home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.barnyard.co.uk / 2015.02.ftp.barnyard.co.uk.tar / ftp.barnyard.co.uk / cpm / walnut-creek-CDROM / BEEHIVE / GAMES / LANDER.ARC / LANDER.DOC < prev    next >
Text File  |  1987-01-09  |  2KB  |  51 lines

  1. LANDER.PAS
  2.     This a game where you try to land on a planet.  The planet is 
  3.     unspecified and changes each game.  Thus the gravity changes, 
  4.     as  well as fuel supplies,  speed,  and starting  height.  In 
  5.     addition  there are meteor swarms to contend with.  The  file 
  6.     LANDINST.DAT contains instructions for this game.
  7.  
  8. LANDINST.DAT
  9.     The instructions for LANDER.PAS.
  10.  
  11. TERMINAL INSTALLATION
  12.  
  13. Before you use this program, it must be installed to your particular  
  14. terminal, i.e. provided with information regarding control characters 
  15. required for certain functions such as cursor control, screen clear, 
  16. etc.  This installation is easily performed using the program contained 
  17. in TURBOINS.LBR available elsewhere on this system
  18.  
  19. The install program will give a menu listing a number of popular 
  20. terminals will appear, inviting you to choose one by entering its 
  21. number.  If your terminal is not amoung those offered, enter the number 
  22. corresponding to "None of the above" and answer the questions one by 
  23. one as they appear on the screen.
  24.  
  25. As the questions are asked, you may find some that your terminal may 
  26. not support.  If so, just pass the command not needed by typing RETURN 
  27. in response to the prompt.  If Delete line, Insert line, or Erase to 
  28. end of line is not installed, these functions will be emulated in 
  29. software, slowing screen performance somewhat.
  30.  
  31. Commands may be entered either simply by pressing the appropriate keys  
  32. or by entering the decimal or hexadecimal ASCII value of the command.  
  33. If a command requires the two characters 'ESCAPE' and '=', may:
  34.  
  35. either 
  36.     Press first the Esc key, then the =.  The entry will be
  37.         echoed with appropriate labels, i.e. <ESC> =.
  38.  
  39. or      Enter the decimal or hexadecimal values separated by
  40.         spaces.  Hexadecimal values must be preceded by a dollar-
  41.         sign.  Enter e.g. 27 61 or $1B 61 or $1B $3D which are
  42.         all equivalent.
  43.  
  44. The two methods cannot be mixed, i.e. once you have entered a non-
  45. numeric character, the rest of that command must be defined in
  46. that mode, and vise versa.
  47.  
  48. A hyphen entered as the very first character is used to delete  a
  49. command, and echoes the text Nothing.
  50.  
  51.