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Text File  |  1999-07-25  |  4KB  |  113 lines

  1. Short:    Quake competition servermod v0.98
  2. Author:   v2615@groenjord.dk
  3. Uploader: v2615@groenjord.dk
  4. Type:     game/patch
  5.  
  6.   
  7. TheMod v0.98 - Quake Competition servermod by 'surgeon'    
  8. Release date  : 22/6 1999    
  9.  
  10. Please note: this is the full install, including custom maps ztndm1-6
  11. as required for server & client.
  12. Smaller size download available at 'Surgeons Quake1 Goodies': 
  13.  
  14.         http://members.xoom.com/_michael/quake.htm    
  15.  
  16. =============================================================================  
  17.   
  18. Main bandwidth saving features:    
  19. (Network traffic is reduced by 50%, compared to standard quake!!) 
  20. - wastly reduced amount of tempentities    
  21. - reduced gibs    
  22.  
  23. (network traffic can be further reduced by enabeleing  
  24. antilag) 
  25.  
  26. Main FPS boosting features:    
  27. (Framerate is 10-25% higher than std. quake during combat (up to 50% improvement)) 
  28. - All quakeC based dynamic lightning is disabled    
  29. - Dead bodies and gibs are removed at respawn    
  30. - Explosion effect exchanged for teleporter effect    
  31. - Torches/fire disabled    
  32.  
  33. (framerate can be further improved by disabeling hitflash) 
  34.  
  35.   
  36. Some special features:    
  37.   
  38. - Voting system for server administration by the players    
  39. - Map selection: Support for all ID maps + ztndm1-6    
  40. - Prematch practice mode    
  41. - Deathmatch 3 (weapons stay, fast ammo respawn) supported 
  42. - Match countdown and simultaneous starts 
  43. - Possibility to autokick players trying to join during a match  
  44. - ON/OFF toggle for powerups, traps and comments    
  45. - Toggle for quad/pent light effect (default off)    
  46. - Toggle for weapon kick (individual)  
  47. - Observer cameras    
  48. - Random respawns    
  49. - Forced respawn after 5 seconds    
  50. - Antilag effects filter    
  51.   
  52. - High performance RocketArena mode built in  
  53.   rotatation on 7 extremely fast maps:    
  54.   
  55.          - Rage Arena (from original fasrv12)    
  56.          - ArenaX     (from original fasrv12)    
  57.          - DocRA1-5   (maps by 'surgeon')    
  58.     
  59. =============================================================================  
  60.  
  61. Short history:    
  62.   
  63. 22/6 - 99: Version 0.98  
  64. - Direct admin features added for players (previously only observers)  
  65. - Admin status is retained until admin types "noadmin",  
  66.   or players vote to remove admin  
  67. - Anti-lag toggle (effects filter)  
  68. - Random map rotation for ffa modes made independent of "samelevel" cvar 
  69. - Status of antilag, deathcomments and powerups toggle is retained 
  70.   across levels. 
  71. - Weaponkick switchable for every player  
  72. - Hitflash switchable for every player 
  73. - PFX toggle modified to turn off light at once  
  74. - During match, observers are unlocked if one player disconnects  
  75.   This makes it possible to replace the player  
  76. - The "i-mode" command now lists status of toggles   
  77. - Fixed some problems with "allowjoin" command.  
  78. - Directed the "camera running" message to observer only  
  79. - Fixed bug with healthpack not respawning in ffa3 mode  
  80. - Fixed bug that could cause server-crash in ffa-modes 
  81.  
  82. 10/6 - 99: Version 0.95    
  83. - Seperate cfg files for matchmodes, ffamodes & arenamode  
  84. - Direct admin features for observers  
  85. - Onlinehelp revised  
  86. - Aliases are now only sent when players connect  
  87. - Mode3 in match modes is now a toggle and does not require restart  
  88. - Matches now exit with a level-restart   
  89. - Various small fixes  
  90. - Full documentation written  
  91. - Included short documentation for RocketArena (arena.htm)  
  92. - Restructured the pakfiles  
  93.   
  94. 25/5 - 99: Version 0.9     
  95. - RocketArena mode works correctly! (bugfix)    
  96. - Corpses left at disconnect removed (bugfix)    
  97. - added online help for arenamode    
  98.   
  99. 12/5 - 99: Initial beta release    
  100.   
  101.     
  102.   
  103.     
  104.   
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