home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Senha PC 1 / Spb.iso / patches / majesty.exe / Disk1 / data1.cab / Patch_Files / Readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-07-24  |  17.7 KB  |  215 lines

  1. MAJESTY(tm): THE FANTASY KINGDOM SIM
  2. UPDATE#3 README FILE (US)
  3. Last Updated: 6/12/00
  4.  
  5. Thank you for purchasing the Majesty CD-ROM game. The following text describes the features of Update#3, designed primarily to enhance the enjoyment of the multiplayer game. This software update incorporates all the data from Update#1 and #2, as well.
  6.  
  7. If your text is not already wrapping for easier reading that will scale to your window size in WordPad, go to View/Options. From that menu, select the Word tab, then make sure the "Wrap to Window" option is clicked. If you're using NotePad, just click Edit and make sure Word Wrap is selected.
  8.  
  9. ================================
  10.  
  11. All contents ⌐2000 Cyberlore Studios, Inc. All Rights Reserved. 
  12. "Majesty" is a trademark of Cyberlore Studios, Inc.
  13. http://www.cyberlore.com
  14.  
  15.  
  16. For more information, visit the official Majesty Website at:
  17. http://www.majestyquest.com
  18.  
  19.  
  20. Hasbro Interactive has exciting, full, and active web sites dedicated to ensure you get the most out of your new games. You can visit us at:
  21.  
  22. http://www.hasbrointeractive.com
  23. http://www.microprose.com
  24.  
  25. We are constantly updating our web sites so stop by and visit us frequently. With events and new additions planned, you won't want to miss out.
  26.  
  27. Duplication of Majesty and it's related updates are strictly forbidden.
  28.  
  29. ================================
  30.  
  31. CONTENTS:
  32.  
  33. 1-  Update#3 Content and Function
  34. 2 - Technical Support
  35. 3 - Hasbro Product License Agreement
  36.  
  37. ================================
  38.  
  39. (1) UPDATE#3 CONTENT AND FUNCTION
  40.  
  41. Most of the features in this update were created as a direct response to gamer feedback on the official Majesty forum. We have also done significant optimization to the mechanics of the Last Palace Standing multiplayer game. The details of these fixes follow. We've broken them into three categories: New Features, Multiplayer Modifications, and Bug Fixes.
  42.  
  43.  
  44. NEW FEATURES:
  45.  
  46. - Downloadable quest compatibility - 
  47.  
  48. Downloadable quests will be posted in, the "Downloads" section of the Majesty Website at
  49. http://www.cyberlore.com/Majesty/index.htm
  50.  
  51. To launch a downloaded quest, select "Play Game" from the main menu.  Scroll to the lower left hand corner of the map, and click on the large star in the middle of the ocean.  The large star graphic will not appear until you have downloaded a quest.
  52. A new menu will appear with a list of all the quests which you have downloaded.  Select the desired quest and press the "Load Quest" button. 
  53.  
  54. - Rats have had their hit points reduced in order to make their combats more realistic for both low and high level characters.
  55.  
  56. - To improve the balance in the economic system, we put a cap on how much revenue the Palace can generate during a given economic cycle and made it so some buildings (mostly those without cost-multipliers) don't count towards Palace revenue building bonus. This is mainly Ballista Towers and Wizards Towers.
  57.  
  58. - To improve the Rangers, their combat statistics have been tweaked up a little.
  59.  
  60. - CD music track transition system has been improved.
  61.  
  62. - Chats scroll more slowly to make them easier to read and help call attention to them.
  63.  
  64. - To provide more challenge after a scenario is completed we've included a method of adding excitement to post-victory gameplay.  We've added the ability to enter commands calling monster waves. Use this as you would send a chat message, by pressing enter, typing the text, and then pressing enter again. These are:
  65.  
  66.     Command: "NIGHT OF THE LIVING DEAD"
  67.     Action: Releases undead bad guys all over the map
  68.     Result Msg.: "They just won't stay dead!"
  69.  
  70.     Command: "PREPARE TO DIE"
  71.     Action: Releases Dragons and Rock Golems to storm your town. (The hardest wave)
  72.     Result Msg.: "Uh oh.  I'm really in for it now!"
  73.  
  74.     Command: "PUMP UP THE VOLUME"
  75.     Action: Releases general monsters all over the map
  76.     Result Msg.: "Let's make this a little more interesting..."
  77.  
  78.     Command: "GOBLIN RUSH"
  79.     Action: Makes a bunch of goblins rush your town!
  80.     Result Msg: "Goblins, Goblins everywhere!"
  81.  
  82.     Command: "GIVE ME ACTION"
  83.     Action: Sends in a Minotaur wave
  84.     Result Msg.: "I'll take you all on!"
  85.  
  86. - Improved graphics cache handling in order to aid game speed.
  87.  
  88.  
  89. MULTIPLAYER ("LAST PALACE STANDING" ONLY) MODIFICATIONS:
  90.  
  91. - There are new "No monsters" force pattern settings for more focused head-to-head play.
  92.  
  93. - To improve the economic balance, each additional Marketplace built will result in reduced income for ALL your Marketplaces. The overall amount of money generated will still be greater, but with diminishing returns.
  94.  
  95. - Each additional Trading Post built will result in reduced Caravan gold from ALL your trading posts. The overall amount of money generated will usually still be a little greater, but if your newer Trading Posts are closer to your kingdom than the older ones, it may actually total less gold.
  96.  
  97. - Rage of Krolm is now longer in duration and gives (only) Barbarians a 4 point armor bonus.
  98.  
  99. - The cost multiplier for Inns and Royal Gardens has been increased.
  100.  
  101. - Reduced Elven economic bonus so that Elves now increase your Marketplace income by +50% instead of +100%.
  102.  
  103. - To provide a better pace in multiplayer, the build rates of magical structures have been reduced and Peasant/hero (Gnome/Dwarf) repair rates have been slowed down.
  104.  
  105. - Reduced and capped the potential of Agrela healing spells.
  106.  
  107. - Lightning storm now does less damage per pulse. Keep in mind that armor or magic bonuses can reduce this damage further.
  108.  
  109. - We've added an additional loyalty check to see if a reward-flagged unit belongs to the same team as the unit that is considering responding. 
  110.  
  111. - Healers' loyalty statistic has been raised, making it so that they heal enemies much less frequently.
  112.  
  113. - To improve combats between high-level heroes, we've done two things. First, we've given heroes a damage bonus that is derived from their current level when they are attacking heroes or buildings that are on another team. Second, we put a cap on how high any given unit's parry and dodge can rise through both level-advancement and spell-induced methods.
  114.  
  115. - All heroes now get a minimum 30% chance to resist any (resistible) spell.
  116.  
  117. - Heroes have a substantial increase in the amount of damage they can inflict on buildings.
  118.  
  119. - Trading Posts have a much larger area of exclusion, meaning they must be build at greater distances from Marketplaces and other Trading Posts.
  120.  
  121. - Repair rates slightly increased for Peasants and heroes.
  122.  
  123. - Caps applied to total number of autobuilt structures in your kingdom: Housing (6), Sewers (3), Graveyards (2).
  124.  
  125. - When a player is defeated, all their buildings (including autobuilt ones) and flags are removed from the game. Their remaining heroes may be tempted to join another kingdom if there are spaces available in their associated guilds.
  126.  
  127.  
  128. BUG FIXES AND GENERAL MODIFICATIONS:
  129.  
  130. - Heroes will not regard a Guardhouse as hostile unless it's been upgraded to fire arrows (upgrade not available in "Last Palace Standing" mode).
  131.  
  132. - The rare bug that would  occasionally cause multiplayer games to diverge (one player sees events happen one way, while others players see something completely different happen) has been fixed.
  133.  
  134. - Fixed crash bug when Liche Queen, standing close to the map edge, tries to summon a monster into an illegal (off-map) position.
  135.  
  136. - Made it such that when the Illusionary Hero spell was cast on Flowering Strangleweed, the illusionary plant remained stationary.
  137.  
  138. - Corrected the behavior where Rangers who were resurrected after dying while following a Barbarian got paralyzed while evaluating their next action.
  139.  
  140. - Made it such that other players in a multiplayer game would not pause indefinitely/crash if a player that paused the game crashed.  Now the pause is automatically aborted in such conditions and the remaining players are allowed to continue playing.
  141.  
  142. - Windstorm and other area effect spells will now damage the Hooligan in the Wizard's Curse quest.
  143.  
  144. - Trading Post and Marketplace build location restrictions are no longer invalidated when Market Day is in progress.
  145.  
  146. - Treated the problem where the Zone would drop all/some players if one person's connection speed was slightly sub-standard.
  147.  
  148. - Fixed bug where if a hero dies while being "leeched of levels" (Wizard's Curse quest) there's a chance that his gravestone won't time out.
  149.  
  150. =========================
  151.  
  152. (2) TECHNICAL SUPPORT
  153.  
  154. If you are having technical difficulties with the Majesty CD-ROM game, please consult this README.TXT file before calling technical support. If you call technical support, please have the following information available (and be ready to take notes):    
  155.         
  156.         1. The correct name of the game.
  157.         2. The type of computer you are running the game on.
  158.         3. Exact error message reported (if any).
  159.  
  160. For telephone technical support, please call (410) 568-2377. Support hours are from 8:00 a.m. to 12:00 a.m., Eastern Standard Time, Monday through Friday, and from 8:00 a.m. to 8:00 p.m., Eastern Standard Time, Saturday and Sunday, holidays excluded. No game hints will be given through this number.
  161.  
  162. You may communicate with our technical support directly from the Internet or through popular commercial online providers, such as America Online, Prodigy, and CompuServe. Direct any E-mail questions concerning the Majesty CD-ROM game to: HI@hasbro.com
  163.  
  164.  
  165. ================================
  166.  
  167. (3) LICENSE AGREEMENT
  168.  
  169. *** IMPORTANT ***
  170.  
  171. This is a legal agreement between the end user ("You") and Hasbro Interactive, Inc., its affiliates and subsidiaries (collectively "Hasbro Interactive").  This Agreement is part of a package (the "Package") that also includes a CD-ROM disc (collectively, the "CD-ROM") and certain written materials (the "Documentation").
  172.  
  173. BY INSTALLING THE CD-ROM, YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, UNDERSTAND THEM, AND AGREE TO BE BOUND BY THEM.  YOU UNDERSTAND THAT, IF YOU PURCHASED THE PACKAGE FROM AN AUTHORIZED RESELLER OF HASBRO INTERACTIVE, THAT RESELLER IS NOT HASBRO INTERACTIVE'S AGENT AND IS NOT AUTHORIZED TO MAKE ANY REPRESENTATIONS, CONDITIONS OR WARRANTIES, STATUTORY OR OTHERWISE, ON HASBRO INTERACTIVE'S BEHALF NOR TO VARY ANY OF THE TERMS OR CONDITIONS OF THIS AGREEMENT.
  174.  
  175. If You do not agree to the terms of this Agreement, promptly return the entire Package to the place You obtained it for a full refund.
  176.  
  177.  
  178. LIMITED LICENSE:
  179. You are entitled to use this CD-ROM for your own use, but may not sell or transfer reproductions of the CD-ROM or Documentation to other parties in any way.  You may use one copy of the CD-ROM on a single terminal connected to a single computer. You may not network the CD-ROM or otherwise use it on more than one computer or computer terminal at the same time. You acknowledge that Hasbro Interactive is not responsible for the Internet or whether it should continue to exist in its present form or whether or not a government or governmental agency, either foreign or domestic, will control, regulate or disband the Internet.
  180.  
  181.  
  182. OWNERSHIP; COPYRIGHT:
  183. Title to the CD-ROM and the Documentation, and patents, copyrights and all other property rights applicable thereto, shall at all times remain solely and exclusively with Hasbro Interactive and its licensors, and You shall not take any action inconsistent with such title. The CD-ROM and the Documentation are protected by United States, Canadian and other applicable laws and by international treaty provisions.  Any rights not expressly granted herein are reserved to Hasbro Interactive and its licensors.
  184.  
  185.  
  186. OTHER RESTRICTIONS:
  187. You may not cause or permit the disclosure, copying, renting, licensing, sublicensing, leasing, disseminating or otherwise distributing of the CD-ROM or the Documentation by any means or in any form, without the prior written consent of Hasbro Interactive. You may not modify, enhance, supplement, create derivative work from, adapt, translate, reverse engineer, decompile, disassemble or otherwise reduce the CD-ROM to human readable form.
  188.  
  189.  
  190. LIMITED WARRANTY:
  191. Hasbro Interactive warrants for a period of ninety (90) days following original retail purchase of this copy of the game that the CD-ROM is free from substantial errors or defects that will materially interfere with the operation of the CD-ROM as described in the Documentation. This limited warranty applies to the initial purchaser only.
  192.  
  193. EXCEPT AS STATED ABOVE, HASBRO INTERACTIVE MAKES NO OTHER WARRANTY OR CONDITION, EXPRESS OR IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE, REGARDING THIS CD-ROM. THE IMPLIED WARRANTY THAT THE CD-ROM IS FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE AND THE IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY SHALL BOTH BE LIMITED TO THE NINETY (90) DAY DURATION OF THIS LIMITED EXPRESS WARRANTY. THESE AND ANY OTHER IMPLIED WARRANTIES OR CONDITIONS, STATUTORY OR OTHERWISE, ARE OTHERWISE EXPRESSLY AND SPECIFICALLY DISCLAIMED.
  194.  
  195. Some jurisdictions do not allow limitations on how long an implied warranty or condition lasts, so the above limitation may not apply to You.  This limited warranty gives You specific legal rights, and you may also have other rights which vary from jurisdiction to jurisdiction.
  196. If you believe you have found any such error or defect in the CD-ROM during the warranty period, (i) if you are in the United States, call Hasbro Interactive's Consumer Affairs Department at 800-683-5847 between the hours of 8:00 a.m. and 12:00 a.m midnight. Monday through Friday (Eastern Time) and 8:00 a.m. to 8:00 p.m. Saturday and Sunday, holidays excluded, and provide your Product number; or (ii) if you are outside the United States, send your original CD-ROM disc to Hasbro Interactive at Caswell Way, Newport, Gwent, NP9 0YH, United Kingdom, together with a dated proof of purchase, your Product number, a brief description of such error or defect and the address to which it is to be returned.
  197. If you have a problem resulting from a manufacturing defect in the CD-ROM, Hasbro Interactive's entire liability and Your exclusive remedy for breach of this limited warranty shall be the replacement of the CD-ROM, within a reasonable period of time and without charge, with a corrected version of the CD-ROM.  Some jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of relief, incidental or consequential damages, so the above limitation or exclusion may not apply to You.
  198.  
  199. HASBRO INTERACTIVE SHALL NOT BE LIABLE FOR SPECIAL, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, EXEMPLARY OR OTHER INDIRECT DAMAGES, EVEN IF HASBRO INTERACTIVE IS ADVISED OF OR AWARE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  IN NO EVENT SHALL HASBRO INTERACTIVE'S LIABILITY EXCEED THE PURCHASE PRICE OF THIS PACKAGE.
  200.  
  201. Some jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of special, incidental, consequential, indirect or exemplary damages, or the limitation of liability to specified amounts, so the above limitation or exclusion may not apply to You.
  202.  
  203.  
  204. GENERAL:
  205. This Agreement constitutes the entire understanding between Hasbro Interactive and You with respect to subject matter hereof.  Any change to this Agreement must be in writing, signed by Hasbro Interactive and You.  Terms and conditions as set forth in any purchase order which differ from, conflict with, or are not included in this Agreement, shall not become part of this Agreement unless specifically accepted by Hasbro Interactive in writing. You shall be responsible for and shall pay, and shall reimburse Hasbro Interactive on request if Hasbro Interactive is required to pay, any sales, use, value added (VAT), consumption or other tax (excluding any tax that is based on Hasbro Interactive's net income), assessment, duty, tariff, or other fee or charge of any kind or nature that is levied or imposed by any governmental authority on the Package.
  206.  
  207.  
  208. EXPORT AND IMPORT COMPLIANCE:
  209. In the event You export the CD-ROM or the Documentation from the country in which You first received it, You assume the responsibility for compliance with all applicable export and re-export regulations, as the case may be.
  210.  
  211.  
  212. GOVERNING LAW; ARBITRATION:
  213. This Agreement shall be governed by, and any arbitration hereunder shall apply, the laws of the Commonwealth of Massachusetts, U.S.A., excluding (a) its conflicts of laws principles; (b) the United Nations Convention on Contracts for the International Sale of Goods; (c) the 1974 Convention on the Limitation Period in the International Sale of Goods; and (d) the Protocol amending the 1974 Convention, done at Vienna April 11, 1980.
  214. Any dispute, controversy or claim arising out of or relating to this Agreement or to a breach hereof, including its interpretation, performance or termination, shall be finally resolved by arbitration.  The arbitration shall be conducted by three (3) arbitrators, one to be appointed by Hasbro Interactive, one to be appointed by You and a third being nominated by the two arbitrators so selected or, if they cannot agree on a third arbitrator, by the President of the American Arbitration Association ("AAA").  The arbitration shall be conducted in English and in accordance with the commercial arbitration rules of the AAA.
  215. The arbitration, including the rendering of the award, shall take place in Boston, Massachusetts, and shall be the exclusive forum for resolving such dispute, controversy or claim.  The decision of the arbitrators shall be binding upon the parties hereto, and the expense of the arbitration (including without limitation the award of attorneys' fees to the prevailing party) shall be paid as the arbitrators determine.  The decision of the arbitrators shall be executory, and judgment thereon may be entered by any court of competent jurisdiction.  Notwithstanding anything contained in this Paragraph to the contrary, Hasbro Interactive shall have the right to institute judicial proceedings against You or anyone acting by, through or under You, in order to enforce Hasbro Interactive's rights hereunder through reformation of contract, specific performance, injunction or similar equitable relief.