home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProGames 6 / PROGAMES.iso / linked / KOF2003BW.exe / KOF2003BW / STAGES / clone.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-12-28  |  3.3 KB  |  205 lines

  1. ;stage name : Clone saver 70599 B 
  2. ;made by MR. MU~ (2002, 5, 8)
  3. ;homepage : http://myhome.hananet.net/~mrmu/
  4. ;--------------------------------------------------------
  5. [Info]
  6. name = "Clone saver 70599 B"
  7.  
  8. ;--------------------------------------------------------
  9. [Camera]
  10. startx = 0
  11. starty = 0
  12. boundleft = -216
  13. boundright = 216
  14. boundhigh = 0
  15. boundlow =  -30
  16. verticalfollow = .2
  17. floortension = 0
  18. tension = 60
  19.  
  20.  
  21. ;--------------------------------------------------------
  22. [PlayerInfo]
  23. p1startx = -70
  24. p1starty = 0
  25. p1startz = 0
  26. p1facing = 1
  27.  
  28. ;--- Player 2 ---
  29. p2startx = 70
  30. p2starty = 0
  31. p2startz = 0
  32. p2facing = -1
  33.  
  34. ;--- Common ---
  35.  ;Don't change these values.
  36. leftbound  = -1000 ;Left bound (x-movement)
  37. rightbound =  1000 ;Right bound
  38. topbound  =  0     ;Top bound (z-movement)
  39. botbound  =  0     ;Bottom bound
  40.  
  41. ;--------------------------------------------------------
  42. [Scaling]
  43.  ;No need to change these values
  44. topz     = 0       ;Top z-coordinate for scaling
  45. botz     = 50      ;Bottom z-coordinate for scaling
  46. topscale = 1       ;Scale to use at top
  47. botscale = 1.2     ;Scale to use at bottom
  48.  
  49. ;--------------------------------------------------------
  50. [Bound]
  51. screenleft = 15
  52. screenright = 15
  53.  
  54. ;--------------------------------------------------------
  55. [StageInfo]
  56. zoffset = 205
  57. autoturn = 1
  58. resetBG = 1
  59.  
  60. ;--------------------------------------------------------
  61. [Shadow]
  62. color = 120,120,120
  63. yscale = 1.2
  64. reflect = 0
  65.  
  66. ;--------------------------------------------------------
  67. [Music]
  68. bgmusic = sound/Krizalid1.mp3
  69. bgvolume = 255
  70.  
  71. ;-------------------------------------
  72. ; Main background definition
  73. [BGdef]
  74. spr = stages/CLONE.sff
  75. debugbg = 0
  76.  
  77. [BG 0] ;╣Φ░µ
  78. type  = anim
  79. actionno = 1
  80. start = -385, 0
  81.  
  82. [BG 1] ;┐▐┬╩ ▒Γ╡╒
  83. type  = anim
  84. actionno = 2
  85. start = -155, 8
  86.  
  87. [BG 2] ;┐└╕Ñ┬╩ ▒Γ╡╒
  88. type  = anim
  89. actionno = 3
  90. start = 51, 9
  91.  
  92. [BG 3] ;╣╪╣▐─º(?)
  93. type  = anim
  94. actionno = 4
  95. start = -59, 147
  96.  
  97. [BG 4] ;╡╣╛╞░í┤┬ ┼¼╖╨
  98. type  = anim
  99. actionno = 5
  100. start = -28, 42
  101.  
  102. [BG 5] ;┐∞├° ║«
  103. type  = anim
  104. actionno = 6
  105. start = 150, 0
  106.  
  107. [BG 6] ;┴┬├° ║«
  108. type  = anim
  109. actionno = 7
  110. start = -385, -1
  111.  
  112. [Begin action 1]
  113. 0,1, 0,0, -1
  114.  
  115. [Begin action 2]
  116. loopstart
  117. 1,1, 0,0, 5
  118. 1,2, 0,0, 5
  119. 1,3, 0,0, 5
  120. 1,4, 0,0, 5
  121. 1,5, 0,0, 5
  122. 1,6, 0,0, 5
  123.  
  124. [Begin action 3]
  125. loopstart
  126. 2,1, 0,0, 5
  127. 2,2, 0,0, 5
  128. 2,3, 0,0, 5
  129. 2,4, 0,0, 5
  130. 2,5, 0,0, 5
  131. 2,6, 0,0, 5
  132.  
  133. [Begin action 4]
  134. loopstart
  135. 3,1, 0,0, 5
  136. 3,2, 0,0, 5
  137. 3,3, 0,0, 5
  138. 3,4, 0,0, 5
  139.  
  140. [Begin action 5]
  141. loopstart
  142. 4,1, 0,0, 3
  143. 4,16, -5,0, 3
  144. 4,17, -5,0, 3
  145. 4,2, 0,0, 3
  146. 4,16, -5,0, 3
  147. 4,17, -5,0, 3
  148. 4,3, 0,0, 3
  149. 4,16, -5,0, 3
  150. 4,17, -5,0, 3
  151. 4,4, 0,0, 3
  152. 4,16, -5,0, 3
  153. 4,17, -5,0, 3
  154. 4,5, 0,0, 3
  155. 4,16, -5,0, 3
  156. 4,17, -5,0, 3
  157. 4,6, 0,0, 3
  158. 4,16, -5,0, 3
  159. 4,17, -5,0, 3
  160. 4,7, 0,0, 3
  161. 4,16, -5,0, 3
  162. 4,17, -5,0, 3
  163. 4,8, 0,0, 3
  164. 4,16, -5,0, 3
  165. 4,17, -5,0, 3
  166. 4,9, 0,0, 3
  167. 4,16, -5,0, 3
  168. 4,17, -5,0, 3
  169. 4,10, 0,0, 3
  170. 4,16, -5,0, 3
  171. 4,17, -5,0, 3
  172. 4,11, 0,0, 3
  173. 4,16, -5,0, 3
  174. 4,17, -5,0, 3
  175. 4,12, 0,0, 3
  176. 4,16, -5,0, 3
  177. 4,17, -5,0, 3
  178. 4,13, 0,0, 3
  179. 4,16, -5,0, 3
  180. 4,17, -5,0, 3
  181. 4,14, 0,0, 3
  182. 4,16, -5,0, 3
  183. 4,17, -5,0, 3
  184. 4,15, 0,0, 3
  185. 4,16, -5,0, 3
  186. 4,17, -5,0, 3
  187.  
  188. [Begin action 6]
  189. loopstart
  190. 5,1, 0,0, 5
  191. 5,2, 0,0, 5
  192. 5,3, 0,0, 5
  193. 5,4, 0,0, 5
  194. 5,5, 0,0, 5
  195. 5,6, 0,0, 5
  196.  
  197. [Begin action 7]
  198. loopstart
  199. 6,1, 0,0, 5
  200. 6,2, 0,0, 5
  201. 6,3, 0,0, 5
  202. 6,4, 0,0, 5
  203. 6,5, 0,0, 5
  204. 6,6, 0,0, 5
  205.