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1993-03-29
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8KB
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218 lines
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Software ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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Leute, ein geiles Game wartet auf Euch ! Mein erstes Spiel ist jetzt fertig
und kann ab sofort gekauft werden. Es hei▀t 'Cyberzone' und ist eine
Mischung aus Adventure, Roleplaying und Action. Es geht dabei darum in Form
eines verΣnderbaren Cyborgs (halb Mensch - halb Maschine) in einer
futuristischen Stadt den beherrschenden Konzern auszuschalten. Man mu▀ gegen
feindliche Roboter kΣmpfen, sich durch Computerterminals durchhacken und
vieles mehr.
Bekommen k÷nnt ihr 'CyberZone' bei
Uffenkamp Computer Systeme
Gartenstr. 3
W-4094 Enger
Tel.: 05224-2375
Fax.: 05224-7812
Also Freunde, enttΣuscht mich nicht und unterstⁿtzt die Szene !
Zach.
(Na h÷r' mal, Zach, was soll denn das ? Das sieht mir ja ganz nach
unverblⁿmter Eigenwerbung in den eigentlich unkommerziellen Kleinazeigen
aus ! Was sagen dazu denn wohl die anderen Leser, wenn wir im Hardliner fⁿr
unsere eigenen Produkte derart aggressive Werbung machen...?)
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Hardware ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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- Betreff: Nullmodemvernetzung im Dreierverbund
Hey Ihr DF▄-Verrⁿckten !
Ich bin ⁿber eine Nullmodem-Standleitung mit dem Archimedes von Zach
verbunden, Datenⁿbertragung ist also kein Problem zwischen uns. Nun sind wir
beide begeisterte Rollenspieler und haben auch schon versucht, "Battletech"
nachzuprogrammieren. Dabei sah ich es immer als ein Manko an, da▀ nur 2 (in
Worten: zwei) Leute sich bekriegen konnten. Da kam mir die Idee, einfach ein
Netzwerk aufzubauen.
Das ganze soll mal so aussehen ( ich habe zwei Ideen im Kopf):
1. Dreier-Verbund (oder mehr) ohne Host:
Nullmodem zwischen den drei Rechnern im Kreis, kein Extracomputer zur
Kontrolle. Die Rechner bekommen alle PIN (personal identification node) ⁿber
die Daten verschickt werden. Als Beispiel:
Im Verbund sind Rechner 123, 847 und 224. Die Daten ⁿbertragung lΣuft immer
nur in einer Richtung im Kreis: 123 -> 847 -> 224 -> 123 ... Will jetzt 123
den File "test.dat" an 224 ⁿbergeben, so schickt er es einfach an den
nΣchsten Teilnehmer (hier 847) mit der Zielkennung "224". 847 ⁿberprⁿft, ob
die Daten fⁿr ihn sind (hier nein) und schickt sie einfach an den nΣchsten
Teilnehmer weiter (usw.).
Technisch sollte das so aussehen:
123 txd -> rxd 847 : 847 txd -> rxd 224 : 224 txd -> rxd 123
Und jetzt meine Frage : Wie mu▀ ich das mit den RTS und CTS verkabeln ?
a) 123 rts -> cts 847 : 847 rts -> cts 224 ...
b) 123 cts -> rts 847 : 847 cts -> rts 224 ...
2. Dreierverbund + Hostrechner
Ganz einfach: von jedem Rechner geht ein Nullmodem in den Host, der das
ganze verwaltet und Daten nach dem gleichen Prinzip wie oben ⁿbertrΣgt.
Frage: Wie soll ich das hier verkabeln? St÷ren sich die Rechner nicht
gegenseitig, wenn sie einfach alle parallel ankommen?
Ich hoffe, es gibt da drau▀en jemanden, der sein gro▀es Wissen mit mir
teilen m÷chte!
Ciao, Attila
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Pinbelegung der I/O -Ports des Arc:
Kann mir jemand genaue Informationen (eventuell aus dem Technical Reference
Manual) ⁿber die Ports zukommen lassen. Ich interessiere mich fⁿr die
Programmierung und fⁿr die technischen Daten.
Thanx, Attila
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ SWAPPER ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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Na wer will mit mir tauschen? Was keiner? Also, los, endlich schreiben! Und
zwar an:
QArc on Arc
Joachim Schneider
Hinter dem Schlo▀ 2/2
W-7407 Rottenburg
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Demos und PD ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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Gerade neu reinbekommen: ARM's TECH MEGADEMO
Ein gut gemachtes Demo, das einen ziemlich geilen Effekt beinhaltet.
Durch irgendwelche mathematischen Formeln oder Potentialberechnungen entsteht
ein Kaleidoskopbild, das auch noch animiert und mehrfach gespiegelt wird !
Au▀erdem gibt's noch'n paar coole Grafix, eine paar Spritedrehungen und
anderes. Leider stⁿrzt das Demo nach etwa fⁿnf Minuten mit einem
"No room for this DIM ab."
Ideen: 70%
Grafix: 60%
Coding: 70%
Insgesamt: 70%
Empfehlenswert.
Cash
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Programmierung ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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Wer kann mir sagen welche Spritenamen das Toggle-, Close-, Back-... Icon haben?
Wie findet man diese Spritenamen? Mit *SSlist kann man ja nur die System-Sprite
Area anschauen. QArc
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Hoffentlich ist in dieser Hardliner-Ausgabe ein WIMP-Programming-Kurs drin!
Es geht mir naemlich langsam auf die Nerven immer in den PRM's nachzuschlagen.
Da ist ja kaum was drin erklaert. QArc
(Dein Wunsch ist uns Befehl: In dieser und den nΣchsten Ausgaben findest Du
einen Wimp-Kurs von Martin Willers.)
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Ich hab ein gro▀es Problem! Ich wuesste zugern wie ich mehrere Sprites in einem
Desktopfenster darstelle. Das soll dann folgendermassen aussehen:
Etwa 10 Sprites mit einer Groesse von je 40*40 OS-Units nebeneinander. Das
ist schon alles!
Nur: Wie bring ich die auf den Screen? Ein darueberliegendes Fenster darf ich
ja nicht bemalen.
Ich hab mir folgendes ueberlegt: Ich stelle alle Sprites als ein einziges dar.
Dann muss ich nur noch jedes Sprite in dieses 'Gesamtsprite' hineinkopieren und
das Gesamtsprite darstellen. Dies muesste mit SWI "Wimp_SpriteOp" gehen, wird
dabei aber auch ein ueberlappendes Fenster mitbeachtet? Ausserdem verbraucht
diese Methode zuviel Speicherplatz! Wer eine bessere Loesung hat soll sie mir
schicken!
QArc on Arc
Joachim Schneider
Hinter dem Schlo▀ 2/2
W-7407 Rottenburg
07072/23692
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In einem uralten Computer Flohmarkt hat mal eine Adresse von VLSI dringe-
standen, weil die scheinbar DatenblΣtter zu MEMC, VIDC und ARM 2 und 3 haben.
Wer hat diese Blaetter und kann hier mal sagen, was da drin steht, ob VLSI
Geld dafuer verlangt hat und ihre Adresse hier veroeffentlichen! Ich finde die
Adresse naemlich nicht mehr!!! QArc
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Games / Highscores ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
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Hey Freax, gibt's eigentlich unter Euch auch die absoluten Spielefreax ? Ich
geh÷re nΣmlich zu dieser auf dem Archie seltenen Gattung !
Hier also meine momentanen Highscores:
Manchester United Europe: 35:0 (20 Minuten Spielzeit gegen
Juventus Turin)
Lotus Turbo Challenge II: 103.67 Mio. Punkte (durchgespielt)
Gods: 875000 Punkte (ein schwacher Rekord,
m÷glich sind locker 1.5 Mio.
und sogar mehr !)
Setzt Euch doch mal ran und versucht, diese Scores zu brechen...
Cash
(Yeap ! 35:0 bei Manchester United ? Wie hast Du denn das geschafft ?
Ich komme - wenn ich viel Glⁿck habe - auf h÷chstens 3:0 !)
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Kennt jemand einen ultimativen Cheat fⁿr Gods ? Ich brΣuchte da so um die
30 Leben fⁿr den Endgegner !
Cash