home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.barnyard.co.uk / 2015.02.ftp.barnyard.co.uk.tar / ftp.barnyard.co.uk / ftp.nvg.ntnu.no / pub / cpc / ADATE / docs / instruct / green-beret-disc.txt < prev    next >
Text File  |  2005-02-26  |  4KB  |  103 lines

  1. GREEN BERET
  2.  
  3. Its program code, graphic representation and artwork are the copyright of Imagine Software 
  4. (1984) Limited and may not be reproduced, stored, hired or broadcast in any form whatsoever 
  5. without the written permission of Imagine Software (1984) Limited. All rights reserved worldwide.
  6. Green Beret runs on the Amstrad CPC 464, 664 and 6128 micro computers.
  7.  
  8. LOADING
  9.  
  10. DISK- Insert the program disk into the drive with the A side facing upward. Type |DISK and press 
  11. ENTER to make sure the machine con access the disk drive. Now type RUN"BERET and press 
  12. ENTER the game will now load automatically.
  13.  
  14.  
  15. THE GAME
  16.  
  17. RESCUE THE CAPTIVES! 
  18. You are THE GREEN BERET, a highly trained combat machine. Your mission; infiltrate all four 
  19. enemy Strategic Defence Installations - you are alone, against immeasurable odds, have you the 
  20. skill and stamina to succeed?
  21.  
  22. CONTROLS
  23.  
  24. The program is controlled by joystick and keyboard which is redifinable.
  25.  
  26. JOYSTICK
  27. (PRESS FIRE TO ACTIVATE JOYSTICK MODE)
  28.  
  29. The Green Beret is moved as follows using a combination of up, down, left and right.
  30.             JUMP/GO UP
  31. GO UP/JUMPBACK            |        JUMP FORWARDS/GO UP
  32.         \        |        /
  33.          \        |           /
  34.  
  35. LEFT      ---------------------------------- RIGHT
  36.          /        |          \
  37.         /        |           \
  38. LIE DOWN/GO DOWN            LIE DOWN/GO DOWN
  39.                      LIE DOWN/GO DOWN
  40.  
  41. Fire Button - KNIFE FUNCTION
  42. Space-SHOOT
  43.  
  44. KEYBOARD
  45. (PRESS ESC TO ACTIVATE) 
  46. Keys may be defined from main menu to suit.
  47. Default keys are:
  48. Z-UP    SPACE-KNIFE
  49. W-DOWN    ENTER-SHOOT
  50. O-LEFT
  51. P-RIGHT
  52.  
  53. While playing pause mode con be obtained by pressing ESC (Flashing P in bottom right hand
  54. screen will indicate). When in pause mode press DEL to quit game of any other key to continue
  55. play.
  56.  
  57. PLAYING
  58.  
  59. RED ALERT!
  60.  
  61. Use the platforms and ladders to advance through four defence stages:
  62. Missile Base; Harbour; Bridge and Prison Camp. Use your knife to attack the defenders who will
  63. jump, kick and shoot to stop you.
  64. Watch your step - you may become a human "Mine Detector". Dodge the bullets missiles and
  65. mortar attacks along the way. Collect your weapons systems by killing the Commandant (in blue).
  66. Weapons are:
  67. Grenade        Rocket Launcher        Flame Thrower
  68.  
  69. Beware! At the end of each stage the enemy will launch a major offensive using all the means at
  70. their disposal...
  71.  
  72. STATUS AND SCORING
  73.  
  74. At the top of the screen is your score, the current high-score and the stage you are currently on.
  75. Lives are deployed graphically below this and any weapons you may happen to have will be
  76. shown at the bottom of the screen. Extra lives are awarded every 20,000 points and of the end of
  77. each stage up to a total of 8 lives. Upon completion of a stage, you will also be given an extra
  78. 3,000 points and 6,000 for completing the prison camp stage.
  79.  
  80. HINTS AND TIPS
  81. ò Avoid the bullets by lying down and the grenades by jumping.
  82. ò Try to save weapons for the end of each stage.
  83. ò It is easier to knife people whilst standing still.
  84. ò Use your weapons tactically.
  85.  
  86. This software product has been carefully developed and manufactured to the highest quality 
  87. standards. Please read carefully the instructions for loading. 
  88. IF FOR ANY REASON YOU HAVE DIFFICULTY IN RUNNING THE PROGRAM, AND BELIEVE 
  89. THAT THE PRODUCT IS DEFECTIVE, PLEASE RETURN IT DIRECT TO: 
  90. MR. YATES, IMAGINE SOFTWARE (1984) LIMITED, 6 CENTRAL STREET, 
  91. MANCHESTER M2 5NS. 
  92. Our quality control department will test the product and supply an immediate replacement if we 
  93. find a fault. lf we cannot find a fault the product will be returned immediately to you, at no charge. 
  94. Please note that this does not affect your statutory rights.
  95.  
  96. GREEN BERET
  97.  
  98. Program code by Keith Wilson 
  99. Graphics design by George Wright 
  100. (c)Konami 
  101. (c)1986 Imagine Software (1984) Limited 
  102. Produced by D. C. Ward.
  103.