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Text File  |  1993-04-15  |  9KB  |  212 lines

  1. # This is the Message file for Trynth
  2. # Happy reading
  3. # (C) Copyright 1993 David Jones
  4. #
  5. # German Translation: Olaf Krumnow, okrumnow@archh.hanse.de
  6. #
  7.  
  8. # Information used in Info window
  9. TskName:Trynth
  10. TskPurp:Weltall Strategiespiel
  11. TskAuth:⌐ David Jones, 1993
  12.  
  13. # Use of Fonts in the menus
  14. # System for "system" font
  15. # For a nice Pretty font try:
  16. # MenuFont:Homerton.Medium
  17. MenuFont:System
  18. MenuX:13
  19. MenuY:13
  20.  
  21. Licence:Dieses Programm istáSHAREWARE. Bitte lies das !Lizenz Dokument im Docs Directory, wenn Du den Begriff nicht verstehst.
  22.  
  23. # Sides names
  24. # Note to fully define a side give it a name, and also a name for
  25. # a Sprite in the Sprite file
  26. # Side Names max length 15
  27. Side0:Neutral
  28. Side1:Quasi Quadrate
  29. Side2:Komische Kreise
  30. Side3:Prima Punkte
  31. Side4:Tiptop Triangle
  32. Side5:Markante Menge
  33. Side6:Schimmerndes S
  34. Side7:Random Raze
  35. Side8:OrdinΣre Oktgne
  36. Side9:Silly squeezes
  37. Side10:Heftige Hexagne
  38.  
  39. # The corresponding sprite names. Max length 12
  40. SideS0:neutral
  41. SideS1:square
  42. SideS2:circle
  43. SideS3:dots
  44. SideS4:triangle
  45. SideS5:mess
  46. SideS6:s
  47. SideS7:raze
  48. SideS8:octogans
  49. SideS9:squeezes
  50. SideS10:hexagons
  51.  
  52. # Player type names
  53. Player0:Mensch
  54. Player1:Verrⁿckter Angreifer
  55. Player2:Abwartender verrⁿckter Angreifer
  56. Player3:Aufbau
  57. Player4:Aufbau 2
  58. Player5:Experte (?)
  59. Player6:Super Computer
  60. Player99:Statischer Computer
  61.  
  62.  
  63. # ---------------------------------------------------------------------------- Help text
  64. #
  65. # There should be some text for each window. With a WH (only for convention) at
  66. # the end.
  67. # For a new window, ensure that DEF PROChelpMessage has been updated.
  68. # If a windows icon also requires help, then its icon number should follow the
  69. # windows token identifier.
  70.  
  71. IBarWH:Dieses ist die Trynth Application, ein Weltraum Strategiespiel.|MKlicke SELECT fⁿr das Spiel-Universum.
  72. InfoWH:Dieses Fenster zeigt Informationen ⁿber Trynth.|MAutor: David Jones|M        160 Hazelwood Drive|M        St.Albans|M        Herts.
  73. InfoWH10:Dieses Fenster zeigt Informationen ⁿber Trynth.|M%0 bitte nicht kopieren.|MDanke, Dave.
  74.  
  75. SaveWH:Dieses Fenster erlaubt es Dir, ein Spiel zu speichern.
  76. SaveWH3:Ziehe dieses Icon in das Directory, wo Du das Spiel abspeichern willst.
  77. SaveWH2:Dieses Icon zeigt den Dateinamen. Wenn es kein vollstΣndiger Pfadname ist, ziehe das Icon in ein Directory Fenster.
  78. SaveWH1:Klicke auf dieses Icon, um ein Spiel unter dem aktuellen Namen zu speichern. Wenn es kein vollstΣndiger Pfadname ist, ziehe das Icon in ein Directory Fenster.
  79.  
  80. MainWH:Dieses Fenster zeigt das bekannte Universum.|MClicke SELECT ⁿber einem Punkt, um Details des Planeten zu erhalten.|MDer Fenstertitel zeigt, welche Partei am Zug ist.
  81.  
  82. StatWH:Dieses Fenster zeigt Statistiken fⁿr alle Parteien.|MKlicke MENU fⁿr verschiedene Statistikfenster.
  83.  
  84. OrdWH:Dieses Fenster zeigt Details ⁿber ausstehende Befehle.|MKlicke SELECT ⁿber einem Planetennamen fⁿr Details.
  85.  
  86. WorWH:Dieses Fenster zeigt Details einer Welt.
  87. WorWH1:Dieses ist der Name der Welt.|MKlicke SELECT und gib einen neuen Namen ein, danach RETURN.
  88. WorWH4:Das ist die X-Position von %0 im Hauptfenster.
  89. WorWH6:Das ist die Y-Position von %0 im Hauptfenster.
  90. WorWH8:Das ist die Menge an Resourcen, die %0 jeden Zug erzeugt.|MDer Wert steigt nach jedem Zug.|MZehn Resourcen reichen fⁿr ein Schiff.
  91. WorWH9:Dieses ist die Flagge der Partei %1.
  92. WorWH12:Klicke SELECT, um alle Schiffe zur Verteidigung zu versetzen.
  93. WorWH13:Dieses ist die VerteidigungsstΣrke des Planeten.|MSchiffe k÷nnen fⁿr Angriffe eingesetzt werden, indem sie in das Icon zur rechten versetzt werden.|MKlicke SELECT, um den Wert direkt einzugeben.
  94. WorWH14:Klicke SELECT, um ein Schiff vom Angriff in die Verteidigung zu versetzen.
  95. WorWH15:Klicke SELECT, um ein Schiff von der Verteidigung in den Angriff zu versetzen.
  96. WorWH16:Dieses ist die AngriffsstΣrke des Planeten.|MZiehe mit SELECT auf den Zielplaneten.|MDieses kann einen Angriff zur Folge haben, oder Deine KrΣfte auf einem anderen Planeten verstΣrken.|MDie Dauer der Reise hΣngt von der Entfernung ab.
  97. WorWH17:Klicke SELECT, um alle Schiffe in den Angriff zu versetzen.
  98. WorWH18:Das zeigt grob die Ankunft von Schiffen auf %0.|MJeder Kreis au▀erhalb des Planeten steht fⁿr Schiffe, die im folgenden Zug ankommen.
  99.  
  100. GraphWH:Dieses Fenster zeigt Absolutwerte einer Partei im Verlauf des Spiels.|MKlicke MENU, um zwischen Schiffen, Resourcen oder Planeten zu wΣhlen.
  101.  
  102. BatWH:Dieses Fenster zeigt das Ergebnis von KΣmpfen.|MKlicke SELECT auf dem OK Icon nach Beendigung des Kampfes, um mit dem Spiel fortzufahren.
  103. BatWH1:Dieses ist die unglⁿckliche Welt, die den Kampf verlor.|MKlicke SELECT und gib einen neuen Namen ein, dann RETURN.
  104. BatWH5:Name der verteidigenden Partei.
  105. BatWH8:Name der angreifenden Partei.
  106. BatWH6:Anzahl der verteidigenden Schiffe zu Beginn des Kampfes.
  107. BatWH9:Anzahl der angreifenden Schiffe zu Beginn des Kampfes.
  108. BatWH7:Anzahl der verteidigenden Schiffe zur Zeit.
  109. BatWH10:Anzahl der angreifenden Schiffe zur Zeit.
  110. BatWH12:Klicke SELECT zum Weitermachen.
  111. BatWH13:Klicke SELECT, um den Kampf zu beschleunigen; nur das Ergebnis wird gezeigt.
  112.  
  113. SortWH:Dieses Fenster zeigt alle Planeten in der Reihenfolge der Schiffszahl auf dem Planeten.|MKlicke SELECT ⁿber einem Planeten, um Details darⁿber zu erhalten.
  114.  
  115. SideWH:Dieses Fenster zeigt die Statistik der Partei %0.|MKlicke MENU um eine andere Partei auszuwΣhlen.
  116. SideWH1:Das ist der Name der Partei.
  117. SideWH6:Das ist die Gesamtzahl der Schiffe von %0.
  118. SideWH7:Das ist die Gesamtzahl der Resourcen von %0.
  119. SideWH8:Das ist die Gesamtzahl der Planeten von %0.
  120. SideWH9:das ist die Flagge von %0.
  121. SideWH11:Das ist der Typ von Spieler, der die Partei %0 kontrolliert.
  122. SideWH13:Das ist die relative Position von %0 im vergleich mit den anderen Parteien.
  123.  
  124. NGameWH:Dieses Fenster erm÷glicht es Dir, die Anzahl der Parteien und Planeten fⁿr das Spiel einzustellen.
  125. NGameWH2:Das ist die Anzahl der Parteien im Spiel.|MIhre Namen und der Spielertyp werden unten gezeigt.
  126. NGameWH3:Klicke SELECT um die Anzahl der Planeten im Trynth Universum zu verringern.
  127. NGameWH4:Klicke SELECT um die Anzahl der Planeten im Trynth Universum zu erh÷hen.
  128. NGameWH6:Das ist die Anzahl der Planeten im Trynth Universum.|MJede Partei startet mit einem Planeten. Alle anderen Planeten sind neutral.
  129. NGameWH7:Klicke SELECT um die Anzahl der Parteien im Trynth Universum zu verringern.
  130. NGameWH8:Klicke SELECT um die Anzahl der Parteien im Trynth Universum zu erh÷hen.
  131. NGameWH9:Klicke SELECT um zufΣllige Spieler fⁿr die nicht-menschlichen Parteien zu wΣhlen.
  132. NGameWH10:Klicke SELECT um das Spiel mit der gewΣhlten Zahl von Planeten und Parteien zu starten.
  133. NGameWH12/NGameWH13:Ziehe ein gespeichertes Spiel auf dieses Icon, um es zu laden.|MBeachte, da▀ Du kein Spiel mehr laden kannst, sobald ein Spiel gestartet wurde.
  134. NGameWH11:Klicke SELECT um den Spieler zu wechseln, der die Partei unter dem Mauszeiger kontrolliert.|MAlle Spieler au▀er "Mensch" werden vom Computer gespielt.
  135.  
  136. DiagWH:Dieses Fenster zeigt, wie einige Computerparteien "denken".
  137.  
  138. WinWH:Dieses Fenster zeigt den Sieger...
  139.  
  140. # Help text Menus
  141.  
  142. IBarMH0:Bewege den Zeiger nach rechts, um Informationen ⁿber Trynth zu erhalten.
  143. IBarMH1:Bewege den Zeiger nach rechts, um ein Spiel abzuspeichern.
  144. IBarMH2:Klicke SELECT, um Trynth zu beenden.
  145.  
  146. GraphMH0:Klicke SELECT, um Absolutwerte ⁿber die Schiffe der Parteien im Grafikfenster zu erhalten.
  147. GraphMH1:Klicke SELECT, um Absolutwerte ⁿber die Resourcen der Parteien im Grafikfenster zu erhalten.
  148. GraphMH2:Klicke SELECT, um Absolutwerte ⁿber die Planeten der Parteien im Grafikfenster zu erhalten.
  149.  
  150. StatsMH0:Klicke SELECT, um das Fenster mit der Geschichtsgrafik zu ÷ffnen.
  151. StatsMH1:Klicke SELECT, um das Fenster mit der Planetenⁿbersicht zu ÷ffnen.
  152. StatsMH2:Klicke SELECT, um das Fenster mit den Parteieninfos zu ÷ffnen.
  153.  
  154. SideMH:Klicke SELECT fⁿr Details der Partei %0.
  155. SideMH0:Klicke SELECT fⁿr Details der aktuellen Partei.
  156.  
  157. MainMH0:Klicke SELECT, um die Schritte Deiner Partei zu beenden.
  158. MainMH1:Klicke SELECT, um diesen Zug zu beenden und den nΣchsten zu beginnen.
  159. MainMH2:Klicke SELECT, um das Statistikfenster zu ÷ffnen.
  160. MainMH3:Klicke SELECT, um das Befehlsfenster zu ÷ffnen.
  161. MainMH4:Klicke SELECT, um das Diagnosefenster zu ÷ffnen.|MDieses zeigt, wie einige Computerparteien "denken".
  162.  
  163. # BattleWindow text
  164. BInProg:Kampf lΣuft
  165. AWon:Angreifer gewinnen!!
  166. DWon:Verteidiger gewinnen!!
  167.  
  168. # ------------------------------------------------------------------------------- Errors
  169. # Standard WIMP library errors
  170. Error:%0 (Fehler Code %1)
  171. HeapFree:Nicht genug Speicher fⁿr Heap Block
  172. ErrSDrag:Zum Speichern ziehe das Icon in ein Directory Fenster.
  173. NotImpYet:Sorry, dieses Feature ist noch in der Entwicklung.|MSorry, Dave
  174. NoMenuFont: Der %0 Font ist nicht zu finden.|MMenu Text wird umgestellt auf System
  175.  
  176. # Trynth specific errors
  177. ErrFreeMov:Habe keine MovementOrderSlots mehr, Hilfe!!
  178.  
  179. # Used for initial names given to planets
  180. DefPlanet:Planet
  181.  
  182. # Heading titles for StatisticsWindow and OrdersWindow
  183. Side:Partei
  184. Ships:Schiffe
  185. Reses:Resourcen
  186. Planets:Planeten
  187. CTurn:Aktueller Zug
  188. ArrTurn:Ankunft
  189. Planet:Planet
  190. Graph:Grafik
  191. Graphs:Grafiken...
  192. SortPl:Planetenⁿbersicht...
  193.  
  194. # Icon Bar Icon Menu
  195. Trynth:Trynth
  196. Info:Info
  197. Save:Speichern
  198. Quit:Beenden
  199.  
  200. # Main Menu
  201. NSide:NΣchste Partei
  202. NTurn:NΣchster Zug
  203. Stats:Statistiken...
  204. Orders:Befehle...
  205. Diag:Diagnosen...
  206.  
  207.  
  208. SideInf:Parteien Information...
  209. Auto:Auto
  210.  
  211. EndTurn:Ende des Zuges
  212.