home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.barnyard.co.uk / 2015.02.ftp.barnyard.co.uk.tar / ftp.barnyard.co.uk / cpm / walnut-creek-CDROM / SIMTEL / CPMUG / CPMUG048.ARK / -CATALOG.048 next >
Text File  |  1984-04-29  |  2KB  |  55 lines

  1. VOLUME 48    National CP/M Users Group
  2.         (CP/M is a trademark of Digital Research, Inc)
  3.  
  4. DESCRIPTION:    The BDS C Sampler Disk
  5.         November 29, 1980
  6.  
  7.     Compiled by Leor Zolman, BD Software
  8.  
  9. -  Manual for BDS-C to give you a "flavor" of the compiler
  10. -  Good programming examples in C
  11. -  Interesting games to play
  12. -  Good use of H19-H89 (Programs with <H> are H19-H89 only)
  13.  
  14. Most files are included in .COM form to allow you to execute
  15. them without having BDS-C.  Be careful of RALLY.COM as it needs
  16. to do hard-coded I/O to detect console OUT status.
  17.  
  18. NUMBER    SIZE    NAME        COMMENTS
  19.  
  20.      3K    -CATALOG.048    CONTENTS OF CP/M VOL. 48
  21.      6K    ABSTRACT.048    Abstracts of the programs
  22. 48.1    17K    BDS-C.DOC    BDS-C users manual (*)
  23. 48.2     7K    BDSCIO.H    The standard library used to
  24.                     compile the programs
  25. 48.3     8K    BUGS.C        <H> makes things crawl
  26. 48.4    11K    BUGS.COM        around on your screen
  27. 48.5     9K    HLIFE.C        <H> H19/H89 version of 48.9
  28. 48.6     8K    HLIFE.COM    <H>     "    "    ".10
  29. 48.7    13K    HSTONE.C    <H> "Awari" game program -
  30. 48.8    12K    HSTONE.COM    "    "
  31. 48.9     9K    LIFE.C        Good implementation of Conway's
  32. 48.10     8K    LIFE.COM        LIFE algorithm
  33. 48.11     5K    MM.C        Mastermind interesting guessing
  34. 48.12     7K    MM.COM            game.  Try it and see
  35. 48.13    11K    OTHELLO.C    Game program
  36. 48.14    12K    OTHELLO.COM      "
  37. 48.15     7K    PPONG.C        <H> "Polish Pong" bounce the
  38. 48.16     7K    PPONG.COM        ball off "/" and "\"
  39. 48.17     8K    PRESSUP.C    Game program
  40. 48.18     8K    PRESSUP.COM    "    "
  41. 48.19     1K    R2.MAP        <H> map for rally game
  42. 48.20    10K    RALLY.C        <H> road rally arcade game
  43. 48.21    10K    RALLY.COM    <H> .COM of 48.20, but...
  44.         ========= --->    Caution!! Hard-coded I/O req'd
  45. 48.22     2K    RALLY.MAP    <H> another map for 48.21
  46. 48.23    10K    STONE.C        "Awari" game with "very smart
  47. 48.24     9K    STONE.COM        computer" opponent
  48. 48.25     2K    TABIFY.C    Turn multiple spaces into
  49. 48.26     6K    TABIFY.COM        proper CP/M tabs
  50. 48.27     7K    TTT.C        Tic-Tac-Toe that "exhaustively"
  51. 48.28     6K    TTT.COM            tests for best move
  52. 48.29     3K    VOLUME48.DOC    Leor's own comments
  53.  
  54. (*) The original was 22K, but "TABIFY" deleted 5K of spaces!!
  55.