200: "Alle Archi A3010 und A4000 werden nur mit 12MHz betrieben.
  101. Die Rams sind sogar gemischt (70 und 80ns). Und alle Welt fΣllt auf die 16MHz
  102. rein. Ne, ne is nich. Nur 12MHz!") auf Zehenspitzen hintergeschlichen ?
  103. Nein ? Egal, mir ist es hier jedenfalls viel zu unsicher. Das Warum gebe ich
  104. dir definitiv in der 700 bekannt.
  105.                                                                       Cash
  106. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  107. Es folgt ein Demoreview von "The Demo" (ArcEmpire).
  108.  
  109. Nachdem man DAS DEMO durch anklicken des recht schlichten Icons gestartet hat,
  110. wird von rechts nach links ein Logo mit dem Schriftzug MegaDemo durchgescrollt.
  111. Das Logo wurde, wie auch alle anderen Grafiken in diesem Demo, von Zeus/Delta-
  112. zone erstellt und sieht nicht gerade berauschend aus. Nach dieser ersten
  113. Ernⁿchterung folgt das Intro, in dem sich ein Sprite mit 25 (??) Hz dreht.
  114. Dabei erlebt das Sprite eine gar unglaubliche Metamorphose und verwandelt sich
  115. in eine Diskette (vorher war es irgendwas griechisches). Aus diesem Standbild
  116. (die Diskette) geht dann ⁿbergangslos der Interruptloader hervor. Bei diesem
  117. wird auf die eben erwΣhnte Diskette immer der Name des folgenden Demos, der des
  118. Coders, der des Grafikkⁿnstlers und der Musikername geplottet. Letzteres
  119. verwundert um so mehr, da man im ganzen Demo nicht ein Musikstⁿck h÷rt.
  120. Fⁿr das L÷schen des Interruptloaderbildes (was fⁿr EIN Wort !) hat sich Zynx
  121. etwas gaaaaanz besonderes ausgedacht: es werden nΣmlich alle Pixel irgendwie
  122. gezoomt. Als Urteil ⁿber den Part sage ich nur, das sogar Squo Quo diesen
  123. Loader optisch besser hingekriegt hΣtten (und das soll schon genug ⁿber die
  124. QualitΣt dieses Demoteils aussagen, meint ihr nicht auch ?). Mi▀trauisch wird
  125. der nΣchste Part beΣugt und siehe da, Zynx kann auch anders:
  126. es beginnt alles ganz normal mit Vektorstars α la KarlDemo2, doch danach wird
  127. Text eingeblendet. Besagter Text wird nun stufenlos in andere Schriftzⁿge
  128. gemorpht. Dieser Effekt sieht wirklich erstaunlich aus und kann vor allem mit
  129. einer hohen Framerate aufwarten (auf dem Amiga geht es natⁿrlich deutlich
  130. schneller).
  131. Nachdem man wieder den Interruptloader ⁿber sich ergehen lassen mu▀te, gelangt
  132. man in den nΣchsten Part, schlicht RND-Vektor genannt, in dem Vektorpunkte in
  133. verschiedenen Objekten RND-mΣ▀ig hin und her zuckeln. Sieht wirklich bombig
  134. aus, wenn alle Vektorpunkte wild durch die Gegend wackeln und nicht zu
  135. erkennende Gebilde darstellen. Eigentlich hΣtte man sowas bei Zynx, dem
  136. Vektor-GFX Kⁿnstler schlechthin auf dem Archie, nicht erwartet.
  137. Der nΣchste Part ist der mit Abstand schlechteste im ganzen Demo. Er hei▀t
  138. Bezier und stellt irgendwelche bunte Kurven da, die entfernt an Lissajou-
  139. Animationen erinnern, wobei letztere aber deutlich besser wirken.
  140. Der 6.Part ist der wahrscheinlich beste im Demo. Er besteht aus mehreren
  141. Bitplane-Scheiben, die wenn sie sich ⁿberlappen eine andere Farbe ergeben.
  142. Gleichzeitig werden die Scheiben Tech-Tech mΣ▀ig verzerrt. Dieser Part hΣtte
  143. sogar auf dem Amiga den dortigen Anforderungen standgehalten, wenn nicht der
  144. Bildschirm beinahe dauernd aus- und wieder eingeblendet wⁿrde. Schade
  145. eigentlich. Um auch den letzten fr÷hlich gestimmten Zuschauer zu verΣrgern hat
  146. Zynx wohl den 7.Part eingebaut, bei dem Hardwaretechniken gezeigt werden, die
  147. alle erbΣrmlich zuckeln. Damit auch wirklich kein Auge trocken bleibt (im
  148. wahrsten Sinne des Wortes), hat er der gute Norweger sch÷n blinkende Farben
  149. in Copperplot (so hei▀t das Demo) gewΣhlt.
  150. Als kr÷nenden Abschlu▀ wollte Zynx wahrscheinlich die VektoroberflΣche von
  151. Aldebaran toppen, nur ging dieser Versuch zu 100% in die Hose. Es sieht einfach
  152. schlecht aus, wenn man sich mittels Maus ⁿber eine absolut unⁿbersichtliche
  153. Landschaft bewegt.
  154.  
  155. Zusammenfassend kann man sagen, da▀ "The Demo" wahrlich nicht das erwartete
  156. ▄berdemo ist. Ein paar interessante Effekte sind zwar enthalten, diese reichen
  157. jedoch nicht aus, um das Demo in "Riscdream"-SphΣren zu heben.
  158. Hoffen wir, da▀ das angekⁿndigte Demo von ArcEmpire besser wird als dieses.
  159.                                                                       Cash
  160.  
  161.  (Och ja, vermutlich schon...)
  162.  
  163. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  164. Und noch ein Demotest, und zwar von "Fog-Demo" von ARMoric / Arm's Tech:
  165.  
  166. In diesem Demo wird, wie der Name schon sagt, Nebel emuliert.
  167. ARMoric benutzt wieder die von ihm schon so oft angewandten Plasmas.
  168. Am Anfang wird ein "Vorsicht ! Nebel"-Schild eingeblendet, welches jedoch
  169. gleich vom Dunst verschluckt wird. Danach werden noch andere Messages einge-
  170. blendet und mit der eben beschriebenen Methode wieder gel÷scht.
  171. Es sieht wirklich erstaunlich realistisch aus, was uns der Franzose da
  172. aufgetischt hat, und man kann sich an diesem Effekt kaum satt sehen. Hier meine
  173. Wertung:
  174.  
  175.           GFX    :  85%
  176.           Sound  :  --- (kein Sound)
  177.           Code   :  90% 
  178.           Design :  94%
  179.  
  180.           Gesamt :  89%
  181.  
  182.                                                                       Cash
  183. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  184. Ich habe gerade den neuesten Scherz von SquoQuo gesehen. Das Demo nennt sich
  185. XMas'93. In diesem Demo wird eine *extrem* schlechte Grafik gezeigt, in der
  186. irgendwo noch ein Scroller zu finden ist. Wie nicht anders zu erwarten war,
  187. geh÷rt das Demo zu den schlechtesten seiner Art (genauer gesagt ist es das 3.
  188. schlechteste...). Es besticht durch gnadenlos schlechten Sound, unglaubliche
  189. GFX (wie kann man nur so schlecht malen ??) und eine brutal miese Optik.
  190. Ich bin schon auf den neuesten Streich von Hopper (was macht eigentlich Bugger
  191. in dieser Gruppe ?) gespannt. Auf jeden Fall kriegt auch das nΣchste Demo von
  192. ihnen einen Verri▀, egal ob schlecht oder (wie ⁿblich) sauschlecht. 
  193.                                                                       Cash
  194.  
  195.  (Das finde ich ziemlich fies von Dir, schon jetzt einen Verri▀ zu planen...)
  196.   
  197. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  198. Hi The Sage !
  199. Es gibt auf dem Archie einen Funktionsplotter. Leider ist der nicht PD,
  200. sondern richtiggehend kommerzielle Software. Das Teil kannst Du bei Klein
  201. Computer fⁿr ca. 60 DM bestellen (Adresse irgendwo im Archimedes-Magazin).
  202. Aber gegen Konkurrenzprodukte der MS-DOS-Ebene hat das Programm nicht den
  203. Hauch einer Chance (weder geschwindigkeits- noch umfangmΣ▀ig).
  204.                                                                       Cash
  205. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  206. Habt ihr schon das neueste Spiel von Tom Cooper & Co. gesehen ? Ich glaube es
  207. hei▀t "Dinosaw". Natⁿrlich beinhaltet es die schlechtesten Grafiken, die man je
  208. auf dem Archie bewundern durfte, kein Wunder bei Quantum. Meiner Meinung nach
  209. ist Quantum die nach Squo Quo, SVSI und Red Rollo schlechteste Gruppe auf dem
  210. Archimedes BBC A3000 Acorn Computer. Na ja, das nur mal beilΣufig.
  211. "Dinosaw" glΣnzt durch ein beschissenes Gameplay und noch beknacktere Grafiken.
  212. Super, Quantum !
  213.                                                                       Cash
  214.  
  215.  (Falsch, Cash, nicht "Dinosaw" beinhaltet die schlechtesten Grafiken auf dem
  216.   Archie - die abscheulichsten GFX-Machwerke der Welt befinden sich in "K.V."
  217.   von High Risc ! Aber bei Grafiker dieser QualitΣtsstufe kommt es sowieso
  218.   immer auf den pers÷nlichen Geschmack an...)
  219.  
  220. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  221. Hallo Leute!!!
  222. Ich der Gro▀e, der Einzigartige, der Warhaftige...ASPHYX hab ein ganz kleines
  223. hΣ▀liches Demo geschrieben, ich hab das Teil mit an die Hardliner geschickt
  224. und hoffe das es mit auf die Disk gequetscht wird.
  225. Eigentlich ist es nicht so sonderlich gut.
  226.  
  227. Features:
  228. -FullscreenScrolling von oben nach unten
  229. -Starscrolling zwei Ebenen von oben nach unten
  230. -Font von RedSector
  231.  
  232. und das wichtigste...
  233.  
  234.         ... die TURRICAN II Intro Music von Chris Hⁿlsbeck
  235.  
  236. Die Musik war ganz leicht aus T2 rauszuholen: Diskmonitor, A1200 und viel
  237. Geduld. 
  238.  
  239. Falls das Demo doch nicht mit auf diese Disk kommt, dann schreibt an mich,
  240. mit Rⁿckporto+Disk, dann bekommt ihr mein kleines Demo.
  241.  
  242. Ich hoffe, wenigstens eine Person will es mal haben...rei▀t es mir aus den
  243. HΣnden bitte, bitte, bitte.......
  244.  
  245.                                         ASPHYX
  246.  
  247.  (Lieber ASPHYX, leider war Dein Demo VIEL zu umfangreich, als da▀ ich es
  248.   auf die HL-Disk hΣtte "quetschen" k÷nnen. Es fehlt auf dem Archie halt
  249.   immer noch ein Packer, der eine Packrate α la Turrican III auf dem Amiga
  250.   hat.)
  251.  
  252. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  253. Leute, ich hab das UNREAL-Demo auf dem PC gesehen, der totale Wahnsinn!!!!!
  254. Bei den meisten Teilen wⁿrde ich nicht einmal die Mathematischen Grundlagen
  255. verstehen.
  256. Das Ding ist WAHNSINN ... Hauptsache ihr habt einen schnellen 486.
  257.  
  258.                                                 ASPHYX
  259.  
  260.  (Ich habe jetzt kⁿrzlich das neue Demo von Future Crew sehen k÷nnen. Es
  261.   hei▀t "Second Reality". Was soll ich gro▀ sagen ? Es ist einfach genial.
  262.   In Sachen Design kommt es zwar mit den besten Amiga-Demos noch nicht ganz
  263.   mit, dafⁿr sind aber viele der gezeigten Effekte auf einem Amiga aus
  264.   naheliegenden Grⁿnden einfach nicht machbar. Wie auch immer, jeder Part
  265.   von "Second Reality" ist allemal besser als die fⁿnf besten Archie-Demos
  266.   zusammengenommen. Allerdings ruckeln manche Parts schon auf einem 486/50
  267.   gelegentlich; au▀erdem braucht man eine ganze Armee von Peripherie-
  268.   karten...)
  269.  
  270. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  271. Nachtrag zum Thema FishDemo fⁿr RISC OS 3: Nachdem ich erfahren habe, da▀ das
  272. 'Squeeze'-Programm eine Beilage des (natⁿrlich kommerziellen) Acorn C-Compilers
  273. ist, nehme ich natⁿrlich die Aufforderung zurⁿck, mir dieses zu schicken! Statt
  274. dessen habe ich das Demo selbst von jemand, der diesen Compiler und damit das
  275. Squeeze-Programm besitzt, squeezen lassen und schicke es an Acero, damit er es
  276. - wenn er Lust und Laune hat - noch auf die ⁿbervolle HL-Disk quetscht. Falls
  277. nicht, so ist es auch in der ArcPool zu haben und mal sehen in welcher Box
  278. noch, wohl die Acorn Box und die Piratenbox.
  279.  Das Demo lΣuft bei mir unter RISC OS 3.10 problemlos und sollte im Grunde alle
  280. Betriebssystemversionen vertragen. Was die lieben Ara Nad & S Rossen falsch
  281. gemacht haben? Ö Ganz einfach: Sie haben mit einer Branch-Instruction direkt
  282. irgendwelche dubiosen Kernel-Interrupt-Routinen angesprungen...
  283.                                                                        Sorcerer
  284. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  285. Hallo QArc,
  286.  
  287. Warum sollen wir denn nicht ⁿber den PC herziehen? Er ist doch geradezu
  288. dafⁿr prΣdestiniert. Das wird wohl daran liegen, da▀ so viele Leute
  289. Zwangskontakt mit dem PC haben und deshalb seine ÉVorzⁿgeæ (..) zur Genⁿge
  290. kennen.
  291.  
  292. Demos auf dem PC, das ist wirklich ein Kapitel fⁿr sich. Nein, Demos auf
  293. dem PC leben nicht von einem schnellen Prozessor, denn bereits ein 486/33
  294. ist schnell genug fⁿr allerlei Firlefanz, wenn da nicht die EngpΣsse
  295. Graphikkarte, Datenbus, Soundkarte, etc etc Speichertransfer im besonderen
  296. wΣren. Um in den Genu▀ von Demos zu kommen, mu▀ optimale Ausgeglichenheit
  297. zwischen dem Prozessor (also mindestens 486), Datenbus, richtiger (!)
  298. Graphikkarte, richtiger Soundkarte, etc. herrschen. Und wie es sich in der
  299. Praxis zeigt, mu▀ man schon ein enorm glⁿckliches HΣndchen zeigen, um an
  300. diese Optimalkonfiguration zu gelangen.
  301. Und dann kommen in Hochsprachen erstellte Spiele daher, die selbst auf
  302. einem solchen Optimal-System wieder einen Ruckelscrolling hinmurksen. Na,
  303. was hei▀t schon wieder, eigentlich ist auf dem PC alles in Hochsprachen
  304. geschrieben. Logisch, denn wer Intel-Assembler programmiert, ist entweder
  305. ein Masochist oder hat selber einen Intel Inside ;-)
  306.  
  307. Noch was ganz anderes: Wie kommt es eigentlich, da▀ Du (QArc) in Deinem
  308. Aufruf zur Demo-Kompetition deutschsprachige Preise (Dismags) verschenkst
  309. und dann den Text in Englisch schreibst? Das pa▀t doch irgendwie nicht.
  310. Au▀erdem dankst Du Dir in Deinem Aufruf am Schlu▀ selber.. ? Das ist doch
  311. sehr komisch. Oder war das Dein zweites Ich?
  312.  
  313. PS: TatsΣchlich haben wir (Armaxess) *einen* Deiner Demo-Aufrufe bekommen
  314. (nicht zwei). Du wunderst Dich, warum wenig bekannte Gruppen antworten? Das
  315. liegt wohl daran, da▀ die Mehrzahl dieser Leute schon regen Kontakt mit dem
  316. öErnst des Lebensò hat.
  317.  
  318.  - Epics -
  319. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  320. Irgend jemand hat im letzten Hardliner gefragt, ob noch weitere Tests von
  321. PC-Demos folgen sollen, oder gar vom C64... ;-(
  322.  
  323. Leute, tickt es bei Euch nicht mehr ganz richtig? Jetzt verfolgt einen
  324. diese PC-Plage bald ⁿberall hin, und nun soll dieses Fossil von einem
  325. Computer noch unseren lieben, guten Hardliner verseuchen?! Nee, da machen
  326. wir nicht mit, also das wΣre ja der Gipfel! Nichts gegen die guten alten
  327. 8-Biter, aber diese Aera ist schon lange vorbei. Heute stehen 32-Bit, viel
  328. Graphik, toller Sound und viel, sehr viel Rechenpower an.
  329.  
  330. - Epics -
  331.  
  332.  (Ein gutes Demo ist doch v÷llig unabhΣngig vom Computer ! Hauptsache, es
  333.   zeigt, was jeweils machbar ist. Aber meinetwegen k÷nnen wir uns ja fⁿr
  334.   alle Zeiten auf Archimedes-Demotests festlegen. Falls denn genug an neuen
  335.   Demos releast wird :-) !)
  336.  
  337. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  338. Weekend Warrior:
  339.  
  340. Herje. Da habe ich ja ein gro▀es Problem bei Dir aufgetan...
  341. Fehlt Dir sogar die Zeit, um die PD-Listen zu aktualisieren?
  342. Ich halte 160 discs fⁿr keine ungew÷hnlich hohe Zahl, um daran zu verzweifeln
  343.                  ^^
  344. und es hat ja auch keiner davon gesprochen, da▀ Du nur 48 Stunden Zeit bekommen
  345. sollst. Das kann man ja nach und nach machen, eine vorhandene PD-Liste will ja
  346. auch gepflegt werden.
  347. Mir ist das Problem im ▄brigen aufgesto▀en, weil ich langsam mal anfangen
  348. mⁿ▀te, eine PD-Liste meiner Programme zu erstellen, weil ich nΣmlich (bei in
  349. etwa 200 Discs) so langsam OHNE JEGLICHE LISTE (!!) den ▄berblick verliere...
  350. Und dabei habe ich mich gefragt, ob man nicht ein einheitliches Format haben
  351. sollte, bei dem man einen vernⁿnftigen ▄berblick hat, insbesondere, ob man die
  352. aktuelle Version besitzt und ob es evtl. mehrere Programme mit dem gleichen
  353. Namen gibt, etc.
  354. Bei mir wird zwar der Beginn der Erstellung einer solchen Liste noch bis Anfang
  355. nΣchsten Jahres dauern, bis dahin hat die Uni Vorrang (um damit auch Deine An-
  356. regung "schreib' doch selber" ebenfalls zu beantworten). So lange werde ich
  357. wohl noch mit GedΣchtnis-/Schmierzettelarbeit leben mⁿssen.
  358. Also, nimm's nicht so tragisch ;-)
  359.                                                               Der Mathematiker
  360. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  361. QArc:
  362.  
  363. Na, ⁿbertreib' mal nicht...
  364. Was hei▀t denn, "Pers÷nlichkeit des Erstellers"?
  365. Mu▀t Du fⁿr Deine Selbstdarstellung Deine PD-Liste verwenden. Aber gut, ich
  366. denke, sofern man ein "Bewertungs-/Kommentarfeld" in der Liste vorsehen, soll
  367. dort jeder reinschreiben, was er will (oder auch freilassen, solche Sachen ge-
  368. h÷ren ja auch nicht in eine Liste, die man verschickt. Oder verzichtest Du auf
  369. den Besitz eines PD-Programms, nur weil jemand in seiner Liste "das ist der
  370. absolute Mist" zu stehen hat? Oder schaust Du es Dir dann nicht einmal an?).
  371. Aber es ist einfach schwierig, einen ▄berblick zu behalten, wenn jeder fⁿr
  372. sich klⁿngelt und andere Dinge fⁿr wichtig hΣlt. Filegr÷▀e ist wichtig, damit
  373. man wei▀, wieviele Discs man verschicken mu▀. Versionsnummer, damit man wei▀,
  374. ob man die aktuelle Version hat. Einige Programme haben keine Versionsnummer,
  375. also mu▀ auch das Datum 'rein. Da das auch bei manchen Programmen nicht auf-
  376. gefⁿhrt ist, sollte auch noch vielleicht der Autor rein, etc.
  377. Zum leichteren Auffinden, wΣren Sparten wie Spiele, Demos, Utilities, u.Σ.
  378. sinnvoll, oder?
  379.                                                               Der Mathematiker
  380. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  381. QArc:
  382.  
  383. Zu Deiner Bewertung von Risiko m÷chte ich etwas anmerken:
  384. Die Geschwindigkeit mit "langsam" zu bewerten mag auf ARM3-Maschinen korrekt
  385. sein, auf meinem guten alten ARM2 ist es nahezu unertrΣglich. Und obendrein
  386. brilliert das Programm durch eine erschreckend niedrige Spiel"stΣrke". Ich
  387. habe gleich die ersten Partien gewonnen, und habe in meinem Leben vorher Risiko
  388. keine 10mal gespielt und das letzte Mal ist mindestens 10 Jahre her...
  389. Also Risiko-Profis, HΣnde weg, es lohnt sich nicht (es sei denn man wΣhlt den
  390. Modus mit 2 Menschen und spielt gegen einen anderen Profi. Da wⁿrde ich dann
  391. jedoch immer das Brett vorziehen - es sei denn man hat das Spiel nicht im
  392. Schrank, so wie ich).
  393.  
  394. P.S.: Das war keine Kritik an Deiner Bewertung, so etwas ist nun einmal immer
  395.       subjektiv. Es beinhaltet lediglich meine Erfahrung nach 4 Spielen
  396.       (1x USA, 1x Sⁿdafrika [der Witz schlechthin], 2x Welt)
  397.                                                               Der Mathematiker
  398. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  399. Ich war mit 'QickFormat' bis gestern (28.10.) sehr zu frieden,denn bis dahin
  400. habe ich immer nur die Files einer Disk,die unter 800 kb formatiert war,ge-
  401. l÷scht.An eben diesem Tag versuchte ich die Files einer Disk,die mit 1.6 mb
  402. formatiert zu l÷schen.Als erstes schien alles normal verlaufen zu sein,so
  403. zeigte die Status-Anzeige "Disc ADFS::0 formatted.Waiting for job ..."an.Doch
  404. als ich etwas auf die Disk kopieren wollte,stellte ich fest,da▀ nichts ge-
  405. l÷scht wurden ist.Nun Meine Frage:Wer besitzt eine neuere Version als die,die
  406. dem HL-03/93 beigelegt war?Es ist die Version 1.10 (22-Feb-1993).
  407.  
  408.  
  409.                                                                      The Sage
  410.  
  411.  
  412. p.s.:ES WAREN KEINE FRISCHEN DISX!!SIE WAREN SCHON EINMAL FORMATIERT!!!
  413. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  414. So, bald ist es soweit, noch einmal wird der Hardliner rauskommen und dann ist
  415. sie da: ZΣhbitt 94!!!!! Deshalb wΣre es ganz nett, wenn Acero mal was ⁿber die
  416. Archie-Party rauslassen wⁿrde, ich tappe da nΣmlich noch im Dunkeln!!! Neben-
  417. bei noch ne Frage: Acero, bist Du Samstags auf der CeBIT??? Nicht da▀ es mir so
  418. wie letztesmal geht, und kein Schwein da ist!!! Wer will eigentlich zur CeBit
  419. alles kommen????
  420. QArc
  421.  
  422.  (QArc, Du stellst Fragen ! Da ist CeBIT angesagt, und Du fragst, ob ich
  423.   Samstag da bin... Natⁿrlich sind wir *ALLE* da ! Bezⁿglich der Party schau
  424.   einfach mal im redaktionellen Teil des HLs nach.)
  425.  
  426. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  427. So zum Demowettbewerb erzΣhl ich jetzt nicht mehr viel! In den meisten Archie-
  428. magazinen hat was drⁿber drin gestanden, nur soviel: Leute macht mit!!!!!
  429. Es gibt sicherlich ⁿber 1000 DM zu gewinnen, verteilt auf 3 oder 6 PlΣtze!!!
  430. ─hm, die 1000 DM gibt's natⁿrlich nur, wenn ich auch das Geld ⁿberwiesen be-
  431. komme, ich will da nΣmlich nicht jedem hinterherrennen, aber nur soviel:
  432. wer im Intro nicht genannt wird, hat nichts gestiftet!!!! So, meine Addy ist
  433. wie ⁿblich in der Pseudorubrik!!
  434. QArc
  435. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  436. >QArc
  437.  
  438. Soso, Du tauschst also keine SoundTracks...
  439.  
  440. Ich m÷chte Dich da einmal aufklΣren.
  441. Da gibt es also die Bienen und die Blumen, und - ach nee, da▀ war was
  442. anderes. Aber da▀ erklΣre ich Dir auch noch mal!
  443.  
  444. Also:
  445. Auf den CDs Deines Kumpels wird wahrscheinlich (was sage ich da: GARANTIERT!)
  446. zu 98% Schrott und alter Mⁿll sein!
  447. Ich habe alle -=>GUTEN<=- SoundTracks, und es sind nicht mehr als 35-40MB.
  448. Es sind hauptsΣchlich EliteTunes (Nicht das Spiel, die Gruppe, oder die
  449. SoftwareFirma!), und ich suche immer neue Tunes. Es sind Sonx von 1993, die
  450. gefragt sind!!
  451. Die ProTracks die Du meinst, sind Schnee von Gestern!! (Um es mal auf den
  452. Punkt zu bringen!!)
  453.  
  454. Wahrscheinlich hast Du keine Trax von Jester, LizardKing, Captain, Alf oder
  455. TIP. Sonst wⁿ▀test Du was ich meine!
  456.  
  457. Ich zum Beispiel verstehe nicht, warum Du PD sammelst. Ich habe alle Utils
  458. die brauche, und das wars dann. Es gibt zigmal mehr PD-CDs als Tracker-CDs!
  459.  
  460.  
  461. Warum suche ich Tunes?
  462. Neue Tunes = Neue Instrumente (so die HΣlfte der Instrumente meiner Sonx sind
  463. von anderen Trax.)
  464. An neuen Tunes kann man das derzeitige Niveau der Szene (Amiga) ersehen.
  465. Amiga deshalb, da es ja auf dem Archimedes keine anderen guten Musiker gibt!
  466.  
  467. Stell Dir vor, Du codest Demos und Intros, ohne andere Demos und Intros zu
  468. kennen!!!
  469.  
  470.                                                                        Avatar
  471.  
  472.  (Avatar, was meinst Du denn mit "..., da es ja auf dem Archimedes keine
  473.   anderen guten Musiker gibt !" ?)
  474.  
  475. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  476. FishDemo lΣuft auf einem A310 mit altem MemoryControler, 1MB RAM und Risc-OS
  477. 2.00!!!
  478.  
  479. (Um Gottes Willen, das ist doch nicht MEIN Rechner!)
  480.  
  481. Auf meinem Rechner (A3000, 2MB RAM und RiscOS 2) lΣuft es aber auch!
  482.  
  483.                                                                        Avatar
  484.  
  485.  (Ja lockisch ! Schlie▀lich hast Du ja auch RO2 !)
  486.  
  487. ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
  488.