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1993-03-29
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4KB
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86 lines
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Die letzte Seite ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
Na, da hΣtten wir ja endlich die Premiere unseres Diskmags hinter uns ! WIR
k÷nnen jetzt gar nichts mehr machen, denn nun seid IHR am Zug ! Und zwar mit
- Kleinanzeigen
- einem kleinen Brief zu Eurer Meinung zum Hardliner
- Ideen, VorschlΣgen, Kritiken
- kleinen Programmen
- sonstigen BeitrΣgen.
Ach ja, bevor ich's vergesse ! Irgendwann mu▀ ja auch mal denen gedankt werden,
die in irgendeiner Weise an der Entstehung des Hardliners mitgewirkt haben.
Thanx gehen also an
- Hajo (der es ha▀t, in einem 16-Farb-Modus Grafiken fⁿr mich zu malen;
der es aber leider immer wieder mu▀ - so auch im Hardliner !)
- John Kortink (der uns freundlicherweise die Benutzung seines allseits
bekannten Packer/Depacker-Pakets LZW erlaubte)
- Matthias Seifert (der uns seine Erfahrungen beim Aufziehen eines Diskmags
mitteilte und uns damit einige Schwierigkeiten ersparte).
Und ganz besonders herzlich danken wir unseren beiden ehrenamtlichen
Artikelschreibern Eduard Pfarr und Martin Willers, ohne die der Hardliner um
zwei ganz hervorragende Programierer und Redakteure Σrmer wΣre.
GANZ WICHTIG: Die BenutzeroberflΣche, die Ihr da gerade vor Euch seht, stellt
nicht die endgⁿltige Version des Hardliners dar !!! Oh nein, wahrlich nicht !
Stellt Euch doch nur einmal vor, wie hΣtten eine Super-High-End-OberflΣche
programmiert, wΣren aber dann auf dem Magazin sitzengeblieben. Das wΣre doch
fⁿr uns irgendwie tierisch frustrierend und demotivierend geworden, nicht wahr
? Und deshalb haben wir uns gedacht: "Lieber eine abgespeckte Probeversion
und viele halbzufriedene Leser, als eine geniale Vollversion und zw÷lf endlos
glⁿckliche Abonnenten."
Eine ziemlich egoistische und fiese Auffassung, aber Ihr wi▀t schon, was ich
meine. Sofern der Hardliner aber bei den deutschen Archimedes-Freax auf gro▀es
Interesse sto▀en sollte, wird es bald eine vollstΣndig neue HL-Version geben,
die dann in Sachen Coding kaum noch zu schlagen sein wird. Es gibt da noch so
viele Dinge einzubauen, die einem Leser das Leben einfacher machen k÷nnen...
La▀t Euch einfach ⁿberraschen !
Die Endversion wird wohl so ein Mittelding zwischen Demo und Textverarbeitung
sein. Ich will nicht zuviel verraten, aber Musik & Grafik im Text werden
wahrscheinlich mit eingebaut. Au▀erdem wollen wir - speziell fⁿr die
Kleinanzeigen-Rubrik - einen kleinen Texteditor implementieren.
Zur Zeit liegen die Texte ⁿbrigens noch als reine Text-Files im Directory
"Text" innerhalb der Hardliner-Applikation vor. Es dⁿrfte also keinerlei
Probleme bereiten, mittels eines Texteditors z.B. die interessanten
Kleinanzeigen herauszuschneiden, um sie dann ⁿber einen PrinterDriver auf dem
Drucker auszugeben. Vielleicht Σndert sich das aber noch in den nΣchsten
Ausgaben, wer wei▀ das schon.
IN DER N─CHSTEN AUSGABE...
...werden wir wieder versuchen, fⁿr Euch ein paar interessante Texte zusammen-
zustellen. Martin Willers wird Euch weitere wichtige Informationen ⁿber die
Wimp-Programmierung mitteilen, und in "Tips'n'Trix" erfahrt Ihr, wie Ihr in
Bruchteilen von Sekunden ein Sprite auf den Screen haut. Au▀erdem starten wir
eine neue Serie namens "Portrait" - was damit gemeint ist (und wer portraitiert
wird), verraten wir aber noch nicht !
Wenn alles klappt, st÷▀t ein weiterer Kurs dazu, und natⁿrlich gibt es auch
wieder die aktuellsten News aus der Demo-, Spiele- und Szenewelt.
Und noch eine Bitte an Euch: Es wΣre prima, wenn Ihr uns jedesmal Eure
ganz pers÷nlichen Demo- und Spiele-Top-Fives zusenden wⁿrdet. Das kann auf
Postkarten oder aber auch auf Disketten (z.B. zusΣtzlich zu Euren Anzis)
geschehen. Denn ab nΣchstem Mal werden wir im Hardliner Leserhitparaden
fest etablieren.
Der Hardliner 02/92 wird gegen Ende Mai 1993 an Euch verschickt.