home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ RBBS in a Box Volume 1 #2 / RBBS_vol1_no2.iso / 010r / pdtrek25.txt < prev    next >
Text File  |  1987-02-07  |  7KB  |  145 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.         TREK 2.5 Enhancements and Differences
  5.  
  6.  
  7.  
  8.         TREK has been in a constant state of change since the
  9.     initial public domain release of TREK 2.3.  Many changes and
  10.     enhancements have been made, many in part based on player feed-back.
  11.     In the next few paragraphs, I will attempt to bring you up to date.
  12.  
  13.  
  14.     1. Number of active ships - Each player now can only control four
  15.     ships at once.  Eight ships are very difficult to control and
  16.     easier to be picked off by the enemy ships.
  17.  
  18.     2. Torpedo and phaser hits on base - In version 2.5, torpedoes and
  19.     phasers will only drain energy from the base, not the ships that
  20.     are docked at the base.  This made very short games possible in
  21.     version 2.3 if your opponent left many ships at his base!  Each
  22.     torpedo or phaser hit on the enemy base drains 5000 energy units
  23.     from the base.
  24.  
  25.     3. Disabling of weapons - Weapons are now disabled if ship intersects
  26.     space hum, black holes, enemy ships, enemy base, and sufficient
  27.     damage by enemy weapons.  This prevents an enemy ship from sitting
  28.     directly on your base and quickly draining all base energy.
  29.  
  30.     4. Addition of handicap levels - To make the game fairer for players
  31.     with mismatched skill levels, there are now four levels of play.
  32.     The first level is Beginner, starting with 12 ships and more
  33.     base energy.  Ships are put into play with 7500 energy units and
  34.     more inviso.  Inviso lasts twice as long and hits are one-half
  35.     as much as higher levels.  The second level, Novice, starts with
  36.     10 ships and more inviso.  The third level, Normal, starts with
  37.     8 ships and the highest level, Expert, gets only 6 ships.
  38.  
  39.     5. Phasers - There have been several significant changes in phasers.
  40.     First, phasers will now drain from all ships in it's path.  It is
  41.     necessary now to avoid hitting your own ships!  The amount of
  42.     energy is now exponential based on the distance and time since
  43.     firing.  Aft phasers are about 50% more powerful.
  44.  
  45.     6. Torpedoes -  Enemy torpedoes still display red and react as
  46.     they did in version 2.3.  Your torpedoes will not seek your
  47.     ships but if one hits another of your ships directly it will
  48.     explode and damage your ship as if it was an enemy ship.  You
  49.     now have to avoid all torpedoes.  Friendly torpedoes now display
  50.     yellow.  It is possible to dodge one of your torpedoes by moving
  51.     to one side.
  52.  
  53.     7. Ship movement -  All ships now move about 75% as fast each frame
  54.     than they did in version 2.3.  This makes the universe appear
  55.     slightly larger, since it takes more time to travel across it.
  56.  
  57.     8. Warping -  Each time you hit the warp command 10 warp times are 
  58.     added to the warp meter just as in version 2.3.  Now each frame
  59.     decrements 1 count and subtracts 100 units of energy instead of
  60.     50 units.  Therefore, each time you hit the "W" key, you will
  61.     be draining 1000 units of energy over a period of time.  Warp
  62.     does not work now once your total energy drops below 2000 units.
  63.     If you are docked and hit "W", your ship will leave your base at
  64.     Warp 2.
  65.  
  66.     9. Orbits of planets - All planets in a star system now circle the
  67.     star properly.  In version 2.3 the planets sometimes intersected
  68.     the star.
  69.  
  70.     10. Multiple versions -  There are now two separate versions of TREK.
  71.     The registered version named TR25.EXE is NOT public domain and
  72.     may not be distributed in any manner.  It is serialized to one
  73.     individual and may only be used by that individual.  The public
  74.     domain version is named PDTREK25.EXE and may be freely copied in
  75.     its original form.  If you desire to upload this program to a
  76.     bulletin board, please send it in it's original PDTREK25.EXE form.
  77.     In several cases, version 2.3 was ARCed and corrupted in the
  78.     process.  In one case it worked well enough for several people
  79.     to call me for support for a "bad" program.  Neither program
  80.     will work if it is renamed or modified  and the registered
  81.     version will only work in drive A:.
  82.  
  83.     11. Planets - Fillup time at most planets is faster.  Energy planets
  84.     now fill ship with 15,000 units.  Experimental planets (X) now
  85.     randomly add another ship at your base.  There is now only one Faery
  86.     Queen (Q) star per game.  About 25% of the time after it is used, it
  87.     will move.  All other planets are fixed.
  88.  
  89.     12. Equalizer - A new computer controlled ship has been added.
  90.     This ship displays like a green rogue ship and can only be seen if
  91.     your ship has less than 3000 units of energy (and if you believe
  92.     in it!)  It will seek ships that are in trouble (less than 3000
  93.     units of energy or massive damage) and bestow 50,000 units of
  94.     energy, 20 torpedoes, mine sweep, and repair all damage.  This
  95.     makes it like a floating Q star.
  96.  
  97.     13. Timed game - A new type of game is configurable.  TREK 2.3 only
  98.     supported the long game.  Version 2.5 adds the timed game. The time
  99.     limit is 30 minutes and the winner is the player with the most
  100.     energy accumulated within the time period.  You will probably have
  101.     to use a different strategy in the timed game.  If both ends of
  102.     a two-player game pick different types of the game, the default
  103.     will be the standard long (fight-to-the-death) game.
  104.  
  105.     14. Message window - It is now possible to send messages while in
  106.     the game mode.  The tab key is used to enter message mode and the
  107.     return key is used to send the message.  While in message mode
  108.     normal ASCII keys lose their normal functions.  If you desire
  109.     to temporarily exit message window mode, hit the tab key again.
  110.     Your message will be saved but not sent until you re-enter the
  111.     message window mode and hit the return key.
  112.  
  113.     15. Terminal mode - A split screen is now built into the terminal
  114.     mode function.  Before the game starts, you can "talk" terminal-to-
  115.     terminal.  Your keys appear on the bottom of the screen as you
  116.     type and your opponent's keys appear on the top.  In version
  117.     2.3, you could not display what you were typing.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.         I could probably continue listing changes for a few more
  122.     hours, but I will leave some things for you to discover on your
  123.     own.  Again, encourage your friends to register. I am only asking
  124.     for $10.00 for a registered copy of the latest version.  This
  125.     is not my livelyhood, but I did expect to receive more than
  126.     $100 for more than 1500 hours of work!  Version 2.5 is now history
  127.     and I have already started adding enhancements for Version 2.6.
  128.     The response that I receive over the next few months will determine
  129.     whether I continue to place it in public domain.
  130.  
  131.  
  132.     To all of you that took the time to write a letter, you have my
  133.     sincerest thanks.  I now receive about 1 letter every two weeks
  134.     and each one that I receive makes it all seem worthwhile!
  135.  
  136.  
  137.     Thank you again,
  138.  
  139.     Carl
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.