home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.barnyard.co.uk / 2015.02.ftp.barnyard.co.uk.tar / ftp.barnyard.co.uk / cpm / walnut-creek-CDROM / COMMODOR / OUTLINE.SDA / OL128.DOC next >
Text File  |  2000-06-30  |  10KB  |  145 lines

  1.  ╧╒╘╠╔╬┼ 128 IS AN IDEA PROCESSOR THAT WILL ASSIST YOU IN THE ORGANIZATION
  2.  OF RANDOM THOUGHTS INTO AN OUTLINE FORMAT.  ╘HIS PROGRAM WAS DEVELOPED FOR
  3.  MY SPECIFIC NEEDS, BUT SHOULD BE HELPFUL TO MOST PEOPLE NEEDING IT'S
  4.  CAPABILITIES.  ╧╒╘╠╔╬┼ 128 IS SIMPLE TO USE. ╩UST ONE OR TWO PRACTICE
  5.  SESSIONS WILL FAMILIARIZE YOU WITH THIS PROGRAM TO THE EXTENT THAT YOU
  6.  WILL HAVE NO PROBLEMS USING IT WITHOUT REFERRING TO THESE INSTRUCTIONS.
  7.  
  8.  ╞IRST OF ALL, A LITTLE INFORMATION ABOUT ╧╒╘╠╔╬┼ 128 ...
  9.  
  10.      ╘HIS PROGRAM ORGANIZES YOUR IDEAS INTO OUTLINE FORMAT.  ╔T THEN OFFERS
  11.  YOU THE OPPORTUNITY TO EITHER PRINT THE FORMATTED OUTLINE TO PAPER OR SAVE
  12.  THE OUTLINE TO DISK.  ╙AVING THE OUTLINE TO DISK CREATES A SEQUENTIAL FILE
  13.  NAMED "╧╒╘╠╔╬┼.╞╔╠┼" THAT CAN LATER BE LOADED INTO A WORD PROCESSOR.
  14.  ╧╒╘╠╔╬┼.╞╔╠┼ FILES HAVE BEEN SUCCESSFULLY LOADED INTO ╞╠┼┼╘ ╙┘╙╘┼═ ╔╔╔ AND
  15.  ╫╧╥─ ╫╥╔╘┼╥ WORD PROCESSORS.  ╘HEY SHOULD BE ABLE TO BE LOADED INTO ANY
  16.  OTHER WORD PROCESSOR PROGRAMS WHICH CAN ACCEPT SEQUENTIAL FILES (JUST
  17.  ABOUT ALL OF THEM CAN).  ╧NCE INSIDE THE WORD PROCESSOR, YOU CAN EXPAND
  18.  THE OUTLINE, CHECK SPELLING, AND REFORMAT THE FINAL OUTLINE IF NECESSARY.
  19.  ╔ HAVE ATTEMPTED TO KEEP ╧╒╘╠╔╬┼ 128 SIMPLE TO USE.  ┴S THE PROGRAM WAS
  20.  BEING WRITTEN AND TESTED, OTHER FAMILY MEMBERS EXPRESSED THEIR INTEREST IN
  21.  USING THE PROGRAM FOR SCHOOL PROJECTS AND SPEECHES.  ╧N SCREEN
  22.  INSTRUCTIONS HAVE BEEN ADDED TO ASSIST THOSE NOT FAMILIAR WITH THE
  23.  PROGRAM.  ┴DDITIONALLY, A "BEEP" WILL BEEP WHEN THE USER MAKES A GOOD
  24.  ENTRY AND A "BUZZER" TYPE SOUND WILL ALERT THE USER TO TRY AGAIN WHEN
  25.  MAKING AN ERROR.  ╔ HAVE GIVEN COPIES OF THIS PROGRAM TO SEVERAL FRIENDS
  26.  WHO HAVE 128S AND THEY HAVE BEEN ABLE TO USE IT WITHOUT ASKING ME FOR ANY
  27.  GUIDANCE.
  28.  
  29.  ╧NE FINAL NOTE BEFORE GETTING INTO THE INSTRUCTIONS ...
  30.  
  31.  ╔ AM NOT A COMPUTER PROGRAMMER.  ╔ ONLY WRITE PROGRAMS OUT OF NECESSITY,
  32.  AND FOR A LITTLE FUN.  ╚OWEVER, BEFORE PUTTING THIS ON ╤╠, ╔ HAVE
  33.  ATTEMPTED TO MAKE ╧╒╘╠╔╬┼ 128 AS ERROR FREE AS POSSIBLE.  ╚OWEVER, THIS
  34.  PROGRAM WILL CRASH IN EITHER ONE OF THE TWO FOLLOWING CIRCUMSTANCES.  ╔F
  35.  YOU INSIST ON TELLING THE PROGRAM TO PRINT WHEN THE PRINTER IS NOT
  36.  CONNECTED (OR NOT TURNED ON) THE PROGRAM WILL CRASH.  ╔F YOU TELL THE
  37.  PROGRAM TO SAVE A DISK FILE AND THERE IS ANOTHER FILE ON YOUR DISK NAMED
  38.  "╧╒╘╠╔╬┼.╞╔╠┼" THE PROGRAM WILL CRASH.  ╔F EITHER OF THESE INSTANCES OCCUR
  39.  JUST TYPE "GOTO1670" AND CONTINUE WITH THE PROGRAM.  ╨LEASE FEEL FREE TO
  40.  PASS THIS PROGRAM ON TO OTHER 128 OWNERS.  ┴ND HOW ABOUT UPLOADING SOME OF
  41.  YOUR PROGRAMS?  ╘HERE SEEMS TO BE A LACK OF 128 HOME
  42.  APPLICATION/PRODUCTIVITY PROGRAMS ON ╟ENIE.  ╫E 128 OWNERS ARE GETTING THE
  43.  SHORT END OF THE STICK FROM THE SOFTWARE INDUSTRY.  ╠ET'S SUPPORT
  44.  OURSELVES WITH OUR OWN PROGRAMS.  ┴FTER ALL, IF WE JUST WANTED TO RUN ├64
  45.  PROGRAMS, WE WOULDN'T HAVE BOUGHT OUR 128S!!
  46.  
  47.  ╔╬╙╘╥╒├╘╔╧╬╙:
  48.      ╒PON RUNNING THE PROGRAM YOU WILL SEE THE TITLE SCREEN.  ╨RESS ANY KEY
  49.  TO BEGIN THE PROGRAM.  ╘HE FIRST ENTRY YOU WILL MAKE IS NAMING YOUR
  50.  OUTLINE.  ╘HIS PROGRAM RUNS IN UPPER/LOWER CASE MODE.  ┘OU MAY WANT TO
  51.  MAKE YOUR TITLE ALL UPPER CASE LETTERS.  ╔N ANY CASE, ONCE YOU HAVE TYPED
  52.  IN YOUR TITLE, YOU WILL BE GIVEN A CHANCE TO CHANGE IT.  ┴FTER YOU ARE
  53.  SATISFIED WITH YOUR TITLE, YOU WILL ENTER YOUR IDEAS.
  54.      ╬OW JUST TYPE IN YOUR IDEAS AS THEY COME TO YOU.  ┴FTER ENTERING EACH
  55.  IDEA, YOU ARE SHOWN YOUR IDEA AND ASKED IF THAT'S THE WAY YOU WANT IT.
  56.  ├HANGE IT, IF YOU DESIRE.  ┴FTER ENTERING YOUR IDEA, THE # OF IDEAS BOX
  57.  WILL BE INCREASED BY ONE SO THAT YOU CAN KEEP TRACK OF HOW MANY IDEAS YOU
  58.  HAVE ENTERED.  ╫HEN YOU ARE DONE ENTERING IDEAS, TYPE THE WORD "END" (DO
  59.  NOT USE THE QUOTES) AND HIT ╥┼╘╒╥╬.  ╘HE SCREEN WILL ASK YOU IF YOU ARE
  60.  SURE THAT YOU DO NOT WANT TO ENTER ANY MORE IDEAS.  ┘OU WILL THEN EITHER
  61.  CONTINUE ENTERING IDEAS OR GO ON TO THE NEXT STEP.  (╔F YOU ENTER THE
  62.  MAXIMUM OF 100 IDEAS THE PROGRAM WILL AUTOMATICALLY GO ON TO THE NEXT
  63.  STEP)
  64.      ╘HE NEXT STEP WILL SHOW YOU YOUR FIRST IDEA IN THE TOP WINDOW AND THEN
  65.  COMPARE IT WITH ALL OF YOUR OTHER IDEAS IN THE BOTTOM WINDOW.  ╔F A
  66.  SPECIFIC IDEA GOES WITH THE FIRST IDEA THEN TYPE "Y" AND THAT IDEA WILL
  67.  AUTOMATICALLY BE LUMPED IN THE SAME ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK AS THE FIRST IDEA.
  68.  ┘OU MAY HAVE UP TO TEN IDEAS IN EACH ╥OMAN ╬UMERAL ┬LOCK.  ╫ATCH THE
  69.  LITTLE WINDOWS AT THE BOTTOM OF THE SCREEN.  ╘HESE WINDOWS WILL INDICATE
  70.  WHICH ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK YOU ARE CURRENTLY IN, THE NUMBER OF IDEAS YET TO
  71.  COMPARE, AND HOW MANY IDEAS YOU HAVE LUMPED UNDER THE PRESENT ╥OMAN
  72.  ╬UMERAL.  ╔F YOU COMPLETE YOUR COMPARISON, THROUGH ALL TEN AVAILABLE ╥OMAN
  73.  ╬UMERAL BLOCKS, AND STILL HAVE IDEAS THAT DID NOT GET LUMPED UNDER A ╥OMAN
  74.  ╬UMERAL BLOCK, THEN THOSE IDEAS WILL BE LOADED INTO A BUFFER.  ╠ATER, AS
  75.  YOU GET THE OPPORTUNITY TO ADD IDEAS TO YOUR ╥OMAN ╬UMERAL BLOCKS, THE
  76.  BUFFERED IDEAS CAN BE VIEWED AND ADDED.
  77.      ╙TEP FOUR IS THE IDENTIFICATION OF YOUR ╥OMAN ╬UMERAL BLOCKS.  ┘OU
  78.  WILL BE SHOWN ALL THE IDEAS YOU HAVE LUMPED TOGETHER UNDER ONE ╥OMAN
  79.  ╬UMERAL.  ─URING THIS STEP, AND OTHER STEPS THAT SHOW ALL THE IDEAS UNDER
  80.  A SPECIFIC ╥OMAN ╬UMERAL, IF THERE ARE MORE IDEAS THAN THERE IS SPACE TO
  81.  PRINT THEM ON THE SCREEN, YOU WILL BE ABLE TO VIEW THE IDEAS THAT ARE
  82.  VISIBLE, AND THEN PRESS ANY KEY TO SCROLL UP TO VIEW THE REMAINDER OF YOUR
  83.  IDEAS.  ╟IVE THE ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK A TITLE, SUCH AS ╙╘┼╨ ╧╬┼, OR
  84.  ╔╬╘╥╧─╒├╘╔╧╬, OR ├┴╒╙┼╙, ETC.  ┘OU WILL TITLE EACH ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK.
  85.      ┴FTER LABELING THE ╥OMAN ╬UMERAL BLOCKS YOU WILL BE SHOWN THE ╥OMAN
  86.  ╬UMERAL BLOCKS IN THE ORDER THEY CURRENTLY EXIST.  ┘OU MUST EITHER CONFIRM
  87.  OR CHANGE THIS ORDER BY TYPING IN THE APPROPRIATE NUMBER OF THE TITLE NEXT
  88.  TO THE CORRESPONDING ╥OMAN ╬UMERAL.  ╔N OTHER WORDS, LETS SAY THAT ╠ABEL
  89.  #3 SHOULD BE ╥OMAN ╬UMERAL ╔.  ╬EXT TO ╥OMAN ╬UMERAL ╔. TYPE THE NUMBER 3
  90.  AND PRESS ╥┼╘╒╥╬.  ╠ABEL #3 WILL DISAPPEAR FROM THE BOTTOM WINDOW AND WILL
  91.  BE PLACED ADJACENT TO ╥OMAN ╬UMERAL ╔.  ┴FTER DOING THIS WITH ALL OF YOUR
  92.  LABELS, THE SCREEN WILL CLEAR AND YOU WILL BE SHOWN THE NEW, ╥OMAN
  93.  ╬UMERALED, SEQUENCE OF YOUR OUTLINE.  ┴T THIS TIME YOU WILL EITHER CONFIRM
  94.  THIS SEQUENCE, OR BE GIVEN THE OPPORTUNITY TO GO BACK AND REPEAT THIS
  95.  STEP.
  96.      ┴FTER YOU HAVE ORGANIZED YOUR ╥OMAN ╬UMERAL BLOCKS, THEY CANNOT BE
  97.  CHANGED.  ┬E SURE THAT THEY ARE IN THE ORDER YOU WANT THEM TO BE.
  98.      ╬EXT YOU WILL BE SHOWN THE ╥OMAN ╬UMERAL BLOCKS ONE AT A TIME WITH ALL
  99.  OF THE IDEAS LUMPED UNDER THAT SPECIFIC ╥OMAN ╬UMERAL.  ┘OU MAY DELETE
  100.  IDEAS SIMPLY BY PRESSING THE CORRESPONDING NUMBER OF THE IDEA THAT DOES
  101.  NOT BELONG UNDER THAT ╥OMAN ╬UMERAL.  ┴ DELETED IDEA WILL GO INTO THE
  102.  BUFFER, FROM WHENCE IT MAY BE RECALLED WHEN GIVEN THE OPTION OF ADDING
  103.  IDEAS.  ┴FTER EACH DELETION, YOU WILL BE SHOWN THE RESULTS BY A COMPLETE
  104.  REPRINTING OF THE ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK.  ┴ NOTE HERE ... ┘OU WILL BE FORCED
  105.  TO HAVE AT LEAST TWO IDEAS UNDER EACH ╥OMAN ╬UMERAL.  ╔F THERE ARE ONLY
  106.  TWO IDEAS UNDER THAT BLOCK AND YOU WISH TO DELETE ONE OF THOSE IDEAS, THEN
  107.  YOU MUST FIRST ADD AN IDEA, AND THEN DELETE THE UNWANTED IDEA.  ┴FTER
  108.  DELETING ANY IDEAS YOU DO NOT WANT UNDER THE ╥OMAN ╬UMERAL, PRESS "D" TO
  109.  GO ON TO THE NEXT ╥OMAN ╬UMERAL.  ┴FTER ALL OF YOUR ╥OMAN ╬UMERALED BLOCKS
  110.  HAVE BEEN REVIEWED UNDER THE ─┼╠┼╘┼ OPTION, YOU WILL BE TAKEN TO THE ┴──
  111.  STEP.
  112.      ╘HE ┴── OPTION IS JUST ABOUT THE SAME AS THE ─┼╠┼╘┼ STEP, EXCEPT THAT
  113.  HERE YOU HAVE THE OPTION OF VIEWING THE IDEAS THAT ARE HELD IN THE BUFFER.
  114.  ╔F YOU INADVERTENTLY TELL THE PROGRAM THAT YOU DESIRE TO ADD AN IDEA, THEN
  115.  CHANGE YOUR MIND JUST TYPE "C" AND PRESS ╥┼╘╒╥╬ TO GET OUT OF THAT OPTION.
  116.  ┴FTER EACH ADDITION UNDER A ╥OMAN ╬UMERAL, YOU WILL BE SHOWN THE RESULT BY
  117.  A COMPLETE REPRINTING OF THE ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK.  ╧NCE AGAIN THERE IS A
  118.  LIMIT.  ┘OU MAY ONLY HAVE TEN IDEAS UNDER EACH ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK.  ╔F
  119.  YOU HAVE TEN IDEAS UNDER ONE BLOCK AND DESIRE TO ADD ANOTHER IDEA, YOU
  120.  WILL FIRST HAVE TO DELETE AN IDEA.
  121.  ╘HE FINAL STEP IN ARRANGING YOUR OUTLINE IS NEXT.  ╬OW YOU CAN VIEW
  122.  EACH ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK JUST AS IT WOULD BE PRINTED ON PAPER.  ╧NCE
  123.  AGAIN, IF THERE IS NOT ENOUGH SPACE ON THE SCREEN TO PRINT AN ENTIRE
  124.  BLOCK, THE PROGRAM WILL WAIT FOR ANY KEY TO BE PRESSED BEFORE IT CONTINUES
  125.  PRINTING THE ENTIRE ╥OMAN ╬UMERAL BLOCK.  ╘HIS IS YOUR LAST CHANCE TO ADD,
  126.  DELETE, AND REARRANGE THE SEQUENCE OF THE IDEAS UNDER THE ╥OMAN ╬UMERAL
  127.  BLOCK.  ╘HE ADD AND DELETE ROUTINES WILL BE EXACTLY THE SAME AS EARLIER IN
  128.  THE PROGRAM.  ╔F YOU DESIRE TO REARRANGE THE IDEAS UNDER THE ╥OMAN
  129.  ╬UMERAL, THEN TYPE "R" FOR REARRANGE.  ┘OU WILL SEE A SERIES OF SLASHES
  130.  WITH THE CURSOR NEXT TO THE FIRST SLASH.  ╘YPE IN THE NUMBERS OF THE IDEAS
  131.  AS YOU WANT THEM TO APPEAR UNDER THE ╥OMAN ╬UMERAL, PRESSING ╥┼╘╒╥╬ AFTER
  132.  EACH NUMBER.  ┘OU WILL PROBABLY DO MOST OF YOUR WORK TO FINALIZE YOUR
  133.  OUTLINE HERE.
  134.      ╫HEN YOU HAVE COMPLETED THIS FINAL STEP, YOU WILL BE GIVEN THE OPTION
  135.  TO PRINT YOUR OUTLINE.  ╔'D SUGGEST THAT YOU MAKE A PRINTOUT OF YOUR
  136.  OUTLINE, EVEN IF YOU KNOW THAT YOU ARE NOT SATISFIED WITH IT.  ═AKE SURE
  137.  THAT YOUR PRINTER IS CONNECTED AND TURNED ON PRIOR TO SENDING THE PRINT
  138.  COMMAND.
  139.      ╔F YOU DO NOT DESIRE A PRINTOUT OF YOUR OUTLINE, OR AFTER A PRINTOUT
  140.  HAS BEEN MADE, YOU CAN GO ON TO THE NEXT SCREEN WHICH ASKS WHETHER YOU
  141.  WANT TO MAKE A DISK COPY OF YOUR OUTLINE (A SEQUENTIAL FILE), RE-EDIT YOUR
  142.  OUTLINE, OR END THE PROGRAM.  ╔F YOU DESIRE TO RE-EDIT YOUR OUTLINE, YOU
  143.  WILL BE TAKEN BACK TO THE BEGINNING OF THE FINAL EDITING STEP AND THE
  144.  PROGRAM WILL CONTINUE FROM THAT POINT.
  145.