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Locomotive BASIC  |  1997-12-15  |  5KB  |  51 lines

  1. 3DBOX   BAS
  2. ines, as well as any info   or addresses MUST NOT BE REMOVE8
  3. 3D to 2D by Jakob and Torben, Denmark. Made 1990 
  4. Contact us on: Bladstrup Bygade 6, DK-5450 Otterup, Denmark
  5. Phone: +45 65-955515
  6. More info from line 2000........
  7. "3DBOX"
  8. "BY TDJ & JG"
  9. "1990"
  10. "Info from line 2000!"
  11. "Press space"
  12. "Please wait...."
  13. Data lines
  14. The data is: 
  15. Buttom left corner (x,y,z) and length of sides (x,y,z)
  16.  -150,0,0,50,50,50
  17.  -50,0,0,50,50,50
  18.  50,0,0,50,50,50
  19.  50,40,50,50,10,25
  20.  50,0,50,50,10,25
  21.  50,0,75,50,50,10 
  22. Main menu
  23. "  Choose 1-5"
  24. "  1. View point   2. Scaling   3. Draw   4. Edit data   5. End"
  25. View point
  26. "Enter view point (x,y,z)";
  27. Scaling
  28. "Enter scaling (x,y,z)";
  29. Draw boxes
  30. "View: ";
  31. "Pres SPACE..."
  32. These lines does the calculation
  33. "Edit data lines."
  34. "Use RETURN when finished"
  35. "Which data line (1-6)"
  36. "goto 150"
  37. "Come back soon....."
  38. Instructions to 3DBOX:
  39. 3D box is an amazing new thing: true 3D like Freescape's games, all in    BASIC! Enter the co-ordinates, and draw six different boxes seen from ANY view- point (exept 0,0,0!) More boxes can be added, but the program will calculate    much longer.
  40. When you start up the program, the first thing you have to do, is to      select a viewpoint. Otherwise, the program will think you have selected 0,0,0   and a Division by zero error message will be printed.
  41. Here is an explanation of the 5 different menu's
  42. 1) Select view point: Asks you to enter 3 different co-ordinates, X Y and Z. The nummeric keypad may be used.
  43. 2) Select scaling: Asks you for 3 numbers. They are the proportination    between X Y and Z.
  44. 3) Draw: Draws the boxes.
  45. 4) Edit data: Lets you edit one of the six data lines. The first box drawnis the first data line, etc. IMPORTANT: USE THE BIG ENTER KEY WHEN FINISHED!!   (RETURN on 6128) Otherwise, you will loose your data, and have to begin again.
  46. 5) End: Stops the program, but does not clear it.  The program can also   be stopped anytime with ESC-ESC.
  47. The program was made on CPC by Jakob Givoni, Langeskov, Denmark
  48. And upgraded from V1.0 to V5.0 by Torben Jensen, Otterup, Denmark
  49. The program is Puplic Domain, but these help lines, as well as any info   or addresses MUST NOT BE REMOVED!!
  50. oon....."
  51.