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Text File  |  2000-06-30  |  9KB  |  172 lines

  1.                 Real Programmers Write in Fortran
  2.  
  3.  
  4. Maybe they do now, in this decadent era of Lite beer, hand
  5. calculators and "user-friendly" software but back in the Good
  6. Old Days, when the term "software" sounded funny and Real
  7. Computers were made out of drums and vacuum tubes, Real
  8. Programmers wrote in machine code.  Not Fortran, not RATFOR.
  9. Not, even, assembly language.  Machine Code.  Raw, unadorned,
  10. inscrutable hexadecimal numbers.  Directly.
  11.  
  12. Lest a whole new generation of programmers grow up in ignorance
  13. of this glorious past, I feel duty-bound to describe, as best I
  14. can through the generation gap, how a Real Programmer wrote
  15. code.  I'll call him Mel, because that was his name.
  16.  
  17. I first met Mel when I went to work for Royal McBee Computer
  18. Corp., a now-defunct subsidiary of the typewriter company.  The
  19. firm manufactured the LGP-30, a small, cheap (by the standards
  20. of the day) drum-memory computer, and had just started to
  21. manufacture the RPC-4000, a much-improved, bigger, better,
  22. faster -- drum-memory computer.  Cores cost too much, and
  23. weren't here to stay, anyway.  (That's why you haven't heard of
  24. the computer, or the computer.)
  25.  
  26. I had been hired to write a Fortran compiler for this new marvel
  27. and Mel was my guide to its wonders.  Mel didn't approve of
  28. compilers.
  29.  
  30. "If a program can't rewrite its own code," he asked, "what good
  31. is it?"
  32.  
  33. Mel had written, in hexadecimal, the most popular computer
  34. program the company owned.  It ran on the LGP-30 and played
  35. blackjack with potential customers at computer shows.  Its
  36. effect was always dramatic.  The LGP-30 booth was packed at
  37. every show, and the IBM salesmen stood around talking to each
  38. other.  Whether or not this actually sold computers was a
  39. question we never discussed.
  40.  
  41. Mel's job was to re-write the blackjack program for the
  42. RPC-4000.  (Port?  What does that mean?)  The new computer had a
  43. one-plus-one addressing scheme, in which each machine
  44. instruction, in addition to the operation code and the address
  45. of the needed operand, had a second address that indicated
  46. where, on the revolving drum, the next instruction was located.
  47. In modern parlance, every single instruction was followed by a
  48. GO TO!  Put *that* in Pascal's pipe and smoke it.
  49.  
  50. Mel loved the RPC-4000 because he could optimize his code:  that
  51. is, locate instructions on the drum so that just as one finished
  52. its job, the next would be just arriving at the "read head" and
  53. available for immediate execution.  There was a program to do
  54. that job, an "optimizing assembler," but Mel refused to use it.
  55.  
  56. "You never know where it's going to put things," he explained,
  57. "so you'd have to use separate constants".
  58.  
  59. It was a long time before I understood that remark.  Since Mel
  60. knew the numerical value of every operation code, and assigned
  61. his own drum addresses, every instruction he wrote could also be
  62. considered a numerical constant.  He could pick up an earlier
  63. "add" instruction, say, and multiply by it, if it had the right
  64. numeric value.  His code was not easy for someone else to modify.
  65.  
  66. I compared Mel's hand-optimized programs with the same code
  67. massaged by the optimizing assembler program, and Mel's always
  68. ran faster.  That was because the "top-down" method of program
  69. design hadn't been invented yet, and Mel wouldn't have used it
  70. anyway.  He wrote the innermost parts of his program loops
  71. first, so that they would get first choice of the optimum
  72. address locations on the drum.  The optimizing assembler wasn't
  73. smart enough to do it that way.
  74.  
  75. Mel never wrote time-delay loops, either, even when the balky
  76. Flexowriter required a delay between output characters to work
  77. right.  He just located instructions on the drum so each
  78. successive one was just *past* the read head when it was needed;
  79. the drum had to execute another complete revolution to find the
  80. next instruction.  He coined an unforgettable term for this
  81. procedure.  Although "optimum" is an absolute term, like
  82. "unique," it became common verbal practice to make it relative:
  83. "not quite optimum" or "less optimum" or "not very optimum".
  84. Mel called the maximum time-delay locations the "most pessimum".
  85.  
  86. After he finished the blackjack program and got it to run,
  87. ("Even the initializer is optimized," he said proudly) he got a
  88. Change Request from the sales department.  The program used an
  89. elegant (optimized) random number generator to shuffle the
  90. "cards" and deal from the "deck," and some of the salesmen felt
  91. it was too fair, since sometimes the customers lost.  They
  92. wanted Mel to modify the program so, at the setting of a sense
  93. switch on the console, they could change the odds and let the
  94. customer win.
  95.  
  96. Mel balked.  He felt this was patently dishonest, which it was,
  97. and that it impinged on his personal integrity as a programmer,
  98. which it did, so he refused to do it.  The Head Salesman talked
  99. to Mel, as did the Big Boss and, at the boss's urging, a few
  100. Fellow Programmers.  Mel finally gave in and wrote the code, but
  101. he got the test backwards, and, when the sense switch was turned
  102. on, the program would cheat, winning every time.  Mel was
  103. delighted with this, claiming his subconscious was
  104. uncontrollably ethical, and adamantly refused to fix it.
  105.  
  106. After Mel had left the company for greener pa$ture$, the Big
  107. Boss asked me to look at the code and see if I could find the
  108. test and reverse it.  Somewhat reluctantly, I agreed to look.
  109. Tracking Mel's code was a real adventure.
  110.  
  111. I have often felt that programming is an art form, whose real
  112. value can only be appreciated by another versed in the same
  113. arcane art; there are lovely gems and brilliant coups hidden
  114. from human view and admiration, sometimes forever, by the very
  115. nature of the process.  You can learn a lot about an individual
  116. just by reading through his code, even in hexadecimal.  Mel was,
  117. I think, an unsung genius.
  118.  
  119. Perhaps my greatest shock came when I found an innocent loop
  120. that had no test in it.  No test.  *None*.  Common sense said it
  121. had to be a closed loop, where the program would circle,
  122. forever, endlessly.  Program control passed right through it,
  123. however, and safely out the other side.  It took me two weeks to
  124. figure it out.
  125.  
  126. The RPC-4000 computer had a really modern facility called an
  127. index register.  It allowed the programmer to write a program
  128. loop that used an indexed instruction inside; each time through,
  129. the number in the index register was added to the address of
  130. that instruction, so it would refer to the next datum in a
  131. series.  He had only to increment the index register each time
  132. through.  Mel never used it.
  133.  
  134. Instead, he would pull the instruction into a machine register,
  135. add one to its address, and store it back.  He would then
  136. execute the modified instruction right from the register.  The
  137. loop was written so this additional execution time was taken
  138. into account -- just as this instruction finished, the next one
  139. was right under the drum's read head, ready to go.  But the loop
  140. had no test in it.
  141.  
  142. The vital clue came when I noticed the index register bit, the
  143. bit that lay between the address and the operation code in the
  144. instruction word, was turned on -- yet Mel never used the index
  145. register, leaving it zero all the time.  When the light went on
  146. it nearly blinded me.
  147.  
  148. He had located the data he was working on near the top of memory
  149. -- the largest locations the instructions could address -- so,
  150. after the last datum was handled, incrementing the instruction
  151. address would make it overflow.  The carry would add one to the
  152. operation code changing it to the next one in the instruction
  153. set: a jump instruction.  Sure enough the next program
  154. instruction was in address location zero, and the program went
  155. happily on its way.
  156.  
  157. I haven't kept in touch with Mel, so I don't know if he ever
  158. gave in to the flood of change that has washed over programming
  159. techniques since those long-gone days.  I like to think he
  160. didn't.  In any event, I was impressed enough that I quit
  161. looking for the offending test, telling the Big Boss I couldn't
  162. find it.  He didn't seem suprised.
  163.  
  164. When I left the company, the blackjack program would still cheat
  165. if you turned on the right sense switch, and I think that's how
  166. it should be.  I didn't feel comfortable hacking up the code of a
  167. Real Programmer.
  168.  
  169.  
  170.                      --Anonymous [seen on USENET; author unknown]
  171.  
  172.