home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 3 / AACD03.BIN / AACD / Sound / SoX / README < prev    next >
Text File  |  1999-07-18  |  6KB  |  189 lines

  1.         SoX: Sound eXchange
  2.  
  3.  
  4. SoX (also known as Sound eXchange) translates sound samples between different
  5. file formats, and optionally performs various sound effects.  
  6.  
  7. This release understands:
  8.  
  9.   o Raw files in various binary formats
  10.   o Raw textual data
  11.   o Microsoft .WAV files
  12.     o PCM, u-law, a-law
  13.     o MS ADPCM (Read only)
  14.     o IMA ADPCM (Read only)
  15.   o MAUD files
  16.   o Sound Blaster .VOC files
  17.   o IRCAM SoundFile files
  18.   o SUN .au files
  19.     o PCM, u-law, a-law
  20.     o G7xx ADPCM files (read only)
  21.   o mutant DEC .au files
  22.   o Apple/SGI AIFF files
  23.   o CD-R (music CD format)
  24.   o Macintosh HCOM files
  25.   o Sounder files
  26.   o NeXT .snd files
  27.   o Soundtool (DOS) files
  28.   o Psion (palmtop) A-law files
  29.  
  30. The sound effects include:
  31.  
  32.   o Channel Averaging
  33.   o Band-pass filter
  34.   o Chorus effect
  35.   o Cut out loop samples
  36.   o Add an echo 
  37.   o Add a sequence of echos
  38.   o Apply a flanger effect
  39.   o Apply a high-pass filter
  40.   o Apply a low-pass filter
  41.   o Display a list of loops in a file
  42.   o Add masking noise to a signal
  43.   o Apply a phaser effect
  44.   o Convert from stereo to mono
  45.   o Change sampling rates using several different algorithms.
  46.   o Apply a reverb effect
  47.   o Reverse the sound samples (to search for Satanic messages ;-)
  48.   o Convert from mono to stereo
  49.   o Swap stereo channels
  50.   o Display general stats on a sound sample
  51.   o Add the world-famous Fender Vibro-Champ effect
  52.  
  53. Big news! Lots of new effects have been added.  This includes most the
  54. popular "Guitar Effects" talked about in the same named FAQ available.
  55.  
  56. The 'resample' and 'polyphase' effect does high-grade signal rate
  57. changes using real signal theory.  Yes, it's very slow.
  58.  
  59. History:
  60.  
  61. This is the 12th release, Patchlevel 16 of the Sound Tools.
  62. SoX was originally written and maintained by Lance Norskog but
  63. unfortunetly he has stopped maintaining it since 1995.  I, Chris
  64. Bagwell (cbagwell@sprynet.com), have started maintaining it since
  65. 1996 to the present.
  66.  
  67. Caveats:
  68.  
  69. SoX is intended as the Swiss Army knife of sound processing tools.  It 
  70. doesn't do anything very well, but sooner or later it comes in very handy.
  71. SoX is really only usable day-to-day if you hide the wacky options with 
  72. one-line shell scripts.
  73.  
  74. Installing:
  75.  
  76. Unless your using a precompiled binary version, you will need to compile
  77. SoX as described in the INSTALL file.  Please read that file for further
  78. instructions.
  79.  
  80. Now, read TIPS, CHEAT.eft and CHEAT.  These give a background on how
  81. SoX deals with sound files and how to convert this format
  82. to that format, and apply various effects.
  83.  
  84. SoX uses file suffices to determine the nature of a sound sample file.
  85. If it finds the suffix in its list, it uses the appropriate read
  86. or write handler to deal with that file.  You may override the suffix
  87. by giving a different type via the '-t type' argument.  See the manual
  88. page for more information.
  89.  
  90. SoX has an auto-detect feature that attempts to figure out
  91. the nature of an unmarked sound sample.  It works very well.
  92. This feature is used if you specify '-t auto' for the file type.
  93.  
  94. I hope to inspire the creation of a common base of sound processing
  95. tools for computer multimedia work, similar to the PBM toolkit for 
  96. image manipulation.
  97.  
  98. Sound Tools may be used for any purpose.  Source
  99. distributions must include the copyright notices.  Binary
  100. distributions must include acknowledgements to the creators.
  101. Files are copyright by their respective authors.
  102.  
  103. If you have bug fixes/enhancements, please send it to me as I would like
  104. to coordinate the releases.  Please document your changes.  I don't 
  105. possess every kind of computer currently sold, and SoX is now beyond 
  106. the phase where I can understand and test most of your contributions.
  107.  
  108. The majority of SoX features and source code are contributed
  109. by you the user.  Thank you very much for making SoX a success!
  110.  
  111.     Creator:
  112.         Lance Norskog        thinman@meer.net (inactive currently)
  113.  
  114.     Mantainer:
  115.         Chris Bagwell        cbagwell@sprynet.com
  116.  
  117.     Contributors:
  118.         Juergen Mueller        jmueller@uia.ua.ac.be
  119.             chorus, echo, echos, flanger, phaser, and reverb
  120.             effects.
  121.         Guido Van Rossum    guido@cwi.nl
  122.             AU, AIFF, AUTO, HCOM, reverse,
  123.             many bug fixes
  124.         Jef Poskanzer        jef@well.sf.ca.us
  125.             original code for u-law and delay line
  126.         Bill Neisius        bill%solaria@hac2arpa.hac.com 
  127.             DOS port, 8SVX, Sounder, Soundtool formats
  128.             Apollo fixes, stat with auto-picker
  129.         Rick Richardson        rick@digibd.com
  130.             WAV and SB driver handlers, fixes
  131.         David Champion        dgc3@midway.uchicago.edu
  132.             Amiga port 
  133.         Pace Willisson        pace@blitz.com
  134.             Fixes for ESIX
  135.         Leigh Smith        leigh@psychokiller.dialix.oz.au
  136.             SMP and comment movement support.
  137.             AIFF Loop/MIDI support
  138.         David Sanderson        dws@ssec.wisc.edu
  139.             AIX3.1 fixes
  140.         Glenn Lewis        glewis@pcocd2.intel.com
  141.             AIFF chunking fixes
  142.         Brian Campbell        brianc@quantum.qnx.com
  143.             QNX port and 16-bit fixes
  144.         Chris Adams        gt8741@prism.gatech.edu
  145.             DOS port fixes
  146.         John Kohl        jtkohl@kolvir.elcr.ca.us
  147.             BSD386 port, VOC stereo support
  148.         Ken Kubo        ken@hmcvax.claremont.edu
  149.             VMS port, VOC stereo support
  150.         Frank Gadegast         <phade@cs.tu-berlin.de>
  151.             Microsoft C 7.0 & C Borland 3.0 ports
  152.         David Elliot        <dce@scmc.sony.com>
  153.             CD-R format support
  154.         David Sears        <dns@essnj3.essnjay.com>
  155.             Linux support
  156.         Tom Littlejohn          <tlit@seq1.loc.gov>
  157.             Raw textual data
  158.         Boisy G. Pitre         boisy@microware.com
  159.             OS9 port
  160.                 Sun Microsystems, Guido Van Rossum
  161.                 CCITT G.711, G.721, G.723 implementation
  162.         Graeme Gill        graeme@labtam.labtam.oz.au
  163.             A-LAW format, Good .WAV handling,
  164.             avg channel expansion
  165.         Allen Grider        grider@hfsi.hfsi.com
  166.             VOC stereo mode, WAV file handling
  167.         Michel Fingerhut     Michel.Fingerhut@ircam.fr
  168.             Upgrade 'sf' format to current IRCAM format.
  169.             Float file support.
  170.         Chris Knight
  171.             Achimedes Acorn support
  172.         Richard Caley         R.Caley@ed.ac.uk
  173.             Psion WVE handler
  174.         Lutz Vieweg        lkv@mania.RoBIN.de
  175.             MAUD (Amiga) file handler
  176.         Tim Gardner        timg@tpi.com
  177.             Windows NT port for V7
  178.         Jimen Ching         jiching@wiliki.eng.hawaii.edu
  179.             Libst porting bugs
  180.         Lauren Weinstein    lauren@vortex.com
  181.             DOS porting, scripts, professional use
  182.         Chris Bagwell        cbagwell@sprynet.com
  183.             OSS and Sun players, bugfixes, ADPCM support,
  184.             patch collection and maintance.
  185.         (your name could be here, too)
  186.         (I've probably lost a few, and several people fixed
  187.          the same bugs.)
  188.  
  189.