home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.barnyard.co.uk / 2015.02.ftp.barnyard.co.uk.tar / ftp.barnyard.co.uk / cpm / walnut-creek-CDROM / MBUG / MBUG170.ARC / GUSHER.DOC < prev    next >
Text File  |  1979-12-31  |  4KB  |  91 lines

  1.                            GUSHER.DOC
  2.  
  3. GUSHER,  the  Balcones-Xerox Oil Exploration and Production game, 
  4. compiled to run under CP/M.  The program file is GUSHER.COM, 31K, 
  5. and runs fast, as everything is done in memory.  
  6.  
  7. This game is designed to run on a machine with 80-column monitor. 
  8. However, most of the displays are in the upper left  portion  of 
  9. the screen and running with 52-column format does not require too 
  10. much scrolling.  
  11.  
  12. The  object of the game is to profitably operate  an  independent 
  13. oil exploration company.   You buy oil leases,  explore,  develop 
  14. and  collect royalties from them.  Each decision consumes "1-day" 
  15. and requires that you spend money to execute the action.    
  16.  
  17. At  the beginning the company has cash assets of  $100,000.   The 
  18. $100,000  is  not  enough to buy and explore  leases.   You  must 
  19. borrow  from the Bank to do anything more than just get  started.  
  20. In addition to buying leases,  you must buy various equipment and 
  21. materials (seismograph truck,  drilling rig,  pipe,  bits, diesel 
  22. fuel,  pumps  and  storage tanks) that will be required  by  your 
  23. decisions  along  the way.  As you  progress,  you  must  replace 
  24. materials and equipment as items are consumed or worn out.
  25.  
  26. As  you bring in producing wells,  you begin to colect royalties.  
  27. However,  many  wells are dry holes or water wells and  you  lose 
  28. most of your investment in them.  
  29.  
  30. The program loads and presents you with a menu of 10 commands:
  31.  
  32.      1 - Look at Properties
  33.      2 - Purchase Equipment and Materials
  34.      3 - Quit the Game
  35.      4 - Drill 
  36.      5 - Seismographic Evaluation
  37.      6 - Bank Actions (Borrow, Repay Loans, Buy or Cash CD's)
  38.      7 - Display Inventory of Equipment and Materials
  39.      8 - Place Successful Well into Production
  40.      9 - Display Balance Sheet
  41.      0 - Display Command Menu
  42.  
  43. You can track your progress by looking at your Balance Sheet,
  44. using   command  "9."   Determine  whether  you  have  sufficient 
  45. materials  to  drill a well by looking at your Inventory  "7"  or 
  46. your assets on the Balance Sheet.   Look at the status of various 
  47. properties with the "1," etc.
  48.  
  49. Each Bank transaction (Borrow money,  pay back a loan,  buy a CD, 
  50. sell back a CD) is for an amount of $100,000 and requires one day 
  51. to complete.
  52.  
  53. You  keep  score by watching your balance sheet.  Consulting  the 
  54. balance sheet or checking inventory do not consume a day of play.   
  55. This  is  an  excellent way to learn how  accounting  information 
  56. relates to some types of business decisions.
  57.  
  58. Along the way, you will encounter "disasters," each of which will 
  59. cost you something from your balance sheet.  Among these are such 
  60. problems as:
  61.      
  62.      "Your accountant embzzled all your cash." 
  63.  
  64.      "Someone stole your (drill bits)(seismograph truck) etc."
  65.  
  66.      "One of your wells suffered a blowout."
  67.  
  68.      "You  were  caught  dealing  in  black  market  oil  leases, 
  69.       attorney's fees are expensive."
  70.  
  71.      "You insulted the governor of Oklahoma and have to bribe him 
  72.       to get off the hook."
  73.  
  74. There  are  a  couple of bugs that are annoying  but  they  don't 
  75. really hinder play.   Occasionally, the balance sheet gets out of 
  76. balance,  in that Assets don't equal Liabilities.   This  usually 
  77. occurs after a major disaster such as loss of all your cash.  The 
  78. game  will continue and unless you are a perfectionist,  you  can 
  79. live with the imbalance.   
  80.  
  81. The  other problem is that occasionally the Bank command will not 
  82. accept a "Y" in answer to the querry,  "Do you want to pay off  a 
  83. loan?"   Once this occurs in a game,  you will not be able to pay 
  84. off any of your loans.  Thus, interest charges cannot be reduced.  
  85. Again, unless you're a stickler for complete accounting accuracy, 
  86. you  can  live with this,  although your earnings will  be  lower 
  87. because  you must continue to pay daily interest of $1000 on each 
  88. $100,000 loan that the program does not permit you to repay.
  89.  
  90. ----------------------------oOOo---------------------------------
  91.