home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ProGames 6 / PROGAMES.iso / linked / KOF2003BW.exe / KOF2003BW / STAGES / NA.def < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2003-11-23  |  1.4 KB  |  109 lines

  1. [Info]
  2. name = "North Atlantica Avenue"
  3. [Camera]
  4. startx = 0
  5. starty = 0
  6. boundleft = -150
  7. boundright = 150
  8. boundhigh = -30
  9. boundlow = 0
  10. verticalfollow = .2
  11. tension = 50
  12. floortension = 0
  13.  
  14.  
  15. [PlayerInfo]
  16. p1startx = -70
  17. p1starty = 0
  18. p1startz = 0
  19. p1facing = 1
  20.  
  21. p2startx = 70
  22. p2starty = 0
  23. p2startz = 0
  24. p2facing = -1
  25.  
  26. leftbound  = -1000
  27. rightbound =  1000
  28. topbound  =  0
  29. botbound  =  0
  30.  
  31. [Scaling]
  32. topz     = 0
  33. botz     = 50
  34. topscale = 1
  35. botscale = 1.2
  36.  
  37. [Bound]
  38. screenleft = 10
  39. screenright = 10
  40.  
  41. [StageInfo]
  42. zoffset = 220
  43. autoturn = 1
  44. resetBG = 1
  45.  
  46. [Shadow]
  47. color = 100,128,100
  48. yscale = .2
  49. reflect = 1
  50.  
  51. [Music]
  52. bgmusic = C:/My Documents/Zero/Game Music/SF3II-Sean.mp3
  53. bgvolume = 255
  54.  
  55. [BGdef]
  56. spr = stages/NA.sff
  57. debugbg = 0
  58.  
  59. =====================
  60.  
  61. [BG 0]
  62. type  = normal
  63. spriteno = 0, 0
  64. layerno = 0                
  65. start = 0, 0
  66. delta = .72, .72
  67. mask  = 0
  68.  
  69. [BG 1]
  70. type  = normal
  71. spriteno = 0, 1
  72. layerno = 0             
  73. start = 0, 0
  74. delta = .62, .62
  75. mask  = 1
  76.  
  77. [BG 2]
  78. type  = normal
  79. spriteno = 0, 2
  80. layerno = 0
  81. start = 0, 0
  82. delta = 1, 1
  83. mask = 1
  84.  
  85. [BG 3]
  86. type  = normal
  87. spriteno = 0, 3
  88. layerno = 0
  89. start = 0, 0
  90. delta = 1.2, 1
  91. mask = 1
  92.  
  93. [BG 4]
  94. type  = normal
  95. spriteno = 0, 4
  96. layerno = 0
  97. start = 0, 0
  98. delta = 1.2, 1
  99. mask = 1
  100.  
  101. [BG 5]
  102. type  = normal
  103. spriteno = 0, 5
  104. layerno = 0
  105. start = 0, 0
  106. delta = 1.2, 1
  107. mask = 1
  108.  
  109.