home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.barnyard.co.uk / 2015.02.ftp.barnyard.co.uk.tar / ftp.barnyard.co.uk / cpm / walnut-creek-CDROM / BEEHIVE / GAMES / FORTRIS.ARC / FORTRIS.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-09-27  |  5KB  |  159 lines

  1.                      +---------------------+
  2.                      | WELCOME TO FORTRIS! |
  3.                      +---------------------+
  4.  
  5.  
  6.      This  is  the  microbee version of  the  world  famous  game 
  7. TETRIS!
  8.  
  9.      The  aim  of the game is to pile the blocks on top  of  each 
  10. other,  so  that no gaps are left. When a row  is  completed,  it 
  11. disappears  and the rest of the screen moves down. If the  pieces 
  12. hit the top of the play area, the game is over.
  13.  
  14. This game features :-
  15.  
  16.      Graphics
  17.      Sound
  18.      Colour 
  19.      Joystick control
  20.      Permenant score storage (with registered version)
  21.      Optional keys sets
  22.      Scoring
  23.      Game stats
  24.      Varying play area sizes
  25.      Optional two player modes (with registered version)
  26.      Saveable Game Options (with registered version)
  27.      High Score Table Wipe Feature
  28.      Game Pause
  29.      Game levels to increase challenge 
  30.  
  31.  
  32.                         +--------------+
  33.                         | Instructions |
  34.                         +--------------+
  35.  
  36. From the title screen...
  37.  
  38.      Press "1" to start a one player game
  39.      Press "2" to start a two player game
  40.      Press "Esc" to alter options
  41.      Press "Q" to quit (and save if applicable)
  42.  
  43.      Note:-   The  (registered)  program  will  only   save   the 
  44. scores/options  after  the "Q" key this is pressed (ie  when  you 
  45. exit to CP/M).
  46.  
  47.  
  48.      In Alter Options mode:-
  49.  
  50.      Press "Space" to select a different option to be edited
  51.      Press "C" to change/select the option
  52.      Press "Esc" to return to the Title Screen
  53.  
  54.  
  55.      Resistered  versions  only:  Please  note  that  when  "Save 
  56. Options"  is  selected,  the program must be  exited  before  the 
  57. options  will be permenantly saved (i.e Press "Q" from the  title 
  58. screen)
  59.  
  60.      In Game mode:-
  61.  
  62.      Press "Esc" to Pause/Display Zats and "DEL" to unpause.
  63.  
  64.      The control keys can be configured. Obviously, player 1  and 
  65. player 2 cannot use the same key set.
  66.  
  67.      Examples:
  68.  
  69.      Controls set as "Q, W, E + D":
  70.      Press "Q" to move left, "W" to rotate, "E" to move right and 
  71. "D" to drop the piece.
  72.  
  73.      Controls set as "123 + SPACE":
  74.      Press "1" to move left, "2" to rotate, "3" to move right and 
  75. "SPACE" to drop the piece. Arrow keys cannot be used on  standard 
  76. microbees!     
  77.  
  78.  
  79.  
  80.                       +-------------------+
  81.                       |  Bits and Pieces  |
  82.                       +-------------------+
  83.  
  84.  
  85.                          Going up Levels
  86.                         -----------------
  87.  
  88.      From  the  start  of the game, you need  to  complete  10  x 
  89. current level rows to progress to the next level.
  90.  
  91.                       i.e.  Level 1   -   0 Rows                
  92.                             Level 2   -  10 Rows
  93.                             Level 3   -  30 Rows
  94.                             Level 4   -  60 Rows
  95.                             Level 5   - 100 Rows
  96.                             Level 6   - 150 Rows etc...
  97.  
  98.  
  99.                              Scoring
  100.                             ---------
  101.  
  102.      You are awarded bonus points for dropping a piece down.  The 
  103. further it goes down, the more points you get.
  104.  
  105.                Completing Rows:-  1 Row  =  10 * Level Number
  106.                                   2 Rows =  20 * Level Number
  107.                                   3 Rows =  40 * Level Number
  108.                                   4 Rows = 100 * Level Number
  109.  
  110.      You  are awarded 5 points per Piece x Level Number for  each 
  111. piece you lay down.
  112.  
  113.  
  114.  
  115.                         Two player modes
  116.                        ------------------
  117.  
  118.  
  119.      These modes are not applicable to non-registered users!
  120.  
  121.  
  122. COMBAT MODE:
  123.  
  124.      In  this mode the aim is to force the other person to  reach 
  125. the top before you do.
  126.  
  127.      All normal rules are the same, except when you get a row  on 
  128. your  side,  another row appears on the other players  side,  but 
  129. bits are missing. The effect is the other persons rows are pushed 
  130. up, by the number of rows you just completed.
  131.  
  132.  
  133. SIMULTANEOUS MODE:
  134.  
  135.      The  aim in this mode is to team up with another person  and 
  136. conquer the massive play area together (the area is too big to do 
  137. by  1 person). All normal game rules apply, but if either  player 
  138. goes up a level, the whole screen clears.
  139.  
  140.  
  141. SPLIT GAME:
  142.  
  143.      Same  as  normal game, except that two people  can  play  at 
  144. once.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.      If any problems are encountered, please inform me  (Michael) 
  149. on (02) 416-3045.
  150.  
  151.      For  details  of how to register your  version  of  Fortris  
  152. please ring MARK on (02) 816-1897.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.                 We hope you enjoy this production 
  157.                            from S.C.S
  158.  
  159.