home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 3 / AACD03.BIN / AACD / Sound / Resources / AHI / Developer / include / ADE / inline / ahi_sub.h next >
C/C++ Source or Header  |  1997-11-04  |  3KB  |  75 lines

  1. /* Automatically generated header! Do not edit! */
  2.  
  3. #ifndef _INLINE_AHI_SUB_H
  4. #define _INLINE_AHI_SUB_H
  5.  
  6. #ifndef __INLINE_MACROS_H
  7. #include <inline/macros.h>
  8. #endif /* !__INLINE_MACROS_H */
  9.  
  10. #ifndef AHI_SUB_BASE_NAME
  11. #define AHI_SUB_BASE_NAME AHIsubBase
  12. #endif /* !AHI_SUB_BASE_NAME */
  13.  
  14. #define AHIsub_AllocAudio(tagList, AudioCtrl) \
  15.     LP2(0x1e, ULONG, AHIsub_AllocAudio, struct TagItem *, tagList, a1, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  16.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  17.  
  18. #define AHIsub_Disable(AudioCtrl) \
  19.     LP1NR(0x2a, AHIsub_Disable, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  20.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  21.  
  22. #define AHIsub_Enable(AudioCtrl) \
  23.     LP1NR(0x30, AHIsub_Enable, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  24.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  25.  
  26. #define AHIsub_FreeAudio(AudioCtrl) \
  27.     LP1NR(0x24, AHIsub_FreeAudio, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  28.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  29.  
  30. #define AHIsub_GetAttr(Attribute, Argument, Default, tagList, AudioCtrl) \
  31.     LP5(0x6c, LONG, AHIsub_GetAttr, ULONG, Attribute, d0, LONG, Argument, d1, LONG, Default, d2, struct TagItem *, tagList, a1, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  32.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  33.  
  34. #define AHIsub_HardwareControl(Attribute, Argument, AudioCtrl) \
  35.     LP3(0x72, LONG, AHIsub_HardwareControl, ULONG, Attribute, d0, LONG, Argument, d1, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  36.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  37.  
  38. #define AHIsub_LoadSound(Sound, Type, Info, AudioCtrl) \
  39.     LP4(0x60, ULONG, AHIsub_LoadSound, UWORD, Sound, d0, ULONG, Type, d1, APTR, Info, a0, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  40.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  41.  
  42. #define AHIsub_SetEffect(Effect, AudioCtrl) \
  43.     LP2(0x5a, ULONG, AHIsub_SetEffect, APTR, Effect, a0, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  44.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  45.  
  46. #define AHIsub_SetFreq(Channel, Freq, AudioCtrl, Flags) \
  47.     LP4(0x4e, ULONG, AHIsub_SetFreq, UWORD, Channel, d0, ULONG, Freq, d1, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, ULONG, Flags, d2, \
  48.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  49.  
  50. #define AHIsub_SetSound(Channel, Sound, Offset, Length, AudioCtrl, Flags) \
  51.     LP6(0x54, ULONG, AHIsub_SetSound, UWORD, Channel, d0, UWORD, Sound, d1, ULONG, Offset, d2, LONG, Length, d3, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, ULONG, Flags, d4, \
  52.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  53.  
  54. #define AHIsub_SetVol(Channel, Volume, Pan, AudioCtrl, Flags) \
  55.     LP5(0x48, ULONG, AHIsub_SetVol, UWORD, Channel, d0, Fixed, Volume, d1, sposition, Pan, d2, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, ULONG, Flags, d3, \
  56.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  57.  
  58. #define AHIsub_Start(Flags, AudioCtrl) \
  59.     LP2(0x36, ULONG, AHIsub_Start, ULONG, Flags, d0, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  60.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  61.  
  62. #define AHIsub_Stop(Flags, AudioCtrl) \
  63.     LP2(0x42, ULONG, AHIsub_Stop, ULONG, Flags, d0, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  64.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  65.  
  66. #define AHIsub_UnloadSound(Sound, Audioctrl) \
  67.     LP2(0x66, ULONG, AHIsub_UnloadSound, UWORD, Sound, d0, struct AHIAudioCtrlDrv *, Audioctrl, a2, \
  68.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  69.  
  70. #define AHIsub_Update(Flags, AudioCtrl) \
  71.     LP2(0x3c, ULONG, AHIsub_Update, ULONG, Flags, d0, struct AHIAudioCtrlDrv *, AudioCtrl, a2, \
  72.     , AHI_SUB_BASE_NAME)
  73.  
  74. #endif /* !_INLINE_AHI_SUB_H */
  75.