# German Translation: Olaf Krumnow, okrumnow@archh.hanse.de
#
# Information used in Info window
TskName:Trynth
TskPurp:Weltall Strategiespiel
TskAuth:⌐ David Jones, 1993
# Use of Fonts in the menus
# System for "system" font
# For a nice Pretty font try:
# MenuFont:Homerton.Medium
MenuFont:System
MenuX:13
MenuY:13
Licence:Dieses Programm istáSHAREWARE. Bitte lies das !Lizenz Dokument im Docs Directory, wenn Du den Begriff nicht verstehst.
# Sides names
# Note to fully define a side give it a name, and also a name for
# a Sprite in the Sprite file
# Side Names max length 15
Side0:Neutral
Side1:Quasi Quadrate
Side2:Komische Kreise
Side3:Prima Punkte
Side4:Tiptop Triangle
Side5:Markante Menge
Side6:Schimmerndes S
Side7:Random Raze
Side8:OrdinΣre Oktgne
Side9:Silly squeezes
Side10:Heftige Hexagne
# The corresponding sprite names. Max length 12
SideS0:neutral
SideS1:square
SideS2:circle
SideS3:dots
SideS4:triangle
SideS5:mess
SideS6:s
SideS7:raze
SideS8:octogans
SideS9:squeezes
SideS10:hexagons
# Player type names
Player0:Mensch
Player1:Verrⁿckter Angreifer
Player2:Abwartender verrⁿckter Angreifer
Player3:Aufbau
Player4:Aufbau 2
Player5:Experte (?)
Player6:Super Computer
Player99:Statischer Computer
# ---------------------------------------------------------------------------- Help text
#
# There should be some text for each window. With a WH (only for convention) at
# the end.
# For a new window, ensure that DEF PROChelpMessage has been updated.
# If a windows icon also requires help, then its icon number should follow the
# windows token identifier.
IBarWH:Dieses ist die Trynth Application, ein Weltraum Strategiespiel.|MKlicke SELECT fⁿr das Spiel-Universum.
InfoWH:Dieses Fenster zeigt Informationen ⁿber Trynth.|MAutor: David Jones|M 160 Hazelwood Drive|M St.Albans|M Herts.
InfoWH10:Dieses Fenster zeigt Informationen ⁿber Trynth.|M%0 bitte nicht kopieren.|MDanke, Dave.
SaveWH:Dieses Fenster erlaubt es Dir, ein Spiel zu speichern.
SaveWH3:Ziehe dieses Icon in das Directory, wo Du das Spiel abspeichern willst.
SaveWH2:Dieses Icon zeigt den Dateinamen. Wenn es kein vollstΣndiger Pfadname ist, ziehe das Icon in ein Directory Fenster.
SaveWH1:Klicke auf dieses Icon, um ein Spiel unter dem aktuellen Namen zu speichern. Wenn es kein vollstΣndiger Pfadname ist, ziehe das Icon in ein Directory Fenster.
MainWH:Dieses Fenster zeigt das bekannte Universum.|MClicke SELECT ⁿber einem Punkt, um Details des Planeten zu erhalten.|MDer Fenstertitel zeigt, welche Partei am Zug ist.
StatWH:Dieses Fenster zeigt Statistiken fⁿr alle Parteien.|MKlicke MENU fⁿr verschiedene Statistikfenster.
OrdWH:Dieses Fenster zeigt Details ⁿber ausstehende Befehle.|MKlicke SELECT ⁿber einem Planetennamen fⁿr Details.
WorWH:Dieses Fenster zeigt Details einer Welt.
WorWH1:Dieses ist der Name der Welt.|MKlicke SELECT und gib einen neuen Namen ein, danach RETURN.
WorWH4:Das ist die X-Position von %0 im Hauptfenster.
WorWH6:Das ist die Y-Position von %0 im Hauptfenster.
WorWH8:Das ist die Menge an Resourcen, die %0 jeden Zug erzeugt.|MDer Wert steigt nach jedem Zug.|MZehn Resourcen reichen fⁿr ein Schiff.
WorWH9:Dieses ist die Flagge der Partei %1.
WorWH12:Klicke SELECT, um alle Schiffe zur Verteidigung zu versetzen.
WorWH13:Dieses ist die VerteidigungsstΣrke des Planeten.|MSchiffe k÷nnen fⁿr Angriffe eingesetzt werden, indem sie in das Icon zur rechten versetzt werden.|MKlicke SELECT, um den Wert direkt einzugeben.
WorWH14:Klicke SELECT, um ein Schiff vom Angriff in die Verteidigung zu versetzen.
WorWH15:Klicke SELECT, um ein Schiff von der Verteidigung in den Angriff zu versetzen.
WorWH16:Dieses ist die AngriffsstΣrke des Planeten.|MZiehe mit SELECT auf den Zielplaneten.|MDieses kann einen Angriff zur Folge haben, oder Deine KrΣfte auf einem anderen Planeten verstΣrken.|MDie Dauer der Reise hΣngt von der Entfernung ab.
WorWH17:Klicke SELECT, um alle Schiffe in den Angriff zu versetzen.
WorWH18:Das zeigt grob die Ankunft von Schiffen auf %0.|MJeder Kreis au▀erhalb des Planeten steht fⁿr Schiffe, die im folgenden Zug ankommen.
GraphWH:Dieses Fenster zeigt Absolutwerte einer Partei im Verlauf des Spiels.|MKlicke MENU, um zwischen Schiffen, Resourcen oder Planeten zu wΣhlen.
BatWH:Dieses Fenster zeigt das Ergebnis von KΣmpfen.|MKlicke SELECT auf dem OK Icon nach Beendigung des Kampfes, um mit dem Spiel fortzufahren.
BatWH1:Dieses ist die unglⁿckliche Welt, die den Kampf verlor.|MKlicke SELECT und gib einen neuen Namen ein, dann RETURN.
BatWH5:Name der verteidigenden Partei.
BatWH8:Name der angreifenden Partei.
BatWH6:Anzahl der verteidigenden Schiffe zu Beginn des Kampfes.
BatWH9:Anzahl der angreifenden Schiffe zu Beginn des Kampfes.
BatWH7:Anzahl der verteidigenden Schiffe zur Zeit.
BatWH10:Anzahl der angreifenden Schiffe zur Zeit.
BatWH12:Klicke SELECT zum Weitermachen.
BatWH13:Klicke SELECT, um den Kampf zu beschleunigen; nur das Ergebnis wird gezeigt.
SortWH:Dieses Fenster zeigt alle Planeten in der Reihenfolge der Schiffszahl auf dem Planeten.|MKlicke SELECT ⁿber einem Planeten, um Details darⁿber zu erhalten.
SideWH:Dieses Fenster zeigt die Statistik der Partei %0.|MKlicke MENU um eine andere Partei auszuwΣhlen.
SideWH1:Das ist der Name der Partei.
SideWH6:Das ist die Gesamtzahl der Schiffe von %0.
SideWH7:Das ist die Gesamtzahl der Resourcen von %0.
SideWH8:Das ist die Gesamtzahl der Planeten von %0.
SideWH9:das ist die Flagge von %0.
SideWH11:Das ist der Typ von Spieler, der die Partei %0 kontrolliert.
SideWH13:Das ist die relative Position von %0 im vergleich mit den anderen Parteien.
NGameWH:Dieses Fenster erm÷glicht es Dir, die Anzahl der Parteien und Planeten fⁿr das Spiel einzustellen.
NGameWH2:Das ist die Anzahl der Parteien im Spiel.|MIhre Namen und der Spielertyp werden unten gezeigt.
NGameWH3:Klicke SELECT um die Anzahl der Planeten im Trynth Universum zu verringern.
NGameWH4:Klicke SELECT um die Anzahl der Planeten im Trynth Universum zu erh÷hen.
NGameWH6:Das ist die Anzahl der Planeten im Trynth Universum.|MJede Partei startet mit einem Planeten. Alle anderen Planeten sind neutral.
NGameWH7:Klicke SELECT um die Anzahl der Parteien im Trynth Universum zu verringern.
NGameWH8:Klicke SELECT um die Anzahl der Parteien im Trynth Universum zu erh÷hen.
NGameWH9:Klicke SELECT um zufΣllige Spieler fⁿr die nicht-menschlichen Parteien zu wΣhlen.
NGameWH10:Klicke SELECT um das Spiel mit der gewΣhlten Zahl von Planeten und Parteien zu starten.
NGameWH12/NGameWH13:Ziehe ein gespeichertes Spiel auf dieses Icon, um es zu laden.|MBeachte, da▀ Du kein Spiel mehr laden kannst, sobald ein Spiel gestartet wurde.
NGameWH11:Klicke SELECT um den Spieler zu wechseln, der die Partei unter dem Mauszeiger kontrolliert.|MAlle Spieler au▀er "Mensch" werden vom Computer gespielt.
DiagWH:Dieses Fenster zeigt, wie einige Computerparteien "denken".
WinWH:Dieses Fenster zeigt den Sieger...
# Help text Menus
IBarMH0:Bewege den Zeiger nach rechts, um Informationen ⁿber Trynth zu erhalten.
IBarMH1:Bewege den Zeiger nach rechts, um ein Spiel abzuspeichern.
IBarMH2:Klicke SELECT, um Trynth zu beenden.
GraphMH0:Klicke SELECT, um Absolutwerte ⁿber die Schiffe der Parteien im Grafikfenster zu erhalten.
GraphMH1:Klicke SELECT, um Absolutwerte ⁿber die Resourcen der Parteien im Grafikfenster zu erhalten.
GraphMH2:Klicke SELECT, um Absolutwerte ⁿber die Planeten der Parteien im Grafikfenster zu erhalten.
StatsMH0:Klicke SELECT, um das Fenster mit der Geschichtsgrafik zu ÷ffnen.
StatsMH1:Klicke SELECT, um das Fenster mit der Planetenⁿbersicht zu ÷ffnen.
StatsMH2:Klicke SELECT, um das Fenster mit den Parteieninfos zu ÷ffnen.
SideMH:Klicke SELECT fⁿr Details der Partei %0.
SideMH0:Klicke SELECT fⁿr Details der aktuellen Partei.
MainMH0:Klicke SELECT, um die Schritte Deiner Partei zu beenden.
MainMH1:Klicke SELECT, um diesen Zug zu beenden und den nΣchsten zu beginnen.
MainMH2:Klicke SELECT, um das Statistikfenster zu ÷ffnen.
MainMH3:Klicke SELECT, um das Befehlsfenster zu ÷ffnen.
MainMH4:Klicke SELECT, um das Diagnosefenster zu ÷ffnen.|MDieses zeigt, wie einige Computerparteien "denken".