home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 3 / AACD03.BIN / AACD / Sound / Prayer2.0 / ReadMe.LAST_MINUTE_INFO.txt < prev   
Text File  |  1999-10-12  |  5KB  |  105 lines

  1. v2.1.573
  2.  Work in progress -- Console.robe -- robe file converted from Win' mp3
  3.  player called Soritong. Not finished, but can do most of things.
  4.  Added group mode for gui elements. (all gui elements are placed in
  5.  groups. Root group (0) is always displayed. Other groups are mutualy
  6.  exclusive, and displayed on demand).
  7.  Changed plugin handling code, should work better (?)
  8.  Fixed sound clicking on song start/stop . I hope !
  9.  Slider gadget has changed, now uses my own BOOPSI class. It doesn't
  10.  anymore have that stupid background grid. now background can be anything
  11.  I like. Also a so called 'knob' doesn't have to be fixed size.
  12.  Fixed potential problems in idcmp message handling code.
  13.  Fixed problems with kickstart 3.0. System was badly trashed under 3.0. 
  14.  (thanks to Thomas Rode <rode@adr.dk> for reporting that bug)
  15.  Added Silence-Loopback Audio driver. Should be usefull for cdda grabbing,
  16.  and mp3->aiff conversion.
  17.  
  18. v2.1.483
  19.  RTG bug fixed ! (thanks to Mathieu Burgerhout <mburgerhout@quicknet.nl>
  20.  for reporting it.
  21.  CDDA plugin boost function fixed.
  22.  removed some dead code that were lying around 
  23.  Added Dopus5 advanced icon support !! TRY IT ! When used with DOpus5,
  24.  Prayer2 will use some additional features to make little popup-menu
  25.  for its ICON, with usefull functions.
  26.  Added AIFF EXPORT plugin --> REALTIME wave output writing to AIFF file !! :)
  27.  (but, please note that only `groovie.robe' has all needed buttons to make
  28.  actual `capture'-ing' work for now). In short: Go to Prefs->Plugins, and set
  29.  "Output capture plugin" plugin to Plugins/aiffdump.ppl . Next, set 'Save Path'
  30.  where you would like to see dumpfiles created.
  31.  After that save/use configuration, and return to prayer2. Now, you can test
  32.  this only if you selected groovie.robe, since I didn't have a time to fix
  33.  other robes now, by opening "Wave Capture Window" (either by clicking with
  34.  right-mouse-button on PLAY button, or selecting "Windows->Wave Capture Window"
  35.  from popup menu. After that, all you have to do is to press ">|<" button in
  36.  that window, and as long as it is selected (it will stay in selected position
  37.  until you click on it again), anything that goes on speakers, will be written
  38.  in AIFF file. Each time when ">|<" is selected, new filename is created, so
  39.  you won't overwrite anything by mistake, but instead you can easly run out of
  40.  HD space if you keep that button in selected state too long O;)) There are
  41.  some timers in that window, but I suppose they are pretty self-explanary.
  42.  
  43.  
  44. v2.1.431
  45.  RTM play-mode
  46.  Preferences window changed, now we have 4 separate windows: Audio, Visual,
  47.  Plugins and Misc.
  48.   - User selectable visualization refresh rate added.
  49.   - hotkey settings is back.
  50.  Experimental, limited 'AMPlifier-style' visualization plugin interface.
  51.  You can test some AMPlifier plugins (AMPlifier is just another WinAMP-like
  52.  player), but, they won't work entirely as expected.
  53.  Lots of audio-handling stuff is rewriten from scratch, that should be faster
  54.  than old code.
  55.  Removed Workbench AppIcon when not entirely iconified.
  56.  Image caching added, so if you open window second  time, it will open much
  57.  much faster.
  58.  Prayer doesn't anymore use BListView BOOPSI Class by Bernardo Innocenti,
  59.  I've written my own listview class, isn't that nice ? :)
  60.  CDDA plugin is changed. Now takes device/unit settings from CDROM_Device
  61.  and CDROM_Unit environment variables. CDDA data decoding is optimized.
  62.  And finaly, CD-titles are readed from world-wide compatible "IDxxx" files
  63.  in directory specified in CDDA_Titles environment var. (for example, you have
  64.  to setenv CDDA_Titles Sys:Utilities/CDPlayer/Disks/ and that is all, but note
  65.  the trailing slash. It is important !). CDDA plugin now uses less memory than
  66.  in previous release.
  67.  Still no sign of AHI. how does people get AHI working in their programs
  68.  anyway ? I don't like AHI :>
  69.  
  70. V2.0.223
  71.  AHI still not active :-(
  72.  Added RTG mode (force loading images in FAST ram, instead of wasting CHIP
  73. ram -- usefull for gfxcards, and FBlit users)
  74.  Changed  listview  behaviour,  to  eliminate garbage at bottom of listview
  75. while scrolling.
  76.  Fixed  bug  (hopefully) that caused player to stop playing sometimes after
  77. moving play-position slider.
  78.  Fixed bug that caused About window to be displayed without asking for it.
  79.  Fixed bug in argument parsing/passing function.
  80.  Other small bug fixes.  
  81.  Fixed TRANSPARENT image mode. 
  82.  Why people use 640x256 resolution with BIG fonts ? :-(
  83.  
  84.  
  85. V2.0
  86.  
  87.  There  are  some  missing  gadgets in `Preferences' window I had to remove
  88. just  to  make  sure  that window will open even on 640x256 PAL screen with
  89. topaz.font/8.   In next version, `Preferences' window will be divided in to
  90. several  smaller  windows,  just  to  be  sure that they will open on every
  91. screen.
  92.  
  93.  Plugins are ALPHA quality, do not take them for serious too much :-) !
  94.  Expect much more complete plugins for next release:
  95.  
  96.  a) They can't downsample audio output (for example, you can play CDDA on
  97.     44.1k/stereo only)
  98.  b) CDDA.ppl is using too much memory for buffers :-(
  99.  c) WAVE.ppl can't read BIG-ENDIAN files (RIFX)
  100.  d) ADPCM.ppl can't set current position (that is limitation of ADPCM file
  101.     format)
  102.  e) DT.ppl can play only 8bit/mono (that seems to be sound.datatype limitation)
  103.  
  104.   Bye.
  105.